手机游戏直播可以使用腾讯云的云直播解决方案。腾讯云云直播是一种基于云计算和流媒体技术的直播解决方案,提供了稳定、高效、低延迟的直播服务。
腾讯云云直播的优势包括:
腾讯云云直播适用于各种手机游戏直播场景,包括游戏实时对战、游戏攻略分享、游戏赛事直播等。通过腾讯云云直播,用户可以将手机游戏的画面和声音实时传输到观众端,实现互动直播体验。
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1.概念:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,现在的主要适用范围一般是为移动端设备,如一类安卓手机和平板电脑。最初的安卓系统由Google公司和开放手机联盟领导及开发,2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。第一部Android智能手机发布于2008年10月,随后安卓系统也由手机平台逐渐像像平板电脑以及其他领域扩展。
随着近年来智能手机市场的快速发展,它所提供的丰富多彩的应用不仅开启了一个新的通讯时代,更给人们带来了一种集沟通、办公、娱乐为一体的新的生活方式。在满足人们娱乐方面,手机游戏发挥了举足轻重的作用。手机游戏开发一直以来是手机应用市场盈利份额最重的一部分,随着4G网络的逐步普及,手机应用也慢慢融入到我们生活中成为必需品。Android、iPhone、Windows Phone和黑莓平台都非常适合独立和小型开发团队。这主要是因为在这些平台发行和推广内容相对容易。现如今这4个手机游戏开发平台可谓最流行的手机游戏开发平台,下面汇众教育小编就给您做详细的介绍。
在618大促的一片火热之中,大家的注意力都集中在如何从各大平台上尽可能多薅一点羊毛上。而在这片火热之中,猎豹移动悄然公布了其2020年第一季度的财报,业绩之淡,和外界的一片热闹形成明显对比。
核心观点:短视频很火爆然而在如何变现上各家都还在探索,关键原因是短视频很难像传统视频那样强制插入广告。那么,“奖励视频广告”会不会成为一个解决之道? 2017年,BAT终于都聚到了短视频市场:阿里文娱旗下土豆转型短视频,成立20亿大鱼奖金扶持短视频;腾讯停掉微视的同时投资快手换种方式继续加码短视频;百度投资垂直短视频社区天天美剧。再加上之前已押注短视频的陌陌、微博、一下科技、今日头条、美拍,这个赛道可以说已是十分拥挤。短视频爆发已成必然,然而,视频行业熬了十多年还在追求努力盈利。短视频行业似乎在走视频行业的
纵观互联网内容产业过去十年的发展,在内容集中度上呈现出波浪式上升的特点。优质内容总是在某一平台上趋于集中化,直至新平台带来颠覆,周而复始。实力雄厚的大型CP往往积极投资头部内容,抢占新平台入口,实
昨天看到一篇文章说是西安某游戏开发公司通过不当手段蒙骗客户赚取暴利。许多人已经上当受骗,更可怕的还有更多的人在游戏开发公司销售人员甜蜜的话语中憧憬着未来的成功之路,殊不知前方只有陷阱,一旦落入就血本无归。文章虽未点名道姓但是评论区的观众已经坐不住了:从这些评论中我们可以看到,现在西安游戏开发市场鱼龙混杂,许多无良游戏开发公司趁机混入市场,其中不乏一些知名软件企业。
手机游戏时代始于 1997 年,当时诺基亚在 6110 机型上发布了第一款名为〈贪吃蛇〉的手机游戏。这可能是有史以来最受欢迎的手机游戏之一,全球有超过 3.5 亿部手机提供这款游戏。
2、饿了么与口碑合并 成立本地生活服务 覆盖 到家到店 3、秒拍兄弟产品一直播被微博收购 4、百度战略投资网易云音乐 5、押宝区块链 HTC区块链手机EXODUS即将发布:10月22日见 【周边新闻】 1、阿里巴巴称Paytm计划收购UC印度业务传闻不属实 2、今年来上市公司已有386位董事长离职 还有1775位高管离职 3、互联网“宝宝”理财产品年化收益率跌至2.98% 4、焦点访谈再批“手机游戏”:大批农村孩子正在被手机游戏荒废掉 5、华为发布量子计算模拟器HiQ云服务平台 6、魅族钱包推荐的P2P平台聚爱财被曝出现兑付危机 7、微博将开发未成年人特别版 8、版号审批暂停半年,iOS畅销榜前100游戏过半无证驾驶 9、国家市场监管总局:将解决线上线下、内销外销产品标准不一致问题 10、电商法明年起实施:带礼物被认定经营活动也要缴税 11、百度外卖正式更名为“饿了么星选”,王景峰担任CEO 【融资收购】 1、海外医疗服务公司“盛诺一家”获千万美元级C轮融资 2、民宿品牌“乡里乡居”获数千万Pre-A轮融资 3、AI安防研发商“高重科技”获亿元A轮融资 4、宠物新零售品牌“龟与熊猫”获数千万pre-A轮融资 5、云数据存储创企“Snowflake”获4.5亿美元F轮融资 6、智能锁公司“铭钔云智慧”完成500万天使轮融资 7、精准放疗设备提供商“雷泰医疗”获数千万元种子轮融资 8、潮流产业集团“YOHO!”完成数千万美元E+轮融资 9、存储技术服务商“Juicedata”完成数百万元人民币天使轮融资 10、儿科医生集团“小苹果儿科”完成B轮5000万人民币的融资 11、奢侈品养护服务平台“包大师”获3000万元A轮融资
由于手机游戏市场的巨大潜力和无限商机,许多厂商纷纷推出功能强大的手机并提供开放应用平台,而相关手机游戏开发商也是相继投入,与手机厂商或运营商者合作,推出各种跨平台的解决方案。从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的手机游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的手机游戏平台做一个简单的介绍。 嵌入/内置式游戏 早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单的游戏。这些游戏都是厂商以自己的专属平台所开发的,这些发售时就内置的游戏在手机预存了多少就是多少,用户无法自己新增或删除。 诺基亚可说是最早推出的厂商之一,90年代末的诺基亚5110上的最经典的“贪食蛇”游戏到现在还让那些第一代手机玩家们津津乐道。其后其他一些手机厂商顺应潮流步伐,纷纷在新推出的手机里加入游戏。如爱立信T28般狭小的屏幕上也可以玩精彩的“俄罗斯方块“游戏。 尽管后来在GPRS服务还没普及前,一些手机厂商也开发出一些类似短信互动游戏,并通过发送文字或简易图形(当时Nokia手机可传送SMART信息),来达到消遣娱乐的目的。如西门子2118内置的“功夫小子”就能够通过短信的方式进行对战。不过这种短信游戏,每发一则就要扣款一次,如果游戏内容庞大,玩起来的费用非常可观。因此随着手机功能的增强,SMS游戏的魅力渐失,如今已慢慢淡出市场,演变成其它应用。 In-Fusio ExEn娱乐平台 即使是手机屏幕变成了彩色,内置游戏如何好玩,但总而也有玩腻的时候。因此用户们也希望能够玩新的游戏或者象下载图片、铃声那样通过无线网络下载新的游戏。法国In-Fusio公司看中了这个市场,在2001年推出了ExEn(Execution Engine)游戏平台。通过把专属的ExEn芯片加入手机内,赋予手机彩色画面与流畅的执行速度,让手机也有掌上游戏机那样的效果。 2002年该公司再度开发出ExEn V2引擎,进一步提升了手机运行手机游戏的速度和表现力。ExEn可说是第一个交互式游戏的开放平台,让有意开发手机的厂商加入开发的行列。ExEn是一个专用于移动通信设备游戏的结构紧凑的JAVA虚拟机。一旦和终端集成在一起,它可下载游戏并进行本机游戏。因此只要内置ExEn芯片的手机,就可以从ExEn内容供货商通过GSM或GPRS网络技术,下载到手机上玩,且玩腻之后可以将它删除,继续下载其它的游戏。一个ENEX游戏通常15K到55K不等,通常为30K左右。 下载的游戏储存在手机的闪存中;游戏的数量取决于闪存可用于游戏的空间和每一个游戏的大小。目前支持ExEn技术的手机厂商也比较多,有阿尔卡特如735/535、松下X88/86、萨基姆my x5、飞利浦530/350与三菱m720等等,而国内厂商则有波导(BIRD)、CECT、科键(Kejian)大显等。 ENEX平台游戏在使用中还具备这样一些特点即下载最新目录上的游戏是免费的,但需要支付下载时的通信费用,然后在离线状态下(单机)玩游戏则是完全免费。但是如果在游戏结束后发送游戏结果到“排行榜”的短信或要求升级过关的短信则会收取1.50/条 (中国移动短信成本0.10/条除外)费用。 不过ExEn平台游戏没有得到诺基亚和摩托罗拉这样一线品牌的支持,也没有庞大软件开发团队,再加上In-Fusio公司只把ExEn游戏放在少数系统来下载,目前仅有德、法、意、西、英、荷等欧洲国家,以及我国共七个国家能下载到ExEn游戏。而且目前可下载的ExEn的游戏也非常有限,因此与开放程度更高,游戏更为丰富的新兴JAVA游戏相比其可持续发展的前景就相对比较暗淡一些。 J2ME平台 J2ME(JAVA 2 Micro Edition)平台是目前最火暴的手机游戏平台,尽管它还可以下载和安装一些小的应用程序。J2ME简单的可以理解为JAVA的移动版本,其MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。 目前MIDP有1.0和2.0之分,后者在兼容性以及游戏的多媒体表现力如音效和振动方面有更好的效果,此外通过测试软件显示,支持MIDP2.0的JAVA游戏在图形运行能力对比1.0版本也有更优秀的表现。目前支持MIDP2.0手机主要为03年下半年以后发布的手机如索爱K700、摩托罗拉V300、诺基亚6230等。 同时,以J2ME平台开发的程序叫做MIDlet,可以直接从在线下载后离线运行,或从PC通过数据线、红外或者蓝牙传输到手机上。由于J2ME程序都很小,只有几十K,所以又被称为K-JAVA。由于K-JAVA(J2ME)是开放平台,因此任何程序设计师甚至程序编写爱好者都能到Sun网站下载J2ME开发工具,为手机写JAVA程序。 此外,J2ME的MIDlet文件都是由.jad(JAVA Description
手机游戏,给用户带来无限乐趣。该应用体积小,不占用太多内存,有需要的用户赶紧下载使用吧~
随着智能终端和移动互联网的高速发展,客户端游戏和客户端网游的发展开始放缓,为了迎合人们现在碎片化时间的发展趋势,各大游戏巨头企业将目光投向了手机游戏市场,与移动互联网的高速发展共同前进。
谷歌新专利暴露下一代 Daydream View 日前,美国专利及商标局公布了谷歌的一项新专利,专利表明谷歌下一代的 Daydream VR 新系统包括内置的耳机,可以把用户沉浸在游戏世界或 VR 体
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。 韩国—— 开设培养游戏开发者的专门学校 韩国电子游戏科学高级中学是一所专门培养游戏开发者的学校。该校设置了游戏策划、游戏编程、游戏绘图、游戏音乐、游戏设备、体育竞技游戏六大专业,涵盖了文理和艺术等学科。“学好这六个专业中的任何一个,同样也能成功。”该校校
正如我此前所言,2018年是直播行业的分水岭,“百播大战”结束,直播市场正在向头部集中,特别是游戏直播市场,这个现象更加明显。在虎牙直播IPO后,种种迹象显示游戏直播市场竞争已接近尾声,不过,现在看来,游戏直播市场依然存在变数。
5G手机已经开售,而各国的5G资费也被相继曝光。和大多数人预想的一样,5G资费相比4G 又提升了不少。那么5G除了价格更贵外,到底有何优势呢? 下面7件事便只有5G能办到,而4G却不行。
它可以通过 USB / 网络连接Android设备,并进行显示和控制,且无需root权限。
Java已成为当今市面上很受欢迎的编程软件,对于处于信息高速发达的今天,Java技术已经无处不在,IT行业技术更新的比较快,所以我们肯定是学现在企业需要的技术,而不是一些已经淘汰的技术。手机软件、手机Java游戏、电脑软件等等都有它的身影。那么Java到底能做什么事情呢?Java开发就业岗位你选择哪个
2018年,港交所施行新政后,正在迎来越来越多的新经济公司。在小米这只超级独角兽启动赴港上市后,数字娱乐公司创梦天地于5月25日向港交所提交招股书,正式启动上市。此外,映客、滴滴、美团、蚂蚁金服、微医也都有赴港上市的消息。伴随着这个趋势,腾讯系的上市公司名单也在不断增加新成员,创梦天地就是一家腾讯系的数字娱乐公司,同时也是一家十分特别的数字娱乐公司。
文/孟永辉 腾讯第一季度财报的公布引发了外界的诸多关注。腾讯第一季度净利润同比增长61%的骄人战绩更是引发了业界的广泛评论。根据腾讯公布的财报数据显示,总收入为人民币735.28亿元(116.93亿美元 ),比去年同期增长48%。 经营盈利为人民币306.92亿元(48.81亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的39%上升至42%。 期内盈利为人民币239.73亿元(38.12亿美元),比去年同期增长65%;净利润率由去年同期的29%增长至33%。 本公司权益持有人应占盈利为人民币232.9
又是一年岁末年初之际,回首2017年游戏产业过往,我们欣喜地看到澎湃的泛娱乐之风席卷而来,VR/AR技术愈发成熟,游戏已不再是局限于产品本身的娱乐体验,而映射至生活的方方面面,为各个领域带来极具想象力的发展空间。值此盛事,在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信息化局及厦门市思明区科信局大力支持的2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DE
许多硬件和软件供应商转向“定制芯片”来实现他们的目标,以寻求更高的效率和应用程序性能,Apple 的 M 系列和 A 系列处理器就是典型的例子。在云方面,亚马逊一直在开发定制的 CPU、smartNIC 和 AI 加速器以降低成本。英特尔最近也在定制芯片市场采取了主动行动。
2014年, Html5小游戏《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》创造了3天500万用户,1亿访问的奇迹,这都让人感受到H5技术的力量与魅力。今年初,沉寂了一段时间的H5游戏又传出了2016年的第一个重磅消息:蝴蝶互动宣布旗下《传奇世界H5》月流水突破1500万元! 据蝴蝶互动CEO凌海介绍,《传奇世界H5》游戏的成功,除了游戏本身的素质,传奇IP的影响力也非常重要。“之前蝴蝶互动做H5游戏发行,发了半年不挣钱,即使流量不错也不挣钱,我意识到是游戏不够好,于是我决定自己来做。”凌海说:“
一周前,工信部正式向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照,这表明中国正式进入了5G商用的阶段。一时间关于5G的讨论更加热烈,那么对于普通用户而言,5G相比4G到底有何不一样?
导读:《2019年Q1移动互联网行业数据研究报告》近日由极光大数据发布,从整体app市场概览、飙升榜、网民注意力转移方向、细分榜、渗透率总榜、流量价值总榜等角度全面呈现2019年第一季度移动互联网的方方面面。
从2019年开始,IT行业普遍焦虑,大家都讲不出4G的新故事,只能寄希望于5G应用。更多人对云游戏的“火爆”,是对所有和5G沾边的新闻一样盲目的狂热,至少不能显得自己落伍了。
Unity是一种跨平台的游戏引擎,可以用来开发多种类型的游戏,包括PC、手机、平板电脑等。在本文中,我们将介绍如何使用Unity开发手机游戏,并将整个流程分为四个步骤:搭建环境、创建游戏、测试和发布上线。我们将详细介绍每个步骤的具体操作。
对很多玩家而言国内手机游戏开发产业的崛起有点成为笑谈,国内移动平台大多数游戏千篇一律,其中难得经典的手机游戏大部分出自国外游戏开发公司之手,而更多的国内游戏开发公司们似乎只会一拥而上的照搬照抄。
1、阿里7000万美元收购友盟 消息人士爆料称,阿里巴巴7000万美元收购移动开发服务平台友盟。阿里巴巴则表示不对市场传言做评论。友盟为开发者提供数据统计分析服务,为创新工场投资企业。创新工场已有多个孵化产品被巨头相中。如点心OS(百度)、魔图精灵(百度)等。 移动互联网现阶段盈利的公司主要有两类:手机游戏和应用分发市场。国内众多应用市场中,除了91无线将“为开发者提供数据支持”作为其核心业务外,其他应用市场在这方面几乎是空白。百度则为开发者提供云服务方面布局较多,如云服务器、云测试环境、云数据中
原文地址:Women and mobile games: learnings for developers 原文作者:Tobias Knoke 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:corresponding 校对者:hanliuxin5,tanglie1993 让手机游戏变得更加多元化,更具包容性,更具吸引力的市场机遇 目前世界上有二十多亿部活跃的安卓设备,这意味着比起过去更多的人在玩手机游戏。手机游戏玩家的增长导致了这些游戏玩家的特点,需求和动机
近期,在元宇宙、NFT等概念加持下,链游仍不断升温,越来越深受欢迎,所谓区块链游戏,简称链游,也称Gamefi,它是架构在区块链之上的游戏,因而,运用区块链技术的链游,具备了区块链相关特征,不仅能拓宽市场,还能带来实际收益。
堪称中国最火爆的手机游戏“王者荣耀”,拥有亿级用户体量,千万级日活用户,如何快速、低成本地保障业务突发?本文从该问题出发,论述了问题对应的解决方案,并对其效果做出总结。
在刚刚过去的腾讯全球数字生态大会上,腾讯云发布了全新的云游戏解决方案,将云游戏带入了2.0时代。今天的技术解码就由胡小华老师为大家解读云游戏的相关技术细节。 云游戏是一种以云计算、渲染及云传输为基础的游戏实现方式,与传统游戏区别在于游戏的运行在云端边缘计算节点上,而非用户本地终端上;用户本地终端通过网络接收云端边缘计算节点发送的数据进行游戏声音与画面的本地呈现,同时用户将对游戏的操作控制指令发送到云端进行对游戏的控制。 云游戏解除了传统游戏方式中游戏本身对终端设备的系统软件、硬件等能力
Java手机游戏模拟器主要针对诺基亚S60系列(屏幕176*220)手机以及其他大屏手机(小屏游戏也可运行,但不能全屏显示),是一款非常简单而且实用的JAVA游戏模拟器,可以正常运行绝大部分JAVA手机游戏!
一段产品经理和程序员在办公室扭打的视频,在网络流传。知情者称因为产品经理要求用户 APP 的主题颜色能根据手机壳自动调整,程序员忍不住与产品经理大打出手。
nft游戏开发设计,链游系统软件开发,nft游戏系统软件构建,链游可以说成2021年的出风口新项目做为中国链游开发设计市场部行业的先驱者,世界各国受大伙儿钟爱的链游都开展了开发设计、设计方案和订制。链游的市场部也在分配下一轮链游综合服务平台的开发设计、设计方案和搭建,即VR链游的专业能力社区实践活动拍照感受。今日,我想和各位共享一下链游的。链游的开发设计、设计方案和搭建是怎样一步步确保这般受大伙儿钟爱的水准的?NFT游戏怎样可以可以可以可以能够更好地推动链手机游戏自身的发展趋向?
在手机上玩云游戏已经成为一个能够实现的事情,但是对于很多朋友来说,如何操作其实还不是特别的了解,因为在手机上玩云游戏经常会出现非常多的标记,所以说很多朋友对此也是比较没有信心。那么今天我们就来看一下该如何去完成手机游戏云游戏的服务器搭建。
很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网小编带大家来了解一下相关的内容吧。 源代码组合包括哪些
奇虎360在今天发布了二季度财报,用周鸿祎的话说是取得了“创纪录”的成绩。二季度奇虎360营收达到1.52亿美元,同比增长108%;净利润达3300万美元,同比增长372%。收入和利润指标均超出华尔街的预期,其中利润更是比华尔街预期高出近50%。再加上一连串漂亮的运营数字,奇虎360今日开盘股价或将大涨。 360营收主要来自两个方面: 网络广告收入9060万美元,相比去年同期增长78%,较上一财季增长43%。增长主要来自加强对个性化起始页基于用户行为的商业化探索。而之前业界预测的360搜索
7月2日,腾讯宣布将针对《王者荣耀》推出“最严”防沉迷系统,一共采取三大措施避免未成年人沉迷,包括限制12岁以下玩家每天只能玩一小时,成长守护平台引入硬件绑定功能避免未成年人通过多账号登陆绕过限制,还
前 言 / 2022.8.15 记得上回大雄说到不再“小而美”的微信,然而这种使劲往里塞“无关功能”的操作在各大常用 APP 里都见怪不怪。最近 QQ 音乐就因搞起了内置游戏引擎的夸张操作遭网友怒评。 01 QQ 音乐体积出现明显涨幅,原因何在? 在今年年初的时候,QQ 就曾因为内置虚幻4引擎而导致了体积大涨,而其增加的功能,似乎只是超级 QQ 秀、视频可以开特效这些“华丽”的功能…… Emmm ,该说不说,可能真的有很多人需要吧!但是结果却大大相反,很多用户都就安装包体积大涨的问题提出了质疑并抱有反感。
在万人瞩目的China Joy上,游戏厂商自然是最核心的参展商。但一年一度的百度游戏风云榜却总能吸引顶级游戏公司和游戏人齐聚一堂,今年的主题是游戏的秘密。移动游戏进入快消品时代,百度的参与感正在越来越强。 大部分手机游戏生命周期只有3个月,手游已成为快消品,手机游戏厂商必须紧跟潮流,抓住用户变化的需求,快速迭代的思维不断推出瞄准用户需求的产品,同时选择最佳营销方式。要做到所有这些,离不开基于数据的消费者洞察,而不再只是凭借经验,游戏必须被当做消费品来运营。百度在移动端的入口地位、社区产品则是游戏发行和运
在全国人民已经普遍接受QQ这个聊天工具之时,腾讯却并不甘心让自己最得意的作品独领风骚,在2011年再度推出一款即时聊天软件——微信。 依托着QQ庞大的用户资源,微信用户以一种山呼海啸的狂野之势,迅速壮大。截至目前,微信用户已达6亿之众,并且还在以不可遏制的极速态势迅猛飙升。 看到微信大受追捧,迅速红透大半个中国,再联系腾讯2013年发布的Q3(第三季度)财报和2014年3个季度的财报,我想了很多。 先让我们看看腾讯的Q3财报: Q3增值服务收入为116.352亿元,Q2为107.521亿元,Q1为106
本次线下技术沙龙重点围绕游戏体验测试标准3.0、AI语音助手测试标准2.0(手表部分)、跑步机对接测试标准1.0这三大标准进行了多轮讨论和正式评审,并针对多屏互动测试标准立项深入探讨。后续工作组成员将结合自身业务与需求提出修改意见及补充建议,共同推动技术业务创新、标准及规范落地,为行业发展做出贡献。
今年AR技术的进展,及相关应用值得我们关注。给大家推荐一个AR游戏,应该会超越Pokemon Go。
有小道消息称,苹果App Store正在讨论与中国移动开展话费支付合作。话费支付足够简单,中移动又拥有7亿用户里面不少有付费意愿,是话费支付用户。App Store现在采用的信用卡预授权支付难以迎合中国用户的习惯。 中国用户手机付费习惯开始形成 移动数据分析公司App Annie发布了《全球移动应用市场第一季度分析报告》,该报告显示,Google Play商店的应用下载量超过苹果App Store 45%,但App Store的收入却超过Google Play 85%。中国是AppStore下载量和收入的主
原文地址:Who plays mobile games: Player insights to help developers win 原文作者:Allen Bevans 译文出自:掘金翻译计划 本文
张钦坤 腾讯研究院秘书长、版权研究中心主任 田小军 腾讯研究院高级研究员、版权研究中心副秘书长 一、文娱消费新时代下互联网内容产业的爆发 (一)互联网内容产业展现的市场潜力与内容趋势 1. 市场规模 5000 亿+,经济新常态下互联网内容产业逆势爆发 经历了数十年的奇迹增长,中国经济正处三期叠加的新常态,增速较之数年前有所下降,但经济结构持续优化。根据国家统计局数据,2016 年上半年,按可比价格计算,我国国内生产总值同比增长 6.7%;总体来看,在供给侧结构性
根据商业登记文件,谷歌自动驾驶部门Waymo在上海设立了一家子公司,这是美国互联网巨头试图进军中国的最新迹象。
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