该方法的工作很简单:获取外部插件,获取其 exec 函数,并将其作为新方法附加到我们的计算器上: // 计算器 const betaCalc = { // ...其他计算器代码在这里 register...首先,我们将插件与“核心(core)”计算器方法(如 plus 和 minus)分开,方法是将其放入自己的插件对象中。将我们的插件存储在plugins 对象中可使我们的系统更安全。...现在,当我们调用插件的 exec 函数时,我们将当前的计算器值(currentValue )传递给该函数,并期望它返回新的计算器值。...这有很多好处: 它简化了 API。 它使测试更加容易(对于 BetaCalc 和插件本身)。 它减少了我们系统的依赖性,使其更松散地耦合在一起。 这种新架构比第一个示例受到更多限制,但效果很好。...但是,如果它还可以注册某些生命周期事件的回调(例如当计算器将要显示值时)怎么办?或者说,如果有一个专门的地方让它在多个交互中存储一段状态呢?这会不会开辟一些新的用例? 我们还可以扩展插件注册的功能。
析构函数什么时候该声明为虚函数?什么是虚基类? 虚函数 虚函数是Cpp用来实现多态的一种机制,但如何理解多态呢?人要工作,人派生出多个子类后,一个作家工作就是写文章,一个程序员工作却是写代码。...}; 那么怎样让它起作用呢?...当子类child继承base的时候,创建一个base类的指针,让它 指向子类对象,这时候用基类指针调用print(),此时会自动判断,然后调用子类中的函数, 如果基类不加virtual,基类指针就直接调用基类的...当基类指针指向子类对象的时候,在对象使用完毕需要释放时,肯定需要调用子类对象的析构函数呀,所以这种情况下析构函数也得是虚函数。...纯虚函数 virtual ()=0; 在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。这就是纯虚函数的作用。
编译器就会将之放入BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间 3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个...这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了 4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?...也就是如何利用你的库中的各个函数呢??...由于想写这些函数声明的地方非常多(每一个调用 xx.c 中函数的地方,都要在使用前声明一下子),所以用 #include "xx.h" 这个宏就简化了许多行代码——让预处理器自己替换好了。...反正多些声明(.h一般只用来放声明,而放不定义,参见拙著“过马路,左右看”)也无害处,又不会影响编译,何乐而不为呢? 翻回头再看上面的3个问题,很好解答了吧? 它的解答如下:答:1.不一定。
因为在测试中它表现的很好,所以我立即把它替换到我的类中,并做了些测试,然后,居然出了些异常。 那么,到底哪出了问题?不是说线程安全吗? 经过了更多的测试,我找到了问题的根源。...比如我们需要构建一个组件,其使用专有线程处理异步消息,并且依赖于消息的接收顺序。当实例化该组件时,会创建一个线程。当销毁这个组件实例时,线程也会被结束。...那么,到底我们该如何比较 Dictionary + Locks 和 ConcurrentDictionary 呢? 答案是:具体依赖于锁使用策略和字典的使用方式。...如果我们有多个键值需要添加,并且所有的键不会产生碰撞并会被分配在不同的 Bucket 中,情况会如何? 起初,这个问题还是让我很好奇的,但我做了个不太合适的测试。...我已经在尝试深入的理解具体一个字典类是如何工作的(现在看来我感觉我已经非常的明确了)。 可以说,ConcurrentDictionary 中的 Bucket 和 Node 是非常简单的。
一.什么时候使用ant 也许你听到别人说起ant,一时冲动准备学习一下ant,当你看完了上边的第一个实例,也许你感觉ant真好,也许你感觉ant不过如此,得出这些结论都 不能说错,虽然ant很好用, 但并不是在任何情况下都是最好的选择...3.当服务器维护者不懂编程的时候 很多人都有过这样的经历,使用你们程序的人,并不懂得写程序。你得程序因为版本更新,因为修正bug需要一次又一次得重新部署。这个时候你会发现教一个人 是如此得困难。...以上是我遇到得一些情况。 看完以上得情况,好好考虑一下,你是否需要使用ant,如果是继续。...ok, 上边你完成了任务,但是你是否有些感触呢,在那些build.xml中,大多数是重复的,而且更改一次目录需要更改不少东西。...是否能让工作做的更好一点呢,答案是肯定的,引入两个东西: 1.propery 2.xml include 这两个东西都有一个功能,就是能把build.xml中中的内容分离出来,共同使用。
使用事件来设计应用似乎是上个世纪八十年代后期的实践。我们可以在前端后端任何地方使用事件。当按钮被按下时,当数据变化时,又或是后端操作执行时。 但事件的准确定义是什么?我们何时该使用它?又该如何使用它?...当组件需要协作时,比如组件“A”需要触发组件“B”中的某段逻辑,自然而然的方法就是简单地让组件 A 调用组件 B 的一个对象的方法。...低延迟,如果事件被放入了队列,用户就不用等着逻辑执行完成; 团队可以独立地演进组件,他们的工作更简单、完成得更快、问题更少、更有机(??)。...事务日志 上面这种方法大多数情况下都可以工作得很好,但是如果我们想要知道实体是如何到达这个状态的呢(比如,我们想知道银行账号得贷项和借项)?这种方法就做不到了,因为我们知保存了当前状态!...通常情况下,可以使用条件逻辑,但它会变得混乱,因此建议使用策略模式。 因此,我建议谨慎使用,只要有可能,我会遵守以下规则: 保持事件简单,只和状态变化有关,和变化如何决策无关。
一,什么时候使用ant 也许你听到别人说起ant,一时冲动准备学习一下ant,当你看完了上边的第一个实例,也许你感觉ant真好,也许你感觉ant不过如此,得出这些结论都不能说错,虽然ant很好用, 但并不是在任何情况下都是最好的选择...3,当服务器维护者不懂编程的时候 很多人都有过这样的经历,使用你们程序的人,并不懂得写程序。你得程序因为版本更新,因为修正bug需要一次又一次得重新部署。这个时候你会发现教一个人是如此得困难。...以上是我遇到得一些情况。 看完以上得情况,好好考虑一下,你是否需要使用ant,如果是继续。...ok,上边你完成了任务,但是你是否有些感触呢,在那些build.xml中,大多数是重复的,而且更改一次目录需要更改不少东西。是否能让工作做的更好一点呢,答案是肯定的。...引入两个东西: 1,propery 2,xml include 这两个东西都有一个功能,就是能把build.xml中中的内容分离出来,共同使用 除此之外它们各有特点: propery的特点是维护简单,只需要简单的键值对
直接看东西 在本次的文章中,居然!居然!居然! 附带了Github的代码。本次代码其实是演示工作单元的实现,但是它确实又结合了存储库的一些内容,所以就在这里提供给大家参考。...特别是当您正在使用类似于Entity FrameWork Core这样的ORM框架的时候,您是否发现明明EFCore直接就可以实现的东西,为什么我又在它的基础上套了一层,而且这一层中我并没有执行任何逻辑...而现在,您可能正在这样做,开放且灵活的约定,再加上延迟的IQueryable对象,让仓储层完全丧失了原有的作用,它反而成了负担,为什么不直接使用DbContext对象呢?...而此时,就可以依赖我们的存储库来完成了,当聚合根在领域服务或者领域用例中已经完成了操作时,将它传递给存储库持久化之前就可以让存储库为它加上审计信息。...在EFCore中,为我们提供了Fluent API的方式来配置模型,该方式可以很好的让领域对象保持干净。假如您没有使用EFCore,另外的ORM框架也一定会为您提供类似于这样的配置方法。
由于一些奇怪原因,对数据排序后奇迹般的让这段代码快了近6倍!!...---- 我首先得想法是排序把数据放到了cache中,但是我下一个想法是我之前的想法是多么傻啊,因为这个数组刚刚被构造。 到底这是为什么呢? 为什么排序的数组会快于没有排序的数组?...然后呢,你让列车停下来,问列车员哪条路是对的,然后你才转换铁路方向。 火车很重有很大的惯性。所以他们得花费很长的时间开车和减速。 是不是有个更好的办法呢?...该怎么办呢?貌似只能暂停执行,直到前面的指令完成,然后再继续执行正确的下一条指令? 现代处理器很复杂,因此它需要很长的时间"热身"、"冷却" 是不是有个更好的办法呢?你猜测下一个指令在哪!...... ... ...等各种例子 说明了现代编译器越发成熟强大,可以在这方面充分优化代码的执行效率 相关内容 CPU的流水线指令执行 想象现在有一堆指令等待CPU去执行,那么CPU是如何执行的呢?
在上一篇中,可能已经提到了工作单元,但是仅仅是一笔带过,现在我们就来详细的探究该如何更好的来实现工作单元。(文章的代码片段都使用的是C#,案例项目也是基于 DotNet Core 平台)。...每使用一个仓储就要多写一次获取语句,我就不能好好的只使用仓储吗? 所以在这个想法的强烈刺激下,我选取了另外的实现方法。 接下来,就让我们来实现最开始演示代码中的工作单元吧。...事务完成后:释放上面的各个对象 虽然步骤好像有5步,但总结下来,就是将具有事务的对象放置到工作单元中,让它去负责提交。对!...还有一点,该注册过程并没有开启一个事务,那么事务是怎么来的呢? 那么怎么才能避免用户每一次都要去显示调用注册呢,而是让用户在不知不觉中就完成了该操作。...所以我们得思考在每一个方法中,用户都一定会写的代码是什么,然后在该代码上下手。可能您已经想到了,DbContext!!!
经典面试题 这次的文章还是绕回了我写的第三篇原创文章《有的线程它死了,于是它变成一道面试题》中留下的几个问题: ? 哎,兜兜转转,走走停停。天道好轮回,苍天饶过谁? ?...(拒绝策略:当队列里面放满了任务、最大线程数的线程都在工作时,这时继续提交的任务线程池就处理不了,应该执行怎么样的拒绝策略。)...结果效果并不好,甚至让下游系统直呼受不了。 这个东西怎么说呢,还是得记住,面试的时候有用。真实场景中只能得到一个参考值,基于这个参考值,再去进行调整。...然后给它塞 15 个耗时 10 秒的任务,直接让它 5 个最大线程都在工作,队列长度 10 个都塞满。...这个方法在美团的文章中也说明了: 在运行期线程池使用方调用此方法设置corePoolSize之后,线程池会直接覆盖原来的corePoolSize值,并且基于当前值和原始值的比较结果采取不同的处理策略。
在使用 git 过程中,它的分支功能让我真的欣喜若狂,不过这是把双刃剑,一不小心你会得到这种git路径图: 图片来源:阮一峰老师博客 我的疑惑: 那么团队中我们该使用怎样的分支策略来进行开发协作?...在多人的团队中,我们应该在 master 分支上直接开发吗? 如果线上产生了bug该通过什么样方式的分支去修复? 当有多个分支的时候,测试如何有效的参与进来每一个分支的测试?...就应该从develop产生一个release分支,交给测试,如果有bug直接在上面修改。全部完成后,合并回develop,并且合并到master。 关于这个分支我得再多说几句。...因为这是非常重要的一步,如果我们使用了 git 钩子,当合并到 master 的时候,会自动发布到线上,所以这是临上线的最后一道屏障。 同时这里也解决了我一个疑惑,测试如何参与到git的每个分支中来?...当然如果有一些例外情况,应该让测试进行测试后再合并、发布。 总结 git 开发很好用,但是要按照一定规则合理使用分支。
一,什么时候使用ant 也许你听到别人说起ant,一时冲动准备学习一下ant,当你看完了上边的第一个实例,也许你感觉ant真好,也许你感觉ant不过如此,得出这些结论都不能说错,虽然ant很好用,...3,当服务器维护者不懂编程的时候 很多人都有过这样的经历,使用你们程序的人,并不懂得写程序。你得程序因为版本更新,因为修正bug需要一次又一次得重新部署。这个时候你会发现教一个人是如此得困难。...以上是我遇到得一些情况。 看完以上得情况,好好考虑一下,你是否需要使用ant,如果是继续。...ok,上边你完成了任务,但是你是否有些感触呢,在那些build.xml中,大多数是重复的,而且更改一次目录需要更改不少东西。是否能让工作做的更好一点呢,答案是肯定的。...引入两个东西: 1,propery 2,xml include 这两个东西都有一个功能,就是能把build.xml中中的内容分离出来,共同使用 除此之外它们各有特点: propery
原因是我们想让子进程协助父进程完成一些任务,这些工作是单线程解决不了的,比如上面的代码中,父进程执行播放任务,子进程执行下载任务。...我们首先需要知道,如果一个函数执行到 return,它的核心工作已经完成了,但是 fork() 之后,代码共享,当代码执行到 return 的时候,return 也是代码,是代码就要进行共享,所以当父进程被调度时...我们创建进程的原因是我们需要完成某种任务,但是如何知道该进程把任务完成得怎么样呢?...进程在退出的时候,要有一些退出信息,表明自己把任务完成得怎么样,该信息是由该进程的父进程读取的;这些信息由OS写入到当前退出进程的PCB中,可以允许进程的代码和数据空间被释放,但是不能允许进程的 PCB...当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用,后面讲)没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵尸进程。 僵尸进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
在使用 git 过程中,它的分支功能让我真的欣喜若狂,不过这是把双刃剑,一不小心你会得到这种git路径图: ?...图片来源:阮一峰老师博客 我的疑惑: 那么团队中我们该使用怎样的分支策略来进行开发协作? 在多人的团队中,我们应该在 master 分支上直接开发吗?...如果线上产生了bug该通过什么样方式的分支去修复? 当有多个分支的时候,测试如何有效的参与进来每一个分支的测试?...因为这是非常重要的一步,如果我们使用了 git 钩子,当合并到 master 的时候,会自动发布到线上,所以这是临上线的最后一道屏障。 同时这里也解决了我一个疑惑,测试如何参与到git的每个分支中来?...当然如果有一些例外情况,应该让测试进行测试后再合并、发布。 总结 git 开发很好用,但是要按照一定规则合理使用分支。
在使用 git 过程中,它的分支功能让我真的欣喜若狂,不过这是把双刃剑,一不小心你会得到这种git路径图: ?...图片来源:阮一峰老师博客 我的疑惑: 那么团队中我们该使用怎样的分支策略来进行开发协作? 在多人的团队中,我们应该在 master 分支上直接开发吗?...如果线上产生了bug该通过什么样方式的分支去修复? 当有多个分支的时候,测试如何有效的参与进来每一个分支的测试?...就应该从develop产生一个release分支,交给测试,如果有bug直接在上面修改。全部完成后,合并回develop,并且合并到master。 关于这个分支我得再多说几句。...当然如果有一些例外情况,应该让测试进行测试后再合并、发布。 git 开发很好用,但是要按照一定规则合理使用分支。 另外,除了:master与develop 分支,其它分支都不应该出现在远程仓库中。
然后我们想在一个不同的项目中使用它,所以我们把它转移到一个独立的包中。然后我们想“嘿,为什么不把这个分享给全世界呢?”于是我们开源了这个组件。...标记等属性呢 默认情况下,Vue采用应用于组件的属性,并将其放在该组件的根元素上。...为此,我们告诉组件默认情况下不要应用属性,而是直接使用$attrs对象应用它们,在 JS 代码中: export default { inheritAttrs: false, } 在模板中 使用事件优先于回调 当涉及到从组件到其父组件的数据通信和用户交互时,有两个常见的选择:props中的回调函数和事件。...,尤其是当与作用域结合使用时,这为我们提供了一种很好的方式来发布完全打包的样式化组件,而不会影响应用程序的其他部分。
我们花了三年时间开发了一款名为 ODE 的 PaaS 平台,让用户可以在该平台上量身定制自己的软件,最终为客户提供基于 SaaS 的产品。...我希望这本书不再是教会读者如何去使用开源框架,而是让读者学会如何从零开始去编写开源框架,并鼓励读者发挥自己的力量,一起投身到开源社区中。 CSDN:为什么开发Java Web都要用框架?...应用:当需求有改动,要修改代码了,此时您要做的是,尽量用继承或组合的方式来扩展类的功能,而不是直接修改类的代码。...她好,我也好。 应用:当需要对外暴露接口时,需要再三斟酌,如果真的没有必要对外提供的,就删了吧。一旦您提供了,就意味着,您将来要多做一件事情,何苦要给自己找事做呢。 6....组合/聚合复用原则(Composition/Aggregation Reuse Principle - CARP) 当要扩展类的功能时,优先考虑使用组合,而不是继承。
处理器调度(multiprocessor scheduling) 作系统应该如何在多 CPU上调度工作?会遇到什么新问题?...程序第一次读取数据时,数据在内存中,因此需要花费较长的时间(可能数十或数百纳秒)。处理器判断该数据很可能会被再次使用,因此将其放入CPU缓存中。如果之后程序再次需要使用同样的数据,CPU会先查找缓存。...时间局部性是指当一个数据被访问后,它很有可能会在不久的将来被再次访问,比如循环代码中的数据或指令本身。...由于这两种局部性存在于大多数的程序中,硬件系统可以很好地预测哪些数据可以放入缓存,从而运行得很好。 有趣的部分来了:如果系统有多个处理器,并共享同一个内存,如图所示,会怎样呢? ?...3、假设这时操作系统中断了该程序的运行,并将其交给CPU 2,重新读取地址A的数据,由于CPU 2的缓存中并没有该数据,所以会直接从内存中读取,得到了旧值D,而不是正确的值D'。
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