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SwiftUI 中布局的工作原理

您需要在资源目录中提供一个图像,以便遵循有关自定义对齐指南的章节,但它可以是任何您想要的——它实际上只是一个占位符。 2....在幕后,SwiftUI 执行第四步:尽管它将位置和大小存储为浮点数,但在渲染时,SwiftUI 会将所有像素舍入到最接近的值,这样我们的图形仍然清晰。...中,我向您解释过,当您对视图应用修饰符时,我们实际上会得到一个名为ModifiedContent的新视图类型,它存储了原始视图及其修饰符。...希望现在您可以理解为什么:background() 是布局无关的,所以它通过询问子对象需要多少空间并使用相同的值来确定需要多少空间。...当我们在background()中使用它时,简化的布局对话是这样工作的: 背景:嘿,文本,你可以有整个屏幕,你想要多少? 文本:我需要X乘Y点;我不需要其余的。 背景:好的。

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添加多个屏幕-创建格线布局

选择按钮并选择iPhoneX1作为图像。你会觉得它很有弹性,所以将内容模式改为Aspect Fit。我们在图像下面插入一个标签。文本是iPhone X并将底部约束为0并将容器中的水平中心约束。...标题数组 让我们应用相同的技术来更改screenLabel。首先,为标签声明第二个数组,然后调用screenLabel并注入新数据。...使用segue的名称声明一个if语句。这样,您确定在调用此segue时,我们将执行操作。将委托设置为self。我们需要使用委托来指定我们正在调用,否则,View Controller不知道。...在 Cell 文件中,为索引声明一个变量并使其为0.然后,在screenImageButtonTapped的值内,调用索引及其类型Int。因此,它上面的代理将具有相同的值,它将返回一个索引。...cell.index = indexPath.row 返回UIImage 当我们点击按钮时,它将在函数中返回UIImage类型的图像。为ARScreen的图像声明一个新数组。

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    【读论文】GANMcC

    生成器 上图为生成器的网络结构,生成器的输入分为两个路径,分别是梯度路径和对比度路径,梯度路径包含两个可视图像和一个红外图像,对比度路径包含两个红外图像和一个可视图像。...与FusionGAN相同,这里的输入图像都要被填充到132x132大小,从而保证最终生成的图像与输入图像有相同的大小。...,即当融合图像输入到辨别器中输出的两个概率都很大时,我们的融合效果就很好了。...和上面的公式相同,就是计算梯度的对象变成了红外图像,计算强度(对比度信息)的变成了可视图像 最终一个大汇总 其中β1 > β4, β2 > β3, {β2, β3} > {β1, β4} 那么为什么要这么设置...tips 这里注意下,在论文的参数设置那里提到了关于损失函数中的a1,a2,b1,b2和c的设置,这里采用软标签,即本来应设置为1的,设置为0.7到1.2之间的一个随机数;而本来设置为0,被设置为0到0.3

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    康耐视VIDI介绍-蓝色定位工具(Locate)

    更改指示符的大小也会更改特征尺寸参数 Note: 如果缩放 已启用并设置为一致,则可以将各个特征标注的的大小设置为不同,但所有宽高比都是相同。...将标签应用于图像中的所有特征并且训练工具后,工具会将标记应用于它认为匹配特征的图像区域。标签和标记的区别在于它们的外观。...要实现更复杂的验证表达式,您可以通过创建具有相同位置和维度的多个区域来“堆叠”区域,但每个区域的验证标准不同。...对于相同的特征您可以使用相同的标识符 ④在显示屏的左下角,有一个圆圈图形以图形方式显示特征尺寸参数设置的大小。 此圆圈图形可以移动到 ROI 中并放置在最大的特征上。...对于相同的特征,您可以使用相同的标识符 ④在显示屏的左下角,有一个圆圈图形以图形方式显示特征尺寸参数设置的大小 此圆圈图形可以移动到 ROI 中并放置在最大的特征上。

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    【读论文】DDcGAN

    论文中提出了一种基于CGAN的双鉴别器的图像融合模型,称为DDcGAN,网络结构包含两个鉴别器,分别为了保持融合图像有红外图像和可视图像的重要特征;在训练过程中,希望辨别器无法区分源图像(红外图像和可视图像...辨别器结构 这里鉴别器的网络结构相对简单一些,但是鉴别器有一个问题,网络中有两个鉴别器,分别促使生成器的融合图像有更多的纹理细节和红外辐射强度信息,但是这两个促进是存在冲突的,即当融合图像中可是图像的细节较好时...,红外辐射信息可能会缺失,因此需要对二者进行平衡,文中平衡的方式是当G,Dv和Di一旦有其中一个处理能力较差时,就会多训练这个部分。...使用IHS(强度,色调和饱和度)来表示PET图像,之类的色调和饱和度都影响颜色信息,因此我们要保持这两个分量的不变,用强度信息来与MRI图像融合。...学习率为2x10-3,批量设置为24,衰减为0.75 辨别器使用SGD优化器 生成器使用RMSProp优化器 总结 在GAN的结构上,相比于FusionGAN来说,DDcGAN设置了两个辨别器,分别是保证红外辐射信息和纹理信息

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    【QT】图形视图、动画框架

    可连接多个视图到同一个场景来为相同的数据集提供多个视图,视图部件是一个可滚动的区域,提供了一个滚动条来浏览大场景。...为方便使用,图像视图框架提供了一些便捷函数来完成3个坐标系统的映射,进行绘图时,场景坐标对应QPainter的逻辑坐标,视图坐标对应设备坐标。...一个图像项可以接收悬停事件,当鼠标进入它的区域之中时,它就会收到一个QGraphicsSceneHoverEnter事件,鼠标在图像项的区域移动时,QGraphicsScene就会向该图像项发送GraphicsSceneHoverLeave...()接口通过两个图像项形状之间的交集来判断是否发生碰撞。...动画框架的主要类关系图如下: 缓和曲线 使用 enum QEasingCurve::Type来设置缓和曲线,枚举值如下: 动画组 使用QAnimationGroup类可以实现复杂的动画,它的两个子类

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    OpenGL ES编程指南(二)

    与标准UIKit视图一样,GLKit视图按需呈现其内容。首次显示视图时,它将调用您的绘图方法 - Core Animation会缓存呈现的输出并在显示视图时显示它。...如果要更改视图的内容,请调用setNeedsDisplay方法,视图再次调用绘图方法,缓存结果图像并将其显示在屏幕上。当用于渲染图像的数据不经常更改或仅响应用户操作时,此方法非常有用。...viewDidLoad方法创建一个OpenGL ES上下文并将其提供给视图,并且还设置动画循环的帧速率。 视图控制器自动成为其视图的代理,因此它实现了动画循环的更新和显示阶段。...注意:GLKView类自动执行以下步骤,所以当您想在视图的内容层中使用OpenGL ES进行绘制时应该使用它。 绘制到帧缓冲区对象 现在你有一个framebuffer对象,你需要填充它。...多重采样使用更多的内存和片段处理时间来渲染图像,但与使用其他方法相比,它可以以更低的性能成本提高图像质量。 下图显示了多采样如何工作。您的应用程序不会创建一个帧缓冲区对象,而是创建两个。

    2.6K20

    Mac开发跬步积累(一):Cocoa Drawing 之 NSImage imageNamed: 到底做了什么?

    imageView.image = img // 将img 添加到视图上显示 关于 NSImageRep NSImageRep 类(及其子类)是真正用来表示图像数据的.它主要从三个方面来描述一个图像...:大小,颜色空间,图片格式 NSImageRep类也负责图片数据的存取和转换工作: 它知道如何从一个文件中获取图像数据,或者将图像数据写入到一个文件中去.它也会将图片数据进行转换后显示到对应的上下文环境中...Classes 多数情况下,我们从一个文件中加载图像时,NSImage会自动根据图像文件来创建合适的NSImageRep实例对象,不需要我们手动创建.我们只需关心将图像显示到视图中....,由cocoa自动管理.默认情况下,尺寸固定不变的图像,都会尽可能的存储在一个窗口中来确保高性能,但如果你的图像size变化频繁,使用独立的窗口进行缓存是更有效率的选择(调用NSImage的setCachedSeparately...:方法设置独立缓存), Load Named Image ok~铺垫了这么多之后,我们再来看一下最初的问题:当我们调用NSImage的imageNamed:方法时,cocoa都做了什么 为了能够快速的查询到图像缓存

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    在Swift中创建可缩放的图像视图

    medium.com/media/afad3… 在commonInit()中,我们将图像视图居中,并设置它的高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...让我们来设置滚动视图(为清晰起见,添加一些注释)。 medium.com/media/46304… 在这里,我们设置最小和最大的缩放级别,确保滚动指示器被隐藏(我们不希望它们破坏我们美丽的图像!)...我们有了一个UIIm我们已经有了一个嵌套在UIScrollView中的UIImageView,一切都应该是可滚动和可平移的。但是我们如何设置我们的图像呢?...medium.com/media/706de… 好了,我想我们已经准备好使用我们的新类了!打开Main.storyboard,添加一个视图,以你喜欢的方式把它固定在父视图上。...试试平移和缩放(如果你使用的是模拟器,按住 "option "键)--你会对你的图像有一个全新的视角 以编程方式初始化视图 在使用界面生成器时,这很好--但如果你想以编程方式初始化视图呢?

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    车道和障碍物检测用于驾驶期间的主动辅助

    对于安装在挡风玻璃上的摄像机,它们通常会在图像框架周围均匀地间隔开始。从帧到帧,识别的曲线将是连续的。 挡风玻璃安装的摄像头采用场景的前视图。在前视图中,当我向地平线移动时,明显的车道宽度减小。...发现将顶视图大小设置为360 X 360px似乎对于剩余的过程来说足够好,即使目标图像是720像素高。 图3创建鸟瞰图 还可以将源点的顶部边缘移向消失点。这将增加以车道线曲线为基础的路面。...每当拒绝整个帧时,重新校准用于创建掩码的阈值是明智的。在这个阶段结束时,有一组左右像素。 最适合车道中心 已经获得了左右车道坐标,现在必须为这些坐标拟合曲线。...在拒绝的情况下,设置一个计数器,一旦它超出阈值我们接受解决方案,即使它已超过最大可接受偏差。这有助于捕获系统错误并从中恢复。作为最后一步而不是直接采用曲线估计,使用移动平均线来消除一些噪声。...在大多数情况下,如果在道路中间有一个分隔线或者遮挡视线的车辆,则会将裁剪出的边界框裁剪掉。车辆将显得比实际更远。判断中的这种错误会经常发生,但它不是一个交易破坏者。

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    OpenCV ImageWatch插件安装与使用说明

    在使用OpenCV时,如果我们想看到一个图片的处理效果,只能把它显示出来,而插入断点调试也只能看到Mat类型变量中的一些信息,看不到图片效果。而ImageWatch插件提供了这种功能。...下载安装很容易,插件会自动搜索符合要求的编译器,我电脑里是VS2013: 安装完成后,在VS2013的“视图—其他视图—Image Watch”中可以看到这个插件,我们可以把它拖出来停靠在VS的右下角,...图像列表菜单选项: 在图像列表右击或者在图像列表中选择一个变量右击,都会弹出图像菜单选项,不同的是前者有一些功能无法使用(这个很好理解,说到后面时自然就知道了): 功能依次为: 1.展开/全部折叠:...图像视图窗口菜单选项: 说完了图像列表菜单,下面就是图像试图菜单了,图像视图窗口在列表窗口的右侧,同样右键单击: 功能依次为: 1.自动缩放适合尺寸:设置缩放因子以适合视窗 2.缩放到原始尺寸...:将缩放系数设置为1.0,即一个图像像素占据屏幕上的一个像素 3.链接视图:如果选中,所有相同大小的图像共享一个视图(如Matlab的linkaxes)。

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    Qml开发中的性能Tips(翻译文)

    这可以通过将QML的Image异步(asynchronous)设置为true来完成。这样,用户界面就可以保持响应。 请注意,此属性仅对从本地文件系统读取的图像有效。...如果你有一个很大的图像32642448,但你设置了sourceSize为204153,那么它会缩小并将被存储为204*153的内存。 如果图像的实际大小大于sourceSize,则缩小图像。...图像在内部进行缓存和共享,因此如果多个图像元素使用相同的源,则只加载图像的一个内存。 1.5 仅在必要时启用Image的smooth属性 启用smooth属性对性能不利。...您可能有一个Rectangle作为根元素,并且内部有很多元素,没有不透明度覆盖大部分Rectangle。在这种情况下,系统正在进行无用的绘画。 您可以改为使用Item作为根元素,因为它没有视觉外观。...如果图像源的属性定义为string,则需要转换,实际上它应该是url属性。

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    UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

    animator.removeAllBehaviors() // 创建一个UIAttachmentBehavior,它将图像视图中的点附加到用户点击一个锚点(碰巧是完全相同的点)。...当手势开始时,这些将是相同的点。...当用户的手指移动时,手势识别器调用此方法更新锚点以跟随触摸。 另外,animator 会自动更新视图以跟随定位点。 运行demo,拖动视图会出现如下效果: ?...现在拖动图像后,它应该恢复到原始位置。 UIPushBehavior 接下来,我们需要在停止拖动时分离视图,并为其提供动力,以便在运动中释放视图时可以继续其轨迹。...表示视图必须移动的速度有多快才能使视图继续移动(而不是立即返回到原始位置)。

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    基于新型 Transformer ,通过比较 Query 图像与参考形状进行异常检测的研究!

    虽然这种设计可以在仅图像级监督的情况下隐式捕捉到这些 Patch 之间的此类交叉相关性(如通过等式(1)训练时),但实际上它并不比仅在 Query 图像上训练的类似模型表现得更好(参见第5节)。...虽然3DPE模块编码多视角图像中 Patch 的3D位置并促进跨视图寻找局部对应关系,但CGA网络通过top- 稀疏交叉注意力(TKCA)机制,有选择地对多视角图像中最相关的 Patch 子集的最终预测进行条件设置...像之前一样,作者构建两个查找表 和 来存储两个视图之间的正负对应关系,并随机子采样它们。...方程式 (1) 中的目标可以重写为: 其中 和 分别是针对 Query 视图对和视图视图对的对比损失函数, 是一个损失平衡权重,设置为 。...图表显示,在训练和测试中增加视图是有帮助的,但用少数视图进行训练并在更多视图中进行测试可以在训练时间和性能之间提供一个良好的折中。 视点预测。

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    掌握这个关键技术,让你的APP开发事半功倍!——Flutter与其他方案的区别

    1 Flutter的历史背景 为不同的操作系统开发拥有相同功能的应用程序,开发人员只有两个选择: 使用原生开发语言(即Java和Objective-C),针对不同平台分别进行开发 原生开发方式的体验最好...Flutter关注如何尽可能快地在两个硬件时钟的VSync信号之间计算并合成视图数据,然后通过Skia交给GPU渲染:UI线程使用Dart来构建视图结构数据,这些数据会在GPU线程进行图层合成,随后交给...因为,Flutter只关心如何向GPU提供视图数据,而Skia就是它向GPU提供视图数据的好帮手。 Skia是C++开发、性能彪悍2D图像绘制引擎,其前身是一个向量绘图软件。...为防止因子节点发生变化而导致整个控件树重新布局,Flutter加入了一个机制——布局边界(Relayout Boundary),可以在某些节点自动或手动地设置布局边界,当边界内的任何对象发生重新布局时,...我希望通过这个专栏,能和你把Flutter背后的设计原理和知识体系讲清楚,让你能对Flutter有一个整体感知。这样,在你学完这个专栏以后,就能够具备企业级应用开发的理论基础与实践。

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    FusionGAN: A generative adversarial network for infrared and visible image fusion 阅读笔记

    以上的内容取自论文中的摘要部分,论文中的工作大致可以概括为上诉的内容 可以很清晰的知道了,文章中的GAN的两个对抗的内容就是融合图像和可视图像,在这个过程中生成图像的梯度的梯度会逐渐接近可视图像,但是由于纹理不仅仅只由这一个因素影响...,从而达到两个图像中的梯度值逐渐接近,即融合图像和可视图像的梯度差值越来越小,这时融合图像的纹理就会越来越丰富。...这时可能大家就会发现,我好像利用上面的损失函数就可以达到使得融合图像的梯度和可视图像的梯度越来越相似,从而达到可视图像中拥有更多的纹理的目的。但事实并非如此。...融合不同分辨率的图像 相同分辨率的图像的实验这里就不赘述了,有兴趣的话可以看一下原论文,这里主要讲一下不同分辨率的图像的融合。...这里的φ是下采样操作,即将If(融合图像)的分辨率下采样到红外图像相同的分辨率,这样操作的原因是为了防止红外图像上采样时产生的噪声影响最终的融合图像。

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    综述:用于自动驾驶的全景鱼眼相机的理论模型和感知介绍

    图2:鱼眼透视图,(上图)在超过60度时,以广角入射到针孔相机上的光线无法有效成像. 添加鱼眼透镜后,由于折射,视野大大增加到190◦ 。(底部)光线在水面上的折射会将地平线压缩到较小的视野中。...2D俯视图假设地面是平坦的,因此当地面具有非平坦轮廓时,它具有重影,其他附近物体,如车辆,在该视图中严重扭曲。...这适用于环视摄像头系统,因为它提供了与车辆相关的精确外部校准,是提供融合环视图像的先决条件。当校准模式具有相对于车辆坐标系的已知位置时,可以在离线环境中如上所述估计摄像机的姿态。...鱼眼图像中的线可以近似为二次曲线,等效于透视图像中的平行线如何收敛于单个消失点,鱼眼图像中的并行直线在两个消失点处收敛,这两个消失点,当上升到单位球体时,是球体上的对极点,红色和绿色分别表示水平平行线(...视觉里程计:该技术同时进行摄像机运动估计和半密度重建,,方案中有两个线程:一个用于跟踪,一个用于建图。他们使用跟踪线程中的半密集直接图像对准来估计摄像机姿态。

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    基础渲染系列(十四)——雾

    因此,仅在雾代码真正打开时才包括它。 ? 1.9 多灯光 我们的雾在单个灯光下可以正常工作,但是当场景中有多个灯光时,它的表现如何?当我们使用黑雾时,它看起来不错,但也可以尝试使用其他颜色。 ?...Unity将检查相机是否具有使用此方法的组件,并在渲染场景后调用它们。这让你可以更改效果或将效果应用于渲染的图像。如果有多个这样的组件,则会按照它们连接到相机的顺序来调用它们。...添加此方法后,游戏视图将无法渲染。我们必须确保要绘制一些东西。为此,请使用两个纹理作为参数调用Graphics.Blit方法。...(使用雾着色器) 我们还需要使用着色器进行渲染的材质。但仅在激活时才需要它,因此不需要资产。使用非序列化字段来保存对其的引用。 ? 在OnRenderImage中,我们现在开始检查是否有材质实例。...如果不想对天空盒进行雾化,可以通过将雾化因子设置为1来防止这种情况。 ? ? (天空盒没有雾化) 如果确实要对整个图像应用雾化效果,则可以通过宏定义对其进行控制。

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    iOS ARKit教程:用裸露的手指在空中画画

    我相信AR一直缺少两个关键的技术飞跃,使它变得有用:可用性和沉浸感。如果您追踪其他AR炒作,您会注意到这一点。例如,当开发人员从移动摄像头访问各个帧时,AR炒作再次起飞。...所以,我们将在viewDidAppear中启动会话: 在上面的代码中,我们首先设置ARKit会话配置来检测水平平面。在撰写本文时,Apple不提供除此之外的选项。但显然,它暗示将来会发现更复杂的物体。...例如,每当检测到新平面时,都会调用以下回调函数: 回调函数为我们提供了两个参数,anchor和node。node是一个正常的SceneKit节点,放置在平面的确切位置和方向。...当然,当我们添加关于轴的旋转时,这背后的数学变得更加复杂,但好消息是我们可以在不理解它的情况下做到(我强烈建议从中检查相关部分)这篇优秀文章深入解释了这个概念)。...对象跟踪的工作原理如下:首先,我们为它们提供一个图像和一个正方形的坐标,用于我们想要跟踪的对象的图像边界。之后我们调用一些函数来初始化跟踪。

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    DetCo: Unsupervised Contrastive Learning for Object Detection

    Chen等人开发了一个简单的框架,称为SimCLR,用于视觉表征的对比学习。 经过数据增强后,它通过对比图像来学习特征。...为简单起见,MLP磁头和存储体的设置与MoCo v2相同。DetCo的整体架构如图2所示。 具体来说,德特科有两个简单有效的设计,不同于MoCo v2。(1)多层次监管,保持多阶段特征的区分性。...给定图像 ,首先将其转换为图像 和 的两个视图,并从一组全局视图的变换中随机抽取两个变换,称为 。...受PSPNet中减重设置的启发,我们将浅层的减重设置为小于深层。 此外,我们为每一层建立了一个单独的存储bank 。 在附录中,我们提供了中间对比度损失的伪代码。...对于数据增强,全局视图增强几乎与MoCo v2的随机裁剪和调整为224 × 224的随机水平翻转,高斯模糊和与亮度、对比度、饱和度、色相和灰度相关的颜色抖动相同。

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    领券