捕获Ctrl+C使用getchar()在原始模式下输入是指在终端中以原始模式读取用户输入,并在用户按下Ctrl+C时捕获该信号。在原始模式下,终端不会对输入进行缓冲处理,每个按键都会立即被读取并处理。
在C语言中,可以使用getchar()函数来实现在原始模式下捕获Ctrl+C。getchar()函数用于从标准输入流中读取一个字符,并返回其ASCII码值。当用户按下Ctrl+C时,终端会发送一个中断信号(SIGINT)给正在运行的程序,程序可以通过捕获该信号来执行相应的操作。
以下是一个示例代码,演示了如何使用getchar()在原始模式下捕获Ctrl+C:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <termios.h>
// 定义全局变量,用于保存终端设置
struct termios old_termios;
// 信号处理函数,捕获Ctrl+C时执行
void sigint_handler(int sig) {
// 恢复终端设置
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &old_termios);
printf("Ctrl+C captured!\n");
// 执行其他操作...
// 退出程序
exit(0);
}
int main() {
// 保存当前终端设置
tcgetattr(STDIN_FILENO, &old_termios);
// 设置终端为原始模式
struct termios new_termios = old_termios;
new_termios.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &new_termios);
// 注册信号处理函数
signal(SIGINT, sigint_handler);
// 循环读取用户输入
while (1) {
// 使用getchar()读取一个字符
int c = getchar();
// 执行其他操作...
}
return 0;
}
在上述代码中,首先保存了当前终端的设置,然后将终端设置为原始模式,这样用户输入的每个字符都可以立即被读取。接着注册了一个信号处理函数sigint_handler(),用于捕获Ctrl+C信号。在主循环中,使用getchar()读取用户输入的字符,并执行其他操作。
需要注意的是,以上代码只是一个简单示例,实际应用中可能需要更复杂的处理逻辑。另外,不同操作系统和终端可能会有一些差异,需要根据实际情况进行适配。
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