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捕获Ctrl-使用getchar()在原始模式下输入?

捕获Ctrl+C使用getchar()在原始模式下输入是指在终端中以原始模式读取用户输入,并在用户按下Ctrl+C时捕获该信号。在原始模式下,终端不会对输入进行缓冲处理,每个按键都会立即被读取并处理。

在C语言中,可以使用getchar()函数来实现在原始模式下捕获Ctrl+C。getchar()函数用于从标准输入流中读取一个字符,并返回其ASCII码值。当用户按下Ctrl+C时,终端会发送一个中断信号(SIGINT)给正在运行的程序,程序可以通过捕获该信号来执行相应的操作。

以下是一个示例代码,演示了如何使用getchar()在原始模式下捕获Ctrl+C:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <termios.h>

// 定义全局变量,用于保存终端设置
struct termios old_termios;

// 信号处理函数,捕获Ctrl+C时执行
void sigint_handler(int sig) {
    // 恢复终端设置
    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &old_termios);
    printf("Ctrl+C captured!\n");
    // 执行其他操作...
    // 退出程序
    exit(0);
}

int main() {
    // 保存当前终端设置
    tcgetattr(STDIN_FILENO, &old_termios);

    // 设置终端为原始模式
    struct termios new_termios = old_termios;
    new_termios.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
    tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &new_termios);

    // 注册信号处理函数
    signal(SIGINT, sigint_handler);

    // 循环读取用户输入
    while (1) {
        // 使用getchar()读取一个字符
        int c = getchar();
        // 执行其他操作...
    }

    return 0;
}

在上述代码中,首先保存了当前终端的设置,然后将终端设置为原始模式,这样用户输入的每个字符都可以立即被读取。接着注册了一个信号处理函数sigint_handler(),用于捕获Ctrl+C信号。在主循环中,使用getchar()读取用户输入的字符,并执行其他操作。

需要注意的是,以上代码只是一个简单示例,实际应用中可能需要更复杂的处理逻辑。另外,不同操作系统和终端可能会有一些差异,需要根据实际情况进行适配。

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