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第117期:Dart的基本知识(变量的声明)

变量 变量存储的是引用。 var name = 'Bob'; 变量name包含了一个对值为bob的string 对象的引用。 变量的默认值 未初始化的变量,包含了一个初始值为null的值。...我们不必在声明局部变量的地方对其进行初始化,但需要在使用它之前为其赋值。...懒惰地初始化变量。 通常,Dart的控制流分析可以在使用不可为空的变量之前检测其何时设置为非空值,但有时分析会失败。...Final 和 const 如果我们从未打算更改变量,则使用final或const代替var,或者除了类型之外。最终变量只能设置一次;常量变量是编译时常量。(Const变量隐式为最终变量。)...对于要成为编译时常量的变量,请使用const。如果常量变量位于类级别,请将其标记为静态常量。

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C# 可为空引用类型

不过,遗憾的是,对于可为空引用类型,我们“失败了”,将精力放在了错误的事情上,而不是正确的事情上。“失败”操作是指未检查是否为空就调用了引用类型。...在本文的剩余部分中,将逐一介绍这些目标,以及 C# 8.0 如何在 C# 语言中实现对它们的基本支持。 提供指明应使用空值的语法 首先,需要有语法可区分何时引用类型应为空,何时不应为空。...最好是在向文本分配空值或只能将文本初始化为空值时,编译器标记要取消引用的任何文本变量(编译器已在初始化前就标记出要取消引用的局部变量)。...正如前面所述,静态流分析应该标记不可为空类型可能分配有空值(直接分配空值或分配可为空类型)的情况。遗憾的是,这有时也会出问题。...例如,如果某方法声明返回不可为空引用类型(可能是尚未使用为空性修饰符进行更新的库)或错误返回空值(可能是警告被忽略),或抛出非致命异常且未执行预期分配,那么不可为空引用类型最终仍可能会分配有空值。

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    关于构造函数与析构函数的分享

    主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。...(6).静态构造函数,用static修饰,用于初始化静态变量,一个类只允许有一个静态构造函数,在类实例化时加载,这时修饰符public、private失去作用....在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。 静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。...如果静态构造函数引发异常,运行时将不会再次调用该构造函数,并且在程序运行所在的应用程序域的生存期内,类型将保持未初始化} (7)可以使用public、protected、private...析构函数没有任何修饰符、没有任何参数、也不返回任何值 调用析构函数: 垃圾回收器决定了析构函数的调用,我们无法控制何时调用析构函数。 垃圾回收器检查是否存在应用程序不再使用的对象。

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    第十节(变量作用域)

    如果在声明局部变量时未初始化它,则它的值是未定义的或是垃圾值。在首次使用局部变量之前,必须显式初始化它或为其赋值。 在main()函数中也可以创建局部变量,程序清单2中的x变量就是这种情况。...也许无法通过编译,编译器会报告一条错误的消息,指明第22行使用了未初始化的局部变量;或者运行成功,输出的结果中y的值是一个垃圾值。这些情况因操作系统和编译器而异。...如果未显示初始化静态变量,编译器会自动将其初始化为0 ;但是编译器不会自动初始化自动变量,你必须显示初始化它。在未初始化之前,局部变量中的值是未定义的垃圾值。...使用未初始化的局部变量,将出现无法预知的结果。 在默认情况下,局部变量都是自动变量,因此无需在声明中指明。...即使默认情况下编译器会把外部变量自动初始化为0,仍应该显式初始化它。显式初始化变量可以避免忘记初始化局部变量。 如果某些变量只供少数函数使用,不 要把这些变量都声明为外部变量。

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    Stack and Heap 堆和栈的区别include

    在和计算机内存打交道时,我们一定会碰到堆和栈,这两个东西很容易搞混,那么现在就来梳理一下二者的关系。 栈(Stack)是用来静态分配内存的而堆是动态分配内存的,它们都是存在于计算机内存之中。...我们可以任何时候申请和释放一块内存,这样会使得我们很难随时随地追踪到堆中某块位置被分配了还是被释放了。 当你知道在编译前需要分配多少数据时且数据量不是很大时可以使用栈。...3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。...二、例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[...2.7小结: 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷

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    一文读懂C语言与C++动态内存

    程序在编译、运行等各个过程中,不同性质的数据存放在不同的位置。动态内存是从堆上分配,也叫动态内存分配。程序员自己负责在何时释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。...程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。...C、C++的程序编译时内存分配情况 实例: int a=0; //全局区初始化a char *p1; //全局区未初始化p1 static char b; //全局区未初始化静态变量...p2 char *p3="123"; //常量区常量123,栈区指针变量p3 static int d=0; //全局静态初始化静态变量d p1=new char[10]; //堆区分配...strcpy(str,"hello"); 假如动态内存没有申请成功,这句就会出现错误,所以在申请动态内存后,应该首先判断是内存否申请成功,然后再使用,以避免错误发生。

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    GoF 23种经典的设计模式——单例模式

    注意:自 C++11 起,静态局部变量在多线程环境下是线程安全的(C++11 标准要求编译器在初始化静态局部变量时提供线程安全的初始化保证。...使用互斥锁或其他同步机制来保证只有一个线程可以执行初始化操作)。因此,可以使用静态局部变量来实现单例模式,而无需显式使用互斥锁。...饿汉式保证了在任何时候都只有一个实例存在,无需考虑线程安全性。 饿汉式是一种简单直接的实现方式,但在某些情况下可能会导致资源浪费,因为实例在整个生命周期中都存在,即使没有被使用。...静态内部类(Static Inner Class): 静态内部类是一种利用类的静态属性来实现延迟初始化的方式。...在静态内部类中,单例实例在首次使用内部类时才被创建,利用了类加载的特性实现线程安全的延迟初始化。 这种方式既保证了线程安全性,又避免了同步锁的开销,是一种常见的单例模式实现方式。

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    项目不知道如何做性能优化?不妨试一下代码分割

    静态代码分割 静态代码分割是指:在代码中明确声明需要异步加载的代码。 下面 ? 的代码说明了我们应该如何使用这一技术: import Listener from '....每当你调用一个声明了异步加载代码的变量时,它总是返回一个 Promise 对象。...最后,让我们谈谈何时使用静态代码分割技术,这一技术适合以下的场景: 1. 你正在使用一个非常大的库或框架:如果在页面初始化时你不需要使用它,就不要在页面初载时加载它; 2....任何临时的资源:指不在页面初始化时被使用,被使用后又会立即被销毁的资源,例如模态框,对话框,tooltip 等(任何一开始不显示在页面上的东西都可以有条件的加载); 3....答案出乎意料的简单,Webpack 会在构建时将你声明的目录下的所有可能分离的代码都抽象为一个文件(这被称为 contextModule 模块),因此无论你最终声明了调用哪个文件,本质上就和静态代码分割一样

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    CSAPP---第七章-链接

    c变量在运行时被保存在栈中 .bss: 存放未初始化的全局和静态c变量,以及所有被初始化为0的全局或静态变量。....bss节不在目标文件中占用实际空间,它仅仅只是作为一个占位符,目标文件格式区分已初始化和未初始化变量是为了空间效率--->better save space。...value属于未初始化的全局变量,存放于COMMON,COMMON和.bss的区别如下: common: 存放未初始化的全局变量 .bss: 存放未初始化的静态变量,以及初始化为0的全局或静态变量...函数和已初始化的全局变量是强符号 未初始化的全局变量是弱符号 根据强弱符号的定义,Linux链接器使用下面的规则来处理多重全局符号定义: 规则1: 不允许存在多个同名的强符号 规则2: 如果有一个强符号和多个弱符号同名...所以,无论何时汇编器遇到对最终位置未知的目标引用,它就会生成一个重定位条目,告诉链接器在将目标文件合并成可执行文件时如何修改这个引用。

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    JavaScript秘密笔记 第一集

    静态页面! 解决: 凡是用HTML和CSS做出的静态页面都要添加交互行为后,才能让用户使用。 什么是交互: 3步: 1. 用户输入数据/执行操作 2....程序返回处理结果 JavaScript: 专门为网页添加交互行为的语言 为什么: 只有JavaScript才能给网页添加交互行为 何时: 凡是HTML和CSS做出的静态页面,都要用JavaScript...*变量: 什么是: 内存中保存*一个*数据的存储空间,再起一个名字 为什么: 程序中的数据,默认都只能使用一次 只有保存在变量中的数据,才能被反复使用 何时: 只要一个数据,可能被反复使用时,...声明: 什么是: 在内存中创建一个变量,再起一个名字. 何时: 所有变量,在使用前,必须先声明 如何: var 变量名; 创建 变量名的要求: 1....如何: 在当前代码的顶部: "use strict"; 总结: 今后所有项目,都应该在严格模式下运行 简写: 声明同时,就初始化变量的值——强烈建议 var 变量名=值; 声明 赋值 更简化:

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    cc++常见面试题

    当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,故使用static在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。...(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量。...(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0×00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。...引用是对象的别名, 操作引用就是操作这个对象, 必须在创建的同时有效得初始化(引用一个有效的对象, 不可为NULL), 初始化完毕就再也不可改变, 引用具有指针的效率, 又具有变量使用的方便性和直观性,...3)从堆上分配(动态内存分配)程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期自己决定,使用非常灵活。

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    单例这种设计模式

    随着我们编写代码的深入,我们或多或少都会接触到设计模式,其中单例(Singleton)模式应该是我们耳熟能详的一种模式。本文将比较特别的介绍一下Java设计模式中的单例模式。...实现思路 在单例的类中设置一个private静态变量sInstance,sInstance类型为当前类,用来持有单例唯一的实例。...利用static机制 在Java中,类的静态初始化会在类被加载时触发,我们利用这个原理,可以实现利用这一特性,结合内部类,可以实现如下的代码,进行懒汉式创建实例。...单例 vs static变量 全局静态变量也可以实现单例的效果,但是使用全局变量无法保证只创建一个实例,而且使用全局变量的形式,需要团队的约束,执行起来可能会出现问题。...关于GC 因为单例类中又一个静态的变量持有单例的实例,所以相比普通的对象,单例的对象更不容易被GC回收掉。单例对象的回收应该发生在其类加载器被GC回收掉之后,一般不容易出现。

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    C语言入坑指南-被遗忘的初始化

    前言 什么是初始化?为什么要初始化?静态变量和局部变量的初始化又有什么区别?实际应用中应该怎么做?本文将一一回答这些问题。 什么是初始化 初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始值。...原因在于静态变量会被默认初始化。例如,int类型会被初始化为0。那么问题来了: 为什么局部变量未初始化的时候的值是“脏值”? 静态变量和局部变量为什么又不一样呢?...它包含了程序中需要明确赋初值的静态变量。 未初始化数据段。它包含了程序中未赋初值的或初始化为0的静态变量,在程序开始执行之前,内核将此段中的数据初始化为0。 栈。...局部变量和静态变量的初始化有何不同 有了前面的铺垫,就很好理解两者的差别了。 未初始化的局部变量位于栈中,它的位置是不确定的,因此其值也是不确定的。...静态的变量包括全局变量、静态全局变量、静态局部变量。 使用局部变量之前对其进行初始化,避免使用“脏值”。 从可读性考虑,静态变量也建议显示初始化。

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    为什么要初始化?

    前言 什么是初始化?为什么要初始化?静态变量和局部变量的初始化又有什么区别?实际应用中应该怎么做?本文将一一回答这些问题。 什么是初始化 初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始值。...原因在于静态变量会被默认初始化。例如,int类型会被初始化为0。那么问题来了: 为什么局部变量未初始化的时候的值是“脏值”? 静态变量和局部变量为什么又不一样呢?...它包含了程序中需要明确赋初值的静态变量。 未初始化数据段。它包含了程序中未赋初值的或初始化为0的静态变量,在程序开始执行之前,内核将此段中的数据初始化为0。 栈。...局部变量和静态变量的初始化有何不同 有了前面的铺垫,就很好理解两者的差别了。 未初始化的局部变量位于栈中,它的位置是不确定的,因此其值也是不确定的。...静态的变量包括全局变量、静态全局变量、静态局部变量。 使用局部变量之前对其进行初始化,避免使用“脏值”。 从可读性考虑,静态变量也建议显示初始化。

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    C#基础知识系列五(构造函数)

    2、不带参数的构造函数称为“默认构造函数”。 无论何时,只要使用 new 运算符实例化对象,并且不为 new 提供任何参数,就会调用默认构造函数。...实例构造函数 使用 new 表达式创建某个类的对象时,会使用实例构造函数创建和初始化所有实例成员变量。 要初始化静态类或非静态类中的静态变量,必须定义静态构造函数。...在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用静态构造函数来初始化类。 无法直接调用静态构造函数。 在程序中,用户无法控制何时执行静态构造函数。...静态构造函数的典型用途是:当类使用日志文件时,将使用这种构造函数向日志文件中写入项。...如果静态构造函数引发异常,运行时将不会再次调用该构造函数,并且在程序运行所在的应用程序域的生存期内,类型将保持未初始化。

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    单例模式(Singleton Pattern)百媚生1 动机2 定义结构分析优点缺点适用场景应用总结实现方式1、懒汉式(非线程安全)2、懒汉式(线程安全)4、双重检验锁模式(double checke

    定义一个全局变量可以确保对象随时都可以被访问,但不能防止我们实例化多个对象。 一个更好的解决办法是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。...除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法,该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。...除此之外,该模式中包含一个静态私有成员变量与静态公有的工厂方法。该工厂方法负责检验实例的存在性并实例化自己,然后存储在静态成员变量中,以确保只有一个实例被创建。...则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。...5、静态内部类 线程安全 实现难度:一般 描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单 对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式 这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用

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    JAVA面试备战(十七)--设计模式

    饿汉式单例+ 静态final变量 线程安全 这种方法非常简单,因为单例的实例被声明成 static 和 final 变量了,在第一次加载类到内存中时就会初始化,所以创建实例本身是线程安全的。...也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。...如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时uniqueInstance已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 uniqueInstance,然后使用,然后顺理成章地报错...我们只需要将 uniqueInstance 变量声明成 volatile 就可以了。...相信你不会喜欢这种复杂又隐含问题的方式,当然我们有更好的实现线程安全的单例模式的办法。 静态内部类单例 线程安全 这种方法是《Effective Java》上所推荐的。

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    谈谈如何利用 valgrind 排查内存错误

    Memcheck 可以检查 c/c++ 程序中常见的以下问题: 内存泄漏,包括进程运行过程中的泄漏和进程结束前的泄漏。 访问不应该访问的内存,即内存非法读写。 变量未初始化,即使用未定义的值。...即程序中使用了未初始化的变量或者从上层未初始化的变量中逐层传递下来的未定义的值。 一般来讲,这类错误都是变量定义后未初始化导致。...作者曾经因为没有将指针变量初始化为空,导致它成为野指针,各种指针判空逻辑均对它无效,从而造成了程序各种匪夷所思的 crash,花了很多天时间才最终定位该问题。所以,不要给自己找麻烦。...如果很难确定这类错误的根本原因,可以尝试使用 --track-origins yes 跟踪未初始化变量的问题,来获取额外的信息。...由于变量 y 的值依赖于 x,所以 y 的值是未定义的,此时打印变量 y 相当于间接使用了未初始化的变量,Memcheck 会报告这类错误。

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    类加载过程中几个重点执行顺序整理

    4、 加载静态内容:     4.1、把.class中的所有静态内容加载到方法区下的静态区域内     4.2、静态内容加载完成之后,对所有的静态变量进行默认初始化     4.3、所有的静态变量默认初始化完成之后...,再进行显式初始化     4.4、当静态区域下的所有静态变量显式初始化完后,执行静态代码块 5,当静态区域下的静态代码块,执行完之后,整个类的加载就完成了。...实例的初始化过程: 1、在堆内存中开辟一块空间 2、 给开辟空间分配一个地址 3、 把对象的所有非静态成员加载到所开辟的空间下 4、 所有的非静态成员加载完成之后,对所有非静态成员变量进行默认初始化 5...在进行解析之前需要对符号引用进行解析,不同虚拟机实现可以根据需要判断到底是在类被加载器加载的时候对常量池的符号引用进行解析(也就是初始化之前),还是等到一个符号引用被使用之前进行解析(也就是在初始化之后...同时我们可以看的出来,开发者在开发代码时候,不应该对虚拟机的类型卸载做任何假设的前提下来实现系统中的特定功能。

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    linux进程内存布局

    bss段包含程序中未初始化的全局变量和static变量。data段包含三个部分:heap(堆)、stack(栈)和静态数据区。...(因为函数的局部变量存放在此,因此其访问方式应该是栈指针加偏移的方式,否则若通过push、pop操作来访问相当麻烦) data段中的静态数据区存放的是程序中已初始化的全局变量、静态变量和常量。...BSS 段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。 比如,在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。...把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。 static 局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值。...只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。

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