C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...p=&array[0]; 和C语言一样,在C++中,数组名代表数组中第一个元素的地址,因此也可以这样写: p=&array[0]; p=array; 在定义指针变量时可以直接赋初值,p的初值为array...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...指向数组元素的指针变量也可以带下标,如p[i] 与* (p+i) 等价,引用一个数组元素,可用以下方法: 下标法,如array[i]形式 指针法,如*(a+i)或*(p+i)。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数...-vm3.db01.baidu.com c++]$ .
,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//将变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...*pa=200;//gcc编译报错 Printf(“a=%d\n”,*pa);//可以查看 int b=300; pa=&b;//pa重新指向b变量,可以修改指针变量本身保存的地址 *pa=400...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...*pa=300;//可以 printf("a=%d\n",*pa); int b=200; *pa=&b;//不可以,gcc报错 printf("a=%d\n",*pa); (4)常量指针常量:指针本身和指向的内容都不可修改...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//将a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include 指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
文章目录 一、字符串 一级指针 内存模型 1、指定大小字符数组 2、未指定大小字符数组 3、指向常量字符串的指针 4、指向堆内存的指针 一、字符串 一级指针 内存模型 ---- #include 字符串 ; 在 全局区 的 常量区 中 , 存放 “123” 常量字符串 ; 在 栈区 的 array2 数组中 , 存放 “123” 字符串内容 , 注意最后的 \0 字符 , 该数组大小 4...字节 ; // 栈内存数组 不指定大小 char array2[] = "123"; 3、指向常量字符串的指针 在 栈内存 中 , 定义 局部变量 指针 p , 没有为该指针分配内存..., 该指针指向 字符串常量 “def” ; 在 全局区 的 常量区 中 , 定义 字符串常量 “def” ; // 定义指针 , 使用字符串赋值 char *p = "def"; 4...、指向堆内存的指针 先在 堆内存 中 , 分配 5 字节内存 ; 然后 在 全局区 的常量区 中 , 定义 字符串常量 “456” ; 最后 将 字符串常量 “456” 拷贝到 堆内存 分配的 内存中
C++通过指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员 C++中,一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。 ...C++提供了指向结构体变量的运算符->,例如: p->num;//表示指针p当前指向的结构体变量中的成员num p->num 和(* p).num 等价,同样,p->namep->name等价于(*p...++p->n;//得到p指向的结构体变量中的成员n的值,并使之加1,然后再使用它。 经典案例:C++指向结构体变量的指针。...stu Student *point=&stu;//定义point为指向Student类型数据的指针变量并指向stu stu.num=1001;//赋值 stu.sex='M';//赋值...C++指向结构体变量的指针 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...char* *b=a;//定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址 cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<...endl; } } 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到\0后停止. ...int *fp(int a);//这里是错误的,因为按照结合性和优先级来看就是先和()结合,然后变成了一个返回整形指针的函数了,而不是函数指针,这一点尤其需要注意!
现有一个指向字符串的指针, char *test ="123123123"; 如果执行下面这句话就会出错 *test=“321321”; 这是因为 test 这个指针指向的是123123123这个储存于常量区的字符串...通常说的内存四区指的就是上图中的堆区、栈区、全局区和代码区这四个部分,全局区又可以分为全局变量区和常量区。 栈区包括局部变量、函数的入参,返回值等。堆区是由程序员自行分配的内存。...全局区用于存放全局变量、静态变量和常量,里面还有一个常量区,字符串常量和其他常量存放在此。该区域是在程序结束后由操作系统释放。const定义的全局变量存放在常量区(这个注意一下)。...代码区存函数体的二进制代码。 为什么要划分这几个区呢,这是因为把不同的数据放到不同的区里,就赋予了这些变量或常量不同的生命周期和不同的释放方式,这样我们在编程中就可以根据需求灵活运用。...通过以上可以看出,上图中红色框内的是不可以更改的,开头那个字符串是存储在常量区的,是不可以更改的。所以开头的那个程序运行就会出错。
字符串是存储在内存中连续字节的一系列字符,C++处理字符串的方式有两种: 1、来自C语言的C-风格字符串; 2、基于string类库中的方法。 本文主要讲第一种。...但怎么表示这个字符串呢,有两种C-风格字符串的表示方式: 1、使用带双引号的字符串表示,比如"aaa"; 2、使用指向字符串第一个字符的指针表示,比如arr(arr是数组名,也是指向数组第一个元素的指针...,也是指向arr这整个数组的指针,其值实际为"aaa"字符串所在的内存地址)。..."aaa",是一个常量,所以直接输出"aaa") 0x7ffeefbff5d8(arr其实还是指向arr整个数组地址的指针,也是指向arr中第1个元素地址的指针,所以&arr输出了其指向的地址值) a(...所以,可以把字符串赋值给指向字符的指针p,而不能把字符串赋值给一个字符数组名(因为字符数组名虽然也是一个指针,但它是一个(指针)常量,是不可变的,放在等号左边会报错)。
1.编一程序,将字符串“Hello,C++!”赋给一个字符数组, 然后从第一个字母开始间隔地输出该串(请用指针完成)。...#include #include using namespace std; int main() { const char str[] = "Hello,C+...2.编写一个函数,用于去掉字符串尾部的空格符。 函数原型为:char *mytrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。..."The string is now long:" << c2 << endl; return string; } int main() { char str[] = "Hello,C+...3.编写一个函数,用于去掉字符串前面的空格。 函数原型为:char *myltrim(char *string); 其中参数string为字符串,返回值为指向string的指针。
引言: 在C语言编程中,数组指针和指针数组是两个常见的概念,它们在语法和用法上有一些区别。本篇博客将向你介绍C语言数组指针和指针数组的区别,并通过代码示例演示它们的使用方法。...一、数组指针 数组指针多用于二维数组及更高维的数组,在一维数组中运用并不简便,在一维数组中通常可以采用循环遍历的方法进行打印或输出。 数组指针是指向数组的指针变量。...它可以指向数组的首地址,使我们可以通过指针来访问数组中的元素。...三、区别与应用场景 数组指针是指向数组的指针变量,而指针数组是一个数组,其中的元素都是指针类型。 数组指针可以通过指针访问数组中的元素,而指针数组可以存储多个指针,每个指针指向不同的数据。...数组指针通常用于遍历数组和传递数组作为函数参数,而指针数组通常用于存储和管理多个指针。 结论: 在本篇博客中,我们学习了C语言数组指针和指针数组的区别及使用方法。
C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。...链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分: 用户需要用的实际数据 下一个结点的地址。 经典案例:C++使用结构体变量。...19;//赋值 stu3.num=1003;//赋值 stu3.sex='M';//赋值 stu3.age=20;//赋值 head=&stu1;//将结点stu1的起始地址赋给头指针... stu3.next=NULL;//结点的next成员不存放其他结点地址 point=head;//point指针指向stu1结点 do { coutC++指向结构体变量的指针构成链表 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
k=i; for(j=i+1;j<n;j++) { if(strcmp(*(p+j),*(p+k))的数...=i) { temp=*(p+i);*(p+i)=*(p+k);*(p+k)=temp;//将找到的最小数与str[i]交换位置 } }
下面的摘取的例子特别具有说明性: 以后再也不敢说指针和数组一样啦!
在常量指针中,指针指向的内容是不可改变的,指针看起来好像指向了一个常量。...错误,指针常量不能在定义后赋值 const int * const ptr6 = &m; // 指向“常量”的指针常量,具有常量指针和指针常量的特点,指针内容不能改变,也不能指向其他地方,定义同时要进行初始化...,str指向”apple”,那么str指向的是字符串常量”apple”的首地址,也就是字符a的地址,因此str指向字符a,*str就等于字符a,对*str的修改就是对字符串首字符a的修改,但”apple...根据字符串赋值规则,可以修改整个字符串,方法是对指向字符串的指针str进行赋值,如下: str = "orange"; 但依旧是错误的,在该赋值语句中,系统会在常量区一块新的空间写入字符串”orange...”并返回其首地址,此时str由指向字符串常量”apple”的首地址变为指向字符串常量”orange”的首地址,str指向的地址发生了变化,但str是指针常量不能被修改,所以错误。
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...我们看一下 func(int **p)这个方法 p: 是一个指针的指针,在这里我们不会去对它做修改,否则会丢失这个指针指向的指针地址 *p: 是被指向的指针,是一个地址。...换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针 **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容 指针的引用 再看一下指针的引用代码 int m_value = 1; void func...看一下func(int *&p)方法 p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn *p:是main()方法里的pn指向的内容。
如何使用指针对二维数组进行遍历?...] = {4,5,6},我们知道,一维数组在内存中是连续的一块内存,并且数组名a0,a1代表的就是该数组首元素的地址,而正因为二维数组的内存中的地址也是连续的,所以a1的首元素的地址就为a0数组首元素的地址...+a0中元素的个数,因此,我们就可以通过让指针不断+1来访问其中的每一个元素,不用再考虑行与列的限制。...#include #include //利用指针来遍历二维数组 void printArr(int *p,int m,int n) { for (int...(3)遍历时让指针p一直向后移动到二维数组的末尾,可以看做将二维数组展开成一维数组,再计算移动的次数。 (4)当访问到的位置是列的整数倍时,进行换行,方便显示。
,原文详细解释了C++中指向成员函数的指针,因为带有“教程”一词,所以比较通俗易懂。...这个例子证明了成员函数指针不是常规指针。另外,为什么C++如此费心地去发明这样的语法?很简单,因为它和常规指针是不同的东西,而且这样的类型转换也是违反直觉的。...因为 “一个指向虚成员的指针能在不同地址空间之间传递,只要二者使用的对象布局一样” (此话来自C++老爸 Bjarne Stroustrup 的 《C++程序设计语言》 )。...成员函数指针数组及其应用 成员函数指针的一个重要应用就是根据输入来生成响应事件,下面的 Printer 类和指针数组 pfm 展示了这一点: class Printer { // 一台虚拟的打印机 public...字符串目的地;4. 字符串来源。上述代码中字符串来源是两个字符串常量"Strings "和"concatenated!",而成员函数指针数组被用来根据菜单选项执行相应的打印动作。
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