可以在TabBarItem上使用自定义事件tap制作自定义UITabBarController。UITabBarController是iOS开发中常用的控制器,用于展示多个子视图控制器,并通过TabBar实现切换。如果想要在TabBarItem上添加自定义事件,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
import UIKit
class CustomTabBarController: UITabBarController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 创建自定义的UITabBarItem
let customTabBarItem = UITabBarItem(title: "Custom", image: nil, selectedImage: nil)
customTabBarItem.tag = 0
// 添加点击事件
customTabBarItem.addTarget(self, action: #selector(customTabBarItemTapped), for: .touchUpInside)
// 设置自定义的UITabBarItem
self.tabBar.items?[0] = customTabBarItem
// 添加子视图控制器
let viewController1 = UIViewController()
viewController1.tabBarItem = UITabBarItem(tabBarSystemItem: .favorites, tag: 1)
let viewController2 = UIViewController()
viewController2.tabBarItem = UITabBarItem(tabBarSystemItem: .history, tag: 2)
self.viewControllers = [viewController1, viewController2]
}
@objc func customTabBarItemTapped() {
// 处理自定义的点击事件
print("Custom TabBarItem tapped")
}
}
在上述示例中,我们创建了一个CustomTabBarController,并在其中重写了viewDidLoad方法。在该方法中,我们创建了一个自定义的UITabBarItem,并为其添加了点击事件。点击事件的处理方法为customTabBarItemTapped,可以在该方法中执行自定义的逻辑操作。最后,我们将需要展示的子视图控制器添加到CustomTabBarController中。
这样,当用户点击自定义的UITabBarItem时,就会触发customTabBarItemTapped方法,从而执行自定义的逻辑操作。
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