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百度前端一面高频react面试题指南_2023-02-23

这个函数只做一件事,就是返回需要渲染的内容,所以不要在这个函数内做其他业务逻辑,通常调用该方法会返回以下类型中一个: React 元素:这里包括原生的 DOM 以及 React 组件; 数组和 Fragment...先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步 setState只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout 中都是同步的 setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现...,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState..., callback)中的callback拿到更新后的结果 setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次...注意: 避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定; 只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用; 不能在useEffect

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前端一面react面试题指南_2023-03-01

钩子函数中的是异步 原生事件中是同步 setTimeout中是同步 React 中 keys 的作用是什么?...先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步 setState只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout 中都是同步的 setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现...,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState..., callback)中的callback拿到更新后的结果 setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次...这个函数只做一件事,就是返回需要渲染的内容,所以不要在这个函数内做其他业务逻辑,通常调用该方法会返回以下类型中一个: React 元素:这里包括原生的 DOM 以及 React 组件; 数组和 Fragment

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    useTypescript-React Hooks和TypeScript完全指南

    这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。...以前在 React 中,共享逻辑的方法是通过高阶组件和 props 渲染。Hooks 提供了一种更简单方便的方法来重用代码并使组件可塑形更强。...回调将在第一次渲染(componentDidMount) 和组件更新时(componentDidUpate)内执行,清理函数将组件被销毁(componentWillUnmount)内执行。...当您将回调函数传递给子组件时,将使用此钩子。这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。...它允许您在 React Dev Tools 中显示自定义钩子函数的标签。 示例 我之前基于 umi+react+typescript+ant-design 构建了一个简单的中后台通用模板。

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    前端必会react面试题_2023-03-01

    } )}/> 由此可以看到,render props的优缺点也很明显∶ 优点:数据共享、代码复用,将组件内的state作为props传递给调用者,将渲染逻辑交给调用者。...,而是给react用的,大概的作用就是给每一个reactNode添加一个身份标识,方便react进行识别,在重渲染过程中,如果key一样,若组件属性有所变化,则react只更新组件对应的属性;没有变化则不更新...当不需要使用生命周期钩子时,应该首先使用无状态函数组件 组件内部不维护 state ,只根据外部组件传入的 props 进行渲染的组件,当 props 改变时,组件重新渲染。...]参数不传时,则每次都会优先调用上次保存的函数中返回的那个函数,然后再调用外部那个函数; [source]参数传[]时,则外部的函数只会在初始化时调用一次,返回的那个函数也只会最终在组件卸载时调用一次;...[source]参数有值时,则只会监听到数组中的值发生变化后才优先调用返回的那个函数,再调用外部的函数。

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    react基础使用

    在类内其他地方调用state中属性应通过this.state.var使用,且state私有。...还要指定另外的变量才能拿到key里的内容。 父组件调用子组件的信息 分三步完成。即在父组件写入调用函数及对调用信息的处理、写入子组件的对象参数(写入的是那个父组件中调用的函数)、在子组件中处理。...具体操作为,在Component1中写入state的值,在Component2中调用父类提供方法,按上面说的父组件调用子组件去处理。...在组件完成功能被析构的时候,钩子函数为componentWillUnmount。这常常被用于清理setInterval(计时器)等调用系统函数的操作。...在类内还有一个钩子函数名为shouldComponentUpdate(nextProps, nextState).内部return true即为可重新渲染.这个钩子函数在重新渲染前执行,即shouldCOmponentUpdate

    1.2K20

    滴滴前端二面必会react面试题指南_2023-02-28

    在 React 中如何处理事件 为了解决跨浏览器的兼容性问题,SyntheticEvent 实例将被传递给你的事件处理函数,SyntheticEvent是 React 跨浏览器的浏览器原生事件包装器,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口...constructor中通常只做两件事: 初始化组件的 state 给事件处理方法绑定 this constructor(props) { super(props); // 不要在构造函数中调用...这个函数只做一件事,就是返回需要渲染的内容,所以不要在这个函数内做其他业务逻辑,通常调用该方法会返回以下类型中一个: React 元素:这里包括原生的 DOM 以及 React 组件; 数组和 Fragment...尤其是高并发访问的情况,会大量占用服务端CPU资源; 2)开发条件受限 在服务端渲染中,只会执行到componentDidMount之前的生命周期钩子,因此项目引用的第三方的库也不可用其它生命周期钩子,...函数组件: function Welcome(props) { return Hello, {props.name}; } 注意:在 React 16.8版本中引入钩子意味着这些区别不再适用

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    前端面试之React

    根据函数这种理念,React 的函数组件只应该做一件事情:返回组件的 HTML 代码,而没有其他的功能。函数的返回结果只依赖于它的参数。不改变函数体外部数据、函数执行过程里面没有副作用。...hooks出现之前,react中的函数组件通常只考虑负责UI的渲染,没有自身的状态没有业务逻辑代码,是一个纯函数。它的输出只由参数props决定,不受其他任何因素影响。...2.调用方式的不同 函数组件重新渲染,将重新调用组件方法返回新的react元素。...3.因为调用方式不同,在函数组件使用中会出现问题 在操作中改变状态值,类组件可以获取最新的状态值,而函数组件则会按照顺序返回状态值 React Hooks(钩子的作用) Hook 是 React 16.8...子传父是先在父组件上绑定属性设置为一个函数,当子组件需要给父组件传值的时候,则通过props调用该函数将参数传入到该函数当中,此时就可以在父组件中的函数中接收到该参数了,这个参数则为子组件传过来的值 /

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    React常见面试题

    服务端渲染)中,componentWillMount生命周期会执行两次,导致多余请求 在react16进行fiber重写后,componentWillMount 可能在一次渲染中多次调用 react17...【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...useEffect可以让你在函数组件中执行副使用(数据获取,设置订阅,手动更改React组件中的DOM)操作 默认情况下每次函数加载完,都会执行(不要在此修改state,避免循环调用),useEffect...停止恢复的时机取决于当前的一帧(16ms)内,还有没有足够的时间允许计算 fiber是react16中新发布的特性; 解决的问题: react在渲染过程时,从setState开始到渲染完成,中间过程是同步...,其实本身执行过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前;在异步更新中,多次setState后面的值会覆盖前面的; # 为什么setState不设计成同步的?

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    面试官最喜欢问的几个react相关问题

    ;在生命周期钩子调用中,更新策略都处于更新之前,组件仍处于事务流中,而componentDidUpdate是在更新之后,此时组件已经不在事务流中了,因此则会同步执行;在合成事件中,React 是基于 事务流完成的事件委托机制...,传入的函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部...state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能 (React Hooks),通过它,可以更好的在函数定义组件中使用 React...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...如下所示, username没有存储在DOM元素内,而是存储在组件的状态中。每次要更新 username时,就要调用 setState更新状态;每次要获取 username的值,就要获取组件状态值。

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    前端性能优化不完全手册

    代码复用,函数柯里化,封装高阶函数,将多次复用代码封装成普通函数(俗称方法),React中封装成高阶组件,ES6中可以使用继承,TypeScript中接口继承,类继承,接口合并,类合并。...用来定义有状态和生命周期函数的纯函数组件(在过去纯函数组件是没有状态和生命周期函数的~) Hooks是React v16.7.0-alpha中加入的新特性,并向后兼容。...什么是钩子(Hook)本质就是函数,能让你使用React组件的状态和生命周期函数 让代码更加可复用,不用在定义繁杂的HOC(高阶组件)和class组件。...fn useMemo(create, inputs) - 相当于useCallback ---- 更多详见官方文档:HOOKS文档 注意 只能在顶层调用钩子。...不要在循环,控制流和嵌套的函数中调用钩子。 只能从React的函数式组件中调用钩子。不要在常规的JavaScript函数中调用钩子。-(此外,你也可以在你的自定义钩子中调用钩子。)

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    社招前端二面必会react面试题及答案_2023-05-19

    React 中的实现:通过给函数传入一个组件(函数或类)后在函数内部对该组件(函数或类)进行功能的增强(不修改传入参数的前提下),最后返回这个组件(函数或类),即允许向一个现有的组件添加新的功能,同时又不去修改该组件...类定义 或者 函数定义 创建组件:在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此 React 16.8 版本推出了一个新功能...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...这就用到了diff算法图片diff算法的作用计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。

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    美团前端一面必会react面试题4

    (3)区别props 是传递给组件的(类似于函数的形参),而state 是在组件内被组件自己管理的(类似于在一个函数内声明的变量)。...props 是不可修改的,所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。state 是在组件中创建的,一般在 constructor中初始化 state。...classReact 中通常使用 类定义 或者 函数定义 创建组件:在类定义中,我们可以使用到许多 React 特性,例如 state、 各种组件生命周期钩子等,但是在函数定义中,我们却无能为力,因此...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log

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    React Hook 的底层实现原理

    首先,让我们进入需要确保hooks在React的作用域调用的机制,因为你现在可能知道如果在没有正确的上下文调用钩子是没有意义的: The dispatcher dispatcher 是包含了hooks...这是一种可以确保用户不做傻事的机制。 dispatcher 在每一个 hook 调用中 使用resolveDispatcher()这个函数来调用。...就像我之前说的,在React的渲染周期之外调用是毫无意义的,并且React会打印出警告信息“Hooks只能在函数组件的主体内部调用” let currentDispatcher const dispatcherWithoutHooks...所以回到hooks,在每个函数组件调用之前,将调用一个名为prepareHooks()的函数,其中当前fiber及其hooks队列中的第一个hook节点将被存储在全局变量中。...即使在官方的React文档中,他们也会说“在渲染屏幕之后”,在某种意义上应该更像“绘制”。render方法只创建fiber节点,但没有绘制任何东西。

    2.1K10

    react相关面试知识点总结

    setState 是同步的还是异步的有时表现出同步,有时表现出异步setState 只有在 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的setState...当然可以通过 setState 的第二个参数中的 callback 拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...,在异步中如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步...;在生命周期钩子调用中,更新策略都处于更新之前,组件仍处于事务流中,而componentDidUpdate是在更新之后,此时组件已经不在事务流中了,因此则会同步执行;在合成事件中,React 是基于 事务流完成的事件委托机制...,传入的函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部

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    京东前端高频react面试题及答案_2023-03-15

    为什么虚拟DOM相对原生的DOM不一定是效率更高,如果只修改一个按钮的文案,那么虚拟 DOM 的操作无论如何都不可能比真实的 DOM 操作更快。...如下所示, username没有存储在DOM元素内,而是存储在组件的状态中。每次要更新 username时,就要调用 setState更新状态;每次要获取 username的值,就要获取组件状态值。...因此我们如果不想要事件冒泡的话,调用 event.stopPropagation 是无效的,而应该调用 event.preventDefault。...(2)不同点使用场景: useEffect 在 React 的渲染过程中是被异步调用的,用于绝大多数场景;而 useLayoutEffect 会在所有的 DOM 变更之后同步调用,主要用于处理 DOM...从使用者的角度而言,很难从使用体验上区分两者,而且在现代浏览器中,闭包和类的性能只在极端场景下才会有明显的差别。所以,基本可认为两者作为组件是完全一致的。

    1.7K10

    前端经典react面试题及答案_2023-02-28

    它具有以下特点: 异步与同步: setState并不是单纯的异步或同步,这其实与调用时的环境相关: 在合成事件 和 生命周期钩子 (除 componentDidUpdate) 中,setState是"...队列更新; 在生命周期钩子调用中,更新策略都处于更新之前,组件仍处于事务流中,而componentDidUpdate是在更新之后,此时组件已经不在事务流中了,因此则会同步执行; 在合成事件中,React...setState(updater, callback),在回调中即可获取最新值; 在 原生事件 和 setTimeout 中,setState是同步的,可以马上获取更新后的值; 原因: 原生事件是浏览器本身的实现...,传入的函数将会被 顺序调用; 注意事项: setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次; 当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,...action到达store之前会走中间件,这个中间件会把函数式的action转化为一个对象,在传递给store 调用 setState 之后发生了什么 在代码中调用 setState 函数之后,React

    1.5K40

    一名中高级前端工程师的自检清单-React 篇

    说说 React 声明周期有哪些不同阶段,每个阶段对应的方法是什么 image.png 4.1 创建阶段 constructor():组件的构造函数,组件更新到界面上之前会先调用 用于初始化内部状态,很少使用...(在我们的示例中,它指向 React.Component 实现。) 在调用父类的构造函数之前,你是不能在 constructor 中使用 this 关键字的。...说说 React 中的 setState 机制 image.png 7.1 合成事件、钩子函数中的 setState 在钩子函数中 setSate 拿不到最新值 在合成事件中执行多个同样的 setSate...在原生 DOM 事件中设置 setState,可以拿到最新的值 原因: setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实源码本身执行的过程和代码都是同步的, 只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前...,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步” setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新

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    前端二面必会面试题及答案_2023-03-15

    ;在生命周期钩子调用中,更新策略都处于更新之前,组件仍处于事务流中,而componentDidUpdate是在更新之后,此时组件已经不在事务流中了,因此则会同步执行;在合成事件中,React 是基于 事务流完成的事件委托机制...,传入的函数将会被 顺序调用;注意事项:setState 合并,在 合成事件 和 生命周期钩子 中多次连续调用会被优化为一次;当组件已被销毁,如果再次调用setState,React 会报错警告,通常有两种解决办法将数据挂载到外部...图片setState 只有在 React 自身的合成事件和钩子函数中是异步的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的setState 的异步并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的...当然可以通过 setState 的第二个参数中的 callback 拿到更新后的结果setState 的批量更新优化也是建立在异步(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新...,在异步中如果对同一个值进行多次 setState,setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,去最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值,在更新时会对其进行合并批量更新合成事件中是异步钩子函数中的是异步原生事件中是同步

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    一名中高级前端工程师的自检清单-React 篇

    说说 React 声明周期有哪些不同阶段,每个阶段对应的方法是什么 image.png 4.1 创建阶段 constructor():组件的构造函数,组件更新到界面上之前会先调用 用于初始化内部状态,...(在我们的示例中,它指向 React.Component 实现。) 在调用父类的构造函数之前,你是不能在 constructor 中使用 this 关键字的。...说说 React 中的 setState 机制 setState 7.1 合成事件、钩子函数中的 setState 在钩子函数中 setSate 拿不到最新值 在合成事件中执行多个同样的 setSate...在原生 DOM 事件中设置 setState,可以拿到最新的值 原因: setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实源码本身执行的过程和代码都是同步的, 只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前...,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步” setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新

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    一名中高级前端工程师的自检清单-React 篇

    说说 React 声明周期有哪些不同阶段,每个阶段对应的方法是什么 image.png 4.1 创建阶段 constructor():组件的构造函数,组件更新到界面上之前会先调用 用于初始化内部状态,...(在我们的示例中,它指向 React.Component 实现。) 在调用父类的构造函数之前,你是不能在 constructor 中使用 this 关键字的。...说说 React 中的 setState 机制 setState 7.1 合成事件、钩子函数中的 setState 在钩子函数中 setSate 拿不到最新值 在合成事件中执行多个同样的 setSate...在原生 DOM 事件中设置 setState,可以拿到最新的值 原因: setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实源码本身执行的过程和代码都是同步的, 只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前...,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步” setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和 setTimeout 中不会批量更新

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