AOP并没有帮助我们解决任何新的问题,它只是提供了一种更好的办法,能够用更少的工作量来解决现有的一些问题,使得系统更加健壮,可维护性更好。 4.什么是Spring的事务管理?...这样可以防止出现脏数据,防止数据库数据出现问题。 开发中为了避免这种情况一般都会进行事务管理。...原理:AOP是面向切面编程,是通过动态代理的方式为程序添加统一功能,集中解决一些公共问题。...所以,控制反转是,关于一个对象如何获取他所依赖的对象的引用,这个责任的反转。 41.spring有两种代理方式?...⊙看看你对队列的了解有多少? ⊙面试题68(加深你对栈的理解_让你知道什么是栈) ⊙来测试一下你对数据结构中的栈和队列的了解有多少?
代数表示:一般印刷用黑体的小写英文字母(a、b、c等)来表示,手写用在a、b、c等字母上加一箭头(→)表示,也可以用大写字母AB、CD上加一箭头(→)等表示。 几何表示:向量可以用有向线段来表示。...有向线段的长度表示向量的大小,向量的大小,也就是向量的长度。长度为0的向量叫做零向量,记作长度等于1个单位的向量,叫做单位向量。箭头所指的方向表示向量的方向。...由平面向量基本定理可知,有且只有一对实数(x,y),使得a=xi+yj,因此把实数对(x,y)叫做向量a的坐标,记作a=(x,y)。这就是向量a的坐标表示。其中(x,y)就是点 的坐标。...向量a称为点P的位置向量。 有向线段:A规定若线段 AB的端点为起点, B为终点,则线段就具有了从起点 A到终点 B的方向和长度。具有方向和长度的线段叫做有向线段。...矩阵运算-加减法 矩阵运算-数乘 矩阵运算-矩阵与向量乘法 矩阵运算-矩阵与矩阵乘法 矩阵运算-矩阵转置
矩阵的列归一化,就是将矩阵每一列的值,除以每一列所有元素平方和开根号,这样做的结果就是,矩阵每一列元素的平方和为1了。...之前一直不清楚,为什么要做这么多的归一化,直到想到了对称矩阵(请原谅数学不好的我,在理解的路上磕磕绊绊)。...假设通过上述归一化处理的样本集合为X,x的没一列的平方和都是1,假设X是25*1000的一个矩阵好了,那么X‘为一个1000*25的矩阵,Yang等人的方法里用到了 A=X’*X。...那么通过上面的那些变化,X的每列元素的平方和都是1,那么A的对角线元素都是1,且A是关于对角线对称的。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
前言 大家好,我是安果!...{ //自定义一个全局的方法:custom_func custom_func = function(){ return "xag"; } } 需要注意的是,为了方便调用自定义的方法,我将它定义为全局方法...线程中执行 Python 上一节我们是直接在主线程中调用 Python 文件中定义的函数,但是如果针对一些耗时操作的函数就显得体验不好 这里,我在 Python 文件中定义了一个简单的耗时函数 import...,另外工具栏中提供了界面处理、编码转换、图标制作、库函数文档等实用工具 还有一些小伙伴提到原生控件丑陋的问题,这个可以使用 htmlayout 去定制改造,aardio 结合 htmlayout 提供了更高的自由度...q=aardio+NOT+his+sort%3Aupdated 如果你觉得文章还不错,请大家 点赞、分享、留言 下,因为这将是我持续输出更多优质文章的最强动力!
、输入法记录、扫描本地局域网设备等等… image.png 这些行为所有目的就是让你花更多时间在APP上进行消费:广告匹配、产品推送、消费诱惑、大数据杀熟等,这些都是有良心的,有一些没良心的就不在此说了...等人不如自已行动,关于手机上的隐私问题,我做了以下这些动作:首先说明,我用的手机是iPhone,系统已升级iOS 15.3 beta 2 一、手机上的自身隐权设置(iOS 设置–隐私) 1、GPS定位:...有一些根本没有必要定位的APP,全部设置为“永不”允许访问位置信息;对于偶尔需要使用定位的APP,全部设置为“下次询问或在我共享时询问”,如微信、QQ、美团类;对于经常使用定位的APP,全部设置为“使用期间...4、相片权限:很多人怕麻烦,这一条基本上不怎么进行限制,特别是对微信、QQ、京东、淘宝这些APP,我的做法是能不给的就不给,有“选中的照片”选项或“权添加照片”的,最低的权限也只是给这个权限,绝不多给。...(只是加速国外网站) 5:避开原VPS的IP需要谷歌验证码问题! 6:原IPV4下,WARP的IPV6替代HE tunnelbroker IPV6的隧道代理方案,做IPV6 VPS跳板机更加稳定!
如果矩阵A中m等于n,称为矩阵A为n阶矩阵(或n阶方阵) 从左上到右下的对角线为主对角线,从右上到左下的对角线为次对角线 行列式在数学中,是一个函数,其定义域为det的矩阵A,取值为一个标量,写作det...行列式的性质: 性质1:如果(a,b)=(1,0),(c,d)=(0,1)则平行四边形变成正方形,面积=1,A为单位阵 性质2:若A有相同的两行,则det(A)=0....设A是一个n阶矩阵,若存在另一个n阶矩阵B,使得:AB=BA=E ,则称方阵A可逆,并称方阵B是A的逆矩阵。...如果A不存在逆矩阵,那么A称为奇异矩阵。A的逆矩阵记作A-1。 矩阵的逆具有以下性质: 如果矩阵A是可逆的,那么矩阵A的逆矩阵是唯一的。...A的逆矩阵的逆矩阵还是A,记作(A-1)-1=A 可逆矩阵A的转置矩阵AT也可逆,并且(AT)-1=(A-1)T 若矩阵A可逆,则矩阵A满足消去律,即AB=AC => B=C 矩阵A可逆的充要条件是行列式
https://blog.csdn.net/j_bleach/article/details/61615347 关于JS循环遍历 写下这篇文章的目的,主要是想总结一下关于...for…in for…in的作用主要是去遍历对象的可枚举属性。...for…of for…of是ES6新增的方法,主要作用是用来遍历具有iterator接口的数据集合,除了ES5的Array,还有ES6新增的Map,Set等,但是for…of不能去遍历普通的对象(普通对象不具备...这两个的区别是,every会去判断判断数组中的每一项,而some则是当某一项满足条件时返回。...返回一个将每个元素进行“二次加工”的新数组,map与filter都是返回一个新的数组,区别则是filter是将原数组,通过相关条件筛选出合法的item,来组成一个新的数组,而map则是将每个item通过再加工来返回一个新的数组
1、录制好动画后,播放的动画不是我们录制时的样子 出现情景: 人物已有动画。给人物佩戴的宝剑制作动画。希望播放人物起身动画时,同时播放我们配合录制的宝剑动画。...但宝剑的初始位置和录制动画的第一帧位置不相同。出现了下面情况: 解决办法: 我们还需要在开始播放人物起身动画时,同时将宝剑位置设置为录制动画第一帧的位置。...我是将这个设置宝剑初始位置的事件,添加到人物起身动画第一帧帧事件来做的。 设置好后效果: 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
作为一个开发了多个 H5 项目的前端工程师,在开发过程中难免会遇到一些兼容性等爬过坑的问题。现在我将这些问题一一汇总一下,并在后面给出坑产生的原理,和现阶段常规的填坑方案。由此来做一个阶段性的总结。...你的点赞就是我创作的动力之一! 问题 下面列举了我遇到的一些常规问题,如有遇到其他问题请在评论区补充,之后我也会实践后加以补充,感谢!...(经常更新该文) 移动端 H5 相关问题汇总: 1px 问题 响应式布局 iOS 滑动不流畅 iOS 上拉边界下拉出现白色空白 页面件放大或缩小不确定性行为 click 点击穿透与延迟 软键盘弹出将页面顶起来...原来在 iOS 5.0 以及之后的版本,滑动有定义有两个值 auto 和 touch,默认值为 auto。...关于移动端 H5 的文章告一段落了,之后实践中遇到的问题都将在此文中更新。另外准备做一个移动端 H5 开源项目。多关注下 我的github[5]动态哦!
前言 随着开发经验的积累,很多人会有自己的常用站点,一些网址收藏,自己造的轮子或者别人的轮子,工具函数库等等。 这里提供一些常用的工具函数,如果你也有一些觉得挺不错的库,欢迎在下方评论。...return obj.data } }, clear: function(name) { // 清空 if (name) { // 删除键为name的缓存...("HTMLEvents"); evt.initEvent("click", true, true); //initEvent不加后两个参数在FF下会报错 事件类型,是否冒泡,是否阻止浏览器的默认行为...indexOf('data:image/webp') == 0 H5软键盘缩回、弹起回调 /* 当软件键盘弹起会改变当前 window.innerHeight 监听这个值变化 [downCb 当软键盘弹起后,缩回的回调...,upCb 当软键盘弹起的回调] */ export function(downCb, upCb) { var clientHeight = window.innerHeight downCb
而去掉最后的渲染语句: renderer.render(scene, camera); 之后,打印输出的视图矩阵和模型矩阵如下: ?...可以发现两者的输出结果并不一致,这其实涉及到three.js中矩阵更新的问题。 2....所以除非必要,模型矩阵和视图矩阵可以不用显示更新。而console.log是异步操作,所以会出现打印信息是正常的现象。...如果是单步调式模式,如果不调用updateMatrixWorld(),显示的就会是初始化的矩阵信息。 除此之外,Camera的投影矩阵也值得注意。...PerspectiveCamera提供了更新投影矩阵的接口: ?
本文介绍一下我硕士论文中用到的关于随机矩阵 GUE 的算法,真的超级好使,谁用谁知道!... 就被定义为: 本文介绍一下我硕士论文中用到的关于随机矩阵 GUE 的算法,真的超级好使,谁用谁知道!...在下面这个 图里面,我比较了一下他们三者的算法复杂度,也就是最原始的 GUE + ,(2.1)+ 以及(2.1)+ bisection method,然后矩阵的大小 ,测时的方法就是 Matlab...关于 bisection method 的代码我就不贴了吧,毕竟我也是从别人那里下载的,如果大家想下载的话,可以去 [2] 的作者主页下载(http://www.mit.edu/)。...比如说 Gauss-Legendre 或者 r Curtis-Clenshaw,也就是说,我们可以把式子 右边近似为 那现在的问题就是,这个误差有多少,趋近的有多快啊?
问题一:RPA的实施速度有多快? 具有前瞻性思维的企业高管,想了解如何为POC设定合适的期望值,希望通过试点自动化项目来尝试RPA。...对于业务量大、流程多的企业而言,RPA实施时间相对较长,但通常比传统的IT部署时间要短得多。 问题二:RPA的安全性如何?...在最初进行RPA项目的讨论时,IT团队往往会对业务部门提出“如何保障RPA项目中的信息安全”这一问题。...问题三:如何衡量RPA是否成功? 确定RPA成功的关键指标涉及四个方面:降低成本、提高收入、合规、增进体验。...有了AI加持的RPA,企业将从数字化转型中获益,至少能够降低25%的成本,降低现金周转率(提高收入),实现透明、无差错的运营。
简言之,组件复用下,不会造成数据同时指向一处,造出牵一发而动全身的破问题... Q5:我给组件内的原生控件添加事件,怎么不生效了!!! <!...Q16:TypeError: xxx is not a function 这种问题明显就是写法有问题...能不能动点脑子!!...Q32:Error in event handler for “click”:”xxx” 这个问题大多都是你写的代码有问题.你的事件触发了,但是组件内部缺少对应的实现或者变量,所以抛出事件错误。...Q50:为什么我的 npm 或者 yarn 安装依赖会生成 lock文件,有什么用!...Q55:我有个复杂组件需要有新增和编辑的功能同时存在,但是字段要保持不变性怎么破 字段保持不变性怎么理解呢?
test")),当然毫无疑问String是引用类型. (1)Sring str = "test"; //此种方式会在字符串常量池中创建一个"test'"常量,当有一个新的变量同样也赋值为"test"时...,这个新的变量也指向了这个"test"常量. (2)String str = new String("test"); //此种方式会在堆内存中new一个"test"对象实例,详细分析见下文. (1)只有使用引号包含文本的方式创建的...(2)对于所有包含new方式创建对象(包括null)的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。...str4是在堆中创建的String对象,str3是在字符串池中创建的的"helloworld" 但是!以上的情况是一般情况!...String str4 = STR1 + STR2; System.out.println(str3 == str4); //false } } 回到开始提到的问题
玩过Minecraft我的世界?这个游戏是近年来世界上最流行的游戏。Minecraft的世界是由小方块(1x1x1)构成,有很多类型的小方块,有些小方块是黏土、水、木材、空气,有些是小砖块、混泥土。...当一切顺利安排后,有一个小问题。Nyanko发现他忘了放置玻璃方块,这是装饰用的。Nyanko于是带着蓝图来找你让你想想办法。你的任务很简单,收集足够多的玻璃方块去建造他的房子。...为了简单起见,Nyanko的图纸可以表示成一个二维数组Cij,其中i大于1小于n,j大于1小于m,Cij表示的是i行j列的高度,玻璃方块的数量就是房子的体积。...每个测试用例的第一行有两个数字n和m。...题目copy老是出错,我就直接贴题意吧: 输入数据例数T; 接下来T例输入地图大小m*n和地图每个格子上的方块数; 要求输出每个地图的表面积(不包括底面积)。
Problem & Solution Problem_0 $ conda update conda Traceback (most recent c...
,使我对当时行业内热门的话题“需求推动技术进步”、“管理软件技术致胜”、“细节决定成败”有了更深刻的理解,感到在目前软件产品的质量水平和市场环境下,要全面满足我们商场老总对第三轮选型考察的要求“一、软件要在比吉马购物规模更大的连锁超市成功地应用过...,原先的许诺十有九空(这一点是屡试不爽的)。...、按供应商、按结算方式/结算状况自动以A店不动销商品为对象,汇总生成各种建议表单,以作为业务操作与商品结构管理、陈列管理的依据。...,就难以突破目前“先切换/上系统,后优化”的系统集成模式,使用户和集成商继续承受概率很高的、项目失败的风险,跳不出不断换系统的怪圈;所以我想物色一个产品基础较好、有强大研发实力与生存能力、有吸纳“用户基因...“鸡蛋”先竖起来,然后把成熟的有压倒性竞争优势的软件产品推向市场。
当然,我不会透露任何的面试细节,即便是我说了,对大家也没任何帮助,因为面试面的是内力,不是要你给出每一个问题的标准答案,而是要你给出这个问题的你的、自己的答案。...现在想想,有一个很重要的自身因素是非常重要的,那就是积累(业务能力、高度等等的能力),如果没有积累,就得不到信任,这是一个很残忍的现实,关于这点,我就不再深入了,相信在小公司工作过几年的同学都有自己的认知...另外关于简历的格式网上有很多文章,前面专栏里文章也有提到过,这点就不再深入了,有一点很重要的我觉得应该加强一下大家的警惕,就是用过,但是知道不深入的技术点一定不要写在简历上,一般大公司面试有一面一定是简历面...关于网络还有一个出现概率很高的问题就是TCP的三次握手和四次握手,其实它就是网络原理里面的知识。...八、其他 其他都是能为你的简历加分(好学历和好工作背景就不说了): 有开源项目 参与过开源项目 有个人博客(有内容、有深度、有价值) 这些也属于一个人的内功,但是它和上面我要提到的还不一样,因为它不是必须
IO的实现依赖于系统调用,系统调用需要从用户态切换到内核态,会消耗系统资源,白白浪费掉若干机器周期。 IO是慢操作,一个线程去等待IO的完成,极可能会造成阻塞。...一个文件的IO至少需要一次系统IO调用,在用户态作事件轮询可能会触发多次系统调用。...内核函数select/poll/epoll就是把原本一个文件IO的完成需要多次系统调用降到了恒定的1次或2次,它的实现原理就是将IO状态的轮询操作从用户态转移到了内核态,极大减少内核切换。...在内核态对IO状态的问询时,一旦发现有IO事件在内核里数据缓冲完毕就会立即返回,用户态得到消息后,再触发一次系统IO调用把数据复制到用户内存里,此时IO完毕。...异步的本质是控制反转,即:我不主动去问你有没有加载完毕,而是要你加载完毕后主动告知我。 IO多路复用,即多条IO请求共用一次状态问询调用;事件轮询,即:在死循环中问你点事儿。
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