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我们如何在pygobject的处理程序中处理事件?

PyGObject 是一个 Python 的 GObject 绑定,允许您使用 GTK+、GNOME-Widgets 等库来创建图形用户界面(GUI)

  1. 导入需要的库和模块: import gi gi.require_version('Gtk', '3.0') # Gtk 必须为 3.0 以上版本 from gi.repository import Gtk, GObject
  2. 创建一个事件处理函数,例如按钮点击事件: def on_button_clicked(button): print("按钮被点击")
  3. 定义您的类并继承 Gtk.Window 或其他 GTK+ 类,然后创建事件处理程序并连接到对应的事件: class MyWindow(Gtk.Window): def __init__(self): super().__init__() self.button = Gtk.Button(label="点击我") self.button.connect("clicked", on_button_clicked) self.add(self.button) 在这个例子中,当按钮被点击时,on_button_clicked 函数会被调用。
  4. 创建窗口并运行主循环: def main(): win = MyWindow() win.connect("destroy", Gtk.main_quit) win.show_all() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main() main() 函数创建了一个 MyWindow 实例,将窗口关闭事件连接到 Gtk.main_quit,显示所有组件并启动 GTK+ 主循环。

您可以通过修改 on_button_clicked 函数来实现您需要的功能。除了 "clicked" 事件,GTK+ 和其他库还提供了许多其他事件,例如 "activate"、"focus-in" 等。

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