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如何让 WPF 程序更好地适配 UI 自动化

Windows 中很早就内置了 UI 自动化机制(UIAutomation 从 Windows XP SP3 就开始提供了),WPF 第一个版本开始也提供了 UI 自动化的支持。...虽说 WPF 支持不错,但我还是有几点需要说明一下: 这里我说的是“UI 自动化”,而不是“UI 自动化测试”;前者比后者范围更广泛,因为前者除了能用来做 UI 自动化测试之外,还能同时应用于读屏软件,...WPF 从机制层面提供了 UI 自动化的支持,但架不住很多不了解相关机制的人意外改坏,所以本文还是很有必要说一说的。 接下来,我会从下面几个方面来说,只谈及使用层面,不深入到原理层面。...WPF 自带的 UI 自动化 为了方便演示,我使用 Visual Studio 自带的模板创建一个默认的 WPF 应用程序,我会不断修改这个程序,然后用我自己写的 UI 自动化测试软件来验证它的自动化适配效果...WPF 自带控件的支持情况 为了直观地看到 WPF 每个自带控件对 UI 自动化的支持情况,我给刚刚创建的 WPF 程序添加了各种常见控件,然后用自己写的 UI 自动化测试软件捕获一下这个窗口。

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Windows 下的高 DPI 应用开发(UWP WPF Windows Forms Win32)

由于涉及到坐标转换,这种转换经常发生在计算的不知不觉中;所以无论你使用哪种 Windows 下的 UI 框架进行开发,你都需要了解这些内容,以免不断踩坑。...各种不同的 Windows 桌面 UI 框架 微软主推的 Windows 桌面 UI 框架有: UWP WPF Windows Forms Win32 与 C++ DirectX 后两者实际上并不是 UI...and other frameworks hosted in WPF do not automatically scale 即原生 WPF 应用支持 DPI 缩放,在其他 UI 框架中的 WPF 也支持...DPI 缩放;但是 WPF 中嵌入的其他 UI 框架不支持自动 DPI 缩放。...在以下实验中,我组成了一个 96 DPI 的主屏和 144 DPI 的副屏,先在 96 DPI 的屏幕上截一张图,再将窗口移动到 144 DPI 的屏幕中再截一张图。

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    C# 异步编程02

    同步上下文应用于很多场景,比如在WinForms和WPF中,只有一个UI线程可以更新UI元素(文本框,复选框等)。...如果尝试从另一个非UI线程更改文本框的内容,则不会发生更改,也可能抛出异常(取决于UI框架)。因此,在这样的应用程序中,非UI线程需要将对UI元素的所有更改安排到UI线程。这就是同步上下文提供的内容。...它允许将一个工作单元(执行某些方法)发布到不同的上下文 - 在这种情况下是UI线程。 ​ 无论使用哪种平台(ASP.NET 、WinForm 、WPF 等),所有.NET程序都包含同步上下文的概念。...Microsoft .NET Framework提供了同步上下文的SynchronizationContext类。...根据平台框架不同,又单独提供了WindowsFormsSynchronizationContext(WinForm)类、DispatcherSynchronizationContext(WPF)类等同步上下文的模型但都是继承自

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    合体姿势不对的HeaderedContentControl

    前言 HeaderedContentControl是WPF中就存在的控件,这个控件的功能很简单:提供Header和Content两个属性,在UI上创建两个ContentPresenter并分别绑定到Header...以前的问题 在WPF中,HeaderedContentControl是Expander、GroupBox、TabItem等诸多拥有Header属性的控件的基类,虽然很少直接用这个控件,它的存在也有一定价值...不过在WPF中它的价值也仅此而已,由开发者自己实现也极其容易,以至于后来在Silverlight中就没有提供这个控件(后来放到了Silverlight Toolkit这个扩展里)。...微软第一次在UWP提供了HeaderedContentControl,有了一个Object类型的Header属性,两件事本应该为开发者提供更多的方便,但是,为什么会变成这样呢。...以前微软迟迟不肯提供HeaderedContentControl,现在一出手就是半成品,我很怀疑微软这样做是为了考验我们这些还在坚持UWP的纯真开发者。 ? 4.

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    客户端软件GUI开发技术漫谈:原生与跨平台解决方案分析

    WPF 基于XML+C#+CSS的呈现方式让它在UI上有了更加灵活的设计宽度 WPF和WinForms是两种完全不一样的UI技术,WPF也并不能完全取代WinForms。...WPF不能运行在其他操作系统,并且在XAML中编写样式表,通用性还是不如HTML强,从学习应用的范围来讲,还是HTML更好一些。...UWP 微软为了针对移动端市场开放的开发框架,如果你的APP只需要运行在Windows下,我认为WPF或者UWP是最好的选择,毕竟在调用系统原生API上微软的亲儿子们有着巨大的优势。...-> WPF -> WindowsForms -> 原生 Java阵营 Swing 零几年学Java的老头子们几乎都是从Swing开始学起的,Swing谜一般的默认UI审美观让我直接放弃了继续学习下去的动力...Plugins主要用于在JavaScript代码中调用各平台native的功能。Cordova项目已经包含一些核心的plugin,如电池、摄像头、通讯录等。

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    WPF面试题大全,秒杀面试官必备

    答:WPF体系结构由几个关键组件组成,这些组件共同工作以创建和渲染UI: PresentationFramework:这是提供WPF应用程序基础的核心程序集。...可视树:可视树表示WPF应用程序中UI元素的层次结构。每个UI元素由一个可视对象表示,可视树定义了这些对象之间的父子关系。 逻辑树:逻辑树表示WPF应用程序中UI元素的逻辑结构。...它根据它们的逻辑层次结构(例如窗口包含面板、控件和其他UI元素)定义UI元素之间的关系。 依赖属性:依赖属性是WPF中的一个关键概念。它们允许UI元素具有可以设置、获取或绑定到其他属性的属性。...6、WPF中什么是样式? 答:在WPF中,样式(Style)是一种用于定义和应用一组属性值的机制,以统一和定制UI元素的外观和行为。...可以使用ADO.NET提供的SQL连接对象(如SqlConnection)来连接到数据库。连接字符串应包含数据库的相关信息,如服务器名称、数据库名称、身份验证方式等。

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    WPF面试题-来自ChatGPT的解答

    逻辑树中的元素通常与可视化树中的元素相对应,但并不完全相同。 逻辑树中的元素通常是逻辑控件,它们是WPF框架提供的一种特殊类型的UI元素。...Dispatcher对象提供了Invoke和BeginInvoke方法,可以将操作调度到UI线程上执行,以确保UI元素的安全访问。 处理UI元素的更新:在WPF中,UI元素的更新必须在UI线程上进行。...总之,Dispatcher对象在WPF中用于管理和调度UI线程上的操作。它提供了方法来跨线程访问UI元素、处理UI元素的更新和事件,并且可以控制UI线程的优先级。...使用Dispatcher对象可以确保UI操作的线程安全性,并提供良好的用户体验。 31. WPF中StaticResource和DynamicResource之间有什么区别?...一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的执行路径和执行状态。 Dispatchers是WPF中的一个类,它提供了一种机制来调度和分发UI线程上的工作。

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    一站式WPF--线程模型和Dispatcher

    调用app.Run()之后,按照前面Win32的步骤,应用程序应进入到一个GetMessage的消息泵之中,那么对WPF程序来说,这个消息泵是什么样的呢?又和Dispatcher有什么关系呢?...更为友好的接口支持,Windows编程中,在窗口消息循环中加入Hook是常见的需求,Dispatcher提供了DispatcherHooks类,以Event的形式对外提供了OperationAborted...在WPF中,所有UI对象的基类为DispatcherObject,WPF在对所有DispatcherObject属性操作前进行了线程亲缘性校验,只有在创建UI对象的线程中才可以访问该UI对象。   ...当然,这样做的坏处也很多,不同UI线程中的UI对象互相访问是需要进行Invoke通信的,为了解决这个问题,WPF提供了VisualTarget来用于跨线程将一个对象树连接到另一个对象树,如: public...总结   Dispatcher是WPF中很重要的一个概念,WPF所有UI对象都是运行在Dispatcher上的。

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    2019年最全的UI设计之输入字段剖析

    以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流,摹客iDoc是支持智能标注和切图的产品协作设计神器。 今天,我想谈谈UI设计中最常用的一个设计元素 - 输入字段。输入字段允许用户在UI中输入文本。...输入字段的默认与禁用状态 不要将文本字段设计为与按钮类似 UI元素的视觉外观在解释其含义的过程中起着关键作用。一个物品的外观可以使用户了解他们如何与之交互。...不要让搜索看起来像按钮的输入字段 根据应用程序的UI设计,为容器选择对应的视觉样式 应该为容器使用圆角或方角吗?这个问题没有一个标准的答案。应该选择最适合你应用程序的视觉风格的产品。 2....必要时提供输入格式 不要让用户猜测他们应该使用哪种格式的字段。预先说明这些信息。 ? 左:不清楚这个字段的格式是什么。...光标应指示当前用户在该字段中的位置。它可以防止用户进行不必要的操作。 ? 提供前缀/后缀 当字段具有某种度量时,前缀和后缀很有效。

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    总结一些我在开发WPF时常用的工具

    我从一万二千年前开始写XAML,这么多年用了很多各式各样的工具,现在留在电脑里的、现在还在用的、在写WPF时用的也就那么几个。这篇文章总结了这些工具,希望这些工具可以让WPF开发者事半功倍。 1....可以分析应用程序准备 UI 框架(布局和呈现)以及为网络和磁盘请求提供服务所花费的时间,以及在应用程序启动、页面加载以及调整窗口大小等应用场景中花费的时间。 ?...这些工具为开发者提供正在运行的XAML应用程序的UI元素的树视图,并向开发者显示所选择的任何UI元素的运行时属性。 ? 2. Blend for Visual Studio ?...Snoop Snoop是一个开源的WPF UI探索工具,它可以浏览正在运行的WPF程序的可视树、改变它的属性、查看Triggers、设置断点等。...Visual UI Automation Verify 从UISpy到Inspect到Visual UI Automation Verify,微软提供了很多自动化测试的协助工具,现在对我来说最常用的应该是

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    【愚公系列】2023年09月 WPF控件专题 Slider控件详解

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏 前言 WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。...WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。 原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。...这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。 自定义控件则允许开发人员使用XAML和C#等编程语言来创建个性化的用户界面元素。自定义控件可以根据需求提供更多的功能和自定义化选项,以及更好的用户体验。...> e) { // 在这里添加您的代码 } 在事件处理程序中,您可以执行任何您需要的操作,例如更新UI、更改属性等。...AutoToolTipPrecision:用于指示ToolTip应显示的值的位数。 Orientation:指示Slider应水平或垂直。默认为Horizontal。

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    一站式WPF--线程模型和Dispatcher

    调用app.Run()之后,按照前面Win32的步骤,应用程序应进入到一个GetMessage的消息泵之中,那么对WPF程序来说,这个消息泵是什么样的呢?又和Dispatcher有什么关系呢?...更为友好的接口支持,Windows编程中,在窗口消息循环中加入Hook是常见的需求,Dispatcher提供了DispatcherHooks类,以Event的形式对外提供了OperationAborted...在WPF中,所有UI对象的基类为DispatcherObject,WPF在对所有DispatcherObject属性操作前进行了线程亲缘性校验,只有在创建UI对象的线程中才可以访问该UI对象。   ...当然,这样做的坏处也很多,不同UI线程中的UI对象互相访问是需要进行Invoke通信的,为了解决这个问题,WPF提供了VisualTarget来用于跨线程将一个对象树连接到另一个对象树,如: public...总结   Dispatcher是WPF中很重要的一个概念,WPF所有UI对象都是运行在Dispatcher上的。

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    【翻译】WPF4.5新特性(MSDN的翻译读不太懂)

    我很在意WPF的发展,有人说微软不再维护WPF了,无所谓,随他去。.../library/vstudio/bb613588 下面是我的翻译: Ribbon Control: WPF4.5包含Ribbon control;Ribbon control包含快速访问工具栏,系统菜单栏和标签页...VirtualizingPanel.CacheLengthUnit属性标志这缓存大小的单位 绑定到静态属性 WPF支持绑定到静态属性, 数据绑定引擎监控静态属性,一旦静态属性的值发生改变,将会触发一个指定的事件...event EventHandler StaticPropertyChanged; 在非UI线程访问集合 你可以在一个非UI线程中访问和修改UI线程中的集合数据...这样你就可以使用后台线程从UI线程中接收数据。 当你使用另一个线程修改数据集合的时候,展现在用户界面上的数据也会被相应的修改。

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    WPF 同一窗口内的多线程 UI(VisualTarget)

    2018-09-05 05:47 WPF 的 UI 逻辑只在同一个线程中,这是学习 WPF 开发中大家几乎都会学习到的经验。...后者使用的是 Win32 的方式,实际效果非常类似 WindowsFormsHost,新线程中的 UI 在原来的所有 WPF 控件上面遮挡。另外,后者不止可以是跨线程,还可以跨进程。...总结起来,其实我们只需要 new 一个 VisualTarget 的新实例,构造函数传入一个 UI 线程的可视化树中的 HostVisual 实例,RootVisual 属性设置为另一个 UI 线程中的控件...我需要这么做是因为我即将提供可修改后台 UI 线程控件的方法。...DispatcherContainer 当使用我封装好的多线程 UI 方案时(其实就是把这几个类自己带走啦),这个类才是大家编程开发中主要面向的 API 类啊!

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    .NET周刊【2月第1期 2024-02-04】

    和Yarp的网关代理服务项目,能够实现动态加载HTTPS证书、动态路由管理、身份验证、监控、静态文件服务代理等功能。...文章提出了使用USB摄像头和改造的人脸识别程序来优化考勤系统,包括无人值守时自动关闭摄像头、记录考勤时间、同步人脸信息和取消传统的消息弹窗交互。...WPF性能优化:形状(Shape)、几何图形(Geometry)和图画(Drawing)的使用 https://www.cnblogs.com/czwy/p/18000108 本文讲述了WPF中绘图的核心概念...GeometryGroup和CombinedGeometry允许组合多个几何图形,StreamGeometry提供了一种性能优化的选择。通过这些工具,WPF能够创建丰富的2D图形和图像。...1_0.html 回顾我花在实现 Rust 的 MSIL 后端的六个月时间。

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    【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 GridView控件详解

    WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。原生控件是由Microsoft提供的内置控件,如Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见的标准用户界面元素。...一、GridView控件详解WPF中的GridView控件是用于展示数据的一种列表控件。...数据筛选和排序:GridView提供了筛选和排序功能,可以让用户根据自己的需求排序和筛选数据。自定义列:GridView中的列可以通过绑定数据来实现自定义,用户可以根据自己的需求定制列。...GridView会显示学生的姓名、年龄和性别。这就是WPF中使用GridView控件的简单示例。GridView在WPF中非常灵活,可以让我们轻松地创建数据驱动的UI。...我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

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    WPF学习心得开篇

    大概在2009年中的时候,偶然看到WPF这词,还不明白它是用来干嘛的!...后来下载了一个WPF写的Demo,这个是一个计算营养计算的程序,绚丽的UI界面以及各种动画效果让我吃惊不小,很难相信这个是.net开发的。后来我才知道这就是WPF的魅力!...WPF是微软新一代图形系统,运行在.NET Framework 3.0架构下,为用户界面、2D/3D 图形、文档和媒体提供了统一的描述和操作方法。...基于DirectX 9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,比如Vista中的半透明效果的窗体等都得益于WPF。...WPF相对于Windows客户端的开发来说,向前跨出了巨大的一步,它提供了超丰富的.NET UI 框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持flow text support,3D视觉效果和强大无比的控件模型框架

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    自动化测试-PageObject设计模式

    无断言页面对象的拥护者说,包含断言将提供对PageObject的访问与断言逻辑的职责混合在一起,并导致PageObject膨胀。 我赞成在PageObject中没有断言。...我认为您可以通过为常见断言提供断言库来避免重复,这也可以更容易地提供良好的诊断。 PageObject通常用于测试,但不应自己进行断言。他们的职责是提供对底层页面状态的访问。...我已经用 HTML 描述了这种模式,但同样的模式同样适用于任何 UI 技术。...我已经看到这种模式被有效地用于隐藏 Java swing UI 的细节,而且我毫不怀疑它也被广泛用于几乎所有其他 UI 框架。 并发问题是PageObject可以封装的另一个主题。...我已经强调过,通过将操作 UI 的逻辑限制在一个地方,您可以在那里修改它,而不会影响系统中的其他组件。

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