大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...首先说string的头文件 1、 包装了std的C++头文件 2、 旧的C头文件 3、 旧C头文件的std版本,切记,这不是cstring的头文件...详见effective c++ 的第49条 再说cstring的头文件 注:VC9编译环境下 1、 非MFC版本,控制台程序就用这个 、都可以。...MFC版本,需要链接MFC的dll或静态库。...Use atlstr.h #endif 注意上面的#error,大意就是这个头文件是在MFC工程里用的。
一、linux常用头文件如下: ------------------------- POSIX标准定义的头文件 目录项 文件控制 的做法是把同一类函数或数据结构以及常数的声明放在一个头文件(header file)中。头文件中也可以包括任何相关的类型定义和宏(macros)。...在程序源代码文件中则使用预处理指令“#include”来引用相关的头文件。 ...在一般应用程序源代码中,头文件与开发环境中的库文件有着不可分割的紧密联系,库中的每个函数都需要在头文件中加以声明。...对于标准C函数库来讲,其最基本的头文件有15个。每个头文件都表示出一类特定函数的功能说明或结构定义,例如I/O操作函数、字符处理函数等。
.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。...所以,实习来说,下面是C++头文件 的现状: 旧的C++头文件名如将会继续被支撑,尽管 它们不在官方标准中。这些头文件的内容不在名字空间std 中。...新的C++ 头文件如包含的根本功用和对应的旧头文件相同,但头文件的 内容在名字空间std 中。(在标准化的过程中,库中有些有些的细节被修改了, 所以旧头文件和新头文件中的实体不一定完全对应。)...标准C 头文件如继续被支撑。头文件的内容不在std 中。 具有C 库功用 的新C++头文件具有如这样的名字。它们供应的内容和相应的旧C 头文件相同,只是内容在std 中。...最大的应战是把字符串头文件理理解: 是旧的C 头 文件,对应的是依据char*的字符串处置函数; 是对应 于旧C 头文件的std 版别; 是包装了std 的C++头文件, 对应的是新的string 类。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 /** @file cstring * This is a Standard C++ Library file....如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...2的长度 “字符数组 1″ 必须写成数组名形式,”字符串 2” 可以为字符数组名,也可以是一个字符串常量 在未对字符数组 1 赋初值时,复制时将 “字符串 2” 中的字符串和其后的 “/0” 一起复制到字符数组...如果 s 中存在字符 ch,返回出现 ch 的位置的指针;否则返回NULL。...s1 头计算的字符串的长度。...返回值: 从 s 开头开始的一个个被分割的串。当没有被分割的串时则返回 NULL。所有 delim 中包含的字符都会被滤掉,并将被滤掉的地方设为一处分割的节点。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...匿名用户 1级 2011-04-20 回答 stm32f10x_type.h这个文件里面;你也可e799bee5baa6e4b893e5b19e31333264633561以自己设置;我就是这样设置的...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
---- ok,经过一番精心的查看,原因是用户在使用鼠标书写收到了来自键盘的输入,而刚刚好我在业务上又监听了PreviewTextInput事件,在进行键盘输入时清理书写笔迹。...你**的鼠标还是键盘啊! 是的~ 。。。 ? 就是这个家伙,他是一个长着鼠标外表的键盘 刚刚去razer的论坛看了看,目测是驱动问题。还有他家的键盘被识别成鼠标的反馈。。...以为就是这样的问题,但是,用户又说触摸书写也不行啊~ ? 总不成屏幕也是keyboard吧~ 呼,还好不是。 再看下输入的字符\u0003ETX 正文结束,什么鬼,每次都是输入这个家伙。...,同时有更好的阅读体验。...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名黄腾霄(包含链接: https://xinyuehtx.github.io ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。
最近遇到一个问题,服务的 ssh 连接没多久就断开了,之前其他人操作过,也不知道具体操作的什么,服务器其他端口也没有开,排查问题也没办法排查。...根据评估当然所有人的第一反应都是重装系统,但是出于某种直觉,我觉得还有操作空间。后来我仔细分析了一下,哎呦,这题我会呀!这不就是反弹 shell 吗!ssh 服务不能用了,我开个其他服务不就行了。...sshssh 是用于连接服务器的一个服务,其也可以支持命令执行。...nohup nc -lvvp 8889 -e /bin/bash > /dev/null 2>&1 &"在另一个客户端执行nc host 8889就可以连接一个shell反向连接这次我们在我们没有问题的机器上执行...这本来是渗透测试基本,没想到这里解锁了另外的使用方式。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...之前的sscanf和sprintf sscanf函数原型为int sscanf(const char *str,const char *format,…),将参数str的字符串根据参数format字符串来转换并格式化数据...,转换后的结果存于对应的参数内; #include #include using namespace std; int main(){ char s...sprintf_s(str, "0x%X", data); cout << str << endl; //获取data的八进制 sprintf_s(str, "0%o", data); cout...cout << str << endl; } sstream sstream定义了三个类:istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入
hpp,其实质就是将.cpp的实现代码混入.h头文件当中,定义与实现都包含在同一文件,则该类的调用者只需要include该hpp文件即可,无需再将cpp加入到project中进行编译。...而实现代码将直接编译到调用者的obj文件中,不再生成单独的obj,采用hpp将大幅度减少调用 project中的cpp文件数与编译次数,也不用再发布烦人的lib与dll,因此非常适合用来编写公用的开源库...hpp的优点不少,但是编写中有以下几点要注意: 1、是Header Plus Plus 的简写。 2、与*.h类似,hpp是C++程序头文件 。 3、是VCL专用的头文件,已预编译。...4、是一般模板类的头文件。 5、一般来说,*.h里面只有声明,没有实现,而*.hpp里声明实现都有,后者可以减少.cpp的数量。...在.h和.cpp的场景中,当两个类或者多个类之间有循环调用关系时,只要预先在头文件做被调用类的声明即可,如下: class B; class A{ public:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 在非MFC工程中.就包含atlstr.h 在MFC工程中.就包含afx.h 一般我们会使用MFC in ShareDLL的方式 然后需要包含stdafx.h...避免一些编译错误 stdafx.h的内容如下 #pragma once #ifdef _DEBUG #define _AFXDLL #endif #include 在代码中正常使用...CString 就可以了 不需要ATL::CString去引用,也没有二义性的问题 注意:#include “stdafx.h”要放在引用的cpp文件的最上面 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
可能有些大型比赛会禁止使用这个头文件,我个人建议,大家尽量还是熟悉原来的文件比较好哈,要是比赛时实在忘了可以应急使用 最近在打一些比赛,翻阅别人的代码时总是会发现一个陌生而奇怪的头文件#include的大门,头文件居然还可以这样用!!! #include包含了目前c++所包含的所有头文件!!!! 这打比赛不chuachua的!!...特别注意 当我们忘记某函数包含在那个头文件下时或者头文件包含较多时,可以用这个万能头文件代替。 但是他也有缺点。最明显的问题就是编译时间太长。...另外,不是c++的标准头文件,所以有部分编译器不支持。 这个头文件不是C++标准的一部分,所以是不可移植的,应该尽量避免。...尽管标准中有一些通用的头文件,但还是应该避免使用它来代替特定的头文件,因为编译器在每次编译转换单元时都实际地读取并解析每个包含的头文件(包括递归包含的头文件)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 闲来无事,上网闲逛,无意中发现了turtle这个库,于是各种百度去了解,才知道这库niu bi啊,居然可以画画!!!!...上几个比较有趣的例子。...in range(50): turtle.forward(200) turtle.left(170) turtle.end_fill() screen.mainloop() 最后来个惊艳的,...效果 是不是很强大,这么强大的库岂有不学的道理,虽然不知道具体应用场景有哪些,但就冲它能搞这些niu bi的东西就值得了解。.../gsdnld.html 官网下载可能会比较慢,如果需要下载的,可以用下面的地址下载 Ghostscript 安装好之后在PATH中加入环境变量,如:C:\Program Files (x86)\
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈 cstring头文件中的函数 类别 函数名 简介 使用 赋值 memset 给数组赋初值 memset(arr,‘0’,sizeof(arr)) 比较 strcmp...比较两个字符数组 strcmp(arr1,arr2) strncmp 比较两个字符数组的前n个元素 strncmp(arr1,arr2,n) 复制 strcpy 将字符串复制到 strcpy(arr1...,arr2) strncpy 将字符串指向的前n个元素复制 strncpy(arr1,arr2,n) 连接 strcat 将指定字符串追加到字符串后面 strcat(arr1,arr2) strncat...将指定字符串指定长度的字符串追加到字符串后面 strncat(arr1,arr2,n) 查找 strchr 查找字符串第一次出现字符的位置 strchr(arr,ch) strrchr 查找字符串最后一次出现字符的位置...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
i的范围是1-12,但是arr数组的大小只有10个int类型,出现了越界访问。...,它可能指向一个随机的内存地址,解引用这样的指针会导致越界访问。...i的值被改变了!那么我们可以猜测,i的值是否就是储存在arr[12]处?...使用监视验证这个猜想: 答案出来了,可以看见arr[12]的地址和i的地址一模一样,即因为数组越界访问,使得i的值永远无法达到跳出循环的条件。 因此,出现了死循环现象。...在案例中,通过调试,我们发现数组越界访问导致循环变量 i 的值被意外修改,从而引发死循环
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...cstring中包含许多字符数组的函数: strlen()函数:strlen函数可以得到字符数组中第一个\0前的字符的个数 strcmp()函数: strcmp函数返回两个字符串大小的比较结果,...str中的内容以”%d”的格式写到n中(还是从左至右),示例如下: #include #include #include using namespace...,事实上,还可以像使用scanf printf那样进行复杂的格式输入和输出。...例如下面的代码使用sscanf将字符数组 str 中的内容按””%d:%1f,%s”的格式写到int型变量n、double型变量db、char 型数组str2中。
看别人写代码的时候经常发现这样一个头文件 #include 这是个什么东西呢?...后来终于好奇百度了一下: 原来这个是个万能的头文件,其中包含了基本上所有的平时需要用的头文件,如下: // C++ includes used for precompiling -*- C++ -*-...typeindex> #include #include #include #endif 所以,以后只要包含上这个头文件...,就不用再写一大堆头文件了,也不用担心写一个函数,编译之后告诉你没有定义了,以后写代码,就决定是你了!
头文件在之前介绍的大部分C语言语法基础的章节中列举的实例代码部分,都会在源文件的开始的第一行通过#include预处理指令包含进"stdio.h",后面这个".h"后缀名的就是头文件了。...头文件的作用将某些具有特定功能的常量、宏、函数等归为一类,封装成头文件有什么作用呢?...#endif头文件结构分析TEST_H:其实就是test.h头文件的名称转变而成的,这是一个标识符,应当具有唯一性,即与其它的头文件不一样,用于避免重复编译;#define TEST_H后面为什么没有向其它的宏定义一样紧跟着宏的...这种状态下的宏的主要作用在于进行头文件的标记,标记该头文件中的声明和定义已经被编译了,不需要重复编译(第一次编译完TEST_H之后,下一次如果还有源文件include该头文件,那么ifndef TEST_H...自定义头文件实例代码如下实例代码,简单地创建了一个头文件,并定义了一个简单的函数(实际开发中一般不在头文件中定义函数,具体原因将在之后的章节中介绍),然后在源文件中包含该头文件,并使用该函数:// test.h
定义输入/输出函数 #include //定义杂项函数及内存分配函数 #include //字符串处理 #include //基于数组的输入.../输出 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 标准 C+...30 31 32 33 34 35 #include //STL 通用算法 #include //STL 位集容器 #include //同上的不再注释...include //STL 映射容器 #include #include //基本输入/输出支持 #include //输入/输出系统使用的前置声明...std,因而包含了上述头文件时,一般会使用下列语句: 1 using namespace std; C99 版本 1 2 3 4 5 6 #include //复数处理 #include
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