RenderMokey是ATi发布的一个快速开发着色器程序和效果的工具.它解决了几个问题:
1. 着色器程序通常需要一个框架才能运行.这样的一个工具必须可以设置几何和纹理等信息而不用额外的代码
2....着色器开发工具应该在程序员和美工之间建立一个桥梁,所以它不应该依赖任何API,也不应该需要太高的编程能力
4....组元素,用来把元素组织成一个层次结构,如effect,pass等
2. ...着色器或效果用到的参数,包括矩阵,向量,颜色等.它们可以用Artist编辑器来设定,我们会在后面提到
3. ...着色器用到的资源,通常是网格和纹理
这些东西被保存到一个.RFX文件中,里面是XML格式的.这样可以用程序来方便地读取
效果预览窗口 从这里你可以看到着色器程序的最终效果