首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

我应该把这个ndk bug放在哪里?

NDK(Native Development Kit)是一种用于开发Android应用程序的工具集,它允许开发者使用C和C++等本地编程语言编写Android应用的部分或全部代码。当遇到NDK bug时,可以考虑将其放在以下位置:

  1. Bug跟踪系统:将NDK bug记录在项目的Bug跟踪系统中,例如Jira、Redmine等。这样可以方便团队成员共享和跟踪问题,并及时解决。
  2. 版本控制系统:将NDK bug相关的代码修改和解决方案提交到版本控制系统,如Git、SVN等。这样可以确保团队成员在协作开发时能够获取最新的修复代码。
  3. 开发者社区:如果遇到的NDK bug是常见问题,可以将问题描述和相关代码提交到开发者社区,如Stack Overflow、GitHub等。这样可以获得更广泛的开发者关注和解答。
  4. 文档和注释:在相关代码中添加详细的注释,说明NDK bug的具体情况、解决方案和相关参考资料。这样可以帮助其他开发者理解和解决类似问题。
  5. 内部知识库:如果团队有内部知识库或文档分享平台,可以将NDK bug的解决方案和经验整理成文档,供团队成员参考和学习。

对于NDK bug的处理,可以使用腾讯云提供的相关产品和服务来支持开发和测试工作,例如:

  1. 腾讯云移动开发平台:提供了丰富的移动开发工具和服务,包括移动应用开发框架、云端测试服务等,可以帮助开发者更高效地进行NDK开发和测试。
  2. 腾讯云容器服务:提供了容器编排和管理的平台,可以方便地部署和管理NDK应用程序,提高应用的可靠性和可扩展性。
  3. 腾讯云数据库:提供了多种数据库产品和服务,如云数据库MySQL、云数据库MongoDB等,可以满足不同应用场景下的数据存储需求。
  4. 腾讯云安全产品:提供了多种安全产品和服务,如Web应用防火墙、DDoS防护等,可以保护NDK应用程序的安全性和稳定性。

请注意,以上仅为示例,具体的产品选择应根据实际需求和情况进行评估和选择。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

已解决 No toolchains found in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android 报错

in the NDK toolchains folder for ABI with prefix: mips64el-linux-android 猜测这个错误是因为Android3.0或者更高的开发环境的版本更新导致不匹配当前的开发环境导致的报错...顾名思义,也就是NDK不匹配。 二、定位报错原因 NDK是安卓的一个开发工具包,这个包与开发语言java或者说kotlin没有直接的关系。...我们来通过一张图看看NDK的特点: 三、解决方案 首先我们开发模式换成Project: 然后更改里面的配置代码:(原本的配置文件代码是记录了NDK和SDK在本地计算机上的存储路径) 我们打开安卓的配置管理...如果大家有下载好NDK,那么在配置管理这应该是没问题的。 接着我们打开project structure,查看看NDK的路径在电脑哪里。...下载好的NDK解压,找到报错信息中缺少的文件夹,然后复制到电脑上NDK路径下即可操作完成。 总结 本文有部分图片或解决方案来源于网络,如侵权请在后台联系博主删除。

23410
  • Android studio 下JNI编程实例并生成so库的实现代码

    这个文件可以自己写,但是推荐用javah自动生成。...class文件的路径+类全名(路径最后一个文件夹是debug之后空格+类全名) (这里补充下-classpath的含义:javah操作是针对类文件,-bootclasspath和-classpath就是指定在哪里进行类文件搜索...com.example.machnike_pc.jnihello.MainActivity 即可 3,在生成的jni目录下写一个c或者c++文件,文件名随意,实现本地方法 ,之后需要在该路径下再加一个空的cpp或c文件(估计是软件的bug...采用的方法是在local.properties文件最后一行加入: ndk.dir=I\:\\Andriod\\NDK\\android-ndk-r10b 6,build.gradle(app下):文件下加入...需要完整的建立这个包名和类。

    2.2K31

    Assimp Android 编译

    可以make理解为批处理工具,批量处理makefile中的命令。 cmake和CMakeLists.txt 上面提到,当命令比较多的时候,我们命令写到makefile中,通过make程序批量处理。...网上有用taka-no-me的standalone_toolchain,这里没用过,因为NDK已经提供了。二者有差别,更倾向于用官方的。...注:上面的环境,Assimp和NDK的版本比较重要,特别是Assimp,有些版本是有bug的,编译时直接报错。...Release版本还有bug,服了~ 基础环境变量设置 编译时用到的一些工具,都是通过环境变量的形式传给脚本。.../build/cmake/android.toolchain.cmake // 设置交叉编译用到的toolchain,这个NDK默认提供的就行 export ANDROID_NDK_TOOLCHAIN

    2.5K40

    如何在Android Studio下进行NDK开发

    如果你想用这个东西,那你必须要遵守这边的规范。像http协议一样,http作为超文本传输协议,它规范了我们上网时从客户端到服务器端等一系列的运作流程。正因为如此,我们才能畅通无阻的上网。...的就直接放在D盘的ndk目录下: ? 2.在AS中为你的项目配置NDK。...鼠标放到上面,它会提示我们对应的JNI头文件没有查找到。那么接下来我们要做的就是去生成与这个sayHelloFromJNI()方法所对应的头文件。 4.生成头文件。...首先,要生成Java类对应的头文件我们就必须要用到javah这个命令,其次-d表示生成一个目录,那生成一个什么样的目录,具体又在哪里去生成这个目录呢?后面的../jni告示了我们。.....这个字符串。 ? 那我们生成的动态库(.so文件)都在哪里呢?点开app— build— intermediates— ndk— debug— libs,可以看到各个平台对应的动态库都已经生成了。

    1.3K30

    详解Android studio ndk配置cmake开发native C

    Android 2.2 以后的版本对NDK的支持已经非常好了。最近一个纯C的android项目,从eclipse ADT迁移到Android studio上。...# 值得一提的时候,在NDK Build中,编译一个没有源文件的so文件, # 以后其他的a文件整体连接进来。这里不行,必须提供源文件至少一个。...LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/lib/${ANDROID_ABI}) 接下来的问题就是,如果有多个不同库功能不同,源码很多不能放在一起编译...开始是用的这个方法,可以工作但感觉并不好,NDK的例子hello-libs也是用的这个方法。后来发现了一个跟简单的方法。...其实是想合并两个so的,但是利用”-Wl,–whole-archive”属性的时候,会发生libc.so里面很多重定义。经过google发现这个可能是NDK的一个bug并没有修复。

    2.3K51

    Android NDK开发:打包so库及jar包供他人使用

    然后复制这个工程的CMakeLists文件过来就好了。或者你可以参考以前有NDK的工程,这里选择最后一种。 OK无论哪种方式,得到了CMakeLists文件。...注意注释的那条语句,它会负责编译出的so库导出到我们指定的位置。这里的位置就是sdk/jniLibs/{ANDROID_ABI}。...然后将这个文件放在库模块的根目录下(虽然这库模块的名字是sdk,但是并不是AndroidSDK,切勿搞混,需要AndroidSDK的时候我会特别指明的)。...放在别的地方也行,因为在gradle文件里这个位置是自己定的。文件结构如下: 这个文件结构和你在文件管理器中看到的是一样的。...而且现在AndroidStudio越来越难用,很多bug出现。 4.4 测试库 至此我们已经库的部分完成了,但是还是要测试一下能不能正常运行。

    2.5K21

    JOOX Music & targetversion25 爬坑指南

    一、入坑 作为一个刚入职不久的工程狮,某天,我像往常一样起床上班,坐在电脑前开始制造新的BUG,但是,这一天注定是不寻常的一天... “小X,你过来一下”,leader像往常一样开始召唤了。...下一秒拿出单身20多年的手速迅速撤回并且回了一句“刚刚好像帐号被盗了,自己乱发消息,您继续忙,还有BUG没写完,就不打扰您了~”。 稳住,开始进入正题啦。...私有NDK库访问问题 这个问题的话只能说是简单粗暴了,要不然不要使用私有库,要不然将用到的私有库放到你的jni库的路径下打包也行,第三方库的话应该都会有对应的更新。...工具在ndk目录下的 toolchains\aarch64-linux-android-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin 目录...反正这边是在这里,你也可以通过查找找一下看看...赶紧去写个BUG压压惊。

    3.6K10

    Tesseract OCR初探

    所以这个问题应该不存在了。 (2)字符码的识别有些问题,比如“Z”和“2”。这个可能就需要训练了。...但是查看路径之后发现,安装的ndk10的版本不是4.8,而是4.9。但是ndk9的版本是4.8,所以我想还是安装ndk9好了。 ndk9的下载压缩包解压,放在c盘根目录下。...然后就可以开始对tess-two进行build: 用cmd到tess-two目录中执行ndk-build,这是因为已经NDK路径添加到path路径中了,所以可以直接找到这个命令。这里需要两个小时。...这个地方遇到了很多问题,理论上直接Fix Project Properties可以消除的一些错误,却没能完成。...选择Project Build Target为15(选这个是因为的测试手机是这个版本)。

    7.1K11

    良心解析 | 搭建NDK环境历程及问题记录 暨 Android Studio 2.3.3 to 3.3 填坑之路(Update坑 + AVD坑 + NDK坑)

    在学校这显然也挺折腾的 废话不多说,解释一下标题,好多坑对吧,其实本文所有坑的起因,就是寒假要开始了解NDK开发了,NDK开发之前我们需要搭一个环境, 在搭环境的时候,需要更新各种...很骚; 到这里SDK最新了,其他又没有报错,暂时是没辙了,只能走最后一条路,更新 AS,2.3.3 到 3.3(这个时候其实已经解决了上面NDK的问题,文末详细说),也就是本文的大boss了,接着又遇到很多...bug,逐一解决之后,模拟器的问题还是依旧是初代android机,这里果断删掉重新create一个模拟器,通过AVD Manager解决了这个问题; 最后解决AS更新的遗留问题; ---- 总的来说,本文解决了三个方面的坑...究其原因,应该就是“不需要独立的工具链”,“Clang会自动找到它们”这个新特性对于AS2.3.3来说,没能Hold住,因此报错, No toolchains,其实人家r19...所以若是基于AS2.3.3NDK包更新到最新版的r19报这个错,只要升级一下AS到最新版(如笔者AS3.3),便解决了。

    1.2K31

    NDK开发_cwin配置+编程简单步骤

    后面在window上编译 so还得靠它; 2)android-ndk-*** ,这个的版本很多,也不清楚目前最新的版本是多少了,不过都没有太大的关系,使用的 android-ndk-r8b,这个是提供了编译...所以后面选择的是本地安装了,还好之前安装过一次成功的,这次本地安装完后,直接之前安装好的 bin目录,直接替换现在安装的bin目录,然后需要安装的一些东西就不会缺少了。...2)配置下 ndk路径,在 .bashrc 中添加 如图所示内容,相应的ndk路径根据自己自己实际情况而定,这边是直接放在了 d盘 ? 3)配好了环境,当然是需要 source 一下啦 ?...4)完成了上面几步,我们就来看下有没有生效啦,ndk提供的demo就派上用场了,切换到 ndk 的samples目录,这里测的是hello-jni, 切到hello_jni 目录下后,ndk-build...三、编译 车辆识别项目 jni 前面的工作做好了,现在就可以来编编我们的项目了,切到项目工程 的jni目录下(一般jni相关的都放在了jni目录下,当然这个目录视自己实际情况而定), 然后很简单的ndk-build

    53630

    老生常谈-FFmpeg 的编译问题轻松搞定

    ---- 为了避免大家精力消耗在 FFmpeg 的编译上,直接就给出一个 Github Repo ,将编译脚本都放在这个仓库上了。.../bin/bash #你的NDK路径 NDK=/Users/glumes/Downloads/android-ndk-r20b TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt...这个工程目录也是不需要修改 FFmpeg 的,并且关于 FFmpeg 的很多编译选项开关放在了 config-env.sh 目录中,有需要可以在文件内做修改,目前的选项是开启了 mediacodec 编码的.../ffmpeg_library/android/libs/$OUTPUT_FOLDER" OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU" build_android 由于我们的编译脚本不放在...通过上述的参数设定,应该就可以编译出正确的 Android 动态库了,如果你在编译过程中有任何问题,欢迎加我微信 ezglumes 联系,及时调整保证轻松搞定编译过程。

    82730

    Android NDK 建立cocos2dx项目

    本文内容的前提条件,需要安装好Android SDK和NDK环境,如果还没有构建好的朋友,可以去参考上一篇博文。...这个时候直接就能编译成功了,而且如果配置了NDK路径后,一旦经过编译,Eclipse会自动NDK的路径加到项目的C++ General里面的Path里面,比自己去添加好多了。...(PS,在这里,我们可以一些不需要的文件删掉,比如layout,menu,不需要的string文件等,个人喜欢完美,所以看不惯这些东西,当然这些也可以不删,并不影响我们使用cocos2dx。)...第四步,配置NDK编译cocosdx的环境变量,这个可以配置在Builder的环境变量表里面,也可以写在Application.mk文件里面,大家可以参考的: NDK_MODULE_PATH :=...image.png        手动copy资源的问题想了好久没解决问题,不熟悉编译流程,不知道哪里能加一段shell,先就手动copy吧,如果有高手知道,麻烦指点一下!

    1.1K10

    原来FFmpeg这么有意思 (二)

    二进制的FFmpeg已经上传到了github ,如果有兴趣的同学可以下载下来,自己的App中跑起来,我们可以这个文件放在assets文件夹下,然后App运行的时候这个文件copy到App的私有目录下...这就不全部贴了。App运行起来后,这个文件copy到本地,然后调用 ffmpegFile.setExecutable(true) 复制代码 这样就可以执行FFmpeg 了。...image.png 脚本我这边就把一部分代码贴上去,全部的放在了github上了(下面这个脚本名称叫做build_ffmpeg_android.sh,可以在上面的写的地址里找到),我会写一些注释在上面...现在的电脑应该编译的很快,执行成功应该可以看到下面的目录,so已经编译出来了 ? image.png 静态库已经出来了 编译出来的库合成一个so库 只要把以下的代码添加到编译脚本里面即可。...说了这么多,大家应该知道这个库的作用了,提高编码质量,为什么在官网下载的pc库会质量很好呢,那是因为他们已经这个库编进去了而且已经enable。

    87050

    android Ndk JNI 入门

    相信很多人对于NDK 开发都是懵逼的,比如都知道加密的逻辑以及密钥放在so文件中,但是你知道怎么生成so文件吗?你知道开发jni吗?你熟悉jni语法吗?...怎么配置android studio 中的NDK环境?此时你一定很懵逼,也是从这过来的,不能帮助你开发Ndk,但是可以让你不懵逼。 有需要的可以去百度,这里讲一下android studio。...从上图这个Android系统框架来看,我们上层是通过JNI方式来调用NDK层的,使用这个工具可以很方便的编写和调试JNI的代码。...你应该为每个ABI目录提供对应的.so文件。当一个应用安装在设备上,只有该设备支持的CPU架构对应的.so文件会被安装。...2.3版本的studio 已经整合了这个插件不用开发者自己手动去添加依赖。(必须配置好ndk开发的环境才能这样去做,不然会没反应的) 所以定义好本地方法之后,按alt+enter就会出现下边的页面。

    1.2K21

    通过NDK编译C程序运行在iMX6q开发板上

    在之前想要在Ubuntu系统中编译c语言程序为可执行文件并放在装有Android6.0.1系统的imx6q开发板上运行,采用gcc编译器进行编译的时候,虽然可以生成可执行文件但是却出现了错误,最终采用手段仍然无法在板子上运行...开发板是32位的,但这个程序却是64位的,于是将程序也编译成32位,通过参考在64位linux下编译32位程序 将编译的文件运行在开发板上,发现虽然程序变为32位,却仍是不可执行的文件  NDK.../android-ndk-r14b-linux-x86_64/android-ndk-r14b/ndk-build NDK_PROJECT_PATH=....APP_BUILD_SCRIPT=Android.mk 可以在当前目录下生成libs文件,会有许多版本的可执行文件 适合的imx6q并且上面是32位系统的可执行文件放在armeabi-v7a目录下... 可以看到可执行文件test_app 放入iMX6q开发板运行 上面的文件放到Android设备中,也就是放入的开发板中运行下面命令设置文件的读写权限,注意是要在有root权限的情况下 chmod

    30920
    领券