在近期的一个移动端项目中,有一个页面需要有弹框提示,并且这个弹框通过关闭按钮关闭。页面当中使用了 iScroll 来实现页面局部滚动,在 iScroll 的配置当中把 tap 和 click 事件都开启了。 代码如下:
2021已来临,Vue3开发也要步入正轨了。今天为大家带来的是全新开发的Vue3.x实战聊天室项目Vue3_Chatroom,基于vue3+vant3+vuex+vue-router+v3popup等技术搭建的聊天实例。
目前市面上有些大厂已经推出了Vue3组件库,如:有赞Vant3、饿了么Element-Plus及阿里Ant-design-vue2.0,大家感兴趣的可以去看看。
1.如果是新账号(免费账号),应该在第二个步骤中勾选“未支付688选项”,并且还需要安装icloud,登陆iCloud链接:下载iCloud
2. 准备好一个包含manifest.json的Vue项目,这时会生成manifest.json文件,打开进行详细设置,如图标、描述等详情设置,设置完成后,保存。
今天一位粉丝问了一个问题,关于小程序本地相册选择图片或相机拍照底部弹框功能,小程序根据文档来写,为什么没有底部弹框,点击按钮就直接打开了手机相册了。看了一下不是他代码的原因,也不是什么bug,而是只写了部分功能。今天把这两个功能连起来说一说。
你敢相信吗, 72岁的大爷还能制作360页图文说明教老年人使用智能手机,不仅教老年人如何查看健康码,还会给大家讲解如何网上购物!
这里安利两款我认为开发中能够极大的提高生产力的工具,Charles 和 Postman。
Bootstrap这些年火得如日中天,去招聘网站一搜,非常的多,前端已经不是传统意义上的前端技术了,而是大前端技术,原来的DW这些工具也走到了历史的尽头。现在的前端页面都是轻量级,很多都手写了。 所以
小程序概述 昨天晚上,微信团队对外宣布,微信小程序开放公测。开发者可登陆微信公众平台申请,开发完成后可以提交审核,公测期间咱不能发布。 我们前一段时间也进行了小程序开发,现在来对之前的开发体验做一个总结。 1. 小程序是什么? 微信小程序是一种介于原生app、和web app的hybrid。通过微信进行加载,实现类似原生app的流畅。相对原生app来说,小程序更加轻量、更新实时、跨平台;相对web app来说,小程序资源离线,体验更流畅。 微信小程序的设计目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微
* 开发时,在自己电脑上运行得好好的,在手机上打开就挂了,但是手机上又看不到error log…
1.官网下载最新的Hbuilderx。 📷 2.准备好一个包含manifest.json的Vue项目,这时会生成manifest.json文件,打开进行详细设置,如图标、描述等详情设置,设置完成后,保存。 📷 3.首先去App Uploader找到开发证书(开发类型是带development的),点击P12下载到桌面。 📷 4.然后根据里面的Bundle ID新建一个描述文件,也下载到桌面,最后上传到原生打包列表,提交打包。 📷 📷 5.菜单项点击‘发行->云打包-打原生安装包’,出现如下图所示弹框,取消广
在Android6.0以前 权限管理是通过三方APP来实现管理,在Android6.0中该功能成为系统级
1.官网下载最新的HBuilderx。📷2.准备好一个包含manifest.json的Vue项目,打开进行详细设置,设置完成后,点击保存。📷3.首先去App Uploader找到开发证书(开发类型是带development的),点击证书P12下载到桌面。📷4.然后根据里面的Bundle ID新建一个描述文件,把描述文件也下载到桌面。📷5.菜单项点击‘发行->云打包-打原生安装包’,出现如下图所示弹框,取消广告勾选项,点击打包,把前面下载好的证书,描述文件上传到原生打包列表,提交打包,等待打包完
2.准备好一个包含manifest.json的Vue项目,这时会生成manifest.json文件,打开进行详细设置,如图标、描述等详情设置,设置完成后,保存。
PS:小程序视图基本就是这样,最后我在myform做了个简单的例子。虽然做了几个例子,但是说实话还是没官网详细。大家一定要记住:学习小程序最好的方式就是通过官网,我也是通过这样学习的。
随着人们生活品质的提高,5G及手机硬件的快速发展,短视频/直播快速的成为了很多人的娱乐方式。
今天给大家介绍利用JMeter录制手机APP和PC端web HTTP请求做接口性能测试的方法,文章有点长,希望对大家的工作有一定的帮助。
从很多特点来看,小程序都非常类似于网页:主要的业务逻辑在服务端、客户端无需安装应用程序、小程序的开发采用的HTML+JS+CSS技术等等。张小龙自己对小程序的定位也大概如此:无意做小程序分发平台,只是做类似于PC互联网时代的网站,但体验比网站好,比下载APP更便捷。所以,把小程序看成手机端的Web页,来思考小程序的价值,不失为一个重要的角度。而从PC端网络应用从C/S模式向B/S模式的变迁历史,也能够反思手机端的未来发展。 网络应用程序的架构主要有C/S(客户端/服务器)模式和B/S(浏览器/服务器)模式,
1、一般情况下,App首次启动都会弹出一个询问用户“是否允许应用访问数据”的弹框;
导语 : “才刚写完用例,怎么开发大哥又改了UI了?” “维护这些破用例的时间,都够我手工测三遍了,真的有意义么?” “这破手机,能不能别老是系统弹框……” 一 、引子 UI自动化,在移动互联网时代的
一、引子 UI自动化,在移动互联网时代的今天,一直都是在各大测试测试社区最为火爆的一个TOPIC。甚至在测试同行面前一提起自动化,大家就会自然而然的问:“恩,你们是用的什么框架?appium?还是robotium?” 其实在笔者看来,UI自动化是一个ROI较低的测试项(ROI即return on investment,中文意思是投资回报率)。但UI自动化相比接口自动化、白盒测试等,它更贴近手工业务测试行为。对于刚起步测试左移、效率提升的团队来说,是最迅速的切入点,也是广大黑盒tester,提升自身技术能力
在 Windows 上可能比较好用的抓包工具是 fidder,当然,在 Mac 上也有一款抓包神器不输 fiddler,那就是今天的主角—— Charles。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前言随着公司业务不断发展,移动开发项目越来越多,项目任务时间紧,我们内部开发流程是以项目为导向,有别于一般公司对产品不断迭代的做法,但移动端开发人员资源有限,需要在不同项目之间做业务场景切换开发,就会经常出现项目完成时间 Delay。面对这样的问题,我们该如何去解决呢?现在了解到的现状是每个业务组都有配备 Web 前端开发人员,那么是否能把涉及到业务模块分发给具体业务组 Web 前端开发人员去开发,剥离业务模块,我们移动端开发人员则专注于框架的开发或者手机端设备能力开发,比如可支持调用摄像头,监听网络状态变化,提供地理位置信息等等,有没有这样一套适合的解决方案呢,答案当然是有的。我们引入了可利用 Web 前端能力和移动端操作系统原生能力相结合开发模式,叫做 Hybrid 混合开发。 目录为何选择 Hybrid 开发模式在实践过程中碰到什么问题和解决经验总结为何选择 Hybrid 开发模式1,目前工作中碰到的问题随着公司业务飞速发展,移动端定制的项目越来越多,同时每个项目的业务逻辑呈现出复杂化和差异化特点,每个项目都需要提供 Android 版本和 IOS 版本,增加开发成本,开发周期往往又会被拖长。同时近年来前端技术蓬勃发展,HTML5 大行其道,很多主流 APP 厂商都利用 HTML5 前端能力来编写业务模块并结合原生设备能力进行混合开发,常见的比如淘宝、京东、微信、携程等等。虽然目前业务项目多,但是用户交互体验要求不高,常见页面也是列表,表单居多,适合充分利用HTML 5能力,因此引入Hybrid 混合开发模式,这样只需要 Web 前端开发人员写一遍前端业务代码,却能同时在Android 系统和 IOS 系统中执行。 2,Web APP、Hybrid APP、Native APP 对比目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App,如图:三者区别指采用Html5 语言写出的 App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。 优点(1)开发成本低,更新快(2)更新无需通知用户,不需要手动升级(3)能够跨多个平台和终端缺点:(1)临时性的入口(2)无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等(3)用户留存率低(4)设计受限制诸多(5)体验较差从外观上来看是一个Native App ,实则只有一个UIWebView,里面访问的是一个Web App ,如新闻类和视频类的应用普遍采取该策略:Native 的框架加上Web 的内容。不同于Native App 需要针对不同的平台使用不同的开发语言(如使用Objective-C、Swift开发iOS应用,使用Java等开发Android应用),允许开发者仅使用一套网页语言代码(HTML5+CSS+JavaScript),即可开发能够在不同平台上部署的类原生应用 。由于结合了Native app良好用户交互体验和Web App 跨平台开发的优势,能够显着节省移动应用开发的时间和成本,得到越来越多公司的青睐。 按照网页语言和程序语言的混合,Hybrid App 通常可以分为三种类型:多View混合型:Native View 和 Web View 独立展示,交替出现。 其应用主体通常是Native App,Web技术作为补充。即在需要的时候,将 Web View作为独立的 View 运行,在 Web View内完成相关的展示操作。开发难度与Native App相当.比如:微信里的公众号文章使用的是Web View 。 单View混合型:在同一个View 内,Native View 和Web View 为层叠关系,同时出现。开发成本较高,难度较大,但是体验较好。比如:百度搜索同时实现充分的灵活性和较好的用户体验。 Web主体型:应用主体是Web View ,穿插 Native 功能,主要以网页语言编写。整体开发难度低,基本可以实现跨平台,而用户体验好坏,主要取决于底层中间件的交互与跨平台能力。比如:项目管理工具 Basecamp 使用Web view呈现内容,调用系统原生 API 实现界面导航等功能来提高用户体验。 也并非是完美的解决方案。由于其使用 HTML5,某些依赖于复杂的原生功能或者繁重的过渡动画的应用会出现卡顿。同时,为了模拟Native App 的UI和感官,需要投入额外的时间和精力;尽管可以跨平台,但是并不能完全支持所有的设备和操作系统。最后,如果应用的体验不够原生化,如一个简单的网站,则还有被Apple App Store拒绝的风险。 指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的 App,可拓展性强。需要用户下载安装
本文主要是讲解Uni-App开发技巧,如何快速的撸码?如何调试Uni-App?通过本文,让小伙伴们开发出优秀的Uni-App。
这里的控制台特指PC端浏览器进入开发者模式之后新打开的操作界面。常见的控制台有Chrome的控制台,Firefox的firebug。这些都能帮助我们调试前端问题。本手册将以Chrome浏览器控制台为例进行讲解。
最近搞了一个大数据学习网站,前几天在朋友圈小范围测试了下,今天正式上线啦,网站的目标就是打造一个体系化的大数据学习平台,所有的内容都是连贯的,系统化的,下面是网站的详细介绍。
摘要: 在做移动端app进行测试的时候,经常需要对APP进行抓包,此文主要介绍使用Fiddler对安卓app进行抓包,APP是使用逍遥模拟器的APP,过程中参照慕课网视频教程,并使用慕课网APP进行抓包。
今天在实现一个简单的业务逻辑的时候遇到了一个问题,让我十分头疼,但是又找不到如何解决。
本文是客户端和服务器端通信最后一个系列,主要介绍h5的桌面通知和web push,h5的Notification主要用于向用户展示通知,而web push 主要用于订阅推送消息。
功能很强大,不仅可以注册公众号、发公众号文章,还可以进行开通赞赏功能、回复后台信息等基本操作,如果要求不是很高,用订阅号助手就可以全程搞定公众号运营了。
SoloPi是阿里在移动端上一个无线化、非侵入式、免 Root 的 Android 自动化工具,公测版拥有录制回放、性能测试、一机多控三项主要功能,能为测试开发人员节省宝贵时间。
开发者中心: https://developer.apple.com/account/
使用 onkeydown、onkeypress、onkeyup 这个几个键盘事件来监测的话,监听不了右键的复制、剪贴和粘贴这些操作,处理组合快捷键也很麻烦。因此这篇文章向大家介绍一种完美的解决方案:结合 HTML5 标准事件 oninput 和 IE 专属事件 onpropertychange 事件来监听输入框值变化。
在移动端中,如果我们使用了一个固定定位的遮罩层,且其下方的dom结构的宽度|高度超出屏幕的宽度|高度,那么即使遮罩层弹出后铺满了整个屏幕,其下方的dom结构依然可以滚动,这就是大家所说的“滚动穿透”。
360的风光事件几乎都是发生在PC互联网时代,现在的360已经在安全领域稳稳的做到了第一的位置,而且从业务方向上已经比较明确了,在移动互联网时代手机端的杀毒已经被手机厂家分掉了大半的市场,很多手机在出厂的时候就默认自带清理的应用,工具类的产品在移动互联网时代影响力都会不同程度的下降,根本的原因在于安卓系统功能在逐步的完善,在安卓生态建造早期从谷歌的角度还是非常欢迎各种杀毒或者工具类的软件,但是随着生态建设的完善很多工具现在安卓内部就已经开始集成了,所以很多出海的中国应用厂家纷纷受到了谷歌的制约。
伴随着移动端用户增速的放缓,移动端市场经过几年的大浪淘沙,沉淀下来的APP产品逐渐稳定,对于移动端人才需求的增速也日趋下降。移动开发“两极分化”愈加明显:只有平庸和抢手之分,没有差不多的“中间层”。退后一步一无所有,向前一步一马平川!
近日,在工作中遇到一个小问题(给手游平台做些网页活动,其中牵涉到一个按钮链接,就习以为常的用了标签,Click响应之后走一段js代码逻辑-弹出一个分享微信弹框。Chrome和Android平台都没问题,测试阶段发现Ios平台出现了点问题~弹框闪现一下之后,页面被重新渲染了,自然弹框又被消隐掉了。),经历一番查证,个中缘由原来如此。 出现问题后,立马走了段代码逻辑,发现并没任何逻辑问题。并且Chrome和Android平台又都OK的,只是Ios平台有此问题。经验不够丰富情形之下,只能在Ios手机上先Al
用以下内容可以自己手写一个 TodoList 小程序,再添加几行代码就可以用手机浏览器保存在桌面变成一个 web-app 使用!我自己写的托管在 GitHub,感兴趣的可以看看源码给个 star!~
① 主流的脚手架都支持,比如在线create-react-app,vue-cli等(在线 fork 修改),支持 github 登录(项目导入),也支持 cli 上传例子,例子可以在线访问和下载,当然也支持内嵌到其他博客等网页中。
这个是2012年做的一个游戏。 ======== 主角的控制方式: 右键移动, 按Q键角色会朝鼠标方向冲刺,冲刺位移距离大,但是冲刺过程不是无敌的,且伤害一般。 按W键将会朝鼠标方向发个子弹,子弹击中敌人会使敌人出现暂时无法动弹的状态,伤害很高。 按E键会边旋转边移动,类似LOL里盖伦的E,同样过程不是无敌的,伤害一般。 BOSS的行为模式: BOSS只有头部会攻击敌人(近距离咬),其他部位会把人弹开。 BOSS只有身上发光的地方受到攻击才会受到伤害,其他区域被攻击也不会少血。 BOSS身上的光随着血
1.本文详细介绍最新的在windows上进行ios app开发编译打包安装到手机测试的完整流程。介绍ios开发经常遇到的问题和解
本文发表在NDSS22,原文链接ndss2021_3B-4_24212_paper.pdf
管家婆D9是一款构建在云端的小微企业管理平台。软件无需安装部署,架构在云端,可在电脑、手机等多平台使用。是一款让企业省钱、省心、省时的高性价比管理软件。
在接口测试中,特别是对移动产品的测试,经常要争取APP端的请求来和开发沟通,目前基本都是使用的是HTTPS(超文本传输安全协议)。这里详细的讲下使用Charles工具抓取手机端的HTTPS的请求配置。
WPF做桌面开发是很有优势的,除了微软自带的控件外,还有很多第三方的控件库,比如收费的Dev Express For WPF、Telerik For WPF等,及Github上开源免费的控件库如MaterialDesignInXAML等。
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