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    PET SHOP 4.0 初学者分析(项目分解)

    我一共把系统分了五大块,最后一块命名为"其他", 缓存依赖相关 CacheDependencyFactory    缓存依赖类的工厂类  ICacheDependency             缓存依赖类接口  TableCacheDependency      缓存依赖实现类 数据相关 DALFactory                        数据层的抽象工厂  IDAL                                 数据访问层接口定义  SQLServerDAL                   SQLServer数据访问层  OracleDAL                         Oracle数据访问层  DBUtility                            数据库访问组件基础类 消息相关 IBLLStrategy                     同步/异步处理策略接口(实现在bll根据配置反射选择)  MessagingFactory              异时处理消息队列的抽象工厂  IMessaging                       异时处理消息队列接口定义  MSMQMessaging                异时处理消息队列的实现 OrderProcessor                 后台处理进程,处理订单队列 profile相关 Profile                          Profile的数据访问层  ProfileDALFactory          ProfileDAL的工厂类(反射创建ProfileDAL)  IProfileDAL                   Profile的数据访问层接口定义  OracleProfileDAL           Oracle的Profile Providers 做用户状态管理  SQLProfileDAL              SQL Server 的Profile Providers 做用户状态管理 其他 Membership                 Membership认证和授权管理  WEB                           表示层  Model                          业务实体  BLL                             业务逻辑层 下面解释一下各个大块的作用 1.缓存依赖相关 缓存依赖在petshop4.0中就是把页面输出缓存和数据库中的表关联起来,如果数据库中的表有任何改动的话,缓存失效。 缓存的作用就相当大了,再加上个缓存依赖作用就相当“暴力”了。具体强到哪里,等我以后分析了这块就明白了 2.profile相关 有个前辈在介绍profile的时候说:以人为本的profile.作用是让用户可以做一些个性化的选择.比如让用户选择所喜欢的网站风格,让用户选择是否弹出消息提醒等, 在petshop4.0中主要是记录用户的购物车信息和意向清单. profile设置分为针对登陆用户和非登陆用户的.具体的设置办法将在后面分析 3.消息相关 消息队列在企业级应用程序中非常多见,以petshop4.0为例,消息队列的好处 1.如果后台订单数据库出现故障,订单就全部插入到消息队列当中,等数据库恢复之后立即处理他们. 2.因为涉及到windows控制台程序,所以多线程处理订单,就非常容易搞定 3.因为是异步,所以对系统的性能有很大提升 消息相关这一块我准备放在最后来讲 数据访问层和其他的就先不说了还是看下面的分块分析吧

    01

    其实添加数据也可以这样简单——表单的第一步抽象(针对数据访问层)《怪怪设计论: 抽象无处不在 》有感

    更正: 不好意思,昨天晚上思路有点混乱。有几个前提忘记说明了,现在补充一下。 1、缩小范围。按照由简到难的思路,这里先讨论最简单的添加数据的情况。就是单表的添加和修改;这里讨论的是webform的情况。 2、第一步抽象是针对数据访问层的抽象。 如果我没有理解错的话,现在大多数人的做法是:有一个表(或者几个有关联的表)在数据层里就要有一个“函数”与之对应, 如果采用的是SQL语句的方式的话,那么函数的内筒就是组合SQL语句的代码, 如果采用的是存储过程的方式的话,那么函数的内筒就是给存储过程的参数赋

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    part design_PET结构

    今天终于开始研究微软对于ASP.NET2.0的产品PetShop4.0了,这个产品从架构设计到编码,都有很多的想法值得去研究 ,而且此产品还引入了许多.net2.0的新特性。不过学习是个长期的过程,设计的思想不可能在段时间去领会,只能一个一个方面去学习和研究。今天研究了 架构,遇到了不少问题,理解起来比较抽象,但还是有一点心得的。 PetShop4.0采用了三层的架构,表现层、业务逻辑层和数据层。 分层的优势: 1、使得各层相互独立,减少依赖性 2、方便开发人员职责分离,仅仅负责其中的某一块,而不用去考虑其它实现 3、方便管理和维护,其中一处的改动不会影响到其它的层 4、方便逻辑的复用 不足: 1、如果有新的功能加入到系统中,在自下而上的方法中,各个层都需要添加新的代码,小系统一般不会有太大的工作量,但是大系统往往比较麻烦 2、本来可以直接操作数据库完成对数据库的操作,但是由于分层,系统性能受到了一定的影响,对小的应用,还是使用不分层来实现对数据库的直接操作,可以取得较好的性能 3、分层之后,每层都有许多对应实现的模式,逻辑往往很抽象,给理解带来了困难,特别对于许多没有大型项目经验的人 整个系统的结构如下:

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