要创建一个计时器,在某个时间启动,并且不会在pygame中断程序,可以使用Python的threading
模块来实现多线程。
首先,导入threading
模块:
import threading
然后,定义一个函数作为计时器的任务:
def timer_task():
# 在这里编写你的计时器任务代码
pass
接下来,创建一个Timer
对象,并设置计时器的启动时间和任务:
timer = threading.Timer(delay, timer_task)
其中,delay
是启动计时器的延迟时间,单位为秒。
最后,启动计时器:
timer.start()
这样,计时器将在指定的延迟时间后启动,并且不会中断pygame程序的执行。
需要注意的是,如果计时器任务需要与pygame的主循环交互,例如更新游戏画面,可以使用线程间的通信机制,如Queue
队列或Event
事件,来实现线程间的数据传递和同步。
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