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VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)

接上一篇 VC和GCC内成员函数指针实现的研究(二) 虚继承 终于到最后的虚继承了。...by owent 虚函数的成员函数指针结构。...用foo_c的指针去调用foo_b的成员函数的时候是需要对指针值做些offset修正的。 然而 获取成员函数指针和成员函数调用是分开的场景。...可以把基类成员函数当成子类成员函数来取地址(&foo_c::print)。 在2发生之后,如果用子类指针去调用这个“伪”子类成员函数指针时,子类的指针值需要转换成基类的指针值。...你可以试下把子类成员函数指针转换为基类成员函数指针,如果这个基类不是子类的第一父类,转换过程必然会导致修正这个offset值。 (考你个问题:子类引用转父类引用是左值吗?)。

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VC和GCC成员函数指针实现的研究(二)

、接上一篇 VC和GCC内成员函数指针实现的研究(一) 接下来是多重继承,用到的测试代码如下所示: #include #include #include <algorithm...*ptr)(); return 0; } VC多重继承成员函数指针实现 image.png 图八:VC多重继承的指针赋值操作 赋值的部分和单继承是一样的。...GCC多重继承成员函数指针实现 image.png 图十二:GCC多重继承的函数指针赋值 哈,GCC的多重继承的赋值部分也和单继承一样,那么调用呢?...image.png 图十三:GCC多重继承的函数指针调用 如上图所示,比单继承多了两行,第一行是调整虚表地址到foo_b,这点和VC一样。后面增加的add指令是调整成员函数的this指针地址。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现的研究(三)

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    VC和GCC内成员函数指针实现的研究(一)

    最近在《C++对象模型》一书里说到的virtual的成员函数指针,低于128的被cfront编译器认为是虚表偏移量(支持子类对父类函数的覆盖)。...那么,VC和GCC是怎么实现这一功能的呢 VC单继承成员函数指针实现 image.png 图一: VC指针赋值 可以看到,对非虚函数指针,直接把函数地址赋值过去了,但是对于虚函数,赋值的并不是foo_a...image.png 图五:GCC单继承下成员函数指针赋值操作 很明显就和VC不一样啦,GCC在给成员函数指针赋值的时候,给了两个值,第二个暂时没用到后面讨论。...往下看函数调用: image.png 图六:GCC单继承下成员函数指针调用 可以看到,GCC的成员函数指针和VC的设计明显不同。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现的研究(二)

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    VC和GCC内成员函数指针实现的研究(一)

    最近在《C++对象模型》一书里说到的virtual的成员函数指针,低于128的被cfront编译器认为是虚表偏移量(支持子类对父类函数的覆盖)。...那么,VC和GCC是怎么实现这一功能的呢 VC单继承成员函数指针实现 图片 图一: VC指针赋值 可以看到,对非虚函数指针,直接把函数地址赋值过去了,但是对于虚函数,赋值的并不是foo_a::info...图片 图五:GCC单继承下成员函数指针赋值操作 很明显就和VC不一样啦,GCC在给成员函数指针赋值的时候,给了两个值,第二个暂时没用到后面讨论。...往下看函数调用: 图片 图六:GCC单继承下成员函数指针调用 可以看到,GCC的成员函数指针和VC的设计明显不同。...下一篇 VC和GCC成员函数指针实现的研究(二)

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    C++ this指针:用于在成员函数中指向调用该函数的对象

    C++中this指针是一个指向当前对象的指针。在成员函数中,可以使用this指针来访问调用该函数的对象的成员变量和成员函数。...一、定义和使用this指针 this指针是在成员函数内部定义的一个常量指针。它存储了当前对象的地址,可以通过它访问当前对象的成员变量和成员函数。...在成员函数内,无需显式地传入this指针,编译器会自动将当前对象的地址赋给this指针。...这里使用了*this来访问调用该函数的对象。 三、作为函数参数的this指针 this指针也可以作为函数参数传递。这种情况下,可以在函数内部访问其他对象的成员变量和成员函数。...在getName函数内部,使用了this指针访问调用该函数的对象的成员变量name。

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    c++系列之二 指向成员函数的指针(烧脑)

    *fptr) 和 (p->*fptr) 两边的括号是语法所强制要求的。 成员函数指针不是常规指针 成员函数指针不像常规指针那样保存某个“准确”的地址。...所以,静态成员函数不是类的一部分,成员函数指针的语法对常规函数指针并不成立,例如上面例子中的静态成员函数指针。...,而成员函数指针数组被用来根据菜单选项执行相应的打印动作。 成员函数指针另外一个重要的应用可以在STL的 mem_fun() 中找到。...结论 简单总结一下,通过上述文章,我们学到了: 成员函数指针声明和定义的语法 使用成员指针选择操作符来调用成员函数的语法 使用 typedef 写出更加清晰的代码 非虚成员函数、虚函数、静态成员函数之间的区别...成员函数指针和常规指针的对比 不同情形下的成员函数指针转换规则 如何使用成员函数指针数组来解决特定的设计问题 编译器是如何解释成员函数调用的 扩展:成员变量指针 http://luodw.cc/2015

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    C++类的this指针,静态成员,友元函数友元类

    ---- 1. this指针 在上篇讲C++中类,对象,封装,继承(派生),多态的时候,this指针出现在成员函数中,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址,this 指针是所有成员函数的隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针在成员函数的开始执行前构造的...,它可以用来指向调用对象,并且只可以在成员函数中调用,对于全局函数,静态函数,友元函数,都不能使用this指针。...所以this指针不能在静态函数中使用,静态函数如同静态变量一样,他不属于具体的哪一个对象,静态函数表示了整个类范围意义上的信息,而this指针却实实在在的对应一个对象,所以this指针不能被静态函数使用...因为是需要友元来共享数据,那么大多数情况,友元函数都是有参数的, 因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况: 要访问非static成员时,需要对象做参数; 要访问static成员或全局变量时

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    C++函数指针简介

    #include using namespace std; int f(){ return 1; } void invoke0(int(*func)()){ //显示声明函数指针...指向类成员函数的函数指针的用法 2.1函数指针指向类静态成员函数 对于外部函数,C++沿用了C语言中对函数指针的定义和使用规范。...2.2函数指针指向类非静态成员函数 在C++语言中,由于面向对象机制的引入,程序中不但有外部函数,还有类对象的成员函数。对于类的非静态成员函数而言,函数指针要以对象的”成员指针”的形式定义和赋值。...(1)当函数指针指向类成员对象时,对函数指针的定义必须加上类名以及::(作用域运算符)标识该函数指针指向哪个类的成员函数。...(2)调用函数指针所指向的类成员函数时,必须同时指明函数所操作的类对象,类似于成员函数的访问。

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    C++11 在析构函数中执行lambda表达式(std::function)捕获this指针的陷阱

    : 析构函数体->清除成员变量->析构基类部分(从右到左)->析构虚基类部分 所以上面代码中在test_lambda_base的析构函数中执行子类test_lambda的成员变量fun时,fun作为一个...在test_lambda的析构函数~test_lambda执行时,类型为std::function的fun成员的析构函数~function()被执行了,所以当再执行到...因为问题的原因不是lambda表达捕获的this指针不对,而是在基类的析构函数中,lambda表达式所捕获的this指针所指向的子类对象部分的数据已经无效,不可引用了。...总结 如果在基类的析构函数中执行子类提供lambda表达式,lambda表达式中要避免使用子类中类成员变量。...因为这时子类的类成员变量已经被析构了,但是子类中的指针类型、基本数据类型变量因为不存在析构的问题所以还是可以用的。

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    C++可调用Callable类型的总结

    Callable 类型 基础 • 定义(参考):可调用(Callable) 类型是可应用 INVOKE 操作(std::invoke 是在 C++17 里定义的类, 感觉意思就是执行函数操作的模板类.)...若 f 是类 T 的成员函数指针: 上面等价于 (t1.*f)(t2, ..., tN) 或者 t1 是指针时 ((*t1).*f)(t2, ..., tN). 2....若 N == 1 且 f 是类 T 的数据成员指针: INVOKE(f, t1) 等价于 t1.*f, 或者指针形式 (*t1).*f. 3....同时, 对于成员函数指针和数据成员指针, t1 可以是一个常规指针或一个重载了 operator* 的类的对象, 例如智能指针 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr....但是函数对象本质上还是一个 class 的具体化 object, 里面是可以附带一些成员变量(可以理解为函数对象的状态(state))的, 这就让函数对象的应用场景比函数指针更广阔.

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    CC++开发基础——函数对象与std::function模板

    本章主要内容: 一,函数对象 1.函数对象的概念 2.函数对象的应用 3.标准库中的函数对象 4.函数对象的传参 5.C++代码样例 二,标准库中的std::function模板 1.std::function...函数对象与函数指针相似,函数对象的行为和函数差不多,但是与函数指针不同的是,函数对象是完整的类对象,里面包含着成员变量和多个成员函数。...; }; //Less类的成员函数:函数调用运算符operator() step.02: 定义函数运算符operator()的具体操作 bool Less::operator()(int a, int...std::plus plus_obj; std::cout std::endl; 4.函数对象的传参 关于调用的时候传参,使用函数指针的开发场景更多时候是通过回调函数...(超链接)来实现的,但是使用函数对象的开发场景有更加简洁的传参方式,它可以将用户传的参数放在对象的成员变量中。

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    函数指针、函数对象、lambda 表达式、std::function

    函数指针 函数指针就是指向函数地址的指针 int Sum(int a, int b) { return a + b; } typedef int(*SumFunc)(int x, int y)...Lambda 表达式 lambda 表达式内部会创建一个上面所说的函数对象, 不过是匿名的, 只有编译器知道类名是什么. lambda 可以捕获外部的变量, 都会转换为匿名函数对象的属性值来保存. int...是一个函数包装器模板,一个 std::function 类型对象可以包装以下类型: 函数指针 类成员函数指针 (如使用 std::bind 传递) 函数对象(定义了 operator() 操作符的类对象...3(1, 2) std::endl;; // 包装类成员函数指针 TestClass test_obj; using std::placeholders::_1; using std::placeholders...相互转换 4 中提到的都可以转换为 std::function 没有什么可以直接转换为 lambda 一个没有捕获变量的 lambda 函数, 可以显式转换成函数指针: // lambda without

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    函数指针、函数对象、lambda 表达式、std::function

    函数指针 函数指针就是指向函数地址的指针 int Sum(int a, int b) { return a + b; } typedef int(*SumFunc)(int x, int y)...Lambda 表达式 lambda 表达式内部会创建一个上面所说的函数对象, 不过是匿名的, 只有编译器知道类名是什么. lambda 可以捕获外部的变量, 都会转换为匿名函数对象的属性值来保存. int...是一个函数包装器模板,一个 std::function 类型对象可以包装以下类型: 函数指针 类成员函数指针 (如使用 std::bind 传递) 函数对象(定义了 operator() 操作符的类对象...3(1, 2) std::endl;; // 包装类成员函数指针 TestClass test_obj; using std::placeholders::_1; using std::placeholders...相互转换 4 中提到的都可以转换为 std::function 没有什么可以直接转换为 lambda 一个没有捕获变量的 lambda 函数, 可以显式转换成函数指针: // lambda without

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    c++该怎么学习(面试吃土记)

    小王: 预处理命令:不直接编译,不作类型检查,做一些不符合c++语法 替换工作 (优点) 提高程序的运行效率(优点,避免函数调用) 宏不会检查错误,const会检查错误(缺点) 宏:判断2个数字大小...指针是C语言的灵魂。...探究C++类成员函数的编译次序 C语言函数编译次序:从上到下依次编译,当遇到在函数内部使用的其他函数名字时,将会在此函数之前查找,若有函数声明或者定义则编译成功,反之编译失败。...C++类中成员函数编译次序:1.首先编译成员的声明。2.直到类全部可见后才编译函数体。...C语言函数编译次序 C++类中成员函数编译次序: 一次完成 2次完成 全局符号和本地符号 staic修饰是local 小王疑问:静态局部变量和普通全局变量以及静态全局变量的区别?

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    C++ 单例模式

    原理都是:把构造函数设置为私有,添加一个私有的静态成员指针变量,添加一个public getInstance方法获取指针来使用。...比较常遇到的问题,就是,使用普通指针的话,需要人为的delete,不过如果这个单例对象,需要执行到程序结束的话,也可以由操作系统回收内存。...不过这样的话,虽然内存是回收了,但是析构函数是没有执行的,如果你的析构函数里面需要执行一些io操作什么的,那就泡汤了,这个时候,可以引入一个智能指针,这样,在程序结束的最末,会自动析构。...目前,自己写一个日志类(使用缓存)就遇到了需要这个的情况。 遇到的问题是,智能指针的初始化,他不能使用类的私有成员,所以要把那个智能指针设置为友元对象。 懒汉模式,线程安全....main const SingletonStatic* SingletonStatic::m_instance = new SingletonStatic(); //这里就可以调用他的私有构造函数了

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    std::bind in std::bind 编译失败

    上周的某个时候,正在愉快的摸鱼,突然群里抛出来一个问题,说是编译失败,截图如下: 当时看了报错,简单的以为跟之前遇到的原因一样,随即提出了解决方案,怎奈,短短几分钟,就被无情打脸,啪啪啪。...由于函数模板不能偏特化,所以引入了模板类,也就是上面的class _Mu。该类模板用于转换绑定参数,在需要的时候进行替换或者调用。..._Mu有一个成员函数operator()(...)...std::bind()所绑定的status()的返回类型是std::string,而外层std::bind()所绑定的Update成员函数需要的参数是std::string和std::function<...性能优化之存储:栈或者堆 惯用法之CRTP 聊聊内存模型与内存序 vector初始化与否导致的巨大性能差异 问题解决了,我却不知道原因 揭开lambda的神秘面纱 多态实现-虚函数、函数指针以及变体

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    struct 指向结构的指针,typedef 关键字,C++ 中的运算符重载,虚函数和纯虚函数,C++ 接口,#和##运算,c++线程

    指向结构的指针 指针的优点 a.为函数提供修改调用变元的灵活手段; b.支持C 动态分配子程序 c.可以改善某些子程序的效率 >>在数据传递时,如果数据块较大(比如说数据缓冲区或比较大的结构)...为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示: struct_pointer = &Book1; 为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:...Box operator+(const Box&); 声明加法运算符用于把两个 Box 对象相加,返回最终的 Box 对象。大多数的重载运算符可被定义为普通的非成员函数或者被定义为类成员函数。...\n", ((x)*(x))); 再使用: SQR(8); 则输出的是: The square of 8 is 64. ##运算符可以用于宏函数的替换部分。这个运算符把两个语言符号组合成单个语言符号。...创建线程成功时,函数返回 0,若返回值不为 0 则说明创建线程失败。

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