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webapp开发实战_html5开发手机app实例

从事单页相关的开发一年有余,期间无比的推崇webapp的网站模式,也整理了很多移动开发的知识点,但是现在回过头来看,webapp究竟是好还是不好真是一言难尽哟!...说体验,webapp需要考虑首屏加载;说动画,webapp要考虑低端手机,所以webapp还有很长一段路需要走!...,不会影响上面的元素 reflow耗用的系统资源较大,DOM Tree中受到影响的节点皆会reflow,然后影响其子节点最坏的情况是所有节点reflow,该问题引发的现象便是低性能的电脑风扇不停的转,手机变得很热...我们做过一个测试: 100个absolute元素与100个static元素渲染时差在0.01-0.007ms 100000个元素渲染差距便增至30ms左右,这个微小的时差在移动端变得尤为明显,比如: 小米/三星手机...(1000左右),便存在明显的渲染问题,具体表现为: l 定位元素在手机上不能显示。

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    WEBAPP开发技巧总结

    自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)。...开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。...WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1、开发成本非常大。 一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。...当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用 HTML5和CSS3技术做UI布局。...在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发 Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解

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    移动webapp前端开发小结

    公司内部有一款企业社交产品share,近期打算开发手机版,初期规划是通过webapp的方式嵌入到另一款即时通信native app。...之前团队还未接触过手机应用的页面重构工作,这次由我打头炮,搭建这款webapp的基本页面样式框架。...虽然曾经读过几篇关于webapp的经验总结的文章,也了解过HTML5、CSS3的新特性,但是实战起来还需要摸索。下面总结了这次开发的几点经验,分享给大家,若有不当之处欢迎斧正。...比如,我选择的是iPhone 4s,一方面是因为设计稿采用的是640*960分辨率,另一方面也是为了方便在自己的手机上测试。...设置的字号是16px color:#333; border:0px; outline:none; } 确定了iPhone 4s的字号大小,其他分辨率可以先估一个值,再找同事的手机测试

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    webApp开发心得「建议收藏」

    从事单页相关的开发一年有余,期间无比的推崇webapp的网站模式,也整理了很多移动开发的知识点,但是现在回过头来看,webapp究竟是好还是不好真是一言难尽哟!...说体验,webapp需要考虑首屏加载;说动画,webapp要考虑低端手机,所以webapp还有很长一段路需要走!...,不会影响上面的元素 reflow耗用的系统资源较大,DOM Tree中受到影响的节点皆会reflow,然后影响其子节点最坏的情况是所有节点reflow,该问题引发的现象便是低性能的电脑风扇不停的转,手机变得很热...我们做过一个测试: 100个absolute元素与100个static元素渲染时差在0.01-0.007ms 100000个元素渲染差距便增至30ms左右,这个微小的时差在移动端变得尤为明显,比如: 小米/三星手机...(1000左右),便存在明显的渲染问题,具体表现为: l 定位元素在手机上不能显示。

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    webapp开发框架「建议收藏」

    前言 快速增长的APP应用软件市场,以及智能手机的普及,手机应用:Native(原生)APP快速占领了APP市场,成为了APP开发的主流,但其平台的不通用性,开发成本高,多版本开发等问题,一直困扰着专业...3、手机客户端及存储数据较少,节约用户手机空间 4、技术难度较低,开发工作量小,开发成本低。...它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,WP8,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap...Ionic 是一个轻量的手机 UI 库,具有速度快,界面现代化、美观等特点。为了解决其他一些UI 库在手机上运行缓慢的问题。...AppCan提供强大的设备调用能力,电话、短信、相机、LBS、传感器、数据库等常用的手机功能,开发者可以通过JS接口调用,轻松构建移动应用。

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    webapp开发框架选择注意点

    webapp开发框架选择需要注意: 第一步:开发支持的语言类型 根据前端开发人员的能力,来选择webapp开发框架。 例如:前端人员只会写react 就要求webapp开发框架支持react。...第二步:查看webapp开发框架文档是否齐全 例如:功能性API的详细使用文档和示例等 插件功能 示例代码 第三步:确认webapp开发框架能否满足项目需求 确认APP的功能是否都能满足,开发难易程度...例如:开发身份证识别功能,查看webapp开发框架API能否支持 第四步:确认webapp开发框架调试功能是否完善 1.调试工具 2.调试功能使用文档和使用示例 3.调试工具的使用难易程度 例如...:需要调试页面查看“获取app相关信息”接口的返回数据 调试工具文档 页面调试 调试结果 第五步:确认webapp开发框架测试完成是否可以打包发布 测试完成的APP是否有完整的打包流程,上架流程...例如:测试完成的webapp需要打包 应用打包 打包完成 下载安装包(.apk和.ipa)直接上传应用市场,就可以了。

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    webapp开发调试环境--weinre配置

    用谷歌调试工具中的手机模拟器模拟手机进行webapp开发,与真机上的效果还是有些偏差,opera手机模拟器的效果亦不佳。...有时在pc上开发出来的webapp效果良好,在部分真机上就出现了偏差,这时候就需要我们进行微调。     在pc上微调后发布到测试环境再在手机上看效果,开发很慢,效率很低。...这样就不用经常拷贝新版本,但发现weinre安装的默认路径是C:\Users\hp\AppData\Roaming\npm\node_modules,不知道怎么更改此路径o(╯□╰)o,如果你们知道可以进行尝试下) 建议开发...webapp时,在PC上全程开发,发布测试版后对手机上错乱的界面且无法利用PC调试的部分用此方法进行调试。...将静态文件上传至自己的服务器空间 比如,可以将静态文件上传至自己的域名空间,然后手机访问域名地址(这样做当然是可以访问的了O(∩_∩)O~)  建议: 1.webapp开发的时候,将可以连接的页面加上跳转链接

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    ​用开发本地tcpip程序的思路开发webapp

    这跟移动开发类似,它们都是linux和一种虚拟机语言双重托管运行下的app,——— 本来嘛,web开发和移动开发是beyond native层面的,也只须这样。...web的设计与缺陷 ----- 在开发上,动态程序的web app是monolith的前后端整合的,叫page app,程序员在后端完成所有的程序开发Webapp的框架逻辑无非是routing,template...就像Web刚开始一出来其实就是分发静态文档只是后来有人用它来强行运行webapp而已(而且分布式应用开发本来在工业上的实现就很破碎,历史上并不存在一个真正的分布式OS,也不存在一个分布式appserver...就像git的分布式那样,——— 在前面,我们也不断讲到此类思路,比如用静态网站思路来开发webapp,用tcpip来开发b/s。...3)将客户端开发独立成线下,不再将webapp视为一个monolith的appmodel,类c/s web,可以用任何语言实现将html视为编辑器中的asserts,不仅是浏览器了。

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    四、WebApp 基础可视组件(IVX 快速开发教程)

    四、基础可视组件 通过本节你将了解 iVX 开发中的核心—— iVX 组件的使用方法。iVX 的组件是开发应用时所必要的对象,通过这些对象你将快速的完成应用的开发。...在 iVX 应用开发中,所有交互、动画、数据都需要以组件为基础,通过组件之间的编排来完成。例如图片组件可以容纳图片素材,音频组件可以容纳音频素材。...文章目录 四、基础可视组件 4.1 页面添加 4.2 行添加 4.3 列添加 4.4 文本添加 4.5 按钮添加 4.6 图片添加 4.7 输入框添加 ---- 4.1 页面添加 在 WebApp 中,...在一个 WebApp 中可以添加多个页面,这些不同页面之间可以相互跳转。 页面可以被添加在前台、容器(对象组)等父对象下,不能添加在行(列)、横幅、面板、层等对象下。

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    基于Vue+cordova开发webapp并调用Native功能 实践

    使用cordova初始化项目并安装android平台: 使用命令行进入开发目录: 执行: cordova create vueapp此命令会生成vueapp目录,vueapp即是完整的cordova项目...android执行 cordova build android,会将项目默认的示例打包成apk,目录在 vueapp\platforms\android\build\outputs\apk下,直接copy到手机进行安装即可...使vueapp项目支持相关插件: 在vueapp目录下执行安装插件命令: cordova plugin add cordova-plugin-geolocation #支持手机位置获取 cordova...plugin add cordova-plugin-camera #支持手机相机与相册调用 cordova plugin add cordova-plugin-vibration #支持调用手机振动...cordova plugin add phonegap-plugin-barcodescanner #支持手机扫描二维码 创建Vue项目: 在vueapp目录下: 执行 vue init webpack

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    手机游戏开发综述

    支持Java的手机的普及,所以它成为目前最好的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。...当我们在后续文章中探讨开发的时候,我们将讨论一些技术问题。   6、做好支持多种手机的准备   至少,需要支持不同的屏幕尺寸,这对Nokia系列手机很容易做到。...多数情况下,你还要利用特定手机的性能和API,比如Nokia的用户界面和SMS API,你要为不具备相同特性的手机开发不同的版本。   ...支持Java的手机的普及,所以它成为目前最好的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。...多数情况下,你还要利用特定手机的性能和API,比如Nokia的用户界面和SMS API,你要为不具备相同特性的手机开发不同的版本。

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