嘿嘿嘿,slua就是在unity下广泛流行的lua开发插件,适用于在unity引擎使用lua作为开发语言开发游戏业务,而作者就是我本人,那理所当然,我有必要做一个unreal版本方便slua的用户可以快速迁移到...这个OnClicked就是代理,可以绑定一个c++函数,或者绑定一个蓝图slot用于触发事件调用函数,slua支持传入一个lua function作为代理函数,调用进入lua函数。例如: ?...3)对于非蓝图类和非蓝图方法,支持基于静态代码生成的自动导出 和 基于模板展开的手动添加 在实际项目中,我们有很多代码并非是蓝图类,但也需要在lua中使用,比如最常见的FVector,这个类并不是蓝图类...可以看到slua将FVector的成员方法都导出了,整体的代码风格与slua unity版本类似。 除了支持静态代码生成的导出,也支持基于可变参数模板的导出,这需要手动添加简单的导出代码,例如: ?...slua会基于可变参数模板自动展开代码,产生正确参数解析和函数返回值,生成对应的导出函数,不需要对原始c++类做任何注入式的修改。
具有讽刺意味的是,从 C++ 14 切换到 C++ 17,由于额外的 std::move 导致使用了 std::accumulate 的程序调试性能出现巨大的损失——想象一下在处理算术类型对象的循环中每次调用无用函数的开销...此外,这些“强制转换”将在调试时作为调用堆栈的一部分出现,使逐步遍历代码的过程变得更加痛苦和嘈杂。...然而,在调试模式下,情况就是如此。 在 C++ 中,你可以在任何地方找到这样的例子。...我希望在这方面看到一些进展——也许用强制转换替换一些 std::move 和 std::forward 调用,并在合适的位置添加一些属性,让整个 C++ 社区受益。...我可以想象,在较老的代码库或专有 / 遗留构建系统中实现这个想法可能会非常困难。 最后,不要忘了,直接解决这个问题,而不是绕过它,我们还可以从中获得其他好处,比如更快的编译。
图示: 3.引用的实际使用 一.引用作为参数 作为输出型参数时,面对大对象/深拷贝对象时,由于不用另外开辟空间拷贝,可以提高效率 二.引用作为返回值 1.适用场景 2.修改返回值+获取返回值...(使通讯录代码更简洁) 1.不适用场景: 适用场景:(静态区栈帧不销毁) 2.实际应用 在通讯录中,用传统的方法,需要“查找"到对应pos位置后再“修改” 而运用“引用作为返回值”,可直接对查找到的值进行修改...非const对象可以调用const成员函数吗?yes 3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?no 4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?...使用要点:静态成员变量一定要在类外进行初始化 二.静态成员特性 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明...在C++中实现封装,可以通过类和操作数据的方法进行结合,通过访问权限(访问限定符)来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。
还有文档视图使用的多不? 2、使用过哪些VC++中的线程同步? 3、VC++中网络模型熟悉不?比如说完成端口、重叠IO C++ 技术面试2 1、模板的主要用途和实现机理是什么?...6、模板的实现可以写在.h文件中吗? 7、C++模板类代码只能写在头文件? 这个问题,实际上我几年前就遇到了。最近写个模板类玩的时候,再次遇到。...因为模板类需要在使用到的地方利用声明模板的typename或者class参数的时候,才会即时生成代码。...而在使用模板类的地方指定了类型参数,编译器这才开始根据模板代码产生有用的.o编码,可是这些内容放在了使用模板的代码产生的.o文件当中。...3、模板你在项目中使用的多吗? C++面试6 1、派生类怎么调用基类的虚函数版本? C++ primer 这本书上有这么两句话“派生类虚函数调用基类版本时,必须显式使用作用域操作符。
让自己习惯C++ 条款01:视C++为一个语言联邦 C++可视为: C:以C为基础。 面向对象的C++:添加面向对象特性。 模板C++:泛型编程概念,使用模板。...条款04:确定对象被使用前已先被初始化 确定对象在使用前已经初始化,避免一些难以预测的问题。 为内置类型手动做初始化,C++不保证初始化它们。...对于一些可能在被别的类直接调用其成员函数、值的类,最好改为暴露一个返回其类对象的引用的函数的形式,而不是暴露其类对象本身,这可以保证在函数内完成初始化,避免被调用时还没有初始化。...inline会带来体积增大的问题,此外,不要对构造函数、析构函数等使用inline,即使你自己在其中写的代码可能很少,编译器却会为他添加很多代码。...因类型参数造成的代码膨胀(比如int和long有相同的二进制表述,但作为模板参数会产生两份代码),往往可降低,做法是让带有完全相同二进制表述的具体类型共享实现码——使用唯一一份底层实现。
仿函数的用途 在我们当前学习的所有知识中,仿函数的用途貌似只涉及到了在STL中的使用,比如我们刚刚了解过的std::priority_queue,还是之前了解过的std::sort可以通过传递仿函数作为参数来指定自定义的比较...这种灵活性使得仿函数在代码复用、状态保存以及STL算法中使用等方面具有广泛的应用价值 > 1. 非类型模板参数 模板参数分类类型形参与非类型形参。...非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用 我们在之前学的所有模板用的基本上都是类型形参,也就是你传什么,他就用什么,而非类型形参则是相当于固定了一个模板参数的类型...这是推荐的方法,因为它可以避免分离编译带来的潜在问题 在模板定义位置显式实例化。这种方法不实用,通常不推荐使用,因为它可能导致不必要的代码冗余和编译时间增加。 4....模板和仿函数是C++标准库和许多现代编程范式中不可或缺的一部分,它们为我们提供了编写可重用、类型安全且易于维护的代码的强大工具 通过模板,我们可以编写出与类型无关的代码,使得代码更加通用和灵活。
非类型形参,就是用一个常量作为类 ( 函数 ) 模板的一个参数,在类 ( 函数 ) 模板中可将该参数当成常 量来使用 。...2.模版的特化 通常情况下, 使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些 错误的结果 ,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板 //...,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化 时特别给出,因此函数模板不建议特化。...将声明和定义放到一个文件 "xxx.hpp" 里面或者 xxx.h 其实也是可以的 。推荐使用这种。 2. 模板定义的位置显式实例化 。这种方法不实用,不推荐使用。 4....出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误 结局 C++模版所有知识已总结完,结合我总结的C++模版初阶的博客与这篇C++进阶的博客,来加深对模版这一部分的理解 OK,感谢观看!!!
例如,绘画程序中,shape作为一个基类可以派生出圆形、矩形、正方形、梯形等, 如果我要求面积总和的话,那么会可以使用一个 shape * 的数组,只要依次调用派生类的area()函数了。...函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。即函数模板允许隐式调用和显式调用而类模板只能显示调用。...所以为了容易使用,几乎总是在头文件中放置全部的模板声明和定义。 140、在成员函数中调用delete this会出现什么问题?对象还可以使用吗?...3) 使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差; 另一方面,在主调函数的调用点处...main(int args, char **argv) 参数的传递。参数的处理,一般会调用getopt()函数处理,但实践中,这仅仅是一部分,不会经常用到的技能点。 172、模板会写吗?
1.非推断语境 众所周知,函数模板的使用是C++编译期进行类型推导的过程。通过分析源代码之中函数实参的类型,进一步推断出调用的函数参数的类型,从而自动生成对应的函数,来达到精简代码逻辑的效果。...则是模板的类型不参与模板实参推导,取而代之地使用可在别处推导或显式指定的模板实参。 单看上述文字可能很难理解,咱们直接看代码就能明白了。...模板函数add在进行类型推断时出现了冲突,在同一个函数中,模板类型T被同时推断为long与int。 我们来分析一下模板推断的流程。...我们可以尝试将add函数的调用改为如下:add(test_template, 10l)。此时val也作为参数T也被推导为long类型,则编译不再报错。 3....本篇聊了聊笔者实际在开发中遇到的模板推断问题出发,一步步分析报错,希望大家对解决编译问题有耐心,并擅用搜索引擎,功力必不唐捐。
对于C/C++,则按约定的格式说明一下类和函数、代码片段的作用和意图即可,至少编译器会进行静态检查。在Python中,有更牛逼的文档字符串这样的语言级特性支持,看注释用help()很方便。...另外,如果函数内算法比较复杂,可以在代码块内注释,也可以在函数注释上直接写清楚这个函数内部的大概算法/逻辑。...Google JavaScript Style Guide 爱 异常处理 异常与返回值有什么不同 在C语言中,我们的函数通常会返回一个整型值作为状态码用于通知客户端调用的结果。...什么时候需要进行参数校验 我认为一个方法或者函数在满足以下条件时有必要进行参数校验: 方法或者函数是对外公开的,不是私有的。 参数有可能为空指针的时候。...ㄟ(▔ ,▔)ㄏ 我承认,我也写过奇葩代码。 但是,这好像并不是你这个作为未来优秀程序员的人不思进取的理由。 小时候,老师教我们要诚实,但是老师自己也不见得能完全做到。我们可以因为这个鄙视他。
非类型模板参数 2.1 非类型模板参数的概念 非类型模板参数的概念: 非类型模板参数,就是用一个常量(且必须是整型常量)作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。...这样在一个main函数中,我们定义两个栈,就可以让他们分别存储不同类型的数据。 2.2 非类型模板参数的使用 那再回到我们上面的问题,其实这里有点类似: 类型模板参数呢?解决了类型的问题。...我们再来回顾一下非类型模板参数的概念: 非类型模板参数,就是用一个常量(且必须是整型常量)作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。...3.1 概念 通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理。...首先在test.c编译的过程中这几句代码肯定也会被变成汇编代码 那函数调用转换成对应的汇编代码其实就是去call这个函数的地址。
对于C/C++,则按约定的格式说明一下类和函数、代码片段的作用和意图即可,至少编译器会进行静态检查。 在Python中,有更牛逼的文档字符串这样的语言级特性支持,看注释用help()很方便。...另外,如果函数内算法比较复杂,可以在代码块内注释,也可以在函数注释上直接写清楚这个函数内部的大概算法/逻辑。...Google JavaScript Style Guide 异常处理 异常与返回值有什么不同 在C语言中,我们的函数通常会返回一个整型值作为状态码用于通知客户端调用的结果。...千万不要在日志中输出像用户密码、邮件内容之类的涉及用户隐私的敏感信息,也不要去输出像验证码的值之类的敏感信息。 参数校验 在你对外公开的方法前先插入一些检查参数的代码,以确保方法被“正确的姿势”调用。...什么时候需要进行参数校验 我认为一个方法或者函数在满足以下条件时有必要进行参数校验: 方法或者函数是对外公开的,不是私有的。 参数有可能为空指针的时候。
整洁的代码在团队中无疑是很受欢迎的,可以高效的被其它成员理解和维护,本文参考《C++代码整洁之道》和《Google C++编码规范》,结合自己的一些想法整理如下: C++本身作为面向对象语言,首先介绍下面向对象一般涉及到的开发原则...保持简单和直接原则(KISS, Keep it simple and stupid):保持代码尽可能简单,如果需求需要的话,才在代码中引入灵活的可变点,只添加那些可使整体变得更简单的局部复杂的东西。...变量命名 不要将变量的类型在名字中体现,这样以后变量类型改变的话还需要去改动变量名,充分利用IDE的功能,变量 (包括函数参数) 和数据成员名一律小写, 单词之间用下划线连接....,数组的越界访问之类当时是不会报错的,反而可能弄脏堆栈信息,导致奇奇怪怪难以排查的bug 可以更多的使用模板元编程,尽量多的使用constexpr等编译器计算,编译器是我们的好搭档,个人认为模板元编程以后会是...C++的主流技术 可以考虑更多的使用异常处理方式,而不是C语言风格的errno错误码等,这里可以参考你的c++团队还在禁用异常处理吗?
;而非类型形参则是用一个常量作为类模板/函数模板的一个参数,在类模板/函数模板中可将该参数当成常量来使用。...C++ 中设计了非类型模板参数来解决了这个问题,如下,我们可以通过传递不同的非类型形参来定义不同的类,非类型模板参数在函数模板中的使用也是如此: template...2、C++11 中的 array 类 C++ 11 中引入了一个新类 – array,array 使用非类型形参作为模板参数,其底层其实就相当于静态数组: 由于 array 底层是静态数组,所以 array...---- 二、模板的特化 1、模板特化的概念 通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理;比如,实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板...Data d2; //第二个参数与模板特化中的特化参数相同,优先使用特化模板进行实例化 } 可以看到,我们可以将模板中的部分参数显示指定为某种具体类型,这样模板参数在进行匹配时会优先匹配
我把参数命名为rhs,代表了right-hand side,这是我在使用移动操作(比如移动构造,移动赋值)和拷贝操作(比如拷贝构造,拷贝赋值)时比较偏爱的名字,尽管我在使用二元运算符也通常使用rhs作为右面参数的名字...我使用“…”来暗示这里会有其他的代码,这里窄的省略号和宽的省略号(“. . .”)间是有区别的,宽的省略号是在C++11中作为变长模板使用的,这听起来有点令人困惑,其实不是,例如 template<typename...typename,这只是个人的偏爱,class在这里同样适用,仅仅在我展示一些来自C++标准中的代码引用的时候,我会使用class声明模板的参数,因为标准里就是这样做的。...在一个函数调用中,调用端的表达式是这个函数的实参(argument),这些参数被用来实例化函数的形参(parameters),在第一个例子中,实参是wid,在第二个例子中,实参是std::move(wid...同样的,我几乎不区分函数模板(即产生函数的模板)和模板函数(即从模板里实例化的函数),类模板和模板类也一样。
C++维护了一个与C及其标准库的不兼容列表。然而该列表似乎并未反映出许多C11和C18中添加、但在C++中不合法的功能。 然而,仅仅列出两种语言之间的不兼容性,并不足以衡量二者的不兼容性。...如果当时我在,我一定会反对在标准C++中采用它,因为它导致了太多安全性问题。我也会坚决反对将_Generic添加到C++中的提议。...C++需要调用C库中的函数(Python、Fortran、Rust、D、Java等语言也一样,在所有情况下都可以在接口边界使用C)。 因此,C是一种接口定义语言。向C添加的内容越多,定义接口就越困难。...Rust可以调用C函数,Python、Java、一切语言都可以!甚至怪异的Javascript都可以在WebAssemby中调用C函数。 但是在这些语言中,接口是显式的。...该语言提供的工具可以公开特定的C声明。当然,这比较麻烦。但这可以让接口非常非常清晰。而且还是有界的。例如,在rust中,调用C函数并不会迫使Rust牺牲某些设计来容纳C子集。实际上C是被包含进去的。
统一的列表初始化不仅提高了代码的一致性和可读性,还解决了之前初始化语法中的一些歧义和限制 { }初始化 在C++98中,标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定 代码示例 (...(初始化列表)的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号(=),也可不添加 代码示例 (C++): // C++11 struct Pxt { int _...这通常是通过一个特殊的成员函数——移动构造函数和移动赋值操作符来实现的。这两个函数都接受右值引用作为参数,表示它们可以从一个即将被销毁的对象中“窃取”资源。...world"); string s2 = s1; string s3 = move(s1); return 0; } 直接将s1中的资源“移动”到了s3中 右值引用使用场景和意义 右值引用让我们能够在一些函数中直接使用右值...这通常通过模板和std::forward函数实现 模板中的&& 万能引用 我们写代码测试一下,如果是右值引用就调用函数打印右值引用,如果是左值引用就调用函数打印左值引用 代码示例 : void
模板参数分为类型模板参数和非类型模板参数,类型模板参数一般是class或typename定义出来的泛型,而非类型模板参数一般是整型定义出来的常量,这个常量作为类模板或函数模板的一个参数,在类模板或函数模板中可将该参数当成常量来使用...在C语言阶段如果想要让数组的大小可以自己控制,一般都会用定义宏的方式来解决,在C++中我们可以使用非类型模板参数来进行解决,下面代码给出类模板的声明,在使用时我们可以显示实例化类模板,给非类型模板参数传一个常量...,这个常量在类中可以任意使用。...在main函数的测试用例中前两次的打印结果都是正常的,因为日期之间进行比较时可以直接调用日期类的运算符重载,并且Less是一个函数模板,可以接收所有的类型的比较,包括内置类型和自定义类型。 2....第二种就是在模板定义的位置也就是.cpp文件里面进行对应模板参数类型的显式实例化,但这种方式不推荐,如果我要实例化出10个类呢?那你就在类模板定义的地方连续显示实例化出10个类吗?
在 C++ 中, 函数还可以声明引用参数: int foo(int &val). 优点: 定义引用参数防止出现 (*pval)++ 这样丑陋的代码. 像拷贝构造函数这样的应用也是必需的....即在一个现有函数添加缺省参数,就会改变它的类型,那么调用其地址的代码可能会出错,不过函数重载就没这问题了。...此外,缺省参数会造成臃肿的代码,毕竟它们在每一个调用点(call site)都有重复(acgtyrant 注:我猜可能是因为调用函数的代码表面上看来省去了不少参数,但编译器在编译时还是会在每一个调用代码里统统补上所有默认实参信息...在测试框架里很好用。 缺点: 在现有函数中添加 throw 语句时,您必须检查所有调用点。要么让所有调用点统统具备最低限度的异常安全保证,要么眼睁睁地看异常一路欢快地往上跑,最终中断掉整个程序。...宏可以做一些其他技术无法实现的事情, 在一些代码库 (尤其是底层库中) 可以看到宏的某些特性 (如用 # 字符串化, 用 ## 连接等等). 但在使用前, 仔细考虑一下能不能不使用宏达到同样的目的.
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