本篇仅介绍基础版核身SDK Android端的调用流程,涉及需合作方服务端开发的接口请参考另一篇文章人脸核身APP接入-服务端Python demo。
宿主APP:和插件化中的宿主类似,只是提供了一个小程序的运行环境(插件化是模拟提供了一个Android系统的运行环境)。需集成SDK,在适当时机初始化SDK。并加载指定小程序(小程序唯一标识APPID)
之前集成了网络货运平台SDK,已经成功初始化,调试过。后来由于变动,这个功能搁置了,最近重新启用这个功能,发现初始化失败。报错如下:
目前市场上单机游戏占比高,因为相对联机游戏开发周期短、成本低,但联机游戏的社交属性强,玩家粘性高。总体来说,开发联机游戏有一定的技术门槛。
如果使用的是测试环境,账号信息从腾讯会议SDK技术支持工程师处获取;如果使用的是正式环境,账号信息从用户后台开发处获取。账号信息包括:sdk id,sdk token,id token和SSO URL。
本文介绍如何在Unity中接入声网SDK,它可以应用的场景有许多,例如直播、电商、游戏、社交等,音视频通话是其实时互动的基础能力。
AppID在登录注册号的小程序候可以看到,点击开发设置 -》复制 AppID
报警上报,即前端设备在检测到事先规定的特殊事件发生时,发送报警到平台端告知平台。平台可以接收到设备上传的外部报警、视频信号丢失报警、遮挡报警和动态检测报警等信息。
这个系列呢,主要给各位观众老爷看看目前有较大趋势的SaaS应用的SDK在各种主流Web终端的使用姿势和异常分析,如果想要纯粹了解开发的或者云原生,云开发的可以去往另一个系列——云开发系列。
本系列为FPGA系统性学习学员学习笔记整理分享,如有学习或者购买开发板意向,可加交流群联系群主。
1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理 2xx:成功–表示请求已被成功接收、理解、接受 3xx:重定向–要完成请求必须进行更进一步的操作 4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现 5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求 状态码详解
在前端开发过程中,对于 npm的使用频率非常高。但是有时候在使用npm的时候会遇到一些报错,有些是比较常见的,有些是不常见的,这就需要在实际开发中反复不断的总结提炼才行。npm install初始化项目的时候也是比较容易遇到问题的,尤其是在初次初始化项目的时候,本文就来分享一下关于在npm install初始化项目的时候遇到的报错的解决方法。
Fayson在前面的文章介绍了如何为CDH集群启用Kerberos,在集群启用Kerberos后,会对现有环境的部分代码做改造,有些人觉得使用起来不方便,想取消Kerberos。本篇文章Fayson主要介绍如何禁用CDH集群的Kerberos及禁用后对各组件服务的测试。
因公司业务需求,需接入阿里百川SDK和京东联盟cps相关服务,为了跳到淘宝和京东,用户购买后得到佣金。接入过程中遇到很多坑,网上相关资料也甚少,虽然东西不算多,但花了不少时间,在此记录下来,为了以后的人能有个参考。 这里只跳转到天猫,淘宝的产品详情页,京东产品详情会另做文章分享。
运行至 Rsyncing folder: /cygdrive/c/Users/L => /vagrant 这行命令时使用 Ctrl+C 结束运行
在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下:
EasyCVR 目前对大华 SDK 的接入开发已经差不多完成了,现在可以通过 EasyCVR 控制大华设备的云台了。本文和大家分享一下开发流程。首先需要有一台带云台控制的大华设备,查看大华 SDK 文档,流程图如下:
之前有跟大家分享过ios系统上引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中,这周就继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。
实现效果:在自有 App 中实现小程序游戏运行 使用技术:FinClip (下载/升级最新版IDE即可使用) 测试机:Android 测试Demo:飞机大战
在上一期的手把手系列中为大家分享了:如何在iOS中引入FinClip SDK,并将小程序游戏运行到自有App 中。点击查看:👉手把手系列:如何将小程序游戏引入自有APP?(iOS篇) 本周继续分享如何在Android系统中引入FinClip SDK。实现效果:在自有 App 中实现小程序游戏运行使用技术:FinClip (下载/升级最新版IDE即可使用)测试机:Android测试Demo:飞机大战在 Android 项目中引入 FinClip SDK ,实现小程序游戏在 App 中运行,操作如下:第一步:
在上期文章中,FinClip的工程师和我们主要将 FinClip 与 mPaaS 和 Unisdk 进行了对比。本期文章中,我们将一起聊聊如何将 FinClip SDK 引入自有App。
插件地址如下 https://www.npmjs.com/package/react-native-xupdate-new
本文主要介绍如何在自己服务器上部署腾讯云微信小程序开发环境,通过详细步骤和截图进行说明。同时,介绍了部署完成后如何进行测试和联调。
大家好,在上一篇文章中我与大家分享了游戏反作弊系统 EasyAntiCheat 的配置,今天我就来与大家分享一下游戏该如何接入 Easy AntiCheat。本文涵盖的知识点包括:EAC 的工作架构,客户端接口以及服务器接口。好了,咱废话不多说直接开始吧!
本篇文章要感谢「银笑的尤里」从 9月28日腾讯云深圳「游戏开发的超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜的“MGOBE” 联机对战引擎。
根据 MSA 的要求,下载 SDK 和集成文档前需要注册一个企业账户,这一步按照指引提交相关信息和资料即可,一般 1~2 个工作日就可以审核通过。
TSINGSEE青犀视频平台EasyCVR内,已经能够通过国标GB28181协议实现语音对讲功能,在大华SDK的研发方面,也开发了该功能,本文和大家分享下。
首次开通腾讯云音视频免费赠送10000分钟的免费试用套餐包,包含了视频通话、语音通话、视频互动直播、语音互动直播这些模块,另外说明一下腾讯云音视频是按照 1 : 2 : 4 : 9 : 16 : 36 分别抵扣语音、标清、高清、超高清、2K和4K时长,例如1分钟高清视频时长扣除4分钟免费套餐包时长。
作为FinClip的老用户,很早就向官方提出了希望支持微信小游戏的建议。现如今,官方也把小游戏支持提上了日程,近期开启了公测通道。团队用小游戏进行了测试,在这里记录分享一下测试情况。
转载地址: https://www.cnblogs.com/developer-huawei/p/16695295.html
类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。最常见的操作是在构造函数中为类的成员变量进行赋值,如果还想再构造函数中进行一些其他操作,可能会出现一些问题。
需求说明 做项目时,为了省事,起初把初始化的配置都放在每个类中 static加载,初始化配置一多,就想把它给整理一下,这里使用servlet中的init方法初始化。 web.xml说明 首先了解下web.xml中元素的加载顺序: 启动web项目后,web容器首先回去找web.xml文件,读取这个文件 容器会创建一个 ServletContext ( servlet 上下文),整个 web 项目的所有部分都将共享这个上下文 容器将 转换为键值对,并交给 servletContext 容器创建 中的类实例,创建
1、beforeCreate(创建前):beforeCreate钩子函数,这个时候,vue实例的挂载元素$el和数据对象data都为undefined,还未初始化。无法访问到数据和真实的dom和data中的数据,可以在这里面使用loading
上一篇我们讲了EasyCVR视频协议融合平台已经支持了大华SDK协议设备的接入,并且分享了录像回放流程,目前其他私有协议仍在拓展和开发当中。本文我们再分享一下EasyCVR接入大华SDK协议设备后的录像下载流程。
Flutter 的更新很频繁,而我们本地的环境可能会是一个较低的稳定版本,而我们使用的插件可能版本较高,在集成时可能会遇到如下冲突;
在使用 TRTC Web SDK 中,经常需要使用到两个对象,Client 客户端对象,Stream 流对象:
最近收到了RT-Thread的麻雀一号开发板,这款开发板可真的是:麻雀虽小,五脏俱全啊!
亲自测试可以使用,分享给大家。(承接各种EcShop改版,二次开发等相关项目 QQ:377898650) 安装的时候按照里面说明。安装即可。 代码下载:http://pan.baidu.com/s/1c0kUYIk -------------------------------- 代码修改过程------------- 首先 admin includes languages这3个文件放到您网站的跟目录覆盖 覆盖前须知admin目录为后台目录如果改动请修改此目录名称在覆盖。后面的 admin 都代表
FinClip 的小程序编程模型是分为多个页面,每个页面有自己的 template、CSS 和 JS,实际在运行的时候,业务逻辑的 JS 代码是运行在独立的 JavaScript 引擎中,每个页面的 template 和 CSS 是运行在各自独立的 WebView 里面,页面之间是通过函数 NavigateTo 进行页面的切换。
因工作关系接触到接触到安卓自动编译环境,网上的资料都推荐了jenkins,因为第一次接触安卓和jenkins,踩了不少的坑,有总结才有进步。 gitlab环境之前已经安装完成可用,具体步骤另外详解吧。
在调用环信IM SDK中的注册与登录接口前,需要先进行初始化,如下所示,其中appkey在控制台应用详情中获取:
温馨提示:要看高清无码套图,请使用手机打开并单击图片放大查看。 Fayson的github:https://github.com/fayson/cdhproject 提示:代码块部分可以左右滑动查看噢 1.文档编写目的 ---- Fayson在前面的文章介绍了如何为CDH集群启用Kerberos,在集群启用Kerberos后,会对现有环境的部分代码做改造,有些人觉得使用起来不方便,想取消Kerberos。本篇文章Fayson主要介绍如何禁用CDH集群的Kerberos及禁用后对各组件服务的测试。 注意:本文
最近和同事们讨论的最多的技术架构就是 「Native+小程序」,作为混合开发的一种新模式,确实有非常多的优势。一方面,小程序天然具备跨平台能力,一套代码可以在 iOS 与 Android 两个平台中运行,其次小程序有远超过 H5 的体验(支持本地缓存,Webview,有丰富的组件与支持库),同时还支持热更新,也可以避免 DOM 泄露,业务功能用小程序的形式去改造也不会影响APP安装包体积。 要实现这个架构最基本的就是要能在App 里拉起小程序,我司是用的FinClip 小程序容器,本期给大家分享实操经验。先从原理开始吧。
已跟踪文件修改后查看状态,会提示Changes not staged for commit,这表明文件修改后没有保存到暂存区,使用如下命令将修改保存到暂存区:
登录https://ai.arcsoft.com.cn/,注册开发者账号,身份认证,注册应用,得到APPID和SDKKEY
云开发 CloudBase 提供了跨平台的登录鉴权功能,可基于此构建用户体系,包括匿名登录、邮箱登录、微信授权登录、自定义登录、用户名密码登录以及手机短信验证码登录。下文将逐个介绍具体的实现方式:
本文档描述Windows Server2008 R2(windows的内核版本是6.1,与windows 7相同)下安装Kerberos Client及FireFox下HTTP访问HDFS、Yarn、Hive、HBase等Hadoop服务的Web UI(如Namenode的50070,Yarn的8088)的过程。安装文档主要分为以下几步:
在用户注册的时候,短信验证码想必是不可缺少的一个环节,这里给大家介绍一个免费的第三方短信验证SDK——Mob 想要使用Mob的短信验证需要在Mob的官网注册,登录后添加一个应用才能得到App Key和
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云