接下来,我将用不超过50行的 Python 代码创建一个简单的区块链,并给它取了一个名字叫SnakeCoin。以此帮助大家理解区块链。 一起动手创建一个极简的区块链 首先,我们先对区块链进行定义。...区块链的基本框架就这样搭建出来了。考虑到我们要做的是「区块链」,因此,我们还需要往链上加区块。我之前提到过,其中每一个区块需要包含链上前一个区块的哈希值。...下面,我们就简单一点,通过创建一个函数,让它返回一个创世区块。这个区块的索引为0,此外,它所包含的数据以及前一个区块的哈希值都是一个任意的值。...,我们还需要一个函数来生成链上更多的区块。...要创建一个新的区块,矿工的电脑需要增加一个数字。
一.缩进 lua脚本无缩进但是有end结尾 二.逻辑判断 if false or nil then print("至少有一个是 true") else print("false...,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字 四.获取字符串的长度 #字符串变量 五.for循环 1.普通循环 for var=exp1,exp2,exp3 do end...argumentn) function_body return result_params_comma_separated end optional_function_scope: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部函数...function_name: 指定函数名称。 argument1, argument2, argument3..., argumentn: 函数参数,多个参数以逗号隔开,函数也可以不带参数。...function_body: 函数体,函数中需要执行的代码语句块。 result_params_comma_separated: 函数返回值,Lua语言函数可以返回多个值,每个值以逗号隔开。
之前我们对neovim 进行了基础的配置,这篇主要介绍我比较常用的快捷键配置。到这篇开始我们的配置已经可以为两个大的模块——基础配置和快捷键配置。我们的目录也应该按照模块来进行组织。...# 用来存储快捷键配置 └── init.lua # 配置文件入口,主要用来加载其他配置文件 lua模块加载 还记得我们之前介绍过的runtime吗?...它传入一个不带 .lua 后缀的模块的相对路径。...我们先创建好所有目录和文件,然后将之前的 init.lua 拷贝一份到 lua/basic.lua 中,并且创建文件 lua/keybindings.lua。然后修改 init.lua。...多窗口快捷键我将它分为两个部分,一个是窗口本身的操作,主要是打开和关闭。
then break; else print(i); break; end end end Lua...) function_body return result_params_comma_separated end optional_function_scope: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部函数...,未设置该参数默认为全局函数,如果你需要设置函数为局部函数需要使用关键字 local。...function_name: 指定函数名称。 argument1, argument2, argument3..., argumentn: 函数参数,多个参数以逗号隔开,函数也可以不带参数。...function_body: 函数体,函数中需要执行的代码语句块。 result_params_comma_separated: 函数返回值,Lua语言函数可以返回多个值,每个值以逗号隔开。
文件的内容如下所示,攻击者以新名称 NzUw.exe 执行 compiler.exe,并以 Lua 字节码作为参数。...进程创建 为此还会创建另一个计划任务,程序不带任何参数启动 C:\Windows\system32\oobe\Setup.exe。...加载 LuaJIT 字节码 在加载 LuaJIT 字节码前,会创建一个新状态。每个 Lua 状态都维护其全局环境、堆栈与加载的库,从而在不同的 Lua 代码间提供隔离。...调试信息 调试信息 文件中的字节码使用 memmove 函数将字节码从一个偏移量更改为另一个偏移量。使用 memmove 函数复制 JIT 字节码中 200 字节定长数据。...创建名为 Winter750 的互斥量: 调试信息 也会使用 ntdll.dll 中的 LdrLoaddll 函数在运行时加载 dll,使用 LuaJIT ffi 调用该函数。
lua中的表,其实是一个关联数组,数组的索引可以是数字、字符串或表类型。...在Lua里 table 的创建是通过构造表达式来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 2 获取数据类型 通过函数 type 可以返回一个值或一个变量所属的数据类型。...1开始 swim 当引用的索引不存在时,输出为 nil print(ta["abc"]) 输出 nil 2.6 function lua 中函数也可以作为变量使用。...c = foo print(c()) -- 将函数赋值给变量2 local c = foo() print(c) 将函数赋值给变量时,函数名后不带()和带有()在引用变量时会有区别: 赋值时不带(),...2.8 userdata(用户自定义类型) 一种由用户自定义的数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意C/C++ 的任意数据类型的数据存储到 lua 变量中调用。
首先,假设需要在lua中调用一个在c中实现的求和函数,函数名add(a,b)。 我给这个测试库取名为dylib,它包含一个函数add。...正在看云风的hive游戏服务器框架(skynet的精简版,不是apache hive)。 奇淫技巧 可以看到,上面总结的都是通过模块的名称来使用它们。但有的时候需要将一个模块改名,以避免名称冲突。...对于一个Lua文件来说,我们可以很轻易的改掉它的名称,但是对于一个C程序库来说,我们是没有办法编辑其中的luaopen_函数的名称的。...为了这种重命名的需求,require用到了一个小的技巧:如果一个模块名中包含了连字符,require就会用连字符后的内容来创建luaopen_*函数名。...比如:如果一个模块的名称为a-b,require就会认为它的open函数名为luaopen_b,并不是luaopen_a-b。现在好了,对于上面提出的不同版本进行测试的需求,就可以迎刃而解了。
PDK 是一组 Lua 函数。插件的文件结构Kong插件需要以特定的文件结构组织。一个最简单的插件必须包含下面两个文件:handler.lua: 插件的核心。...它是一个要实现的接口,其中每个函数将在请求/连接生命周期中的所需时刻运行。...这个函数在一个请求中可能会被多次执行。...简单插件的编码示例这里开发一个不带配置的建议插件,并在HTTP请求常见切入点做一些处理逻辑。...header我的公众号
在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 可以使用type函数测试给定变量或者值的类型。...function_name: 指定函数名称。 argument1, argument2, argument3..., argumentn: 函数参数,多个参数以逗号隔开,函数也可以不带参数。...多返回值 Lua函数中,在return后列出要返回的值的列表即可返回多值。 可变参数 Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似,在函数参数列表中使用三点 ... 表示函数有可变的参数。...Lua 的迭代器包含以下两种类型: 无状态的迭代器 无状态的迭代器是指不保留任何状态的迭代器,因此在循环中可以利用无状态迭代器避免创建闭包花费额外的代价。...每一次迭代,迭代函数都是用两个变量(状态常量和控制变量)的值作为参数被调用,一个无状态的迭代器只利用这两个值可以获取下一个元素。
最近跟一个朋友聊起编程语言的一些特性,他有个言论让我略有所思:“不能REPL的都是渣”。...交互式解释器(REPL)既可以作为一个独立的程序运行,也可以很容易地包含在其他程序中作为整体程序的一部分使用。...Python 官方实现带REPL,直接用python命令,不带参数时即进入REPL环境,用exit()退出。 Lua 官方实现带REPL, 直接用lua命令即可。...PHP PHP作为服务端的一个常用脚本语言,本身设计就是作为一个apache的mod语言,所以本身也不带REPL,虽然以它的语言类型来说应该是带的,不过Facebook为我们实现了一个PHP的REPL...而cling这个REPL甚至都没法方便的定义一个函数。 Haxe ihx,可以直接通过haxelib install ihx安装,然后通过haxelib run ihx运行。
所以在Unity里执行Lua是以c作为中间媒介的: C# C Lua Lua与宿主语言(这里以c#为例)最基础的两种交互模式即: c#执行lua代码 lua执行c#静态/成员函数 这种交互是通过一个栈结构进行的...Lua中的闭包简述 闭包=函数+引用环境 子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为可以理解为闭包!...利用闭包实现简单的迭代器 迭代器只是一个生成器,他自己本身不带循环。我们还需要在循环里面去调用它才行。...如果访问不存在的数据,由__index提供最终结果 如果对不存在的数据赋值,由__newindex对数据进行赋值 __index元方法可以是一个函数,Lua语言就会以【表】和【不存在键】为参数调用该函数...20.table的一些知识点 table 是 Lua 的一种数据结构,用于帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等; table 是一个关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是
Lua标准库中提供了关于时间函数os.time()和os.date(), 不同的是这两个函数引入时区的设置 os.time() 1....不带任何参数, 返回的是当前系统时间转化为秒数的结果 返回的秒数是根据当前时间的距离1970.1.1.08:00时间的秒数,如果传入的参数小于这个时间,那么就会得到一个,秒数就是负数,会得到一个空值....15 time = os.time() print(time) // 1526123720 / 60 / 60 / 24 / 365 = 48 year (大概时间) os.date() 不带任何参数...hour 11 min 30 wday 7 day 12 month 5 year 2018 sec 54 yday 132 isdst false --- 参考 Lua...5.2 官方文档 lua 时间函数os.time()和os.date() lua Date和Time 格林威治时间 (GMT)
搞安全的朋友这款工具可能用的比较多,毕竟信息收集阶段还是很必须的,这篇文章主要讲一下离线你的博客园案例 官网:http://www.httrack.com/ 里面有windows,linux,Android...等等几个版本 先简单介绍一下,具体的你可以自己摸索一下 一、windows下 安装很简单就不说了,讲下简单使用(里面有简体中文) ?...新建一个工程名,最好是英文的,选择一下存放路径(分类可以不选) ? 设置要离线的网站地址(可以设置一些参数)随意演示一下,你们保持默认即可 ? 准备阶段结束 ? 开始离线了~等就ok了 ?...其实可以看出博客园的一些结构 ? 效果: ? ? ? 补充:发现自己深度没调节好,可以继续更新镜像 ?...二、linux下(只介绍下简单使用,结合使用后面会讲解) 如果没有装的可以去官网下载,下面以kali linux演示(内置) 如果你的kali里面没有的话:apt-get install webhttrack
2.2.2 Lua库添加 用Xcode创建项目 我们先创建一个新的“基于Windows的项目”,名为“WaxApplication”。...遗憾的是,对于Xcode中的Lua语法高亮问题,我还没有发现稳定的解决方案(是你发现了,请留言告诉我!)。 ...Lua中的函数名称不能有冒号。为了补偿这个差异,凡是Objective-C中隔开方法名称的地方,在Lua中都换成下划线。...[/pre] 想通过Lua创建一个Objective-C类,就要使用waxClass{“CLASS NAME”, “PARENT_CLASS”}这个函数。...你添加到该Lua文件的所有之后的函数(在同一个文件里面)都会作为实例方法,自动添加到新的类。
[testname] [command] 具体说明: testname 可选的内置测试类型名称、或者是和工具捆绑的lua脚本名称(不带后缀.lua),形如oltp_read_only,或者是指定lua...脚本的路径,形如sysbench-1.0.20/tests/include/oltp_legacy/oltp.lua ,可选内置测试名称如下: fileio 文件I/O测试 cpu...可通过sysbench help查看每种测试支持的选项 问题:如果testname为lua脚本名称、lua脚本路径时,咋知道该脚本支持的选项有哪些,选项参数默认值为多少呢?...解答:这个就要看testname对应脚本引用的common.lua脚本文件,该文件中定义的set_vars函数定义了命令支持的选项,以及对应的默认值,具体参见下文。...需要创建的worker线程数量 默认值 1 --events=N 设置期望执行的事件总数。
在本篇博客中,马三将会和大家一起,用C#语言实现一个Excel表格转lua的转表工具——Xls2Lua,并搭配一个通用的ConfigMgr来读取lua配置文件。...在ExportSingleLuaFile函数中主要做的是打开每一张Excel表格,并且依次遍历里面的Sheet文件,对其中命名合法的Sheet切页进行导出(sheet名称前带有#的为导出的表格,不带#的会被自动忽略掉...(__index方法除了可以是一个表,也可以是一个函数,如果是函数的话,__index方法被调用时会返回该函数的返回值)在这个函数中,我们会先去之前定义的fieldIdx中,获取字段名所对应的index...为了方便读取并且提高效率,我做了一个名ConfigMgr的类,它封装了一些函数,可以根据id获取对应的一行的数据或者根据表名获取该表的所有配置,并且兼具缓存功能,对已经加载过的配置文件直接做返回数据处理...为了方便调用ConfigMgr,我将其做成了单例类,在需要的地方调用一下Instance()方法,就可以获取到ConfigMgr的实例了。
这篇文章是我去年学习Lua 语言时候记下的笔记 Markdown 版本的可能被我误删了,只剩下了文字版,markdown版当时保存了一个 PDF,可以使用下面的链接下载(更美观) https://www.my-synology.cn..., y=0, width=100, height=100} 声明一个构造函数,让构造函数创建共享同一个元表的新窗口 local mt = {} -- 创建一个元表 -- 声明构造函数 function...- v end 上面的代码创建了一个新函数,并将该函数存入 Account 对象的 withdraw 字段,之后我们可以如下调用 Account.withdraw(100.00) 这种函数差不多就是所谓的方法了...what : 用于说明函数的类型,普通函数就显示lua,C语言函数就显示 C,主函数就是 main name : 该字段是该函数的一个适当的名称,例如保存该函数的全局变量的名称 namewhat...: 该字段用于说明上一个字段的含义,可能是 global , local , method, field 或 空字符串 ,空字符串表示 Lua 语言找不到该函数的名称 nups : 该字段是该函数的上值的个数
全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。...return key.."="..val; end ); 不过我想我应该没有吃饱那么撑去炫这个技吧,上面那个性能是比这个要差吗?...同样的,lua 也支持将函数作为参数进行传参,我更愿意称之为:“函数指针”。 同样,多返回值性质也直接对标Python。 可变参数也一样,对标: function add(...)...Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行。...当然,如果没有 LUA_PATH 这个环境变量,也可以自定义设置,在当前用户根目录下打开 .profile 文件(没有则创建,打开 .bashrc 文件也可以),例如把 “~/lua/” 路径加入 LUA_PATH
前言 咱们用LUA开发 Air202或者ESP8266的时候是不是都希望可以直接升级lua文件 就是说直接把编写好的lua文件放到云端,然后芯片下载lua文件以后执行 其实这个功能还是我大前年的时候花时间研究出来的...给大家说说我是怎么把lua文件下载到芯片里面然后运行的吧 1.其实道理很简单,咱写的lua文件用软件下载的时候就是存到了芯片里面 大家会问:难道不是编译以后下载进去的吗??...如果大家真正了解LUA,大家就把lua文件当做一个存储在数组里面的字符串就可以 然后利用lua编译器加载数组,然后就是执行lua程序了 大家可以看看我写的这篇 https://www.cnblogs.com.../yangfengwu/p/9315841.html STM32嵌入LUA开发(控制小灯闪耀) 2.咱使用的lua开发都有对文件操作的函数 2.1 Air202把lua程序写入文件和加载文件 ?...2.3 写个超级简洁的 file.open("test.lua", "w+") --创建test.lua file.write("print(\"1234\")")--存入lua执行程序 print
我们项目接入的是slua-unreal,可以提供UE4中进行Lua开发的基础支持。 不过,如何能够保证在UE4中进行Lua开发的效率?Lua能够像C++或者C#一样支持代码补全和跳转吗?...原理 Emmylua对Unity函数的自动补全 如果你使用Unity+Lua开发,可能在一些工具和插件中已经见识过Lua对于Unity函数的自动补全。...在Emmylua 1.2.2版本中,提供了一个功能,可以识别C#的dll,并生成对应的lua类型注释。它的原理并不难,就是利用C#的反射功能,读取dll中的反射信息,并生成对应的lua注释文件。...遍历某类中的所有字段 使用TFieldIterator。这严格来说并不是一个函数。这是UE4提供的一个迭代器类,可以访问某个UClass(及其子类)下的所有指定类型的字段。...Function = *Iterator; // 可以对每个Function做任意处理 } 那么我可以获取到CppStruct这个类中的所有函数。
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