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了解go在协程调度上的改进

Golang调度实现 golang调度的基本单元是协程,协程是比线程更加轻量的执行单元,它是由go runtime在用户态实现,它比线程依赖于系统调度显得更加轻量。...常见的调度方法 •runtime.Gosched() 执行该方法会让当前协程放弃执行,将其放入等待队列,调度其他协程来执行。...schedule() } ---- •runtime.Goexit() 执行该方法会让当前协程放弃执行,然后调度其他协程来执行。...基于协作的抢占式调度 go在1.2版本开始引入基于协作的抢占式调度,它的引入解决了协作式调度的两个比较明显的问题: •某些协程执行时间过长,导致其他协程得不到调度,任务执行时延高。...下面是一张描述多个协程调度过程中,G3协程被监控线程(sysmon)检测到超时运行后基于协作的抢占调度的图: 基于协作的抢占式调度 1 sysmon 检测到超时运行协程发生抢占 这个动作可以看上图的(

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【Kotlin 协程】协程取消 ① ( 协程作用域取消 | 协程作用域子协程取消 | 通过抛出异常取消协程 | Job#cancel 函数 | 自定义异常取消协程 )

文章目录 一、协程取消 二、协程作用域取消 三、协程作用域子协程取消 四、通过抛出异常取消协程 1、Job#cancel 函数 2、默认异常取消协程 3、自定义异常取消协程 一、协程取消 ----...) 也可以传入一个 自定义 CancellationException 类型的异常 , 取消协程 ; // 取消协程作用域中的子协程 job1.cancel(CancellationException(..."自定义 CancellationException 异常")) 由于报出的 CancellationException 异常是正常情况 , 如果需要查看该异常 , 需要在协程中使用 try catch...was cancelled; job=StandaloneCoroutine{Cancelling}@bc6a601 3、自定义异常取消协程 传入自定义异常代码示例 : package kim.hsl.coroutine...// 取消协程作用域中的子协程 job1.cancel(CancellationException("自定义 CancellationException 异常"))

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    【Kotlin 协程】协程上下文 ( 协程上下文构成要素 | 指定协程上下文元素组合 | 协程上下文元素的继承关系 | 协程上下文元素的几种指定形式 | 默认 | 继承 | 自定义指定 )

    文章目录 一、协程上下文构成要素 二、指定协程上下文元素组合 三、协程上下文元素的继承关系 四、协程上下文元素的几种指定形式 ( 默认 | 继承 | 自定义指定 ) 一、协程上下文构成要素 ----...父类 继承 ; 协程上下文 CoroutineContext 父类 , 示例 : 在 协程 A 中 创建 协程 B , 则 协程 A 的 协程上下文 CoroutineContext 就是 协程...1 是 协程 2 的父类协程 // 协程 2 是 协程 3 的父类协程 } } } 执行结果 : 协程任务 Job 是不同的 ; 协程调度器都是 DefaultDispatcher...( 默认 | 继承 | 自定义指定 ) ---- 协程任务 的 协程上下文元素 由以下几种形式指定 : ① 默认的 协程上下文 CoroutineContext : 下面代码中 launch 构建的协程就是默认参数..." 中的示例 ; ③ 自定义的 协程上下文 CoroutineContext 元素参数 : 在 协程构建器 中指定的 协程上下文参数 优先级最高 , 可以 覆盖 默认值 和 继承自父类的 协程上下文元素

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    重温Retrofit源码,笑看协程实现

    最近回归看了一下Retrofit的源码,主要是因为项目接入了协程,所以想研究一下Retorift是如何支持协程的。...Retrofit是在Version 2.6.0开始支持协程的,所以本篇文章有关Retrofit的源码都是基于2.6.0的。 温馨提示,如果有Retrofit的源码阅读经验,阅读这篇文章将会轻松很多。...到这里可能有的读者已经开始蒙圈了,如果你没有深入了解协程的话,这个是正常的状态。 别急,要理解这块,还需要一点协程的原理知识,下面我来简单说一下协程的部分实现原理。...接口方法是协程,同时返回类型是body,即自定义的model类型 //noinspection unchecked Kotlin compiler guarantees ReturnT to...上面的extensions作用就一个,通过suspendCancellableCoroutine来创建一个协程,它是协程中几个重要的创建协程的方法之一,这里就不细说,后续开协程系列在详细说明。

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    Coroutine(协程)(四)和retrofit搭配使用

    https://www.wanandroid.com/blog/show/2 */ interface NewService { /** * 首页的 banner 的请求 * 2.6.0...retrofit.create(NewService::class.java) mainScope.launch(/**MyDispatcher()*/) { // 2.6.0...2.6.0以后就不需要了 //retrofit运行getBanner的时候会自动在子线程,所以MyDispatcher可以不用 val data = service.getBanner...主要区别如下 (1)协程切换完全在用户空间进行,线程切换涉及特权模式切换,需要在内核空间完成; (2)协程切换相比线程切换做的事情更少。 具体可以看 为什么协程切换的代价比线程切换低?...个人觉得,协程更适合于那种不需要开子线程,同时又相当耗时的操作,比如循环遍历,文件操作,频繁的IO操作。

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    Android异步框架的比较(CompletableFuture,Coroutine,RxJava)

    FutureTask) Future系列(CompletableFuture的使用) Future系列(CompletableFuture与retrofit)使用和解析 Coroutine Coroutine(协程...)(一) Coroutine(协程)(二) Coroutine(协程)(三) Coroutine(协程)(四)和retrofit搭配使用 首先,我并不推荐 CompletableFuture。...Coroutine 最早集成在 Retrofit 2.6.0 上面,也就是说如果是老项目的话一般不会再去改,免得线上引入新bug。如果是新的项目的话不妨可以尝试一下 Coroutine。...我贴在下面 为什么我放弃使用 Kotlin 中的协程? 整篇文章应该是翻译过来的,里面还涉及到单机吞吐量的问题,最后也说过 话说回来,Coroutine 还是有其使用场景。...Coroutine 是一个有趣的主题,然而对于服务器端开发来说,我觉得协程还差点意思

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    理解协程、LiveData 和 Flow

    您也可以自定义作用域。比如针对导航组件,您可以将作用域限制在登录流程或者结账流程中。我们甚至还有针对整个 Application 的作用域。 ?...也就是 Kotlin 的协程 (Coroutine)。 协程的优势 协程的优点主要来自三个方面: 很容易离开主线程。...但协程可以让开发者只需要一行代码就完成这个工作,而且没有累人的回调处理。 样板代码最少。协程完全活用了 Kotlin 语言的能力,包括 suspend 方法。...绝大部分情况下,协程的取消操作是自动的,毕竟我们在对应的作用域里启动一个协程时,也同时明确了它会在何时被取消。但我们有必要讲一讲如何在协程内部来手动取消协程。...suspend fun doOneShot(param: String) : String = retrofitClient.doSomething(param) Retrofit 从 2.6.0

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    Kotlin 协程 看这一篇就够了

    前言 Kotlin协程是什么,如何使用?如何结合Retrofit使用?Kotlin协程的优势在哪里?相信看完这一篇你一定有所收获!...协程基本使用 若使用协程,首先我们得引入协程相关的开发包 implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.7-mpp-dev...1、协程可以帮我们自动切线程 2、摆脱了链式回调的问题 Retrofit 如何使用协程 从Retrofit2.6.0开始,retrofit就自动支持协程了,这里我们从「聚合数据」上找到一个开放api 我们先来看之前我们怎么使用的...创建的协程在协程作用域的代码没有执行完毕前会一直阻塞线程,所以上面。...coroutineScope函数是一个挂起函数,它会继承外部的协程作用域并创建一个子协程,只能在协程作用域或者挂起函数中调用 launch函数必须在协程的作用域中才能调用。

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    Google 推荐在 MVVM 架构中使用 Kotlin Flow

    Flow 是协程的扩展,如果要在 Room 和 Retrofit 中使用,Room 和 Retrofit 需要支持协程才可以,在 Retrofit >= 2.6.0 和 Room >= 2.1 版本都支持协程....collectLatest { // 更新 LiveData 的数据 emit(it) } } liveData{ ... } 协程构造方法提供了一个协程代码块...asLiveData() 方法其实就是对 方法二 中的 liveData{ ... } 的封装 asLiveData 是 Flow 的扩展函数,返回值是一个 LiveData liveData{ ... } 协程构造方法提供了一个协程代码块...,在 liveData{ ... } 中执行协程代码 collect 是末端操作符,收集 Flow 在 Repositories 层发射出来的数据 最后调用 LiveData 中的 emit() 方法更新...(coroutine builder) 提供的协程代码块,产生的是一个不可变的 LiveData,处理方式 同方法一,在 Activity 或者 Fragment 中调用这个不可变的 LiveData

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    RxHttp ,比Retrofit 更优雅的协程体验

    ,没有关系,那是因为你还没有找到运用场景,而网络请求正是一个很好的切入场景,本文会教你如何优雅,并且安全的开启协程,以及用协程处理多任务,用着用着你就会了。...2、RxHttp 协程使用 ============= 2.1、请求三部曲 用过RxHttp的同学知道,RxHttp发送任意请求皆遵循请求三部曲,如下: [1.jpg] 代码表示 //Kotlin 协程...Api基本介绍完毕,那么问题了,以上介绍的Api都依赖与协程环境,那我这么开启协程呢?...亦或者说,我对协程不是很懂,你只要保证安全的前提下,告诉怎么用就行了,ok,那下面如何安全的开启一个协程,做到自动异常捕获,且页面销毁时,自动关闭协程及请求 4、协程开启及关闭 ========= 对于协程的开启...job.cancel() 5、协程多任务处理 ========= 我们知道,协程最大的优势就是:能以看起来同步的代码,写出异步的逻辑,这使得我们可以非常优雅的实现多任务场景,比如多请求的并行/串行 5.1

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    2013年12月1日 Go生态洞察:Go 1.2版本发布

    正文内容 Go 1.2的新特性 Go 1.2引入了一些小的语言变更和多项工具链的改进。...⏳ 协程的抢占式调度 现在,协程通过在函数入口处偶尔调用调度器,实现了抢占式调度。这可以防止繁忙的协程饿死同一线程上的其他协程。...栈大小和线程数量的变化 Go 1.2增加了默认协程栈大小,改进了某些程序的性能。同时,对栈大小和操作系统线程数量的新限制可以防止程序占用过多资源。...标准库的重大变化 Go 1.2对标准库进行了许多改进,包括新的encoding包、Printf格式字符串中的索引参数、以及模板包的一些便利添加。...知识点总结 特性 描述 三索引切片语法 允许指定切片的容量,更精确控制内存访问 测试覆盖率工具 新增工具帮助检测代码的测试覆盖率 协程的抢占式调度 防止繁忙协程饿死其他协程 栈和线程限制 提升性能,同时防止资源过度消耗

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    微信phxrpc源码分析(四)-phxrpc协程设计思路

    1 UThreadRuntime设计思路 phxrpc的协程对外暴露的接口在UThreadRuntime中,这个类封装了操作系统提供的协程基础函数。...UTreadRuntime中的Create、Resume和Yield方法 2 phxrpc的协程是如何执行自定义方法的 阅读源码时候,很多同学会关注自定义的方法是如何执行的。...,但协程调度顺序是有区别的,Resume是swapcontext(main now),Yield是swapcontext(now main),now代表当前协程,main是主协程 3 协程的回收 在使用协程中...,需要注意协程也是需要回收的。...这就需要写程序时候,关注协程的生命周期,分两种情况: 如果想在程序正常存活期间该协程一直存在,那么自定义的协程方法应该是while或者for循环,保证自定义方法不会停止 如果该协程是一次性的,那么应该关注该协程结束后的处理流程

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    python并发2:使用asyncio处理并发

    如果在自定义的BaseEventLoop 子类上调用,返回的对象可能是外部库中与Task类兼容的某个类的实例。...函数,这个函数是一个协程,协程的参数是一个由future或者协程构成的可迭代对象;wait 会分别把各个协程包装进一个Task对象。...改进 asyncio 下载脚本 现在我们改进一下上边的 flags_asyncio.py,在其中添加上异常处理,计数器 import asyncio import collections from collections...从回调到future到协程 在接触协程之前,我们可能对回调有一定的认识,那么和回调相比,协程有什么改进呢?...使用协程必须习惯 yield from 表达式,并且协程不能直接调用,必须显式的排定协程的执行时间,或在其他排定了执行时间的协程中使用yield from 表达式吧它激活。

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    python多进程编程-协程概念和用途

    在Python 3.4之后,Python的协程得到了大量改进,并引入了async和await语法来简化协程的编写。...协程的优势协程的优势在于:更轻量级:协程是由程序自己控制,不像线程一样需要操作系统内核来管理,因此占用更少的系统资源。...协程的用途协程的主要用途是实现异步编程,特别是对于I/O密集型任务,协程可以大幅提高程序的效率。...这个函数定义了一个简单的协程,它可以接收数据并将其打印出来。我们创建了一个协程对象 c,并调用了 next(c) 启动协程,然后使用 c.send() 方法将数据发送到协程中。...在协程函数中,yield 语句会暂停协程的执行,等待接收数据。当数据被发送到协程中时,yield 语句会将其返回,并恢复协程的执行。

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    C++ 异步编程脉络与示例

    协程(Coroutines) 引入背景 C++20 引入了协程(coroutines),这是对异步编程的一次重大改进。协程允许函数在执行过程中暂停和恢复,这使得异步代码可以写得像同步代码一样简洁易读。...协程的引入极大地简化了复杂异步场景下的代码编写。 关键特性 暂停和恢复:协程可以在执行过程中暂停,并在需要时恢复。 更好的代码结构:协程使得异步代码看起来像同步代码,易于阅读和维护。... // 自定义的返回类型 struct Task { struct promise_type { Task get_return_object() { return...例如,在网络编程中,协程可以用于处理异步 I/O 操作,使代码更加简洁和高效。在游戏开发中,协程可以用于实现复杂的事件驱动逻辑。 4....协程的引入只是一个开始,未来可能会有更多的库和框架基于协程,进一步简化异步编程的复杂性。此外,随着硬件性能的提升和多核处理器的普及,异步编程将在各个领域发挥越来越重要的作用。

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    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- CustomYieldInstruction 自定义中断指令

    这次来建立一个示例,演示一下如何在脚本中自定义协程中断指令 Unity中的协程 unity中协程经常被用到,从本质上来讲,当调用startCoroutine时,传入的参数是一个实现IEnumerator...Unity协程的等待条件 如前所述,IEnumerator 接口每次访问,可以获取当前集合对象。...CustomYieldInstruction 自定义中断指令  CustomYieldInstruction实现自定义中断指令来暂停协程执行,直到事件发生。...如果希望保持协程暂停,则返回true,希望协程继续执行则返回false。...在热更新脚本中实现 按照Unity的示例,它展示了当点击鼠标左键时,启动一个协程,然后此协程一直等待,直到鼠标右键被点击后继续执行。 我们可以直接在热更新中移植实现如上逻辑。 创建一个新的热更项目。

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