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在 Node.js 和 C++ 之间使用 Buffer 共享数据

C++ 内存和数据 如果你不了解如何写一个原生附件,那么你首先要掌握的是属于 V8 的数据(可以 通过 C++ 附件获取的)和普通 C++ 内存分配的区别。...这些基本类型的 JavaScript 变量可以被重新分配到 C++ 创建的 新存储单元 中 - 但是这意味着改变数据将会导致 新 内存的分配。 在上层象限(少量数据传递),这没什么大不了。...这不就是我们一直想要的吗 - Buffer 里的数据 并不存储在 V8 存储单元内,不受限于 V8 的多线程规则。这意味着可以通过异步扩展启动的 C++ 工作线程与 Buffer 进行交互。...图片处理用 C++ 扩展处理再合适不过,因为它耗时,CPU 密集,许多处理方法并行,而这些正是 C++ 所擅长的。本例中我们会简单地将图片由 png 格式转换为 bmp 格式。...如果你在找纯 JavaScript 进行图片处理(包括不止 png 转 bmp)的实现方式,可以看看 JIMP,https://www.npmjs.com/package/jimphttps://www.npmjs.com

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C#中Image , Bitmap 和 BitmapData

LockBits方法和UnlockBits方法:分别锁定和解锁系统内存中的位图像素.在基于像素点的图像处理方法中使用LockBits和UnlockBits是一个很好的方式,这两种方法可以使我们指定像素的范围来控制位图的任意一部分...bmpData的内存起始位置 17 int scanBytes = stride * height;// 用stride宽度,表示这是内存区域的大小 18 //// 下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组...方法,将刚才得到的内存字节数组复制到BitmapData中 31 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(pixelValues, 0, iptr.../ 下面把原始的显示大小字节数组转换为内存中实际存放的字节数组 17 18 mapdata = new byte[scanBytes]; //为目标数组分配内存 19 20 System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy...(iptr, mapdata, 0, scanBytes); //copy内存中数据到数组中 这里对与bitmapdata的操作方式是ReadOnly 为什么说stride是坑呢,因为在工作中,我有一个大小不为

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    Python 将Word文档转换为JPG、JPEG、PNG、BMP等图片格式

    将Word文档以图片形式导出,既能方便信息的分享,也能保护数据安全,避免被二次编辑。文本将介绍如何使用Spire.Doc for Python 库在Python程序中实现Word到图片的批量转换。...Python 将Word文档转换为JPG、JPEG、PNG、BMP等图片格式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 from spire.doc import...图片(也可以保存为jpg或bmp等图片格式) with open("图片\\图-{0}.png".format(i),'wb') as imageFile: imageFile.write...将Word转为PNG图片的生成文件如下: 2....Python 将Word文档转换为SVG格式 SVG图片是一种基于XML的矢量图形格式,它允许创建可缩放、可编辑的图形,非常适合在网页设计、图标设计、应用程序和各种图形设计中使用。

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    关于webp图片格式初探

    这需要更理性客观的数据: 这里列举一个简单的测试:对比 PNG 原图、PNG 无损压缩、PNG 转 WebP(无损)、PNG 转 WebP(有损)的压缩效果。...可以得出结论: PNG 转 WebP 的压缩率要高于 PNG 原图压缩率,同样支持有损与无损压缩 转换后的 WebP 体积大幅减少,图片质量也得到保障(同时肉眼几乎无法看出差异) 转换后的 WebP 支持...Alpha 透明和 24-bit 颜色数,不存在 PNG8 色彩不够丰富和在浏览器中可能会出现毛边的问题 WebP 的优势体现在它具有更优的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量...为了验证 WebP 图片格式的业务可行性,我们从流畅度、解码耗时、CPU 使用、内存占用几个维度进行的分析,在开发同学们的帮助下得到了非常宝贵的测试数据: 测试一: AndroidQQ 下 PNG...将数据可视化之后可以看到凡是以 16*16 倍数(160*160、176*176、192*192、256*256)为规格的图片,有损压缩的比例都明显大于以 4*4 或 8*8 的倍数为规格的图片。

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    图片格式WEBP全面解析

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...这需要更理性客观的数据: 这里列举一个简单的测试:对比 PNG 原图、PNG 无损压缩、PNG 转 WebP(无损)、PNG 转 WebP(有损)的压缩效果。...更多测试查看 https://isparta.github.io (请用 Chrome 浏览器打开) 可以得出结论: PNG 转 WebP 的压缩率要高于 PNG 原图压缩率,同样支持有损与无损压缩...WebP 的优势体现在它具有更优的图像数据压缩算法,能带来更小的图片体积,而且拥有肉眼识别无差异的图像质量;同时具备了无损和有损的压缩模式、Alpha 透明以及动画的特性,在 JPEG 和 PNG...将数据可视化之后可以看到凡是以 16*16 倍数(160*160、176*176、192*192、256*256)为规格的图片,有损压缩的比例都明显大于以 4*4 或 8*8 的倍数为规格的图片。

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    如何使用Java快速地给图片转码和生成缩略图(Thumbnailator和webp-imageio-core的使用)

    一般支持的格式如下: Read:JPEG 2000, JPG, tiff, bmp, PCX, gif, WBMP, PNG, RAW, JPEG, PNM, tif, TIFF, wbmp, jpeg...如果需要特定版本的Thumbnailator,则将[0.4,0.5)替换为特定版本号,例如0.4.13 [UseThumbnailatorInMaven.png] 另外,如果下载太慢,可以把Maven换成国内下载源...Springboot快速构建,我其实是创建了一个配置规则addFilter,可以使PNG透明图片转为JPG时,透明背景渲染为白色。...而Webp具有的优势,显而易见: 更优的图像数据压缩算法 更小的图片体积 肉眼识别无差异的图像质量 无损和有损的压缩模式 Alpha 透明以及动画的特性 简单地说,它可以像PNG格式一样,保存无损画质,...单独使用,我们可以用最传统的方法处理: 图片转WEBP: public static void main(String args[]){ String srcFile = System.getProperty

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    前端开发面试题自测

    堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。...所谓栅格化,是指将图块转换为位图图片通常一个页面可能很大,但是用户只能看到其中的一部分,我们把用户可以看到的这个部分叫做视口(viewport)。...PNG是一种比较新的图片格式,PNG-8是非常好的GIF格式替代者,在可能的情况下,应该尽可能的使用PNG-8而不是GIF,因为在相同的图片效果下,PNG-8具有更小的文件体积。...PNG-24的优点在于它压缩了图片的数据,使得同样效果的图片,PNG-24格式的文件大小要比BMP小得多。当然,PNG24的图片还是要比JPEG、GIF、PNG-8大得多。(6)SVG是无损的矢量图。...就是说相同质量的图片,WebP具有更小的文件体积。现在网站上充满了大量的图片,如果能够降低每一个图片的文件大小,那么将大大减少浏览器和服务器之间的数据传输量,进而降低访问延迟,提升访问体验。

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    vfp的一款图片处理库,简洁好用,免费不收钱,值得推荐

    Return EndIf ImgSave(hImg,"1原始图.bmp",_IMG_BMP) * 2. 取得图像大小 ?"宽度:",ImgGetWidth(hImg) ?"...EndIf ImgSave(hImg,"5旋转后.bmp",1) * 6.格式转换 If not ImgSave(hImg,"6格式转换.png",_IMG_PNG) &&第二个参数为文件名,第三个为图片类型...如果要转JPG,可以设jpg的品质 1-100 ImgSetJpegQuality(hImg,70) &&设置jpg的品质 If not ImgSave(hImg,"7格式转换.jpg",_IMG_JPG...EndIf * 9.直接取得图像内容到变量(返回的是一个变量,可直接存入数据库) vImgSrc = ImgGetPtr(hImg,_IMG_GIF) &&获取Gif格式的图像内容 StrToFile...(vImgSrc,"9使用内存变量.gif") * 10.关闭图像 ImgClose(hImg) * 11.从内存变量中创建 ( vImgSrc是前面生成的,也可以用FileToStr取得 hImg2

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    WinCE中解决“图片采集及压缩”问题的开发历程

    GPRS发送模块是另外一个同学开发的。所以,我要做的就是拍照,并提取出图片数据,然后将数据接口给 开发GPRS的那位同学,后面要做的就不是我的事情了。   ...对图片进行压缩,最好是用JPEG格式的。 2. 将图片的处理都放在内存中处理,最后也是在内存中将数据流传递给C#主程序。...最后到网上找到一篇关于WinCE下的BMP转JPG的文章,用的是IImage,IImageFactory接口。但是网上谈到这种转码压缩方法的时候,都是说RGB555的可以,但是RGB565的不行。...第三阶段:在内存中实现图片压缩     在IImageFactory中,有个函数,可以直接将jpg的编码结果保存在IStream流中,当时自己很高兴,有个这现成的函数,但后来发现,数据根本就就没有保存进去...最后到网上找到了一个C#中的一个可以“模拟”指针的方法IntPtr,可以实现非托管内存数据和托管内存数据之间的读取的转换,也就是所谓的内存操作。这个可以和C++中的动态分配内存相对应起来。

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    minigui:增加__mg_save_jpg保存JPEG格式图像

    然而图像格式只支持bmp(libminigui-3.2.0)。 但嵌入式平台上存储空间有限,我确实需要存储为JPEG啊。 怎么办?自己撸一个。...JPEG压缩的流程都是固定的,网上有很多代码,JPEG自己也有例子,这不难,复杂的地方是将一个MYBITMAP对象的图像数据转成JPEG压缩所需要的RGB color space(色彩空间)。...\n"); goto do_finally; } /* 只支持 RWAREA_TYPE_STDIO 类型的MG_RWops对象,否则报错, * MEM 类型的对象不能动态管理内存...jpeg_start_compress(cinfo, TRUE); while (cinfo->next_scanline image_height) { /* 调用色彩空间转函数将一行数据转为...你可以直接下载三个更新文件: src/mybmp/jpeg.c, src/include/readbmp.h, src/mybmp/mybmp.c 覆盖自己的MiniGUI源码重新编译就可以了

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    GDI透明贴图

    先看下面的资料: //如果一个单色位图向彩色位图转换,那么单色位图为1的部分(也就是白色部分),会转换为彩色位图的背景色,单色位图为0的部分(黑色部分),会转换为彩色位图的前景色。...//对一数据做两次异或操作,那么数据将恢复到原数据,跟没操作一样,透明贴图就是运用该原理。..., 255)); // 设置背景色,也就是源位图的透明色,假设为白色,我们一般做素材时,将背景做成白色的, // 在下面,生成掩码图时,跟背景相同的会转换为白色,其他颜色转换为黑色 CBitmap...,那么数据将恢复到原数据,跟没操作一样 // 透明位图就是利用这个特性,将源位图异或的方式拷贝到显示DC两次 // 但是异或拷贝两次的话,那么源位图将不显示,换种说法就是整张位图都被透明了...其实,实现透明贴图还可以用MaskBlt和TransparentBlt。MaskBlt最后的参数比较复杂,我还没搞懂就先放过了。而TransParentBlt的话,简单来说就是最快捷方便的方式了。

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    websocket传输canvas图像数据给C++服务端opencv图像实现web在线实时图像处理

    这是之前搞的一个视觉计算的项目,boss叫对接到前端,于是就产生了这样一个诡异的需求,就是前端打开摄像头,同时需要把摄像头的数据回传到后端进行图像处理(比如美颜啊脑袋上加个装饰品之类),这就需要涉及到前端和服务端的数据编码耦合...一般情况下,图像在内存里的表达都是个uchar串,或者说byte流,因为我经常需要写跨语言调用的玩意儿,所以一般在内存里我都是用字符串和比特流进行交互,这里我采用了同样的思想,我们把opencv的图像进行编码为...canvas.toDataURL('image/jpeg', 1.0); newblob = dataURItoBlob(data); //将转换好成为字符串的图像数据发送出去...ws.send(newblob); }, 100);//这里我们的前端还是需要延时的,如果我们的后端计算实时性不是很强的话,而恰好我的项目后端计算规模非常大...整个服务端的实现难点无非在于编码与解码的方法保持客户端和服务端数据耦合性,这个东西也琢磨了我好几天才琢磨透,再接再厉把,io真的是一个神奇的东西,当你把它深刻的理解到内存的时候,它就像个听话的孩子。

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    emWin学习

    用emwin自带的软件将png图片转换成透明的位图 .c 文件,然后WM_SetHasTrans(button1); 设置开启按钮的透明效果,然后就可以得到那样的效果了,但是北京必须是白色的,其他的方法还没试成功...,然后在程序里边用函数GUI_BMP_Draw(); 直接调用.c文件中的数据来显示。....dta格式或者本身的bmp格式图片可以放在外部的SD卡中,然后在程序中开辟足够大的内存空间,用fatfs文件系统的读函数将整个图片读到RAM中然后显示。...,emwin配置过程将emwin的内存分配到外部SRAM。...(2) 图片无需加载到存储区 图片以原格式放在SD卡中也可以显示,需要自己实现一个读数据的函数,buff的大小可以是屏幕行的大小*4,比较节省空间,在函数内部读一行像素的大小或更小

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    常见图片格式了解 前言概念了解图片类型图片比较与场景应用一图胜前言总结引用 & 参考

    索引色 & 直接色 索引色: 索引颜色是一种以有限的方式管理数字图像颜色的技术,以节省计算机内存和文件存储,同时加速显示刷新和文件传输。...,软件对图形相对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看。...比如: 我们可以将ABCDEFG 转成 1 来代表, 这样数据就会减少很多。...PNG是一种比较新的图片格式,PNG-8是非常好的GIF格式替代者,在可能的情况下,应该尽可能的使用PNG-8而不是GIF,因为在相同的图片效果下,PNG-8具有更小的文件体积。...PNG-24的优点在于,它压缩了图片的数据,使得同样效果的图片,PNG-24格式的文件大小要比BMP小得多。当然,PNG24的图片还是要比JPEG、GIF、PNG-8大得多。

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    打开,保存文件框的文本溢出排查

    后来我咨询解决该问题的同学,他说这个bug在debug模式下不会出现,只有在release下才会出现(这个意味着,该问题很有可能是内存问题引起的,因为debug和release的一个很大的区别就是内存初始化和布局...|*.png\0";         问题的确是解决了,但是我觉得微软设计接口也不至于如此弱吧。...这样的奇葩的写法不应该是接口设计的规范。于是我研究了下为什么要加\0。        ...注册表项,其记录的数据也是若干个“字符串对”。...而我们的窗口中显示的是png|*.png。此时似乎我们懂了点什么……这个就是我们写错了!我猜测这段代码的作者,也是希望做成有筛选功能的,否则也不用指定这个字段。但是他可能认为“|”是分隔符。

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    C#中使用FreeImage库加载Bmp、JPG、PNG、PCX、TGA、PSD等25种格式的图像(源码)。

    、GIF 、PNG 、TIFF 等)图像处理库。...; // 得到图像数据在内存中的地址 * Bmp = new Bitmap(Width, Height, Stride, PF, Bits...这样的话也许可能没有关系,我们只要在适当的地方调用Bmp.Dispose,不就可以了吗,你可以做个试验,使用这段代码,然后不断的打开新图像,你会发现程序占用的内存会不断的增加,而没有释放。...当图像的位深小于8时,需要获取调色板的数据。但是我对认为上述获取调色板的FreeImage_GetPalette函数存在内存泄露,无法释放这些RGBQUAD*分配的内存的。...FreeImage应该考虑使用类似于GDI+中获取调色板数据那种方式。   使用FreeImageNET.dll中提供的类库,则编写代码更为方便,推荐使用第二种方式,朋友们可以参考附件。

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