首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

按类C++的不同数据成员排序

按类C++的不同数据成员排序是指在C++中,类的数据成员可以分为不同的类型,包括公有成员、私有成员和保护成员。这些成员的排序顺序对于类的使用和理解非常重要。

在C++中,类的数据成员可以按照以下几种方式进行排序:

  1. 公有成员(Public Members):公有成员是可以被类的对象和类的外部访问的成员。它们在类的外部可以直接访问,也可以通过类的对象访问。公有成员的排序顺序通常按照其在类中的声明顺序进行。
  2. 私有成员(Private Members):私有成员是只能被类的成员函数访问的成员。它们对于类的外部是不可见的。私有成员的排序顺序通常按照其在类中的声明顺序进行。
  3. 保护成员(Protected Members):保护成员是可以被类的成员函数和派生类的成员函数访问的成员。它们对于类的外部是不可见的。保护成员的排序顺序通常按照其在类中的声明顺序进行。

按照这种排序方式,可以更好地组织和理解类的数据成员,提高代码的可读性和可维护性。

以下是一个示例类,展示了按照不同数据成员排序的方式:

代码语言:txt
复制
class MyClass {
public:
    int publicMember1;
    int publicMember2;
    
private:
    int privateMember1;
    int privateMember2;
    
protected:
    int protectedMember1;
    int protectedMember2;
};

在这个示例类中,公有成员按照声明顺序排列,私有成员按照声明顺序排列,保护成员按照声明顺序排列。

对于这个问题,腾讯云并没有特定的产品或链接与之相关。以上是按类C++的不同数据成员排序的一般概念和排序方式。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++静态数据成员和静态成员函数

公有属性 一些对象可能会具有一些相同属性,如果用普通数据成员来描述这些相同属性,这意味着我们需要给每个对象这个数据成员设定相同值,如果改变对象相同属性,那么意味着我们需要对它们统一操作,这就有可能出现它们值会不一样情况...我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述对象相同属性。...静态数据成员 静态数据成员是属于这个,而不是属于某个对象。...在定义时候非静态数据成员是不分配内存,只有在创建对象时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存,因为它是属于,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在声明中初始化,必须要在外初始化...静态数据成员访问受访问权限控制。如果定义为私有,则可以在内访问到。

17930

C++成员函数 | 成员函数

C++成员函数性质 在C++中,成员函数是函数一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数区别只是:  属于一个成员,出现在体中。...C++在使用函数时,要注意调用它权限以及它作用域,私有的成员函数只能被本类中其他成员函数所调用,而不能被外调用,成员函数可以访问本类中任何成员,可以引用在本作用域中有效数据。 ...C++外定义成员函数 上述所讲成员函数是在体中定义,在C++中也可以在体中只写成员函数声明,而在外面进行函数定义。...C++体中直接定义函数时,不需要在函数名前面加上名,但成员函数在外定义时,必须在函数名前面加上名, //作用域限定符 ∷ 在C++中,用作用域限定符声明函 数是属于哪个,如果在作用域运算符前面没有名...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++成员函数 | 成员函数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

1.9K74
  • C++ 静态成员

    ,而是属于该类; ⑤、静态数据成员需要在外进行声明或声明并初始化,否则在使用时候会报链接错误; ⑥、静态成员在定义时候需要加 static,在外声明时候不需要加 static 关键字...; ⑦、不能用构造函数参数初始化表形式对静态成员进行初始化操作; ⑧、静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过名来直接引用,具体代码见视频教程!...⑨、public 公有类型静态数据成员,可以被对象引用,也可以直接用名来引用。...但如果静态数据成员被定义成private私有的,那么通过对象或者名来引用都是不可以,必须通过public类型静态成员函数来引用了。...静态成员函数只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和外部其他函数。 静态成员函数有一个范围,他们不能访问 this 指针。您可以使用静态成员函数来判断某些对象是否已被创建。

    22730

    C++C++静态成员

    静态成员包括静态数据成员和静态成员函数!...定义时就为静态数据成员分配空间,不随对象建立而分配空间。 static成员变量不能在内进行初始化!...定义完之后就可以直接引用/访问, 引用方法: 1.名::静态成员 2.对象名.静态成员静态数据成员仅仅是对该成员声明,同时还需要在外部进行定义。...因为它可以在未定义对象时就可以引用。因此静态成员函数不能访问本类中非静态成员。(包括成员函数和数据成员)。 比如在前面定义getNum()静态函数中,是无法调用其他非静态方法和变量!...中定义静态数据成员可以代替全局变量,而且没有全局变量缺点,作用域仅限于当前作用域,防止了在其他修改成员

    55110

    C++:30 ---C++成员成员函数内存布局

    ::F1()" << endl; } virtual void F3() { cout << "virtual F3()" << endl; } public: //构造函数,C+...这里要指出是大家可以看到静态成员函数和静态成员变量sx地址都是0x00007FF开头,实际上他们都在全局数据区域存储(全局变量,静态变量),如果你有耐心,可以断点查看下栈空间内局部变量i地址:...你会发现栈空间地址和全局数据地址都不一样,这样你也理解了虚函数表空间。 这样看这张图,你就知道哪些变量在哪里存储了。 ?...:F2; cout << "成员函数F2()地址是 :" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; cout << "虚函数表入口地址...我想你现在根据刚才打印成员变量,成员函数,虚函数表地址已经可以自己画出成员内存布局了。

    1.2K20

    《挑战30天C++入门极限》C++静态数据成员静态成员函数

    C++静态数据成员静态成员函数   在没有讲述本章内容之前如果我们想要在一个范围内共享某一个数据,那么我们会设立全局对象,但面向对象程序是由对象构成,我们如何才能在范围内共享数据呢...这个问题便是本章重点:   声明为static成员或者成员函数便能在范围内共同享,我们把这样成员称做静态成员和静态成员函数。   ...下面我们用几个实例来说明这个问题,成员需要保护,通常情况下为了不违背封装特性,我们是把成员设置为protected(保护状态),但是我们为了简化代码,使要说明问题更为直观,更容易理解,我们在此处都设置为...,所以在其中是不能对普通成员进行直接操作。   ...根据静态成员特性我们可以简单归纳出几点,静态成员使用范围:   1.用来保存对象个数。

    69430

    c++数据成员初始化次序

    分享一个之前学知识点,感觉还挺重要,就是当一个某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里赋值,那么它会先执行哪个?最后生效又是哪个呢?...根据老师讲解,数据成员初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数初始化列表 >构造函数里赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函函数体里赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始化和构造函数初始化列表执行情况是怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码中有参构造函数函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化值覆盖掉了

    83620

    C++成员访问权限以及封装

    C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数访问权限,它们分别表示公有的、受保护、私有的,被称为成员访问限定符。...Java、C# 程序员注意,C++ public、private、protected 只能修饰成员,不能修饰C++没有共有私有之分。...成员变量 m_name、m_age 和m_ score 被设置成 private 属性,在外部不能通过对象访问。也就是说,私有成员变量和成员函数只能在内部使用,在外都是无效。...根据C++软件设计规范,实际项目开发中成员变量以及只在内部使用成员函数(只被成员函数调用成员函数)都建议声明为 private,而只将允许通过对象调用成员函数声明为 public。...除了 set 函数和 get 函数,在创建对象时还可以调用构造函数来初始化各个成员变量,我们将在《C++构造函数》一节中展开讨论。

    32030

    C++自动提供特殊成员函数

    ⽤于初始化过程中(包括值传递参数)。 原型: ```c++ Class_name(const Class_name&); ``` 它接受⼀个**指向对象常量引⽤**作为参数。...,⼀些成员是**使⽤new初始化**、指向数据指针,⽽不是数据本⾝。...浅复制仅浅浅地复制指针信息,⽽不会深⼊“挖掘”以复制指针引⽤结构。 赋值运算符: ANSI C允许结构赋值,⽽C++允许对象赋值,这是通过⾃动为重载赋值运算符实现。...当 然,编译器开发⼈员通常不会花时间添加这样⾏为。 如果成员本⾝就是对象,则程序将使⽤为这个定义赋值运算符来复制该成员,但静态数据成员不受影响。...赋值操作并不创建新对象,因此不需要调整静态数据成员 num_strings值。 地址运算符:

    71310

    指向数据成员指针

    C++中,可以定义一个指针,使其指向成员成员函数,然后通过指针 来访问成员。这包括指向属性成员指针和指向成员函数指针。它类似与static成员函数或成员变量,具有共享属性。...每一个实例化对象都可以借助指向数据成员指针来访问指向数据。...// string *ps = &s1.name; // cout << *ps << endl; // 定义一个中name成员指针(记录name成员偏移量) // 与实例化对象无关,但实例化对象可以使用该指针访问数据成员...●指向静态成员函数指针 指向静态成员函数指针和普通指针相同,在定义时无须和相关联,在使用时也 无须和具体对象相关联。...int *p = & Student::data; cout<<*p<<endl; // 指向静态数据成员函数指针 void (*pfunc)() = Student::display; pfunc

    15610

    c++之类成员变量和成员函数是分开存储

    C++程序内存格局通常分为四个区: 全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)。...全局数据区存放全局变量,静态数据和常量; 所有成员函数和非成员函数代码存放在代码区; 为运行函数而分配局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;余下空间都被称为堆区。...根据这个解释,我们可以得知在定义时,成员函数是被放在代码区,而静态成员变量在定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于。...对于非静态成员变量,我们是在实例化过程中(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象

    1.9K40

    外实现成员函数好处(C++

    ,JieGayvisit()无法访问MyHouse私有成员。...,总会有一个未定义报错,且JieGay始终无法访问到MyHouse私有成员 杰哥不要啦~ ---- 错因 对着教程又仔细看了一遍,发现自己跟教程唯一不同就是教程成员函数是在外实现,而我写是在内实现...::JieGay( { m = new MyHouse; } //外实现JieGay成员函数 void JieGay::visit() { cout << "杰哥正在访问:" << m...---- 反思 仔细想了一下,前后区别只是编译顺序不同,编译器是从上往下编译,如果在内就实现成员函数,编译时候必然会出现一方未定义情况,而如果改为外实现,则可以随意控制函数编译顺序,让前置类型先编译出来...虽然之前也学过外实现写法,但嫌麻烦一直没用,今天总算是明白外实现好处了。。。

    64020

    C++this指针,静态成员,友元函数友元

    ---- 1. this指针 在上篇讲C++,对象,封装,继承(派生),多态时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己地址,this 指针是所有成员函数隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针在成员函数开始执行前构造...静态数据成员和普通数据成员一样遵从public,protected,private访问规则。 相对于成员,必须在构造对象以后才会分配内存空间,只能通过对象名访问。...友元函数友元 所谓友元函数,就是在中,用friend关键字声明一个函数,这个函数声明在中,但不作为成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问成员,不论成员是public,pirvate...因为是需要友元来共享数据,那么大多数情况,友元函数都是有参数, 因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 要访问非static成员时,需要对象做参数; 要访问static成员或全局变量时

    1.5K10

    C++C++ this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

    一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 中 , 普通非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 中 , 定义了 void fun(int...在 * 右边修饰是指针本身 ; 代码示例 : class Student { public: // 使用 const 修饰 成员函数 // const 关键字可以 // 在 void...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数中 不能修改 对象中 任何成员变量 ; class Student { public: void fun..." << endl; } ~Student() { cout << "执行 Student 析构函数" << endl; } // 使用 const 修饰 成员函数 // const..." << endl; } ~Student() { cout << "执行 Student 析构函数" << endl; } // 使用 const 修饰 成员函数 // const

    20120

    C++中派生对基成员访问形式

    C++中派生对基成员访问形式主要有以下两种: 1、内部访问:由派生中新增成员对基继承来成员访问。 2、对象访问:在派生外部,通过派生对象对从基继承来成员访问。...1、私有继承访问规则 当继承方式为私有继承时,基public成员和protected成员被继承后成为派生private成员,派生其它成员可以直接访问它们,但是在外部通过派生对象无法访问...基private成员在私有派生中是不可直接访问,所以无论是派生成员还是通过派生对象,都无法直接访问从基继承来private成员,但是可以通过基提供public成员函数间接访问。...当继承方式为公有继承时,基public成员和protected成员被继承到派生中仍作为派生public成员和protected成员,派生其它成员可以直接访问它们。... 当继承方式为保护继承时,基public成员和protected成员被继承到派生中都作为派生protected成员,派生其它成员可以直接访问它们,但是外部使用者不能通过派生对象访问它们

    2.4K70

    c++面向对象设计(谭浩强) 2.3成员函数

    2.3.1  成员函数与一般函数区别:它是属于一个成员,出现在体里。 成员函数可以访问本类中任何成员。 一般将需要被外界调用成员函数指定为public,它们是对外接口。...(良好习惯) 2.3.3 为了减少时间开销,在体中定义成员函数中不包括循环等控制结构,c++系统 会自动地对她们作为内置函数来处理(inline) 对于体中定义函数,一般都省略inline 在体外时...,需要声明inline void Student display() 2.3.4 成员函数储存方式 同一不同对象中数据成员值一般是 不同,而不同对象函数代码是相同, 无论调用哪一个对象函数代码...每个对象所占用存储空间只是该对象数据成员所占用存储空间,而不包括函数代码 所占用存储空间。 this指针,用来指向不同对象。...说明: (1)无论成员函数在内定义还是在外定义,成员函数代码段存储方式是相同, 都不占用对象存储空间。 (2)无论是否用inline声明,成员函数代码段都不占用对象存储空间。

    40220
    领券