如果你在Unity 3D中找不到命名空间或数据类型NavMeshAgent,那可能是因为你没有导入正确的命名空间,或者你的Unity版本不支持NavMeshAgent。
首先,确保你已经在脚本的顶部导入了正确的命名空间:
using UnityEngine.AI;
NavMeshAgent 类在这个命名空间下。如果你没有导入这个命名空间,你就不能访问 NavMeshAgent。
其次,确保你的Unity版本支持NavMeshAgent。NavMeshAgent 是Unity的导航系统的一部分,它在Unity 5.6及更高版本中可用。如果你的Unity版本低于5.6,你可能需要升级你的Unity版本。
最后,如果你的Unity版本是2017.2或更高版本,你可能需要在Unity的Package Manager中安装或更新"AI"或"Navigation and Pathfinding"包。你可以在Unity的菜单中选择"Window" -> "Package Manager",然后在Package Manager中找到并安装或更新这个包。
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