build.gradle Android Studio 是采用 Gradle 来构建项目的。...打开Android Studio内置的终端,在输入如下命令查看gradle版本: gradlew -v 执行结果如下: image.png Project的build.gradle文件 // Top-level...buildscript {//这里是gradle脚本执行所需依赖,分别是对应的maven库和插件 repositories { google()//从Android Studio3.0...// 该任务继承自Delete,删除根目录中的build目录。 // 相当于执行Delete.delete(rootProject.buildDir)。...',表示该模块为应用程序模块,可以直接运行,打包得到的是.apk文件 'com.android.library',表示该模块为库模块,只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行,打包得到的是.aar文件
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include android/log.h> #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。...以下是init.gradle文件: allprojects {repositories { def REPOSITORY_URL = ‘http://192.168.1.XX:XXXX/nexus
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...介绍 Android Studio模板的安装路径: /plugins/android/lib/templates ? ?...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...:用于合并文件,如将模板的strings.xml合并到我们项目中的strings.xml Freemarker语法 AS 中模板的定义使用的是Freemarker的语法。...自定义MVP模板 在Google给出的MVP Sample中,每创建一个页面,需要创建: XxActivity、 XxFragment、 XxContract、 XxPresenter四个文件,步骤繁琐
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。..._3.3.9-stable\flutter\packages\flutter_tools\gradle 下的配置文件,叫做flutter.gradle 打开之后是这个样子: 大概是一千行代码 我们要改的地方是这里...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository
gradle文件 Gradle是一个基于JVM的构建工具,是一款通用灵活的构建工具,支持maven, Ivy仓库,支持传递性依赖管理,而不需要远程仓库或者是pom.xml和ivy.xml配置文件,基于Groovy...settings.gradle文件 Setting文件可以说是子项目(也可以说是Module)的配置文件,大多数setting.gradle的作用是为了配置子工程,再Gradle多工程是通过工程树表示的...例如: 在Android studio中指定相应的module能在主工程当中使用: include ':demo1app', ':demo2app' project(':demo1app').projectDir...= new File("Demo1\\demo1app") //对应Module的路径 project(':demo2app').projectDir = new File("Demo2\\demo2app
, 输入工程名称 ; 二、修改 build.gradle 构建脚本 ---- 将根目录下的 build.gradle 构建脚本中的 dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build...:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android Gradle 插件 ; 然后进入 app 模块目录 , 删掉除 build.gradle 脚本之外的其它代码 ; 打开 app...模块下的 build.gradle 构建脚本 , 删掉所有代码 , 进行如下配置 : apply plugin: 'java' sourceCompatibility = 1.8 dependencies...:gradle:4.2.1 依赖 ; 编辑完成后 , 点击右上角的 " Sync Now " 按钮 , 进行 Gradle 配置 ; 配置完成后 , 即可在 Project 面板中的 External...AppExtension 源码如下图右侧所示 ; 右键点击该依赖库 , 在弹出的菜单中选择 " Library Properties… " 选项 , 可以看到该源码的详细地址 : C:\Users
在GoogleSamples中提到我们必须使用关键字ext(对应ExtraPropertitesExtension的实例)来定义动态属性。...例如: 在工程的根目录下创建一个config.gradle的文件。...、 ext { android = [ buildToolsVersion: '28.0.3', supportVersion : '26.0.2',...,只需要在项目根目录的 build.gradle 的项目文件顶部中加入代码: apply from: 'config.gradle' 例如: 第二步、在项目根目录的 build.gradle 的项目文件顶部中加入代码...: build.gradle 中头部加入: apply from: 'config.gradle'
文章目录 一、列举 build.gradle 中常用 android 模块配置 二、android 模块常用配置介绍 1、compileSdkVersion 配置 2、buildToolsVersion.../2.3/ 一、列举 build.gradle 中常用 android 模块配置 ---- 列举一个 build.gradle 中常用 android 模块配置 : android { compileSdkVersion...模块常用配置介绍 ---- android 模块的配置是 AppExtension 扩展类型配置 , 文档 https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3...您的代码将针对android进行编译。这个API级别的jar。您通常应该在这里使用最新的SDK版本。 使用Lint工具确保未经检查,不会使用早期平台版本中不可用的API。...Setter可以用“android-21”之类的字符串或数字来调用。 分配给这个属性的值被解析并以规范化的形式存储,所以读回它可能会得到一个稍微不同的字符串。
没有多余的步骤,最简单的项目创建方法,实用有效。...Step1 Step2 Step3 Step4 Step5 Step6 Step7 图中的测试代码如下: #include int main() { printf("Hello
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...这两个插件的版本一旦不匹配上,还容易造成更多的编译错误。 但是这两个插件的版本号却不同步。 针对这个问题,我今天好好介绍介绍。 希望能够让大家明白这两个插件的区别以及对应关系。...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
大家好,在写安卓的时候我这边只写前端的简单页面,在写跳转的时候就开始报错了,本人看了好几天也没定位到错误,希望各位大神遇到的多多指点。...(this); 是在一起的 之前大家一直问有解决没有 我这里是贴了解决的办法 可能不明显 我遇到的是这个问题 ,希望可以帮到大家 package com.lenovo.myapplication;...import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle...; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity...写作、阅读、分享,用独自的思考和感悟分享给互联网里的每一位技术人。 不爱学习的我们,无力的挣扎吧!
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
Android Studio导入第三方类库的方法 本人也刚刚开始尝试做android app的开发,听说android studio是Google支持的android 应用开发工具,所以想应该肯定比Eclipse...下面是我在使用Android Studio应用第三类库刚开始的时候走了不少弯路,所以写下来给和我一样的初学者,分享一下 导入*.jar包 新建好了Android项目,添加一个第三方已经打包好的jar文件进你项目...然后在libs文件夹和添加的*.jar文件下鼠标单击菜单 add as library ? 然后在选择项目单击Open Module Settings,在Dependencies中选择添加文件 ?...这样就完成了jar文件添加 打开App目录下有个build.gradle文件应该项目结构文件,上述的动作只是为了在在文件下添加 dependencies { compile files('libs/android-support-v13...Debug,显示的都是内存地址而不是值,Debug异常也不会自动停止在出错的代码行。
在C盘占很大的内存大约就2种原因: 1.SDK占内存太大 2.AVD模拟器占内存太大 第一种情况,移动SDK(用android studio不需要配置环境变量) 先移动C盘的Android目录,里面是Sdk...目录文件,复制到E盘,再删掉C盘的sdk,然后如下图所示在Android studio改变sdk路径 然后关掉android studio重新打开 如果出现下面情况,模拟器皮肤不对(一般都不会出现这个情况的...) 就在这里操作 然后如下图: 然后直接点Finish,再次启动,模拟器外观就恢复了(当然要是不需要皮肤在设置里取消就行了,就可以忽略这一条) 上面第一步操作后我的sdk移动到了E盘,删掉C盘的的...sdk后空间大了11G 第二步,移动模拟器avd 直接在E盘找个目录,我的是E:\android_avd 移动模拟器,然后C盘只剩下ini文件 模拟器移动到了E盘,如下图 然后把ini文件用写字板打开...如果后续还需要新增加模拟器的话,再次移动和修改ini文件即可 经过这一步操作,我的C盘又多了6G空间,这2步下来就多了17G空间,可以说是很不错了!
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙...我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。 ?...【tips】如果这里没有你遇到的难题,欢迎留言提出来,我能解决的就一定帮你搞定。 下一篇讲解Android Studio3.0填坑指南 ---- 本文同步在github发布,有兴趣的可以去看看。...(3)在项目的build.gradle文件中添加multiDexEnabled true 搞定。 示例: 之前是在win7电脑的工程运行在mac电脑,打开就出了这样的错误。...3.看看是不是Dex越界引起的问题。在项目的build.gradle文件中添加以下代码: multiDexEnabled true 重新编译之后,项目成功移植了。 23.
转载请以链接形式标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51579816 本文出自:【lxk_1993的博客】; 1.Session...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...为了能够在 GPU 模拟应用上进行该项操作,我先停止正在运行的应用,然后启动分析一个新的实例。从一个初始的状态开始,会有助于我们缩小需要关注的范围,尤其是在研究一套不熟悉的代码的时候更是如此。...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。...快去 Android Studio 4.1 试试本地内存分析器吧。如果有任何问题和反馈可以 给我们留言。更多小窍门可以查阅我们今年早些时候在 Google 游戏峰会分享的内容。
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...在 Transform 面板中旋转查看 service dog 图片 Resource manager (资源管理器) 间距 Drawable 资源选择器 在 Android Studio 3.6 版本中...在 4.1 版本中,我们将相同的理念引入到了 Drawable 中,当项目文件包含 Drawable 资源时,您会发现一个 gutter icon (间距图标) 出现在编辑器旁,通过它可以快速更改 Drawable
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