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扫雷游戏

欢迎来到我代码世界~ 喜欢小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა ​ 目录 一、扫雷游戏 二.游戏分析和设计 1.数据结构分析 2.文件结构设计 三、游戏实现 game.h game.....c test.c 四、小白答疑 五、游戏呈现 ​六、大佬扩展 把前面学一些知识给整合起来,做一个简单扫雷游戏扫雷游戏想必大家都玩过,但是这个游戏底层逻辑是啥呢?...下面的这个扫雷游戏有点简单,大佬勿喷 ​ 一、扫雷游戏 扫雷游戏网页版 - Minesweeper https://www.minesweeper.cn/#google_vignette基本规则:左键翻开这一格...二.游戏分析和设计 1.数据结构分析 在扫雷过程中,布置个数和排查雷个数,以及不是雷个数都需要我们去存储,存储当然会想到数组,不是雷个数使用排除法只需要把全部个数存储起来,使用排除法即可...上代码 char mine[11][11]={0}; char show[11][11]={0}; 2.文件结构设计 多文件形式对函数声明和定义 1.test.c 文件中写游戏测试逻辑 2.

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    井字棋和扫雷游戏代码解析

    用do while循环,设置终止指令标识 注意break 3.srand函数调用需要#include 二....来到game.c————————需要完成对函数实现 三....Ps:特别注意调用rand函数写法:x,y坐标分别调用 Ps:其中调用get_mine_count(mine,x,y)函数一定要放在前面,否则要声明 四.自定义头文件 井字棋游戏 1.设计设置一个game.h...用于声明函数 2.设置一个test.c用于正常运行,调用函数 3.设置一个game.c用于函数实现 Ps:注意自定义头文件引用 二....电脑下棋 可以对比扫雷中埋雷(仅仅多了一步)——设置反向计数 (供对比) 4.is_win函数实现,整个程序重点  (用ret来接受继续‘c‘字符,跳出循环后又接受’p’, ’#’, ’*’三种情况来判断输赢

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    扫雷游戏实现(详解)

    这是一个扫雷游戏,所以我们要做第一步就是把这个棋盘初始化并打印出来。这就用到了二维数组,初始化棋盘之后我们就要把雷布置在棋盘里面,然后进行排查雷,这是我们实现扫雷游戏一个大体思维框架。...还需要注意是,我们创建游戏过程中需要用到两个源文件(game.c   test.c)和一个头文件(game.h),在头文件中包含了程序所需各种头文件并且实现对各种函数声明,而源文件test.c用于引用函数...这样做目的是为了各个文件可以处理各自模块功能,增强逻辑性和代码清晰度,使得可读性更高。 接下来让我们一起实现这个扫雷游戏吧。 首先我们将游戏初始化。...接下来我们完成game()内容,也就是扫雷游戏中最主要内容,那么首先我们就将棋盘打印出来,假设我们打印出9*9棋盘,我们在game.h里面声明棋盘行和列,然后在test.c里面调用。...以下是全部代码

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    扫雷游戏(C语言)

    一、前言: 用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好掌握,该过程并不涉及指针及以后内容。...二、游戏规则: 扫雷游戏规则十分简单,比如9*9网格中,就是在81个网格中找到其中10颗雷,并不被雷炸死。...三、游戏前准备 我们为了让代码更加简洁,将代码分成三个文件中编写,如图所示,在test.c文件中放主函数, 在game.h中放所需头文件,在gam.c中放调用函数。...; } } while (count); return 0; } 通过主函数,你应该能看出来我们实现这个游戏逻辑是先打印出菜单,告诉你不同选择,然后通过你选择来判断是否进入游戏...Printboard(show, ROW, COL); wulei--; } } else printf("此坐标不存在,请重新输入\n"); } } 用C语言解决扫雷游戏还是非常有意思

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    探索经典游戏扫雷游戏

    上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆博客-CSDN博客) 扫雷游戏是一款经典单人益智游戏,旨在通过揭示方块和避开地雷来展示玩家逻辑思维和推理能力...本文将详细介绍扫雷游戏规则和玩法,并提供了一个用C语言编写简单且功能较为基础实现,让各位亲身体验做出小游戏过程 源码部分过长,不占用文章篇幅,各位可移步我gitee网址: 唔姆 (Nerowlp...) - Gitee.com 或者github网址:Nerosts/just-a-try: 学习c语言过程、真 (github.com) 一、规则和玩法 扫雷游戏目标是在一个方块网格中揭示所有非地雷方块...即是各个函数拼接和组装地方,和游戏总体逻辑实现文件 所用常数一览 三、扫雷游戏重要函数实现 1.main() 主函数: 主函数主要是进行游戏主体流程控制——游戏开始与游戏退出,用一个...与上次三子棋小游戏相比,这个扫雷游戏实现更加复杂。它涉及到更多逻辑和功能,例如地雷放置和计算周围地雷数量。同时,扫雷游戏游戏板也更加复杂,包含了多个方块和方块不同状态。

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    C语言进阶指南(3)(扫雷游戏代码实现)

    @toc我们前面已经了解了数组和函数使用方法以及效果,现在我们来运用数组和函数来实践一下如何实现扫雷游戏吧。...扫雷游戏玩法当我们想要写出一个游戏代码时,我们首先要理清楚一个游戏玩法,再去考虑实现这个玩法代码。经典扫雷游戏玩法如下:1)扫雷游戏中有一块块方格2)扫雷游戏中放置了一定数量雷。...一、游戏菜单这个大家根据自己想法进行实现吧,用简单printf函数就能完成二、生成游戏界面并放置雷 首先是生成一片扫雷区域,我们可以发现扫雷区域是一个mxn。...扫雷游戏所有代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#define ROWS 11 //行数宏定义#define COLS 11 //列数宏定义#define ROW...COL COLS-2 //用户可操作数组列数宏定义#define EASE 10 //游戏难度设置(其实就是雷数量)这里就完成了一个扫雷游戏创作了,我们知道扫雷游戏还有标记雷这个东东

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    C语言小游戏——2、扫雷游戏

    一、要求 1.使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏; 2.棋盘是 9*9 格子,默认随机布置10个雷; 3.可以排查雷,如果位置不是雷,就显⽰周围有⼏个雷,如果位置是雷...,就炸死游戏结束; 4.把除10个雷之外所有雷都找出来,排雷成功,游戏结束。...⽂件形式对函数声明和定义,这⾥我们实践⼀下,我们设计三个⽂件: test.c //⽂件中写游戏测试逻辑 game.c //⽂件中写游戏中函数实现等 game.h //⽂件中写游戏需要数据类型和函数声明等...} } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏...} } } void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int i = 0; printf("--------扫雷游戏

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    扫雷游戏(有讲解)

    引言: 1.数组 2.随机数生成,我在这篇文章里面详细讲述过:猜数字游戏(C语言实现)-CSDN博客 3.知道棋盘设置:假如棋盘中1表示雷,0表示没有雷,如果扫雷时扫到地方没有雷,则在显示棋盘上对应位置显示周围八个位置中有多少雷...玩家扫雷 实现: 首先,我们要将函数分为三个部分: 1.game.h(函数声明部分) 2.game.c(函数重要实现部分) 3.test.c(函数测试部分) 1.菜单 和猜数字一样,在开头,要生成菜单和供玩家选择部分...game.c: void print_qi_pan(char borad[ROWS][COLS],int row,int col) { int i = 0, j = 0; printf("--------扫雷游戏...for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ",borad[i][j]); } printf("\n"); } printf("--------扫雷游戏...} void print_qi_pan(char borad[ROWS][COLS],int row,int col) { int i = 0, j = 0; printf("--------扫雷游戏

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    Python:游戏扫雷(附源码)

    这次我们基于 pygame 来做一个扫雷,上次有园友问我代码 python 版本,我说明一下,我所有的代码都是基于 python 3.6 。...先看截图,仿照 XP 上扫雷,感觉 XP 上样式比 win7 上好看多了。 ? 原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试时候我是偷偷把雷数量从99改到50才赢了。。。...如果没有全标记完,会有一个效果显示周围一圈未被打开和标记格子 class MineBlock: 扫雷主要逻辑就这么多,剩下来就是一些杂七杂八事件了。...代码也帖一下吧 import sys import time from enum import Enum import pygame from pygame.locals import * from mineblock...import * # 游戏屏幕宽 SCREEN_WIDTH = BLOCK_WIDTH * SIZE # 游戏屏幕高 SCREEN_HEIGHT = (BLOCK_HEIGHT + 2) *

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    C语言-扫雷游戏实现

    1.扫雷游戏分析和设计 1.1扫雷游戏功能说明 • 使用控制台实现经典扫雷游戏游戏可以通过菜单实现继续玩或退出游戏扫雷棋盘是9*9格子 • 默认随机布置10个雷 •...可以排查雷 1.2游戏界面▶️ 初始界面 排雷界面 排雷失败界面 2.扫雷游戏代码实现 2.1数据结构分析 但是如果我们判断边缘格子位置是否含雷时, 由于周围边界没有东西,导致我们需要判断这个格子是否位于边缘位置...2.2文件结构设计 首先,先创建这三个文件. 2.3游戏过程实现,代码块 主函数,用户菜单页面代码⏸️: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h...//非0 1就打印扫雷 其他值则重新打印菜单让用户选择 } 运行效果: 棋盘打印*️⃣: 头文件game.h 代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #...运行结果: 3.扫雷游戏完整代码✨ game.h: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include //标准库头文件

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    使用 python 单人AI 扫雷游戏

    AI玩扫雷 很高兴又见面了! 扫雷是一款单人益智游戏,相信大部分人都在以前上微机课时候玩过。...游戏目标是借助每个区域中相邻地雷数量线索,清除包含隐藏“地雷”或炸弹单元格,但不引爆其中任何一个,全部清除后即可获胜。今天我们用 Python 完成这个小程序,并且用AI来学习并实现它。...看看我们将要实现最终样子。 运行扫雷 1.确保安装了Python 3.6+。 2.安装Pygame。...def won(self): return self.mines_found == self.mines 关于扫雷游戏逻辑语句 一个句子由一组棋盘单元和这些单元格数量组成。...我已经写了很长一段时间技术博客,并且主要通过CSDN发表,这是我一篇 Python 单人AI扫雷游戏教程。我乐于通过文章分享技术与快乐。

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    扫雷游戏-纯网页版下载_扫雷游戏下载手机版

    这两天在恶补前端相关知识,看到JQuery动画部分时,突然心血来潮想做一个扫雷网页版,于是花了差不多一天时间完成了一个初始版本,权当对这几天学习成果一个回顾,若某处功能有更好实现方式欢迎留言一起讨论...扫雷游戏玩法 翻开某个格子,如果是雷,那么就会Boom,游戏结束。 如果是空白,则代表以这个格子为中心九宫格范围内没有雷。 如果是数字,则根据数字代表这个格子为中心九宫格范围内存在多少颗雷。...正确标记出所有的雷,并翻开多余格子,则游戏胜利。 二、关键代码说明 1. 创建数据地图,接下来只需要根据数据地图创建对应UI就可以了。...游戏结束.").show("slow"); }); return; } // 如果遇到空白,则自动挖开以此为中心九宫格,并且递归搜索。...增加了一个简单深搜,挖到空白格子则自动挖出以此为中心九宫格,并且遇到同样空白格子会继续挖。

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