public: int speed; }; int main() { int Car::*pSpeed = &Car::speed; return 0; } 为什么这个指针要指向一个非静态类成员...这种奇怪的用法有什么用?...< count_fruit(bowls, bowls + 2, & bowl::oranges) << " oranges\n"; return 0; } 关注点在于 count_fruit 的第三个参数...,这样就省去了单独编写 count_apples 和 count_oranges 函数的麻烦。
在C++中,可以定义一个指针,使其指向类成员或成员函数,然后通过指针 来访问类的成员。这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。它类似与static成员函数或成员变量,具有共享的属性。...每一个实例化的对象都可以借助指向类数据成员的指针来访问指向的数据。...所以我们还是一样要通过成员函数来操作,同样,成员函数一样可以拥有一个属于自己的指针。...*pf)(); (ps3->*pf)(); getchar(); return 0; } 以上均是指向非静态成员的类成员指针,而指向静态类成员的指针则非常简单。...●指向类静态成员函数的指针 指向静态成员函数的指针和普通指针相同,在定义时无须和类相关联,在使用时也 无须和具体的对象相关联。
程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...函数指针变量定义的一般形式如下: 类型说明符(*指针变量名)(函数的形参列表); 说明: (1)函数指针变量可以指向的函数满足两个条件:函数的返回值由上面“类型说明符”确定;函数的形参列表与上面...int(*pl)(int a, int b); double(* p2)( double x); 其中,函数指针变量pl可以指向返回值类型为int,形参是两个int类型变量的函数;函数指针变量...p2可以指向返回值类型为 double,形参是一个 double类型变量的函数。...实际上函数指针变量定义时,形参的名字对编译没有意义,习惯上省略不写。
当调用一个函数时出了通过函数名来调用之外,还可以通过指向该函数的指针变量来调用。切记,和一切指针变量一样,一个指向函数的指针其初值也不能为空。因为它在使用之前必须被赋予一个真实的地址。...,它仅仅表示定义这样一个类型的变量,可以将不同的函数地址赋给它。...(2)、(*p)两侧括号不能省,p先与*结合,表面是一个指针变量,在后面的()的内容结合,表示此指针变量指向函数而非变量,如果去掉,如:double *p()表示p()的返回类型是一个指向double型变量的指针...但对于指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而无法指向函数中某条具体的指令,因此,对于p+n,p++等指针运算对于指向函数的指针没有意义。...如:double (*p)(double , double); 所以,通过以上的了解,我们知道了指向函数的指针的灵活性,一个指针变量可以调用多个不同的函数,这对于程序的优化和简化都起了很大的作用。
,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...所以,静态成员函数不是类的一部分,成员函数指针的语法对常规函数指针并不成立,例如上面例子中的静态成员函数指针。...这个例子证明了成员函数指针不是常规指针。另外,为什么C++如此费心地去发明这样的语法?很简单,因为它和常规指针是不同的东西,而且这样的类型转换也是违反直觉的。...C++类型转换规则 非虚函数情形 我们在前面一节看到,成员函数指针并不是常规指针,所以,成员函数指针(非静态)不能被转换成常规指针(当然,如果哪个脑残真想这么做的话,可以使用汇编技术来暴力解决),因为成员函数指针代表了...我们可以将一个指向派生类的指针赋值给一个指向其基类的指针(即"is-a"关系),而所谓的“逆变性规则”(翻译君:不知道是啥,原文是contravariance rule)正是这种规则的反面。
一、什么是函数指针 解释:存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针 二、用函数指针变量调用函数 (1)通过函数名调用 (2)通过指针变量访问它所指向的函数 三、定义和使用指向函数的指针变量...一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列) 注意: ①定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数 ②如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数...③在给函数的入口地址赋值时,只需给出函数名而不必给出参数 ④用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据需要写上实参 ⑤对指向函数的指针变量不能进行算术运算 ⑥用函数名调用的函数...,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数 四、用指向函数的指针作函数参数 指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数
/**输入2个整数,然后让用户选择1或2,选1时调用max函数,输出2者中的大数, 选2时调用min函数,输出2者中的小数**/ #include #include <stdlib.h
C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...二、作为返回值的this指针 this指针可以作为返回值返回。这种情况下,返回的是指向调用该函数的对象的指针。为了实现这个功能,需要将返回类型设置为类的引用或指针类型。...,返回的是指向调用该函数的对象的指针。...这里使用了*this来访问调用该函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。
2、可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。...3、例子 int (*p)(int,int); 定义p是一个指向函数的指针变量,它可以指向函数的类型为整型且有两个整型参数的函数。p的类型用int(*)(int,int)表示。...03 怎么定义和使用指向函数的指针变量 1、一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列);如“int(*p)(int,int);”,这里的“类型名”是指函数返回值的类型。...2、定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数。 3、如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数。...04 用指向函数的指针作函数参数 1、指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数。
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include 函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
/**有2个整数a,b,有用户输入1,2,或3,如输入1, 程序就给出a和b中大者,输入2,就给出a和b中小者, 输入3,就给出a和b的和**/ #include #include
一个函数在编译时被分配给一个入口地址。这个函数的入口地址就被称为函数指针。...max(int, int); int main() { int (*p)(int,int); int a, b, c; p = max; printf("请输入a,b的值...int a, int b) { if (a >= b) { return a; } else { return b; } } 用指向函数的指针作函数参数...; int process(int a, int b, int(*func)(int a, int b)); int main() { int a, b; printf("请输入a,b的值
函数的返回值类型必须与函数体内的返回表达式的类型相匹配。如果类型不匹配,编译器会报错。此外,C 语言中的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,可以使用结构体或指针等方式来实现。...通常情况下,回调函数可以用于事件处理、信号处理、异步操作等方面。 定义了一个函数指针类型 callback,它指向一个没有返回值,带有一个整型参数的函数。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...int (*p)(int, int); 定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表的函数。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现了二义性 , 编译直接失败 ; 函数指针赋值重载函数 : 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型..., 自动匹配 重载函数 ; 一、函数指针定义方法 先定义一个函数 , 在本章节中使用不同的方法 , 定义该函数 对应 的 函数指针 ; // 定义一个函数 int add(int a, int b)...); return_type : 函数指针 指向的函数 的 返回值类型 ; func_ptr : 函数指针 名称 , 使用该 名称 也可以调用函数 , 用法与函数名相同 ; parameter_list...: 函数指针 指向函数 的 参数列表 ; 直接使用 函数指针 定义语法 , 定义 函数指针 ; // 直接定义 函数指针 int (*func3)(int a, int b) = add; 2、通过..., 定义函数指针 , 直接根据指针的定义语法 指针类型* 指针名称 定义函数指针 , 同时将 add 函数 的 地址 赋值给 函数指针 ; // 根据 函数类型 定义 函数指针 func* func1
一、普通函数 与 函数模板 的调用规则 - 类型匹配 1、类型匹配 上一篇博客 【C++】泛型编程 ② ( 函数模板与普通函数区别 ) 中 , 分析了 函数参数 类型匹配 下的 普通函数 与 函数模板...与 传入实参 类型匹配的 情况下 , 优先调用 普通函数 , 如果 普通函数 无法匹配 则考虑调用 函数模板 ; 2、代码示例 - 类型匹配 代码示例 : #include "iostream" using...如果 符合 普通函数类型参数要求 , 优先调用普通函数 ; // 如果 没有 符合要求的 普通函数 , 则查看 模板函数 能否匹配 ; // 如果 模板函数 仍不能匹配 , 则查看 普通函数 类型转换能否匹配...参数类型 能 匹配 普通函数 , 也要调用 函数模板 ; 在下面的代码示例中 , 传入的实参类型 都是 int 类型 , 完全符合 普通函数的 调用规则 , 但是 使用 显示指定了 函数模板..., 优先调用普通函数 ; // 如果 没有 符合要求的 普通函数 , 则查看 模板函数 能否匹配 ; // 如果 模板函数 仍不能匹配 , 则查看 普通函数 类型转换能否匹配 ; int main
, 调用的函数可以动态指定 ; 2、函数指针做参数 定义了 如下 函数指针类型 pFun_add , 其类型为 int (*)(int, int) , 该指针指向一个 类型为 int (int, int..., int); 定义函数 接收 pFun_add 类型的形参作为参数 , 该类型是 函数指针类型 , 也就是 函数接收一个 函数指针类型参数 , 在该函数中调用 函数指针 指向的 函数 ; // 传入函数指针...函数名 ( 函数地址 ) 作为 函数指针 参数 // 传递给函数 caculate(add, 11, 12); 3、函数指针类型的本质 函数指针类型 本质 : 提前对任务 格式 进行约定 ; 函数参数类型...约定了 函数的 参与者 ; 函数返回值类型 约定了 函数的 执行结果 ; 只要 将 子任务 按照 上述 " 函数指针类型 " 的约定 , 开发出 符合要求 的 函数 , 就可以将其作为一个 子任务 传递到...; 作为回调函数 : 函数指针 可以作为 回调函数 ; 先将 函数指针变量 作为 实参 传递给 其它函数 , 在 接收函数指针 的函数内部 , 满足某种条件时直接调用该函数指针 指向的 函数 , 这样实现了回调
;如果虚函数被覆盖,则再在虚表指向的函数里多一层跳转,并把偏移加回来到子类地址;而进了函数之后,变量的地址偏移就好算了。...:一个指针指向一个跳转函数,另一个指针里面保存偏移量,然后执行的时候根据偏移量来计算实际地址的。...用foo_c的指针去调用foo_b的成员函数的时候是需要对指针值做些offset修正的。 然而 获取成员函数指针和成员函数调用是分开的场景。...可以把基类成员函数当成子类成员函数来取地址(&foo_c::print)。 在2发生之后,如果用子类指针去调用这个“伪”子类成员函数指针时,子类的指针值需要转换成基类的指针值。...如果非虚非静态成员函数的类签名和指针类型的类签名不一样,并且这两个类型转换的时候地址会变化(不是第一个基类)的时候。要有offset来记录this的偏移。这上面的sample都过于简单了。
image.png 图十:VC多重继承的虚表 (和前面不是同一批的截图,可能地址会对不上) 可以看到c和b的foo_b类型的虚表的info函数指向的地址是不同的。...b中的foo_b虚表中的info函数直接指向了foo_b::info,但是c中的foo_b虚表里的info函数指向的地址先做了类型转换的地址调整,再才跳到foo_c::info,所以c的info的vcall...GCC多重继承成员函数指针实现 image.png 图十二:GCC多重继承的函数指针赋值 哈,GCC的多重继承的赋值部分也和单继承一样,那么调用呢?...image.png 图十三:GCC多重继承的函数指针调用 如上图所示,比单继承多了两行,第一行是调整虚表地址到foo_b,这点和VC一样。后面增加的add指令是调整成员函数的this指针地址。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)
其实上述的行为都由this指针左右结果。 0x00 静态函数没有this指针 静态方法随着类的加载而加载,静态方法不需要实例化。...0x01 成员函数不使用this指针不报错 a->print();可以近似看作void print(A *a): void print(A *a) { printf("+++++\n"); }... 由此A的实例a指针没有被使用,不会访问到错误的地址而出现异常。...0x02 空指针引用实例成员才会异常 void print3()中使用了实例a的value成员,由于a为空,没有指向具体的内存,导致引用value内存出错。...0x03 总结 上述行为引起段错误的原因是空指针实例引用了成员变量导致的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云