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需求分析文档

(6)暂停功能:游戏进行过程中按下Z键可进入暂停模式,再按Z则返回游戏 (7)回合:游戏中玩家可以操作的时机,只有在自己的回合内才能控制自己的单位进行操作。...,对屏幕中的敌机进行清屏 (12)防护罩:当魔法值不为0时,按下C键可打开防护罩道具,该状态下战机处于无敌状态,不会损失生命值,但魔法值会随着防护罩开启慢慢降低 1.4参考资料 [1]窦万峰.软件工程方法与实践...因此,本系统需要存储每个角色自身属性、敌机属性、道具的效果、地图自身的初始设定,以及优化游戏的贴图和音乐等。...G键发射子弹 子弹发射出去,撞击敌军战机使其爆炸 2 飞机通过吃掉道具,改变自身属性 飞机通过接触道具获得道具的加成 增强子弹威力,提升伤害 3 敌军飞机可以击毁我军飞机 敌军飞机由电脑随机产生 当敌机子弹击中我军飞机...G键发射子弹 子弹发射出去,撞击敌军战机使其爆炸 2 飞机通过吃掉道具,改变自身属性 飞机通过接触道具获得道具的加成 增强子弹威力,提升伤害 3 敌军飞机可以击毁我军飞机

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    优化 React APP 的 10 种方法

    在文本框中输入2并Click Me连续单击按钮,我们将看到ReactComponent将被重新渲染一次,并且永远不会被渲染。 它将上一个道具和状态对象的字段与下一个道具和状态对象的字段进行浅层比较。...这里引用我之前博客的内容: React.lazy是Reactv16.6发布时添加到React的新功能,它为延迟加载和代码拆分React组件提供了一种简单明了的方法。...现在,看到按下按钮时,该按钮会将状态设置为0。如果连续按下按钮,则状态始终保持不变,但是尽管传递给其道具的状态相同,但My组件仍将重新渲染。...它在状态对象中具有数据。如果我们在输入文本框中输入一个值并按下Click Me按钮,则将呈现输入中的值。...中,我检查了下一个状态对象nextState对象和当前状态对象中的数据值。

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    【19】进大厂必须掌握的面试题-50个React面试

    道具是React中Properties的简写。它们是只读组件,必须保持纯净即不变。在整个应用程序中,它们始终从父组件传递到子组件。子组件永远无法将道具发送回父组件。...React组件的生命周期分为三个不同阶段: 初始渲染阶段: 这是组件即将开始其生命周期并进入DOM的阶段。 更新阶段: 组件添加到DOM后,只有在更改属性或属性时,它才有可能更新和重新渲染。...这样做是为了确保事件在不同的浏览器中显示一致的属性。 25.您对React中的引用有什么了解? Refs是React中References的简写。...在React中如何创建表单? React表单类似于HTML表单。但是在React中,状态包含在组件的state属性中,并且只能通过setState()进行更新。...41.在Redux中如何定义动作? React中的动作必须具有type属性,该属性指示正在执行的ACTION的类型。必须将它们定义为String常量,您也可以为其添加更多属性。

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    useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

    当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...**useState 用于管理组件特定的状态,而 useEffect 则用于处理与组件状态无直接关系但需要根据状态或道具变化触发的副作用或操作。这两个函数是构建 React 项目的基本组件。...props 在渲染组件时定义,并作为 JSX 元素中的属性传递。然后父组件设置并更新其子组件的 props。...特定道具或状态依赖项:您可以在依赖项数组中指定一个或多个道具或状态变量,例如 [players]。只要这些依赖项的值发生变化,效果就会运行。在这里,当“玩家”状态发生变化时,它会重新渲染。

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    成为一名高级 React 需要具备哪些习惯,他们都习以为常

    我假设你已经知道React的基础知识,因此不会涉及“不要改变道具或状态”这样的陷阱。 坏习惯 本节中的每个标题都是你应该避免的坏习惯! 我将使用一个典型的待办事项列表应用程序示例来说明我的一些观点。...完成的待办事项被存储在状态中两次,所以如果用户编辑待办事项的文本内容,你只调用setTodos, completedTodos现在包含旧的文本,这是不正确的! 有一些方法可以去复制你的状态。...特别是,当你在存储一个处于状态的数组时,你应该使用一个reducer。...在对抗糟糕的渲染性能时,你最强大的武器是React.memo,它只在组件的道具更改时才重新呈现组件。这里的挑战是确保道具不会在每次渲染中改变,在这种情况下React。备忘录不起作用。...只有在真正需要时才使用服务器渲染 服务器端呈现(SSR)是React最酷的功能之一。它还增加了应用程序的大量复杂性。

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    VUE+WebPack前端游戏设计:实现外星人攻击建筑物时的冒烟效果

    玩过红警或是星际的玩家都知道,当子弹或对手攻击建筑物时,建筑物会产生冒烟效果,并且逐步变形,当攻击足够大后,建筑物会爆炸毁灭,这种动态特效极大的增强了游戏的视觉观赏性和娱乐性,本节我们就实现外星人与玩家的道具碰撞时所产生的冒烟效果...,我们增加一个attackSpeed属性,该属性用于设置检测外星人是否处于攻击状态的频率,这个值设置的是100,也就是主循环没经过100个ticks就去检测外星人对象是否跟道具相碰撞了。...接着我们实现外星人与道具碰撞的检测,一旦两者遇上,我们在页面上释放出冒烟特效。...,我们会计算道具在板块图层行和列,根据它所在的行和列把道具对象存储在buildingMap数组里。...在外星人从上外下坠落的过程中,代码也随着根据外星人所在的坐标计算其在板块图层上的行和列,然后用计算的行和列到数组buildingMap里面查询,一旦查询到的对象不为空,那意味着外星人当前所在的位置有一个道具对象

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    【React】1981- React 的 8 种条件渲染的方法

    在 React 中,有几种方法可以在 React 应用程序中处理条件渲染。 If/Else 语句 三元运算符 (?) 逻辑与 (&&) 空合并运算符 (??)...它用于在组件之间共享渲染逻辑,允许您根据状态、道具或渲染prop中包含的逻辑有条件地渲染 UI 的不同部分。...它不会自行渲染某些内容,而是接受一个函数作为其“render”属性,并将渲染责任委托给该函数。它还会将“isOnline”状态传递给该函数。...它们提供了一种灵活的方式来跨组件共享逻辑,同时保持代码库干净。 渲染道具:当您需要对渲染进行细粒度控制并希望在组件之间共享渲染逻辑时,渲染道具模式是一个不错的选择。...它非常适合需要根据状态、道具或渲染道具函数中包含的复杂逻辑有条件地渲染 UI 的不同部分的场景。 通过遵循这些最佳实践,您将在 React 应用程序中实现条件渲染时做出明智的决策。

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    40道ReactJS 面试问题及答案

    React 中的组件可以是函数组件,也可以是类组件。它们封装了渲染和行为的逻辑,并且可以接受输入数据(道具)并维护内部状态。...如何用动态键名设置状态? 要在 React 中使用动态键名称设置状态,可以在 ES6 中使用计算属性名称。计算属性名称允许您使用表达式来指定对象文字中的属性名称。...什么是儿童道具? React 中的 Children 属性是一个特殊的属性,它允许您将子组件或元素传递给父组件。这使您可以创建灵活的、可重用的组件,并可以使用任何内容进行自定义。...它们在 React 16.8 中引入,是为了解决功能组件中的状态管理和副作用问题,允许开发人员在不编写类的情况下使用状态和其他 React 功能。...避免直接状态变更:更新状态时,始终使用 React 提供的函数(例如,类组件中的 setState、功能组件中的 useState hook)以避免直接变更状态。

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    你必须知道的react redux 陷阱

    react redux介绍 React Redux 是 Redux 的官方 React UI 绑定层。它允许您的 React 组件从 Redux 存储中读取数据,并将操作分派到存储以更新状态。...简单来说,就是一个react官方支持的状态管理库。star数超2W,不可谓不火。但是今天要谈的不是他的优点和主流地位,而是谈使用它过程中可能遇到的陷阱。...接下来我,详细说一下,他们发生的条件: 陈旧props触发条件: 选择器函数依赖于该组件的 props 来提取数据 作为一个动作的结果,父组件会重新渲染并传递新的道具 但是这个组件的选择器函数在这个组件有机会用这些新道具重新渲染之前执行...当它根据 props 从 store 中读取一个值时,该数据不再存在,如果提取逻辑不小心,这可能会导致抛出错误。 嗯,其实我觉得这是一个使用方式的问题,这种bug可以说是设计之初就决定不能这样使用的。...以上,就是我关于react redux 陷阱的分享。欢迎交流,提建议。拜拜。

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    通过防止不必要的重新渲染来优化 React 性能

    在我们的示例中阻止渲染非常简单。 但在实践中,这更加困难,因为无意的道具更改很容易潜入。...因为每次应用重新渲染时,onClickIncrement 属性的值都会改变。 每个函数都是一个不同的 JavaScript 对象,因此 React 会看到 prop 更改并确保更新 Counter。...幸运的是,在这种情况下,样式对象始终是相同的,因此我们可以在 App 组件之外创建一次,然后在每次渲染时重新使用它。...如果没有 上的键,我们会收到警告:列表中的每个孩子都应该有一个唯一的“键”道具消息。...如果周围的 DOM 结构发生变化,子组件将被重新挂载。例如,这个应用程序在列表周围添加了一个容器。 在更现实的应用程序中,您可能会根据设置将项目放在不同的组中。

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    如何使用 React.memo 优化你的 React 应用程序

    这对于防止不必要的重新渲染和提高应用程序的性能很有用。何时使用 React.memoReact.memo 应用于以下组件:是纯组件,这意味着它们总是为相同的 props 和状态返回相同的输出。...即使它们的道具没有改变,也会经常重新渲染。具有昂贵的渲染逻辑。如何使用 React.memo要使用 React.memo,只需将组件包装在 React.memo() HOC 中。...React.memo() 函数采用单个参数,即要记忆的组件。它返回一个新的记忆组件,然后可以在您的应用程序中呈现该组件。...这可以显着提高性能,尤其是在频繁渲染 MyList 组件的情况下。使用 React.memo 的技巧以下是有效使用 React.memo 的一些技巧:仅将 React.memo 用于纯组件。...记住使用 props 作为回调的组件时要小心。确保在渲染之间提供相同的回调函数实例。使用分析来衡量记忆组件的性能提升。我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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    探究React的渲染

    当事件处理函数(event handler)被激活,函数会访问部件的属性(props)和状态(state),这些属性和状态都已经被保存在快照里的。...相反,React只会在考虑到事件处理程序中的每个更新函数并确定最终状态后才会重新渲染。所以在我们的例子中,React每次点击只重新渲染一次。 React如何计算状态更新的?答案是分批处理。...每当状态发生变化时,React都会重新渲染拥有该状态的组件及其所有的子组件——不管这些子组件是否接受任何props。 这可能看起来个奇怪。React不是应该只在子组件的道具发生变化时才重新渲染吗?...其次,假设React只在子组件的道具发生变化时才重新渲染,这在React组件总是纯函数的世界里是可行的,而且props是这些组件唯一需要渲染的东西。...是的,但React只在开发模式时允许StrictMode。在生产模式中它将被忽略。

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    在 React 中使用 Storybook,构建强大的自定义 UI 组件

    准备 这是你开始使用Storybook时需要做的: 基本了解React、JavaScript和TypeScript 一个代码编辑器,比如Visual Studio code Node.js安装在您的机器上...要做到这一点,让我们打开我们的项目文件夹,进入我们的代码编辑器,我们可以看到/src目录和/stories文件夹,这是运行sb init时自动生成的。...这将使我们的banner组件能够根据它的状态改变样式。...Banner.stories.jsx中,我还定义了一些常量来渲染Banner与不同的道具。Storybook会自动将它们转换成与常量同名的故事。...在我的例子中,我从侧边导航栏中选择了Banner,然后点击了docs,这就指向了http://localhost:port/?path=/docs/example-banner--info。

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    开发一个在线 Web 代码编辑器,如何?今天来教你!

    本篇文章我希望和大家一起,尝试创建一个在线的 Web 代码编辑器,并在 HTML、CSS 和 JavaScript 的帮助下实时显示结果。我在本文的最后也放置了源代码的下载链接。...setEditorState 属性代表我们在 App.js 中声明的每个状态的值,保存每个编辑器的值。...同时,在选择标签时,我们传递了 onChange 属性来跟踪和更新主题状态。每当在下拉列表中选择一个新选项时,该值都是从返回给我们的对象中获取的。...在 iframe 中,我们传递了一些我们需要的属性: srcDoc: srcDoc 属性是用驼峰写的,因为这是在 React 中编写 iframe 属性的方法。...,接下来要做的就是在我们在代码编辑器中输入时在状态中显示结果。

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    【实战】快来和我一起开发一个在线 Web 代码编辑器

    本篇文章我希望和大家一起,尝试创建一个在线的 Web 代码编辑器,并在 HTML、CSS 和 JavaScript 的帮助下实时显示结果。我在本文的最后也放置了源代码的下载链接。...setEditorState 属性代表我们在 App.js 中声明的每个状态的值,保存每个编辑器的值。...同时,在选择标签时,我们传递了 onChange 属性来跟踪和更新主题状态。 每当在下拉列表中选择一个新选项时,该值都是从返回给我们的对象中获取的。...在 iframe 中,我们传递了一些我们需要的属性: srcDoc: srcDoc 属性是用驼峰写的,因为这是在 React 中编写 iframe 属性的方法。...,接下来要做的就是在我们在代码编辑器中输入时在状态中显示结果。

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    【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

    这种组件也被称为哑组件或展示组件 3、React状态(state)和属性(props)之间有何不同 State 是一种数据结构,用于组件挂载时所需数据的默认值。...hooks的优点 hooks是针对在使用react时存在以下问题而产生的: 组件之间复用状态逻辑很难,在hooks之前,实现组件复用,一般采用高阶组件和 Render Props,它们本质是将复用逻辑提升到父组件中...这种组件在React中被称为受控组件,在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...React组件的生命周期分为三个不同的阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM的阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只在发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。...在回调中你可以使用箭头函数,但问题是每次组件渲染时都会创建一个新的回调。

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    React 和组件简介

    这代表了一个“组合”,这是 React 中的一个关键模式。 将 Props 传递给 React 中的组件 “Props”是属性的缩写。它们是组件之间相互通信的方式。...然后,“Welcome”组件在其渲染输出中使用此道具。 在 React 中处理组件状态 虽然 props 允许子组件从其父组件接收数据,但 state 允许组件管理和更新自己的数据。...当按下“Click me”按钮时,将调用“increment”函数,该函数使用该setState()函数更新组件的状态。...在 React 中管理组件生命周期 React 中的类组件具有在组件生命周期的不同点运行的内置方法。这些生命周期方法使您能够控制组件安装、更新和卸载时发生的情况。...; } } 在此“示例”类组件中,我们使用生命周期方法在组件安装、更新和卸载时记录消息。 总而言之,React 组件是使用 React 构建应用程序时的核心概念。

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    【React】653- 22 个让 React 开发更高效更有趣的工具

    以下是工具页面样式: 该应用程序允许我们声明属性及其类型,在树状图中查看组件,导入背景图像,将其定义为有状态或无状态,定义其父组件,放大/缩小,以及将原型导出到一个新的或已有的项目中。.../src/components,如下所示: 以下是在示例中我们使用组件之一的例子: React-Proto 在 GitHub 上获得了 2,000 个星标。...以下是 Guppy 使用时的样子: 7. react-testing-library 我一直很喜欢 react-testing-library,因为在编写单元测试时感觉不错。...它会扫描项目中的组件,并且可以实现以下功能: 用属性、上下文和状态的任意组合下渲染组件 模拟每个外部依赖项(例如 API 响应、localStorage 等) 与正在运行的实例进行交互时,查看应用程序状态的实时变化...一些示例包括诸如道具代理,在不同场景下处理各种 UX 的组合之类的概念,甚至还提示了每个开发人员应该避免的一些陷阱。 这是他们页面上的样子,如大家在左侧的菜单上看到的那样,有很多信息:) 15.

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