前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
前言: 注意这是一个对于Android开发入门学习者而言的一个教程,因为自己平时很少使用Android进行原生应用的开发,对于使用Android Studio配置Android App应用的一些参数...app中的build.gradle中的相关配置: 简介: Google推荐使用的Android Studio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具。...Android中应用Id(applicationId): 应用Id(applicationId):每个Android应用都有一个唯一的应用ID.在Android设备和市场上,这个ID是你应用的唯一标识...直接按F4,或者是点击File>Project Structure(项目结构),在新弹出的窗口中,依次点击左边的Modules找到app、上方的Default Config,然后在Application...Android Studio应用App 名称、图标,启动页修改: 应用名称修改: 在Android Studio中以“Android”模式浏览程序,在“app->res->values->strings.xml
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include android/log.h> #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository...repository/jcenter'} maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public'} 这也就是说增加了一些源站点,我以为加了这三条就好了
在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。...在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。...你可以创建一个名为BluetoothService的类: import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.Binder....实现蓝牙连接和数据读取逻辑 在BluetoothService类中,你可以实现蓝牙连接和数据读取的逻辑。...下面是一个简化的示例,假设你使用Android的蓝牙API(需要处理权限、配对等细节): import android.app.Service; import android.content.Intent
最近在帮忙定位一个问题,涉及到某个应用自动启动了,为了确定是谁调用的,使用如下的日志进行查看(注:为了简单考虑,下面的启动者为launcher) 1 2 3 4 (pre_release|✔) % adb...cat=[android.intent.category.HOME] flg=0x10000000 hwFlg=0x10 cmp=com.huawei.android.launcher/.unihome.UniHomeLauncher...u0_a70 的含义 u0 默认的手机第一个用户(可以通过设置里面的多用户新增和切换) a 代表app 70 代表着第70个应用 转换公式 简单而言,对应的公式是这样 u0_a70 = “u0_” +...References https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/master/core/java/android/os/Process.java...https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/master/core/java/android/os/UserHandle.java
Xposed 开发环境搭建 创建一个 app 添加 meta 创建 app 项目之后,在AndroidStudio创建一个android应用后,在AndroidManifest.xml里添加以下内容...XposedBridgeApi-54.jar复制到工程libs目录 右键 Add As Library 点击ok即可 创建 xposed 入口类 在src/main下创建一个HookMain的文件...XC_LoadPackage.LoadPackageParam loadPackageParam) throws Throwable { XposedBridge.log("Loaded app...:" + loadPackageParam.packageName ); } } 指定模块的入口 在src/main下创建assets的目录 在这个文件夹下创建xposed_init的文件...将我们上一步创建的入口类的完整类名写入 这样就完成了 xposed 模块开发的基础环境搭建 接下来就可以按照你自己的需求开发对应的 xposed 项目了 注意事项 1、在build.gradle里把
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...介绍 Android Studio模板的安装路径: /plugins/android/lib/templates ? ?...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...:用于合并文件,如将模板的strings.xml合并到我们项目中的strings.xml Freemarker语法 AS 中模板的定义使用的是Freemarker的语法。...自定义MVP模板 在Google给出的MVP Sample中,每创建一个页面,需要创建: XxActivity、 XxFragment、 XxContract、 XxPresenter四个文件,步骤繁琐
其实写了这么多的Android APP后,越发觉得好多代码都是技术含量很低的重复的复制、粘贴,项目上的实现已经越来越没有挑战性和并能激起开发兴趣,那么这些重复的工作是否能在未来的开发中简化并且提升开发质量呢...,这可能是我最近在想的问题。...1、代码基础库的构建,GITHUB上有很多这种类似的基础库,关于网络请求、DB操作、公共方法等等,关于可以提取出一套作为公共资产; 2、基础框架的搭建,起到粘合剂的作用,比方MVP、MVVM; 3、UI...的定制上也可以参考基础库的建设,集成一套公共的UI组件。...我期望的Android APP的开发就类似积木搭建的方式,比苹果的STORYBOARD更容易的拖拽,分层的像积木一样的搭建,UI、然后是添加数据就快速实现一个APP。
目录下的.android目录下,命令是cd .android/,然后执行gradlew flutter:assembleDebug,mac下....结束之后在.android/Flutter/build/outputs/aar/目录下会生成flutter-debug.aar 第三步:设置JDK版本 在app的build.gradle文件中加入: compileOptions...':app' setBinding(new Binding([gradle: this])) evaluate(new File( settingsDir.parentFile,...在app/build.gradle中 dependencies { …… implementation project(':flutter') } 到此准备过程结束,写代码测试一下,我使用的是...当然也有View的方式。
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...这两个插件的版本一旦不匹配上,还容易造成更多的编译错误。 但是这两个插件的版本号却不同步。 针对这个问题,我今天好好介绍介绍。 希望能够让大家明白这两个插件的区别以及对应关系。...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...Android Gradle的版本号 在Gradle发布7.0后,进行了同步。也就是我们在上面看到的。7.0之后就同步上了。
在之后的工作中,我会实时补充统计。)...所以测试的时候要构造特殊环境,来让所以接口依次超时。方法可以是在抓包工具上打断点,然后不进行继续操作,挺着看app最终会不会崩溃。.../ 要进行手动破坏性测试,1:如删除本地文件,比如app要调取本地缓存的4张图片,在app刚要调用的时候,已经选择好的时候,切换到本地文件管理中,删掉其中一个,那么app就会访问到一个不存在的文件,会引发越界等代码报错...6.第三方问题 [引起原因]:第三方广告的突然弹出/其他app分享进来和出去/各种第三方app的强行抢镜(如抢红包提醒) [测试方法]:在各个页面,手动触发大多数app的 或 本app的外接 广告来测试...7.系统高优先级app问题 [直接原因]:导致自家app突然被挂起或放置后台 [引起原因]:突然来电话,突然收短信,闹钟,会议提醒系统原生app等情况 [测试方法]:在各个页面,功能运行前中后。
大家好,在写安卓的时候我这边只写前端的简单页面,在写跳转的时候就开始报错了,本人看了好几天也没定位到错误,希望各位大神遇到的多多指点。...(this); 是在一起的 之前大家一直问有解决没有 我这里是贴了解决的办法 可能不明显 我遇到的是这个问题 ,希望可以帮到大家 package com.lenovo.myapplication;...import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle...; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity...写作、阅读、分享,用独自的思考和感悟分享给互联网里的每一位技术人。 不爱学习的我们,无力的挣扎吧!
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
我在之前的一篇文章 《使用 Visual Studio App Center 持续监视应用使用情况和问题》 中介绍了 App Center 的基本功能及使用入门,其中 诊断 可以自动手机用户的崩溃或异常...,并在 App Center 的网页显示详细的错误信息。...但是日常工作中我并不会常常登录 App Center 去关心这些诊断数据。...登录 Azure DevOps Service,在应用授权页面点击 接受 完成授权。 接下来的操作和 Github 的操作基本一样。...之后如果有新的 Crash,Azure DevOps 会新建一个 Bug。 最后 我想 Jira 的服务用起来应该也差不多,因为我没用到就部介绍了。
在C盘占很大的内存大约就2种原因: 1.SDK占内存太大 2.AVD模拟器占内存太大 第一种情况,移动SDK(用android studio不需要配置环境变量) 先移动C盘的Android目录,里面是Sdk...目录文件,复制到E盘,再删掉C盘的sdk,然后如下图所示在Android studio改变sdk路径 然后关掉android studio重新打开 如果出现下面情况,模拟器皮肤不对(一般都不会出现这个情况的...) 就在这里操作 然后如下图: 然后直接点Finish,再次启动,模拟器外观就恢复了(当然要是不需要皮肤在设置里取消就行了,就可以忽略这一条) 上面第一步操作后我的sdk移动到了E盘,删掉C盘的的...sdk后空间大了11G 第二步,移动模拟器avd 直接在E盘找个目录,我的是E:\android_avd 移动模拟器,然后C盘只剩下ini文件 模拟器移动到了E盘,如下图 然后把ini文件用写字板打开...然后接着几个模拟器一样的操作,都改一下ini里面的路径 关掉android studio重新打开,仍然可以打开模拟器,操作成功!
这段时间把一个App工程从原来的ADT环境(即Eclipse)迁移到Android Studio环境,发现并处理了一系列迁移问题,兹记录如下。...把ADT工程迁移到AS,通常的做法是打开Android Studio,依次选择菜单“File”——“New”——“Import Module”,然后点击窗口右边的浏览按钮选择ADT工程的路径,点击“Finish...”按钮,等待Android Studio识别并导入ADT工程。...转换代码文件格式 注意Android Studio对文件格式的校验要比Eclipse严格,不符合AS要求的文件格式将导致编译错误,下面是两种常见的问题格式: 1、JAVA代码文件为ASCII编码,编译时报错...之后才提供,此时要注意在代码中增加对Build.VERSION.SDK_INIT的版本号判断。
'app': Error Installing Apk The currently selected variant "debug" uses split APKs, but none of the...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...为了能够在 GPU 模拟应用上进行该项操作,我先停止正在运行的应用,然后启动分析一个新的实例。从一个初始的状态开始,会有助于我们缩小需要关注的范围,尤其是在研究一套不熟悉的代码的时候更是如此。...通过内存分析器,我可以获得整个 GPU 模拟示例运行期间的本地内存分配记录。我们需要点击 Run->Profile-> ‘app’ 来重启应用。...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。
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