图1 现在,要查找各颜色对应的数值,并将找到的值列出来,如下图2所示。...可以在完美Excel微信公众号发送消息: 分别查找所有值 获取示例工作簿的下载链接。 或者,直接到知识星球App完美Excel社群下载该示例工作簿。
以前有写过两篇文章来简单聊过如何做开源的事情,最近我自己组了一个社区里面也有不少朋友对开源感兴趣,于是我便根据自己的经验系统的梳理了一些关于开源的事情。...- 往往一个包容度较高的项目以上信息都是很活跃的。项目主要维护者是否来着不同的公司,是否足够活跃。...所以写单测确实是快速熟悉某个项目的方法,但这针对于一些逻辑简单的项目;对于一些业务复杂的项目建议还是快速跑通官方推荐一个功能。...以 Pulsar 为例以 Apache Pulsar为例,那就先跑一个消息的生产者和消费者 demo;跑通了之后再尝试看看它客户端已有的单测代码,然后尝试改一些断言,此时就会发现预期值为什么会这么定义。...一共就三个接口,分别是:collect采集接口:在 Metrics 中定义了采集的目标信息(地址、端口等)- 采集完后的数据写入到 Builder 供后续的写入存储preCheck:提前做一些参数校验supportProtocol
针对“评价”,这个维度的数据包含中文和数字的混合,末尾还有一个“+”,“+”很容易通过excel来替换掉,但是将“万”转化成准确的数值结果采用excel比较难做到,因此采用python来处理来处理; “...对所有产品的销量做统计分析,发现香水产品的销量两级分化明显,有58.47%的产品销量不足1000,有约10%的产品销量大于10000,其中最大值为100000以上,为菲拉格慕香水: 在过滤掉存在的缺失值后...通过决策树分析,可以得到一些结论(这部分就省略了,留在给小密圈的伙伴分享了,哈哈大笑)。...初步的营销建议(大致思考): 综合上述分析,对于希望提升销量的商家来说,在销售的香水产品的选择上,需要选择消费者欢迎,总体销量好的产品: 1、制定价格方面,商家可以将产品价格定位在大众消费品的水平上,并保持正常利润空间...另外,目前我国香水消费中很大一部分你还是作为礼品,因此,可以制定一个短期促销策略,降低价格……
题目 一个整数 num 的 k 美丽值定义为 num 中符合以下条件的 子字符串 数目: 子字符串长度为 k 。 子字符串能整除 num 。...给你整数 num 和 k ,请你返回 num 的 k 美丽值。 注意: 允许有 前缀 0 。 0 不能整除任何值。 一个 子字符串 是一个字符串里的连续一段字符序列。...所以,k 美丽值为 2 。...所以,k 美丽值为 2 。
作为一个过来人给出一些经验之谈 总结一下自己的一些爬虫的经验。...后面因为没人维护该开源程序了,流行度下降,取而代之的是操作chrome的headless无头浏览器,针对一些需要交互操作才能获取到数据的抓取,这就是绕不开的应对途径了。...,同一个过滤服务,那redis引入的意义就不大了,阻塞依旧会出现。...比如说我抓取10000个站点,怎么把这10000个站点采集到的各自专题方向的数据都聚合到一个地方,让后面清洗、加工工种人员更高效介入?...好了,今天这篇有关经验分享的文章就到这里了,没有涉及具体的代码,只想给出一些思路和宏观建议,太细节的东西如果你不实操,你永远无法领略一个个问题被解决之后的欣喜。
import javax.swing.JRadioButton; import java.awt.Font; /** * 通过继承JRadioButton来实现为每个radioButton组件指定值..."; private Object customObj = null; private int fontSize = 18; /** * 设置radioButton的值...public void setValue(String _value){ this.value = _value; } /** * 取radioButton的值...value); this.setSelected(_selected); publicSetting(); } /** * 支持初始化时同时绑定一个自定义对象到...this.setCustomObj(_obj); this.setSelected(_selected); publicSetting(); } /** * 一些对
错误信息是目标进程输出的,所以,对调用者来说还是读取者。...所以,我们在代码中只要处理这个事件就可以接收实时信息了。 咱们来做个例子吧。假设我弄一个程序,只负责在后台安装,每处理完一个进度,就会向标准流写入进度信息,这样调用者就能实时监控安装进度了。...当然了,你还可以把Main方法改为返回int类型的值,然后直接 return 0 就行了。 好,被调用进程项目完成,现在做调用者项目,它是一个WPF项目。...下面代码启动刚刚写的那个进程,并监视状态信息。...在OnDataReceived方法中读出数据,并转化为int类型,因为刚才上面的那个项目中,是把一个int值写入流的,所以这里读出来的值是可以转换为int类型的。
常见需求,修改某个信息,需要调到一个新界面有个输入框去修改内容,修改之后,点击后退按钮,新的数据就返回更新了 App实现是自己写后退按钮,监听后退按钮,实现数据返回 ?...解决办法就是 点击后退的时候,界面会执行对应的生命周期函数,在该函数里面执行数据回调操作就可以实现点击后退并返回更新数据了 /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload...var currPage = pages[pages.length - 1]; //当前页面 var prevPage = pages[pages.length - 2]; //上一个页面...prevPage.setData({ userName: that.data.contentStr }); }, userName即上一个界面的一个变量,直接赋值就可以
[root@node1 ~]# ceph mon getmap -o 1.txt got monmap epoch 1
2021-11-17:最长同值路径。给定一个二叉树,找到最长的路径,这个路径中的每个节点具有相同值。 这条路径可以经过也可以不经过根节点。注意:两个节点之间的路径长度由它们之间的边数表示。...1.x无关,左最大路和右最大路取最大值。 x有关。 2.1. x自己。 2.2. 左(x)+x+右(x)。 代码用golang编写。...{ if root == nil { return 0 } return process(root).max - 1 } // 建设以x节点为头的树,返回两个信息
2024-06-26:用go语言,给定一个长度为n的数组nums和一个正整数k, 找到数组中所有相差绝对值恰好为k的子数组, 并返回这些子数组中元素之和的最大值。 如果找不到这样的子数组,返回0。...解释:好子数组中第一个元素和最后一个元素的差的绝对值必须为 3 。好子数组有 [-1,3,2] 和 [2,4,5] 。最大子数组和为 11 ,对应的子数组为 [2,4,5] 。...大体步骤如下: 1.初始化变量:设定初始答案 ans 为负无穷大(math.MinInt),创建一个空的 map minS 用来存储元素之和为某特定值的最小下标,初始化总和 sum 为 0。...• 查找 x-k 是否在 minS 中,如果在,则更新 ans 为 sum + x - minS[x-k] 与 ans 的最大值。...总的额外空间复杂度也是 O(n),因为使用了一个 map 来存储元素之和为特定值的最小下标,当输入数组中所有元素都不相差绝对值恰好为 k 时,map 中最多会存储 n 个元素。
实时监控剪切板图片信息并识别
Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(上) 2018-11-30 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...一、前言 时间飞快,我有一段时间没有发表博客了,这段时间并不忙,一方面我自己也在不断学习,另一方面暂时不知写哪方面的内容了,感觉 Godot 中一些基础的部分我都或多或少谈到了,所以我打算使用我们学习过的知识来做一个小游戏吧...4. rand_range/randomize/randi 很多游戏中都会大量使用随机值,比如金币数量随机、金币品类随机、出现时机随机等等,在 GDScript 脚本中使用随机同样非常简单直接,一个方法...randi() 即可生成一个随机整数,不过这个整数的范围很大,需要生成范围限制的随机数则可以用 rand_range() 方法,接收两个参数,一个最小值,一个最大值。...三、总结 本篇文章算是一个经验小总结吧,也是为了更好地解释我们后面要出场的游戏项目,林林总总地列举了一些不成文的条条列列,不知道大家看后的感受是怎样的呢?
Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(下) 2018-12-06 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...一、前言 继续前面的两篇文章,《Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏》一共分为三小篇,链接如下: Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(上) Godot3...游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(中) Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(下) 主要内容:分析并制作一个完整的小游戏(下篇) 阅读时间: 6 分钟...主要的场景 请参考上一篇:Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(中)。...代码与逻辑 部分代码见上篇文章:Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(中)。 相关的细节解释参考:Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(上)。
Godot3游戏引擎入门之十:介绍一些常用的节点并开发一个小游戏(中) 2018-12-05 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...主要内容:分析并制作一个完整的小游戏(中篇) 阅读时间: 12 分钟 永久链接: http://liuqingwen.me/blog/2018/12/05/introduction-of-godot-3...UI 界面元素 控件子场景主要用于界面显示,主要有:金币数量、剩余时间、开始按钮、文字信息显示等。...另外 UI 子场景也用于接收玩家的键盘输入,控制游戏的一些基本逻辑:开始、暂停、重试等,这些我们都会在代码中具体实现。 4. 游戏主场景 这是游戏中最重要的场景了,也是包含并协调多个子场景的根场景。...Coin 的方法,还是在 Coin 金币场景中检测碰撞并调用 Player 的方法,此书的作者采用了前者,而我选择了后者。
原始问题 我正试图在 Google 地球引擎中为整个图像集合计算一个直方图。为了达到我想要的结果,我现在所做的是计算每个单独图像的直方图直方图1 并将它们相加,不知道是否正确。...简介 直方图基本上是一个配对值列表。因此,您可以用函数映射它,而无需 for/ 循环。以下代码片段包含了为整个图像集生成直方图的算法的重要部分。...创建一个聚类器,使用固定数量、固定宽度的分隔来计算输入的直方图。超出 [min, max] 范围的值将被忽略。输出是一个 Nx2 数组,包含桶下边缘和计数(或累计计数),适合按像素使用。...计算并绘制图像指定区域内色带值的直方图。 X 轴 直方图桶(带值)。 Y 轴 频率(带值在桶中的像素数量)。 Returns a chart.
本文将详细解释一个聚合查询示例,该查询用于统计满足特定条件的文档数量,并计算其占总文档数量的百分比。这里回会分享如何统计某个字段的空值率,然后扩展介绍ES的一些基础知识。...聚合主要分为以下几类:Metric Aggregations(度量聚合):计算数值,例如计数、平均值、最大值、最小值等。例如,value_count 就是一个度量聚合,用于计算特定字段的值的数量。...每个桶都可以包含一个或多个文档。例如,terms 聚合将文档根据特定字段的值进行分组。Pipeline Aggregations(管道聚合):对其它聚合的结果进行进一步计算。...以下是一些常见的聚合类型及其示例:指标聚合(Metric Aggregations)sum:计算数值字段的总和。avg:计算数值字段的平均值。min:查找数值字段的最小值。...并相互引用,统计索引中某一个字段的空值率?语法是怎么样的
我们将从基础知识入手,逐步深入到高级配置和优化策略,力求为读者提供一个系统、全面的CLB重定向指南。...2、动手实操如何找到并快速上手一个开源项目以前有写过两篇文章来简单聊过如何做开源的事情,最近我自己组了一个社区里面也有不少朋友对开源感兴趣,于是我便根据自己的经验系统的梳理了一些关于开源的事情。...应用数据库迁移总结应用数据库迁移,通常简称为数据库迁移,涉及将数据从一个数据库系统转移到另一个数据库系统。...在未来的日子里,我将在这里研究并分享更多关于前端开发的知识,尤其是AIGC在前端领域的落地与实践,帮助大家更好的理解和掌握这个领域的技术。...2、作者代表作基于ChatGPT3.5,如何实现可联网查询的对话机器人我做到了一分钟 文稿转短视频,并开源了》点击进入个人主页《了解作者更多信息*如果你也想成为推荐作者,可以点击下方链接在问卷填写相关信息哟
在一个由 '0' 和 '1' 组成的二维矩阵内,找到只包含 '1' 的最大正方形,并返回其面积。力扣221。 答案2021-12-12: 动态规划。dp[i][j]是正方形右下角的点,值是边长。
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