最近公司有几个项目需要开发手机客户端,服务器端选用WebApi,那么如何保证手机客户端在请求服务器端时数据不被篡改,如何保证一个http请求的失效机制,下面总结一下我们在项目中针对这两个问题的解决方案。...基本思路如下: 用户在成功登陆app客户端之后,手机客户端向服务器端发出的所有的http请求在请求头(HttpHeader)上都会带上下面三个参数:1、Uid(用户ID),2、Ts(时间戳),3、Sign...其中Ts是当前时间减去1970-1-1得到的10位的时间时间戳数字,Sign是接口中所有http请求参数与Uid、Ts经过MD5加密后得到的一个字符串。...具体实现如下(客户端的实现,手机客户端生成下面两个参数的思路是一样的): 1、Ts时间戳 Ts参数可以保证请求的时效性,在手机客户端生成的Ts,在服务器端验证一下,保证请求是在我们规定的时间段内,具体代码如下...Ts代码如下,我们规定从手机客户端发到服务器端的请求有效期为5分钟,时间戳参数是跟在Http请求头中 //获取请求头信息 var requestHeader = HttpContext.Current.Request.Headers
一、案例介绍 下面是一个基于CC2530和ESP8266的项目示例,演示了如何使用CC2530与ESP8266通信以及使用AT指令控制其WiFi模块设置和数据传输。...项目概述: 通过CC2530控制ESP8266将其配置成AP+TCP服务器模式,并通过手机APP连接到TCP服务器并完成数据传输。...ESP8266将作为一个热点(AP)来工作,其WiFi模块被配置为建立一个TCP服务器并监听端口号。...CC2530将使用其串口与ESP8266进行通信,并通过AT指令控制ESP8266的WiFi模块设置和数据传输。...硬件组件: CC2530芯片 ESP8266 WiFi模块 USB转TTL串口转接板 Android手机 软件组件: IAR Embedded Workbench for 8051 ESP8266 AT
至今为止, 前端通信方式算是告一段落。 这里我们将围绕上述的几种通信方式进行,简单的介绍....即, 这就是触发自定义事件的方式....通常的实时通信并不会传输大量的内容, 所以,对于HTTP协议那种,进行连接时需要传递,cookie和request Headers来说, 这种方式的通信协议,会造成一定的时延(latency). websocket...通信协议就是在这样的背景下诞生了, 他与SSE,ajax polling不同的是--双向通信. talk is cheap, show the code 我们来看一个简单的websocket demo...var WebSocketServer = require('ws').Server , wss = new WebSocketServer({ port: 8080 }); //通过ws+ssl的方式通信
应用程序与驱动程序据我所知,细分可以分6种,ReadFile,WirteFile方式的缓冲区设备读写,直接方式读写,和其他方式读写。...Io设备控制操作(即DeviceControl)的缓冲内存模式IOCTL,直接内存方式的IOCTL,其他内存方式的IOCTL!...当然还有一种就是创建文件,然后文件读写也应该算是一种通信吧,这里不讨论这个! 1,缓冲区方式设备读写: 在创建Device后,须要指定方式为Device的Flags有DO_BUFFERED_IO!...3其他方式读写 这种方式很少用到,在创建Device后,Flags既不标志DO_BUFFERED_IO也不标志DO_DIRECT_IO,ReadFile和WriteFile提供的缓冲区内存地址,可以再IRP...下面是方式都是用IO设备控制操作的方法基本上与上面3中相对应!
概览 进程间通信常见方式如下: 管道 FIFO 消息队列 信号量 共享内存 UNXI域套接字 套接字(Socket) 管道 管道是一种古老的IPC通信形式。...当然,它也只适用于同一台计算机上的进程间通信。 例如redis服务配置unixsocket启动后,通过redis-cli的-s参数就可以指定UNIX域套接字,连接到redis服务器。...网络套接字 这个不用多说,它利用网络进行通信,与前面所提到的通信方式不同的是,它能用于不同计算机之间的不同进程间通信。...总结 本文简单介绍了进程间通信的常见方式,其中对管道和命名管道我们使用了一个例子来简单说明,因为我们可能会经常见到它。...套接字(socket)是应该目前应用最广泛的进程间通信方式。 本文仅做简单介绍,实际内容远不止此。PC端访问阅读原文地址效果更佳。
一、简介 UART:是一种采用异步串行通信方式的通用异步收发传输器。 同步通信:带时钟同步信号的数据传输,发送方和接收方在同一时钟的控制下,同步传输数据。...异步通信:不带时钟同步信号的数据传输,发送方与接收方使用各自的时钟控制数据的发送与接收过程。 串行通信的传输方向:单工、半双工、全双工。 ?...单位:串行通信的速率用波特率表示,即每秒传输二进制数据的位数,bps/s。9600,19200,38400,57600,115200等。 ?...二、UART之RS232 在传输距离较短(不超过15m)时,常用RS232串行通信。...RS485将船速速率提高到10Mbps,当传输速率在100kbps,传输距离可达1200m,RS485只有两根信号线,由发送和接收共用,不可同时进行,只能实现半双工通信,允许多个发送器连接到同一条总线上
等到其他进程释放信号量,会尝试 去遍历这个队列,以不更改上面 sem_base 的方式测试一下是否能满足当前遍历到的 进程的要求,如果能满足就唤醒这个进程 这条队列每个节点包含两个重要信息
之前两篇都是在说与手机的连接,连接方法,和主动配对连接,都是手机与手机的操作,做起来还是没问题的,但是最终的目的是与单片机的蓝牙模块的通信。...下面是到目前为止尝试的与单片机的通信方法,没有成功,但是从思路上来说没有问题,最大的问题是与单片机配对的时候,单片机的蓝牙模块的PIN配对码是写死的,固定为1234, 而手机这边连接配对都是自动生成的PIN...配对码,这种方式在手机与手机配对的时候是极为方便的,但是在这里与单片机连接却成了最大的问题,因为手机自动生成而且每次都不一样,所以没法与单片机蓝牙模块的1234相同也就没法陪对了。...searchIntent = new Intent(this, ComminuteActivity.class); startActivity(searchIntent); } 正式开始与蓝牙模块进行通信...在这个上面我现在在想,是否通过判断搜索到的设备类型来识别单片机蓝牙模块与手机蓝牙的不同,采取不一样的配对方式,从而不自动生成配对码。不知是否可行,一会尝试。
进程通信方式多种多样,每种方式都有其适用场景和特点,下面将详细介绍几种常见的进程通信方式。一、管道(Pipe)1....特点可以实现无亲缘关系进程间通信:这是与普通管道最大的区别,扩大了通信范围。遵循 FIFO 原则:与普通管道一样,数据按照写入顺序依次读出。...例如,在一个分布式系统中,服务器进程接收到客户端的请求后,可以将请求相关信息封装成消息放入消息队列,然后由专门的处理进程从消息队列中取出消息进行后续处理,实现了不同功能进程之间的解耦与通信。2....例如,在常见的网络应用如网页浏览器和 web 服务器通信中,浏览器作为客户端,通过创建套接字向服务器的特定端口(如 80 端口等)发起 HTTP 请求,服务器端接收到请求后通过套接字返回相应的网页内容,...通信灵活:可以根据需求选择可靠的面向连接的通信方式(如 TCP 套接字)或者不可靠的无连接通信方式(如 UDP 套接字)。
在 React 应用开发中,组件之间的通信是一个非常重要的概念。React 提供了多种方式来实现组件间的通信,包括 props、回调函数、Context API、Redux 等。...组件通信是指在 React 应用中,不同组件之间传递数据和事件的方法。通过组件通信,可以实现父子组件、兄弟组件以及跨层级组件之间的数据共享和交互。...1.2 常见的组件通信方式 Props:父组件向子组件传递数据。 回调函数:子组件向父组件传递数据。 Context API:跨层级组件传递数据。 Redux:全局状态管理。 2....常见问题与易错点 3.1 Props 钻透(Prop Drilling) 问题描述:在多层嵌套的组件中,通过层层传递 props 来实现数据共享,导致代码冗余且难以维护。...通过实际的代码示例,相信读者能够更好地掌握组件通信的基本操作和技巧。在实际开发中,建议结合具体的应用场景选择合适的通信方式,以提高代码的可读性和可维护性。
在小程序开发过程中,难免会碰到要与服务器进行交互通信的问题,小程序提供了wx.request()、wx.closeSocket()、wx.downloadFile()、wx.uploadFile()等与服务器通信的接口...服务端搭建 因为要与服务端进行通信,在小程序端教程开始之前,我们需要在服务器搭建相关环境。...配置通讯域名 基本环境配置好之后,可以登录 微信公众平台 配置通信域名了。我们点击微信公众号右侧的设置,然后找到服务器域名配置。...因为我们需要与小程序进行通信,所以需要在服务端搭建一个request接口,以方便小程序访问服务器时,返回相关的数据,为了方便小程序解析,这里我们返回的是json格式数据。...总结 网络请求方式较多,大家可以参考如何在小程序中实现文件上传下载和如何在小程序中实现 WebSocket 通信实现更多与服务器请求。赶快去自己试试吧~喜欢的小伙伴请持续关注本专栏。
前言 本文是《分布式java应用基础与实践》读书笔记;另外参考了此博客,感觉讲的挺好的,尤其是其中如下内容: ? 另外,消息方式实现系统间通信本文不涉及。...所以大家写的时候写服务器端的ip是肯定不会错的! ? 2.服务器端与客户端分离 之前测试时,客户端与服务器端是在一台机器上的,访问能成功,那么将两者分开了? ...windows环境(192.168.1.101)做服务器端,启动个虚拟机做客户端(192.168.1.111)做客户端,将原来客户端代码移到111上(有些许差别,服务器端的接口class文件------...除了易于建立和易于分析外,XML主要的优点在于它既与平台无关,又与厂商无关。 ...SOAP:Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议;soap协议是基于HTTP协议的,soap也是基于XML和XSD的,XML是soap的数据编码方式。
本文首发于我的公众号 Linux云计算网络 Linux 用户态和内核态由于 CPU 权限的限制,通信并不像想象中的使用进程间通信方式那么简单,今天这篇文章就来看看 Linux 用户态和内核态究竟有哪些通信方式...我们平常在写代码时,一般是在用户空间,通过系统调用函数来访问内核空间,这是最常用的一种用户态和内核态通信的方式。...netlink netlink 是 Linux 用户态与内核态通信最常用的一种方式。Linux kernel 2.6.14 版本才开始支持。...引申: net-tools 工具通过 procfs(/proc) 和 ioctl 系统调用去访问和改变内核网络参数配置,而 iproute2 则通过 netlink 套接字接口与内核通信,前者已经被淘汰了...总结 Linux 用户态和内核态通信主要的四种方式,其中 netlink 和 procfs 是最常见的方式。 ----
IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上; 我们先做做技术调研,这种浏览器与服务器实时通信的方式有哪些方式...缺点 这是通过模拟服务器发起的通信,不是实时通信,不顾及应用的状态改变而盲目检查更新,导致服务器资源的浪费,且会加重网络负载,拖累服务器。...长轮询优缺点 优点 客户端很容易实现良好的错误处理系统和超时管理,实现成本与Ajax轮询的方式类似。 缺点 需要服务器端有特殊的功能来临时挂起连接。...Bayeux 通信协议主要是基于 HTTP,提供了客户端与服务器之间的响应性双向异步通信。...在客户和服务器之间保持“心跳”信息 在浏览器与服务器之间维持一个长连接会为通信带来一些不确定性:因为数据传输是随机的,客户端不知道何时服务器才有数据传送。
子组件触发父组件方法,通过回调的方式将修改的内容传递给父组件,父组件通过v-on接收子组件传入的方法,并接收子组件传入的参数。...$refs.grand2.name); } 七.EventBus 用于跨组件通知(不复杂的项目可以使用这种方式) Vue.prototype....$on("my", data => { console.log(data); }); }, 八.Vuex通信 全局统一状态管理,用于大型项目组件间通信,管理数据状态。 ?...vue所有通信方式总结,嗯,就酱啦~
1、同步 通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信。...(学Linux的时候学过共享内存通信,在C中通过全局变量也行,虽然java木有) 这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。...2、while轮询的方式 线程A不断地改变条件,线程ThreadB不停地通过while语句检测这个条件是否成立 ,从而实现了线程间的通信。但是这种方式会浪费CPU资源。...就类似于现实生活中,某个人一直看着手机屏幕是否有电话来了,而不是: 在干别的事情,当有电话来时,响铃通知TA电话来了。...4、管道通信就是使用java.io.PipedInputStream 和 java.io.PipedOutputStream进行通信 总结### 分布式系统中说的两种通信机制:共享内存机制和消息通信机制
组件间的关系 父子组件 兄弟组件(非嵌套组件) 祖孙组件(跨级组件) 通信方式 props:children props、render props 消息订阅-发布:pub-sub 集中式管理:redux...conText:生产者-消费者模式 搭配方式 父子组件:props 兄弟组件:消息订阅-发布,集中式管理 祖孙组件:消息订阅-发布,集中式管理,conText(封装插件使用的多)
程序平台与环境:ubuntu16.04 64位、 c语言、 Eclipse编辑器、makefile文件编译(非cmake进行编译) 一、Tcp Server 源程序 程序特点: ①只能接受一个客户端连接...②如何封装自己的c语言socket通信模块? ③不清空接收缓存会有什么效果呢? 1....服务器程序源码: #include #include #include #include #include...以后通信安全方面知识的学习会多一些,也会和大家做一些分享的。
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