materialUI的按钮点击动画,并封装到自己的UI库中,笔者特地总结了一些思路,希望可以和广大的前端工程师们一起探讨....本质上也是用了css3动画的特性, 笔者查看源代码和通过点击发现materialUI会根据点击位置不同而作不同位置的动画,这个有点意思.我们先不讲这么复杂的例子,下面通过css3的方案来实现一个类似的效果...组件设计思路
仅仅用上述代码虽然可以实现一个按钮点击的动画效果,但是并不通用, 也不符合作为一个经验丰富的程序员的风格,所以接下来我们要一步步把它封装成一个通用的按钮组件,让它无所不用....组件的设计思路我这里参考ant-design的模式, 基于开闭原则,我们知道一个可扩展的按钮组件一般都具备如下特点:
允许用户修改按钮样式
对外暴露按钮事件方法
提供按钮主题和外形配置
可插拔,可组合...其实不仅仅是react, 我们使用同样的原理也可以实现一个vue版的按钮组件或者一个angular版的组件,变得只是语法而已.这样的组件设计思路和元素被官方用在很多ui库中, 比如单一职责原理, 组件的开闭原则