昨天的教程:多分组的差异分析只需要合理设置design矩阵即可,我们展示了无论多少个分组,都可以很方便的进行差异分析。...mitochondrial stress to the cytosol》,链接是:https://www.nature.com/articles/s41586-020-2076-4 其文章和附件,你能数一下到底有多少个火山图吗?...精炼一点的展现方式 一眼就看出来了哪个基因的分组造成的表达量差异比较大,代码如下; 其中 glm 来源于昨天的教程:多分组的差异分析只需要合理设置design矩阵即可,通过lmFit,eBayes两个函数处理即可...希望大家跑这个多次差异分析,然后使用前面的可视化方法!
背景 最近看到测试环境,coredns Pod挂掉了,但k8s APIServer调用webhook仍然正常,对此有点儿疑惑,难道APIServer调用webhook中的service不需要经过coredns...进而调用mergeMutatingWebhookConfigurations函数,为每个webhook生产一个accessors func mergeMutatingWebhookConfigurations...当发生mutate webhook调用时, 会执行 kubernetes/staging/src/k8s.io/apiserver/pkg/admission/plugin/webhook/mutating...return changed, nil } 重点在上面的client的构建,即调用invocation.Webhook.GetRESTClient(a.cm), 当webhook为mutate时,这个...这里只定位APIServer webhook调用时,可以直接获取webhook podip地址,而不需要去coredns做解析,这在一定程度上做到解耦合(不依赖coredns)。
比如说,如果你不知道你需要的是SOC 2还是ISO/IEC 27001:2013审计的话,本文将可以帮助你做出选择。 SOC报告是什么?...一个组织首先需要进行的是SOC 2 Type I审计,以确保当时的安全状态足以满足要求。接下来,SOC 2 TypeII审计会对指定日期内的样本进行审查,以判断安全控制是否符合原本的设计。
的应用或者原理,而是想聊我们在开发过程中很容易遇到的问题: 未复用 gRPC 客户端连接,影响性能 最近审查各个服务代码中,发现整个部门使用 gRPC 客户端请求服务端接口的时候,都是会新建一个连接,然后调用服务端接口...我们知道,gRPC 的通信本质上也是 TCP 的连接,那么一次连接就需要三次握手,和四次挥手,每一次建立连接和释放连接的时候,都需要走这么一个过程,如果我们频繁的建立和释放连接,这对于资源和性能其实都是一个大大的浪费...或者是池子过大,咱们需要的连接数较少,那么开辟那么多连接岂不是一种浪费?...) Close() error { c.pool.decrRef() if c.once { return c.reset() } return nil } 最终调用...Close() 将指定的连接清除掉,这些动作都是连接池自动给我们做了,无需我们使用者去担心 我们使用连接池通过 pool.Get() 拿到具体的连接句柄 conn 之后,我们使用 conn.Close
那么问题来了,时间序列预测非得用深度学习吗?咱们今天就来掰扯掰扯。2....新架构往往需要大量的实验和调优,而且复杂性可能会带来更高的计算成本和更长的训练时间。7.2 成功的架构创新实例尽管如此,还是有些架构创新,像是武林中的奇遇,让人眼前一亮。...新架构的复杂性可能会导致训练过程中的不稳定性,增加过拟合的风险,同时还可能需要更多的数据和计算资源。在实践中,如何平衡创新带来的潜在收益和这些风险,是一个需要仔细权衡的问题。8.
我们的 API 不是 HTTP 吗?如果我们通过 Istio 的网关将 HTTP 请求引入集群/网格中(顺便说一句,这基于强大的 Envoy 代理 项目),这还不够吗?...那么你需要一个?还是两个?还是都不需要? 它们的分叉点在哪里 服务网格运行在比 API 网关更低的级别,并在架构中所有单个服务上运行。...从 Chris Richardson 的微服务模式一书中,我们可以将“API 网关模式”改写为: 显式地简化一组 API / 微服务的调用 为一组特定的用户、客户端或消费者模拟“应用程序”的内聚 API...这意味着,网关需要对进入或发出的请求有深入的理解。例如,一个常见的场景是 Web 应用程序防火墙防止 SQL 注入攻击。...你需要一个服务网格吗?如果您正在部署到云平台,有多种类型的语言/框架来实现您的工作负载,并构建一个微服务架构,那么您可能需要一个。选择也很多。我做过各种比较和对比的演讲,最近的是 OSCON 演讲。
以业务为核心驱动未来,思考前端零部件之按钮 思考了下,我还是觉得把button换成按钮吧!标题才显得有意义,先卖个关子,后面我再讲为啥。...下面就带着大家一起来做一下,首先,我们不可能每写一个按钮就写一次按钮的css,所以我们需要把他们的共同部分抽离出来,作为一个公共类,总结了下,大致需要楼下这几个: width: 按钮的宽度,为了方便演示...2.2、按钮2.0 按钮2.0时代的鲜明特征是,以Bootstrap(你也找不出其他的啊)为典型代表的响应式框架,这个时候已经不太需要你自己去写Button了,已经有上古程序员的祖传代码啦,你需要做的就是...,后来我就不这么干了,一切围绕着一个点打,那就是”业务“,以业务为核心展开,你需要什么就去官网贴什么,这样子效率会高一点。...如果需要学习一下的话,看这个一个疗程就了:https://www.runoob.com/css3/css3-buttons.html 2.5、常用按钮色调 这个是我收集整理的按钮颜色表,供参考。
下面看(中科院武汉植物园硕士)学徒的表演: 前言 早年一个学术界的段子一直让我印象深刻,有一些作者独立完成了自己的工作,却囿于投稿杂志的陈规,无法只写一个作者,无(愉)奈(快)间(地)加上了自己的猫,或者邀请其他萌萌哒的小助手作为...这个文件有些巨大,电脑有些处理不了,放在服务器上打开看看,可以看到PMID、作者、接收时间、发表时间、杂志名称、文章摘要等等信息,现在要将其中有用的信息提取出来,这里我们需要的是与每一篇文章PMID对应的杂志名...y=1以下的图,去掉图例,将杂志名旋转75°,代码简单了许多,能够画出一个类似的图,但是数据信息还是没能放到图片上显示出来,我们只能看到生物信息领域的独行侠不少,但是无法从图片直接获得详细数据,这里还需要再钻研一下
大家好,我是皮皮。 一、前言 前几天在Python最强王者交流群【黑科技·鼓包】问了一个Python打包的问题,一起来看看吧。...还有个问题想请教下,用pyinstaller生成的,如果我生成了exe,那我还需要安装py环境吗?需不需要留一个chromedrive啊?...后来【小小明】补充道:这是我以前的自动下载驱动的代码了,现在已经过时了。无法处理115以上版本的谷歌游览器。直接使用selenium4最新版,不指定位置就可以自动下载驱动, 顺利地解决了粉丝的问题。...三、总结 大家好,我是皮皮。这篇文章主要盘点了一个Python函数处理的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。
erpnext # 将 docker-compose.yml 和 env.txt 两个文件放入当前目录 # 一键运行 docker-compose --env-file env.txt up -d 这一步需要等待一段时间...,因为需要拉取大概十来个容器,所以请耐心等待,如果出现无法拉取或者拉取超时,可重新执行命令。
要达到这个目标,他们需要结合将机器人技术、建筑及设计相结合。 装置上的操控台均使用手动滑动式按钮。设计人员表示,当移动这套家具系统时,其输出功率只有吹风机的四分之一。
bazz.getbaz())21 var g=bazz.getbaz;22 console.log(g()) ;23 //第一个输出是2,第二个输出是3,这题考察的就是this的指向,函数作为对象本身属性调用的时候...this指向对象,作为普通函数调用的时候就指向全局了//5.324 var arr=[1,2,3,4,5];25 for(var i=0;i<arr.length;i++)26 { 27...p标签包裹文字,我当时就紧张了下,把p标签错当成内联了,然后我再修正,然后加左浮动,然后不行,我就跟面试官说,我以前都直接就一个img它float:left,加文字不加p标签就好了然后我回来试一试才发现...8.讲述你对reflow和repaint的理解 这个真不会了没接触,第一个我猜是重新布局,第二个倒是见过就是重绘,就想到document.write(),这个后来也没再问我了查查查 repaint就是重绘...牺牲平滑度满足性能:动画精度太强,会造成更多次的repaint/reflow,牺牲精度,能满足性能的损耗,获取性能和平滑度的平衡。
事件模型如何理解呢,举个例子,你老婆出门了,让你在家看孩子,难道你每过一分钟就去看一次孩子吗,对于计算机来说,我做一个按钮,难道就一直监听这个按钮使用没有吗,这样的话对于资源消耗太大了,所以最好的办法就是在孩子手上系个铃铛...反映到计算机上,你可以把某个代码写好,然后告诉某个对象比方说button,当button一执行,就让他自动调用你写好的代码,这样对计算机的压力就并不是很重,这个叫钩子函数,也叫回调函数 import java.awt...但是如果我们写自己的鼠标监听器类,继承这个接口需要实现四个方法,非常麻烦,所以一般我们都直接继承MouseAdapter类,这个类已经实现了MouseListener的所有方法,我们只要重写其方法即可...(); } } 这是一个画点的程序,鼠标在Frame上点击一下就会在当前位置点出一个点,需要注意的是,repaint方法的执行过程可以理解为:update()->paint(),首先更新,然后画点...,所以repaint方法在画图的时候必须加上 ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...需要注意的是:重绘是以图层为单位,如果图层中某个元素需要重绘,那么整个图层都需要重绘。...组合图层到页面上(Composite Layers–图层重组) 如果我们需要提升性能,需要做的就是减少浏览器在运行时所需要做的工作,即:尽量减少1234步。...【不要使用table布局】 table-cell 4.将【多次改变样式属性的操作合并成一次】操作 不要一条一条地修改DOM的样式,预先定义好class,然后修改DOM的className 5....1.参数:该方法使用一个回调函数作为参数,这个回调函数会在浏览器下一次重绘之前调用。
你在 Flutter 绘制中,还在使用 State#setState 来刷新画板吗?你会不会也有和下面这位哥们相同的疑惑?你是不是只能将绘制抽离一个新组建来局部刷新?...触发重绘的最高效方式是: [1]:继承 [CustomPainter] 类,并在构造函数提供一个 'repaint' 参数, 当需要重新绘制时,该对象会进行通知它的监听者。...当时发现 CupertinoActivityIndicator 中没有使用 setState 却可以触发界面的刷新,我是非常惊喜的,经过分析和研究它的实现方式,我终于发现了 CustomPainter...最终发现了一个共性:当绘制中含有动画和滑动处理时,都会使用 repaint 设置监听对象来触发刷新,对于仅是静态的绘制,则使用时将绘制属性暴露出去,交由外界处理,需要刷新的话,只能通过重建画板对象。...那么画板的重绘必须只是通过 可监听对象 吗?
但 Virtual DOM 仍然需要调用 DOM API 去生成真实的 DOM ,而你其实是可以直接调用它们的,所有就有一个很有意思结论,正数再小也不可能比零还小——Virtual DOM 很快,但这并不是它的优势...也有人认为 Virtual DOM 能减少页面的 relayout 和 repaint ?...事实上也确实如此,无论你在一次事件循环中调用多少次的 DOM API ,浏览器也只会触发一次回流与重绘(如果需要),并且如果多次调用并没有修改 DOM 状态,那么回流与重绘一次都不会发生。...我的想法,可能是这两个原因: Virtual DOM 的优势,可以在不接触真实 DOM 的情况下操作 DOM,并且性能更好 在 Virutal DOM 上的改动,最终还是会调用平台 API 去操作真实的...使用 Virtual DOM 可以避免频繁操作 DOM ,能有效减少回流和重绘次数 ❌ 无论你在一次事件循环中调用多少次的 DOM API ,浏览器也只会触发一次回流与重绘(如果需要),并且如果多次调用并没有修改
Contents 1 写在前面 2 回流(Reflow) 3 重绘(Repaint) 4 影响 5 避免重绘与回流 6 总结 写在前面 在讨论今天的主角之前,我们要先了解一下浏览器的渲染机制。...页面首次渲染 浏览器窗口大小发生改变 元素尺寸或位置发生改变 元素内容变化(文字数量或图片大小等等) 元素字体大小变化 添加或者删除可见的DOM元素 激活CSS伪类(例如::hover) 查询某些属性或调用某些方法...scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft width、height getComputedStyle() getBoundingClientRect() 所以当我们需要使用如上...避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。 对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。...本文首发于什么是回流与重绘 (Reflow & Repaint)
本文主要介绍一下什么是reflow,repaint, 怎样避免它们造成的不良影响, 怎么通过工具查看分析它们. ...二: 什么是reflow 和 repaint: 网页在生成的过程中,至少要渲染一次。之后在访问过程中,还会不断的进行渲染。...三: 什么时候触发reflow和repaint 注: repaint不一定需要reflow,例如:改变某元素的颜色,只会触发repaint,不会触发reflow。...但是reflow一定会导致repaint,因为布局改变了,就一定需要重新绘制。 Reflow 的成本比 Repaint 的成本高很多。...多次要用到值,可以先用变量缓存起来. ... ... 五.开发者工具查看 Chrome浏览器开发者工具的Performance面板,可以查看页面回流和重绘所花费的时间.
综合资料总的来看,一般直接造成页面卡顿的原因主要有 大批量dom操作、无限制监听函数、大量源站请求(懒加载、CDN、雪碧图、字体图标、浏览器缓存等)都可造成页面可视范围延迟卡顿,大部分问题网上早有解决方案,主要还是需要改写部分代码的习惯...所以首先要优化操作,网上已经有很多详细优化方案 页面渲染流程 DOM 操作会导致最重要的,也是我们最需要的问题就是导致用户阻塞的重构 (reflow) 和重绘 (repaint) 比较通俗的一句话就是你在页面上的任何操作都是有代价的...这个例子我就不写了,很简单....样式操作不要注意修改属性,直接替换 class 这个还是比较容易理解的,你逐一修改要访问很多次,而替换 class 就相当于批量操作了,访问一次 DOM 就可以了,当然性能提高了....用变量保存 DOM 对象而不是多次获取,同时减少操作 DOM 属性的次数 //不好 function addAnchor(parentElement, anchorText, anchorClass)
绘制线程 中 调用 repaint() 函数 , 重绘组件 ; 在 repaint() 函数 中 , 先将组件进行隐藏 , 然后再 调用 update(Graphics g) 函数刷新组件 ; 在调用...update(Graphics g) 函数 时 , 先 清除组件所有内容 , 然后再 调用 paint(Graphics g) 函数 绘制组件 ; 上述操作 , 只有 repaint() 函数 是需要手动调用操作的...* 当组件的内容需要绘制时调用此方法;例如,当组件第一次显示或损坏,需要维修。 * Graphics参数中的剪辑矩形被设置为需要绘制的区域。...* 覆盖此方法的Component的子类不需要调用super.paint(g)。...* * Component的update方法调用该组件的paint方法来重绘该组件。 * 这个方法通常被子类覆盖,这些子类需要做额外的工作来响应重新绘制的调用。
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