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    C语言实现箱子游戏完整代码

    C语言实现箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?...手动设置地图 用’0’表示空格,“1”表示墙,“2”表示箱子,“3”表示人,“4”表示终点 这样可以提高代码的移植性 如需改为手动输入地图可以直接定义一个二维数组,在给他赋值就可以了 int screen...2,人的值是3,所以箱子的位置变成人需要加1来实现 加2:空地的值是0,箱子的值是2,箱子和终点在一起的值是6,所以在箱子的时候,前方的空格或者终点放上箱子后数值会加2 加3减3:人的值是3,人要动的话...==1){ return ;/*如果箱子的上面是墙,则地图不会发生变化,因为 不动嘛*/ }else if(screen[x-1][y]==0){ screen[x-1][y]+...return ; }else if(screen[x-2][y]==2){ return;//如果箱子的前面是墙或者其他的箱子,则箱子不动 }else if(screen[x-

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    C语言实现箱子游戏

    过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。...游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,箱子肯定要有箱子嘛。...(如果更换地图的话可能需要修改代码) 具体代码如下,解析我全写在注释里面: void moveUp(){ //定义变量存放人物上方的坐标 int ux, uy; //当上方没有元素时...代码有很多冗余的地方,一方面是想大家更好的理解,还有一方面出于懒。哈哈,代码运行起来没有问题,源码和源程序我会上传,有兴趣的可以下下来,或者直接复制代码运行也是没问题的。

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    three.js 制作一个三维的箱子游戏

    今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js箱子 image.png 要制作一个箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物。 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域。...根据相机正对箱子时,用鼠标点击箱子,控制箱子移动,并做成功性校验。 下面我们上代码分析代码 1. 定义数组 这四个数组分别是墙的数组、地面的数组、箱子初始位置数组和目标数组。...},100) } } 由于当时做这个小案例时还是菜鸟,所以很少用一些three.js的辅助方法,见笑了。 转载请注明地址:郭先生的博客

    3.3K20

    Python使用tkinter模块实现箱子游戏

    前段时间用C语言做了个字符版的箱子,着实是比较简陋。正好最近用到了Python,然后想着用Python做一个图形界面的箱子。...一、介绍 开发语言:Python 3.7 开发工具:PyCharm 2019.2.4 日期:2019年10月2日 作者:ZackSock 这次的箱子不同于C语言版的,首先是使用了图形界面,然后添加了背景音乐...所以我在移动前判断人背后的东西,就可以省去一般的代码了。...import mixer #创建界面并设置属性 #创建一个窗口 root = Tk() #设置窗口标题 root.title("箱子") #设置窗口大小,当括号中为"widhtxheight"...x、y:人的坐标 step:每个正方形格子的边长,因为我对Canvas绘制图片不熟悉,所以固定图片为30px 因为initGame中没有定义类,所以在引用时就相当于执行了其中的代码

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    人人都可以用C语言写箱子小游戏

    这个是我学习 C语言 后写的箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个箱子小游戏项目。...最终的效果图 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置。...箱子的游戏目标是将每个箱子推到目标位置,这是一种游戏结束的情况,由于每次循环都要判断,可以将其写成一个函数。...同样我们也要对箱子“下一位置”的字符值进行判断,如果字符值是空格和箱子可以移动的位置,就是可以移动的。小人向上移动的代码如下: ?...将关卡中的游戏地图更换,就可以实现箱子的多个关卡,读者有兴趣可自己尝试改进,本文也是起到一个抛砖引玉的作用。

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