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iPhone 16 或将配备可拆卸电池 | Swift 周报 issue 57

有体验过的用户对记者谈到,Vision Pro 带来的感觉前所未有,手势识别特别精准,操作自然流畅,尤其是独特的眼球追踪功能,几乎是让用户全方位、沉浸式地使用 iPhone。...Swift 解决手势冲突的方案摘要: 这篇文章探讨了在 Swift 开发中处理手势冲突的多种方法。首先介绍了手势冲突的概念,即多个手势识别器竞争同一事件可能导致的问题。...随后详细讨论了以下解决方案:使用手势识别器代理来控制哪些手势可以同时识别。...调整手势识别器的属性,如设置 cancelsTouchesInView 为 false 以避免阻止其他手势的触摸事件,以及调整 delaysTouchesBegan 和 delaysTouchesEnded...使用 require(toFail:) 方法确保一个手势在另一个失败后再尝试识别。创建自定义手势识别器以实现复杂的手势逻辑。

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Activiti 工作流框架中的任务调度!工作流框架中的任务流程元素详解,使用监听器监听任务执行

,在服务任务执行完之前,还没有提交到数据库.所以API对于数据库数据的操作,意味着未提交的操作在服务任务的API调用中都是不可见的 WebService任务 描述 WebService任务可以用来同步调用一个外部的...为了实际发送邮件,引擎穾知道如何访问邮件服务器.下面的配置可以设置到activiti.cfg.xml配置文件中: 属性 是否必须 描述 mailServerHost 否 邮件服务器的主机名(比如:mail.mycorp.com...一些邮件服务器需要认证才能发送邮件.默认不设置 mailServerUseSSL 如果服务器需要 一些邮件服务器需要ssl交互.默认为false mailServerUseTLS 如果服务器需要 一些邮件服务器...执行监听器可以在流程定义中发生了某个事件时执行外部Java代码或执行表达式 执行监听器可以捕获的事件有: 流程实例的启动和结束 选中一条连线 节点的开始和结束 网关的开始和结束 中间事件的开始和结束...,无论有多少实例,也不论内部节点没有完成 补偿处理器 描述 如果一个节点用来补偿另一个节点的业务, 可以声明为一个补偿处理器 补偿处理器不包含普通的流,只在补偿事件触发时执行 补偿处理器不能包含进入和外出顺序流

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    【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

    你也可以在视图中添加SwiftUI手势识别器来处理点击、长按、拖动、旋转和缩放手势。...人们可以使用连接的鼠标、触控板或键盘与项目交互、触发菜单命令和执行手势。 构建并运行你的app页面链接 在模拟器中构建并运行你的应用,看看它看起来如何。...场景实体的交互: 给你的RealityView附加一个手势识别器,并给它添加targetedToAnyEntity()修饰符。...targetedToAnyEntity()修饰符提供了手势识别器和RealityKit内容之间的桥梁。例如,要识别某人何时拖动实体,可以指定DragGesture并为其添加修饰符。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。

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    -- 肘子的 Swift 周报 #0110

    在架构层面上,Skip Fuse 采用了混合实现方案:业务逻辑部分由原生 Swift 直接编译执行,而 UI 层的 SwiftUI DSL 则在构建过程中由 Skip Fuse UI 模块映射为 Jetpack...当然,Skip 对“独立开发者”的定义也有明确限制:仅适用于个人或不超过两人的团队,年收入需低于 30,000 美元,并且免费许可仅允许发布一个闭源商业应用(开源项目数量不限)。...临时解决方案:使用 iOS 26.0 模拟器,或在 iOS 26.1 模拟器中更换壁纸并删除默认的纯黑壁纸。...SwiftUI-DetectGestureUtil:为单个 SwiftUI 视图绑定多个自定义手势[27] 在 SwiftUI 中,让同一个视图同时识别多个手势一直是个棘手的问题。...它将手势识别流程清晰地拆分为两个阶段: 检测阶段(detectGesture):在手势发生的整个周期内持续更新状态,直到某一自定义规则匹配并返回手势类型 处理阶段(handleGesture):在识别完成后持续追踪手势进展

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    译文-MVVM系列-RxSwift简介及Reactive Programming可以做的事情

    所以这里不打算再写一篇教程去解释streams和observables的原理。我想提供一个简单、清晰、不涉及理论知识的总结,介绍用RxSwift可以做什么,以及为什么要用RxSwift。...下面开始第一部分! Part 1: Data Binding, control events and gesture recognizers 数据绑定,控制事件和手势识别 1....Control Events and Gesture Recognizers 事件(events),如果你对这个概念不熟悉,基本上可以理解为:用户可以在app上执行的所有操作:tap, swipe,...当没有control event的控件(比如UILabel、UIImage)被点击时,你需要执行某段代码,怎么办?...非常悲催,只能用我非常讨厌的方法:添加gesture recognizers(手势识别)。

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    iOS开发常用之网络

    基于轻扫的方向,你可以决定执行什么样的行为,并且你可以自定义文本颜色和图片。该项目适用于教学用的抽认卡,图片查看器以及其他等。...QQBtn - 仿QQ未读消息弹性按钮动画,达到和手机QQ未读信息一样的动画效果,效果基本实现。 GMStepper - swift带动画效果,支持手势滑动操作的步进标签。...TWControls.swift - 简单的开关和按钮控制器,使用闭包来执行由控件触发的操作。 Instructions.swift - 可定制嵌入式操作指引框架及演示。...JMRoundedCorner - UIView设置不触发离屏渲染的圆角! JMRoundedCornerSwift - swift版本:UIView设置不触发离屏渲染的圆角!...侧滑与右滑返回手势 SloppySwiper - iOS系统自带的UINavigationController要7.0才支持,但不过该手势只能从屏幕左侧边缘识别,如果要扩大到整个屏幕范围怎么办?

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    iOS开发之资讯类App常用分类控件的封装与实现(CollectionView+Swift3.0+)

    本篇博客所涉及的技术点主要有UICollectionView的Cell移动,手势识别,控件封装,闭包回调,面向接口编程,Swift中的泛型等等。...当然,本篇博客我们依然使用Swift3.0来实现的。...然后给控件的对象设置更新数据源的闭包回调,也就是说,当我们使用该封装的控件对DataSource操作完毕后,会执行下方的闭包回调,将更新后的数据源传给调用者。如下所示: ?...说吧了,就是长按手势识别以及CollectionView的Cell的移动。下方我们将详细的介绍一下该控件的核心代码的实现。 1....5、longPressEnd()方法实现 该方法的主要功能是在手势结束后做一些善后工作,如结束移动,然后移除掉Cell的快照并显示隐藏掉的cell。具体如下所示: ?

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    UIkit Dynamics 投掷效果

    前言:上章UIKit Dynamics 置身真实世界介绍了基本用法,下面我们继续深入学习——手势跟Dynamics结合的用法 一、触摸处理 1、在ViewController.swift添加以下属性,并在...另外,在view添加一个手势识别器(Pan Gesture Recognizer),打开ViewController.swift并将此新方法添加到该文件中: @IBAction func handleAttachmentGesture...orignalCenter = imageView.center 上面的代码设置了一个UIDynamicAnimator——基于物理动画的UIKit引擎,将视图控制器的视图作为参考视图来定义animator...将锚点连接到视图就像安装一个不可见的杆,将锚点连接到视图上的固定附件位置。 3、更新红色方块以指示锚点,蓝色方块表示imageView中附加的点。当手势开始时,这些将是相同的点。...使用速度和你的老朋友毕达哥拉斯定理,你可以计算速度的大小 - 这是由x方向速度和y方向速度形成的三角形的斜边。 2、假设手势幅度超过为动作设置的最小阈值,则设置推送行为。

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    移动端UI自动化测试的八大核心难点与应对策略

    碎片化现状深度分析:• 操作系统版本跨度大:从Android 4.x到最新的Android 14,加上不同版本的iOS系统,以及华为推出的鸿蒙系统,各版本在API支持和UI行为上存在显著差异;• 设备型号层出不穷...建立元素状态监控体系,实现动态元素的智能识别与处理。三、复杂的用户交互与手势移动设备丰富的交互方式既提升了用户体验,也为自动化测试带来了新的技术挑战。...交互复杂性体现:• 多点触控操作:缩放、旋转等需要精确同步的多指操作,对时序控制要求极高;• 手势识别多样性:长按、滑动(快速滑动、慢速滑动、精确拖拽)、双击等复杂手势,需要精确控制滑动速度、力度和角度...混合应用测试难点:• 上下文切换:自动化脚本需要在Native上下文和WebView上下文之间频繁切换,操作繁琐且容易失败;• 元素识别差异:WebView内的HTML元素需要采用Selenium的定位策略...通过自适应的测试脚本生成技术,告别传统脚本维护的束缚,达到真实模拟用户随机操作的效果,显著提升测试覆盖边界和执行效率。

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    iOS开发者的出路在哪里?从Swift到机器学习

    内容来源:2018 年 9 月 15 日,iOS职业开发者王巍在“2018@swift 第三届 Swift 开发者大会”进行《从Swift到机器学习》演讲分享。...阅读字数:3628 | 10分钟阅读 摘要 如何评价2017年初华为开始“清理”34岁以上的职员?程序员能纯靠技术渡过中年危机吗?iOS末路了吗,我找工作两个月,没人要。35岁做不到管理就等于失业。...作为一个iOS开发,我觉得该为偶像做点什么,并为此开发了一款识别普尔亚手势的App。用户可以使用相机或者照片库提供图片,当识别到有3张手势的图片后即可获得奖励。...过拟合,准确率 之前训练出来的其实是一个高度过拟合的模型,它并不是通用的普尔亚手势识别器,而是我个人专用的普尔亚手势识别器。 ?...简单来说就是训练数据严重不足,只来源于单一人员和单一场景,对于非该人员的识别相当低效。而默认的训练方式又只对最后一层进行训练,特征提取模型中不包含对应特征。 ?

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    安卓手机如何玩转动作手势检测?有TensorFlow就够了,附实用教程

    预处理和训练过程将在Jupyter Notebook环境的PC上使用Python和TensorFlow库执行。手势识别将在一个Android应用程序演示中执行,并生成训练数据。...下面是有关该实现过程的高级计划: 1.在手机上收集数据 2.设计和训练神经网络 3.将神经网络导出到手机中 4.开发一个测试Android应用程序 5.开发Android库 实现 •准备数据 首先,我们来明确一下什么样的传感器和什么样的数据可以用于描述我们的动作手势...不过幸运的是,Android已经有了特定的线性加速度传感器以执行这样的计算并返回正确的值。 另一方面,陀螺仪将用于测量旋转: 我们试着找出将与我们的手势相关联的值。...在这种情况下,我们的手势检测器不仅能够识别手机在手中的移动,而且还能识别出其沿着水平线的移动——例如在桌子上。这大概不是一个太大的问题。...其次,每个手势在中心都具有长时间的“真实”识别,其值接近于1,并且在边缘处具备较小的相反识别。 看起来,要执行准确的实际手势识别,需要进行一些附加的处理。

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    札记:android手势识别,MotionEvent

    触屏交互的处理分不同触屏操作——手势的识别,然后是根据业务对应不同处理。为了响应不同的手势,首先就需要识别它们。...而getActionMasked()和上面语句的执行逻辑是一样的——返回不包含pointerIndex的action常量值。...android.view.GestureDetector提供了对最常见的手势的识别。下面分别对手势识别的关键相关类型做介绍。...只要掌握手势识别的思路,可以自己识别任何期望的触摸事件模式。不过,研究框架GestureDetector的源码,以及一些开源的控件中对手势操作的处理是一个很好的开始。...开源项目PhotoView用来展示图片并支持各种手势对图片进行缩放,平移等操作。它里面包含了几个手势识别的类,建议可以阅读它的代码来作为对手势识别的“实现细节”的实践。

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    从Android手机的抢红包插件说起

    怎么识别页面控件元素?...这里,我们可以用时序图总结一下: 怎么操作页面页面元素? 我们现在已经知道了UI Automator是怎么识别控件的,那怎么操作控件元素呢?比如实现控件的自动点击。 我们还是从源码开始入手。...对于mGesture的click方法,这个mGesture是一个构造工厂,它的click方法直接生成了一个PointerGesture对象,这个对象表示的是执行手势操作时的动作。...) { ………… // 执行传入的手势操作动作 MotionEvent event; // 这个是关于运动事件 for (……)...利用uiautomatorviewer等工具,查看对应UI控件的属性,进行唯一性识别 编写代码,查找到元素后,进行点击等操作 兼容性处理 结语 大家经常说“面试造火箭,工作拧螺丝”。

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    体感交互的设计原则

    手势识别指的是计算机设备侦测并识别人类手势。近几年来,随着手势识别技术的高速发展,以及3D传感器的广泛采用,手势交互已经得到广泛的普及。...在越来越多的设备中,我们看到了手势主导的界面,改变了我们和计算机交互习惯。通过结合3D传感器和精美的界面,用来分析数据,计算机变得更智能,能更好的理解人类操作。不可不说是沟通的一大进步。...如果界面使用体验和输入模式不匹配,那么用户操作时会感觉很不流畅,体验自然会很差。 新的输入模式需要新的设计规则运动跟踪+手势识别,构成了全新的交互模式。...放弃网格式布局: 菜单和视觉元素的构建,要考虑到用户操作时的人机工程学 窗口,图标,按钮,指针,是界面的常见构建块。...将手放在传感器可以捕捉到的地方——必须要了解“有效交互区域”的概念“ 有效交互区域指的是传感器能够清晰捕捉用户手势交互动作的区域,设计的关键点在于,要将有效交互区域设置在用户容易操作的区域。

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    iOS开发常用之网络、网页

    只需设置很多不同的HMTL模版,就能轻松的实现一个查看多种内容格式的显示,对于不熟悉HTML或者减轻工作量而言,把这些工作让设计分担一下还是很好的,也比较容易实现设计想要的效果。...SlackTextViewController - 用作极佳,定制的文本输入控制时,自适应文本区域,手势识别,自动填充,多媒体合并,快速下载解决方案。...Async.swift - Async.swift简洁的后台执行代码的异步封装库。 AlecrimAsyncKit.swift - 一款很优雅的异步执行框架库。...BTree.swift - BTree.swift:相对于标准集合类型具有更优执行性能的基于B-Tree的优化集合类型实现类库。...Spots.swift - 一套为了加速开发效率,将视图模型采用JSON格式存储于云端视图控制器框架库。 PinpointKit.swift - 简单的手势动作快速触发反馈组件。

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    UIGestureRecognizer  手势识别一、概念介绍二、UIView 的分类三、UIGestureRecognizer 抽象类四、UIGestureRecognizerDelegate 代理

    对touch的响应,这个时候只有手势识别器响应touch,当设置成NO时,手势识别器识别到触摸之后不会发送touchesCancelled给控件,这个时候手势识别器和控件view均响应touch。...默认是NO,这种情况下当发生一个触摸时,手势识别器先捕捉到到触摸,然后发给触摸到的控件,两者各自做出响应。...如果设置为YES,手势识别器在识别的过程中(注意是识别过程),不会将触摸发给触摸到的控件,即控件不会有任何触摸事件。...:(nullable SEL)action; 4、指定一个手势需要另一个手势执行失败才会执行,同时触发多个手势使用其中一个手势的解决办法 有时手势是相关联的,如单机和双击,点击和长按,点下去瞬间可能只会识别到单击无法识别其他...shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer; 5、下面这个两个方法也是用来控制手势的互斥执行的

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