一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每个元素放置到内存中时,它都会认为内存是按照自己的大小(通常它为4或8)来划分的,因此元素放置的位置一定会在自己宽度的整数倍上开始,这就是所谓的内存对齐。
(分析:第一个坑:运算符优先级,+的优先级大于>>;第二个坑:当小类型变量和整型做运算的时候,会转化为int类型。
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位 域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
主要原因是:有些信息在存储时,只需占几个或一个二进制位(bit),并不需要占用一个完整的字节。例如,在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
位域是指信息在保存时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要占几个或一个二进制位。为了节省空间,C语言提供了一种数据结构,叫“位域”或“位段”。
DNS服务器对域来说是不可或缺的原因: 域中的计算机使用DNS域名,DNS需要为域中的计算机提供域名解析服务; 域中的计算机需要利用DNS提供的SRV记录来定位域控制器
干货:一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另 一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。
例如下列结构体内的变量使用了位域,占用空间只有1字节(8bit)。相对于不使用位域的缩少了3字节(24bit)的数据。
1. 安装域, 安装后创建一个用户用于之后的安装配置, 例如 SPAdmin@XXXXX.com 2. 安装sql server 2016 将要安装sql server 的服务器加入域, 并将域账号SPAdmin@XXXXX.com添加至此服务器的本地administrator组。 安装sql server, 将域账号SPAdmin@XXXXX.com添加至sql的管理员账号。 3. 安装SharePoint 2016 将要安装SharePoint 的服务器加入域, 并将域
这两天看到有些域名可以过Azure,虽然呢,这玩意我也用不到,但是就想试试域名注册情况(万一以后想查询短位域名啥的呢,是吧)。
一,工作组概念 在一个大的单位内,可能有成百上千台计算机互相连接组成局域网,它们都会列在“网络”(网上邻居)内。如果这些计算机不分组,情况会有多么混乱是可想而知的——很难找一台计算机。为了解决这一问题,就有了工作组(Work Group)这个概念。将不同的计算机按功能(或部门)分别列入不同的工作组中,如技术部的计算机都列入“技术部”工作组中,行政部的计算机都列入“行政部”工作组中。要想访问某个部门的资源,只要在“网络”里找到那个部门的工作组名并双击,就可以看到那个部门的所有计算机了。 二,域 域(Domain)是一个有安全边界的计算机集合(安全边界的意思是:在两个域中,一个域中的用户无法访问另一个域中的资源),可以简单地把域理解成升级版的工作组。相比工作组而言, 域有更加严格的安全管理控制机制。要想访问域内的资源,用户必须通过合法的身份登录域,而用户对该域内的资源拥有什么样的权限,还取决于他在该域内的身份。 域控制器(Domain Controller,DC)是一个域中的一台类似管理服务器的计算机,我们可以形象地将它理解为一个单位的门卫。域控制器负责每一台联入的计算机和用户的验证工作。域内第 1 章 内网渗透测试基础 3计算机如果想互相访问,首先都要经过域控制器的审核。 1.单域 在一般的具有固定地理位置的小公司里,建立一个域就可以满足所需。一般在一个域内要建立至少两个域服务器,一个作为 DC,另一个作为备份 DC。如果没有备份 DC,那么一旦 DC 瘫 痪了,域内的其他用户就不能登录该域了,因为活动目录的数据库(包括用户的账号信息)是存储在 DC 中的。如果有一台备份域控制器(BDC),则至少该域还能正常使用(把瘫痪的 DC 恢复即可)。 2.父域和子域 出于管理及其他需求,需要在网络中划分多个域。第一个域称为父域,各分部的域称为该域的子域。例如,一个大公司的不同分公司位于不同的地理位置,就需要父域及子域这样的结构。如果把不同地理位置的分公司放在同一个域内,那么它们之间信息交互(包括同步、复制等)所花费的时间就会比较长,占用的带宽也会比较大(因为在同一个域内,信息交互的条目是很多的,而且不压缩;而在域和域之间,信息交互的条目相对较少,而且可以压缩)。这样处理还有一个好处,就是子公司可以通过自己的域来管理自己的资源。还有一种情况,就是出于安全策略的考虑(每个域都有自己独有的安全策略)。例如,一个公司的财务部门希望能使用特定的安全策略(包括账号密码策略等),那么可以将财务部门作为一个子域来单独管理。 3.域树 域树(Tree)指若干个域通过建立信任关系而组成的集合。一个域管理员只能管理本域的内部,不能访问或者管理其他域,两个域之间相互访问则需要建立信任关系(Trust Relation)。信任关系是连接不同域的桥梁。域树内的父域与子域之间不但可以按照需要相互进行管理,还可以跨网分配文件和打印机等设备资源,从而在不同的域之间实现网络资源的共享与管理、通信和数据传输。 在一个域树中,父域可以包含很多个子域。子域是相对父域来说的,是指域名中的每一个段。各子域之间用点号隔开,一个“.”代表一个层次。放在域名最后的子域称为最高级子域或一级域,在它前面的子域称为二级域。例如,域 asia.abc.com 就比域 abc.com 的级别低,因为域 asia.abc.com有两个层次,而域 abc.com 只有一个层次。再如,域 cn.asia.abc.com 比域 asia.abc.com 的级别低。可以看出,子域只能使用父域作为域名的后缀,也就是说,在一个域树中,域的名字是连续的,如图
sizeof作用于基本数据类型,在特定的平台和特定的编译器中,结果是确定的,如果使用sizeof计算构造类型:结构体、联合体和类的大小时,情况稍微复杂一些。
1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。用这种方法来求1的个数是很效率很高的。不必去一个一个地移位。循环次数最少。
位域(或者也能称之为位段,英文表达是 Bit field)是一种数据结构,可以把数据以位元的形式紧凑的存储,并允许程序员对此结构的位元进行操作。这种数据结构的好处是:
IMX6ULL的LCD控制器名称为eLCDIF(Enhanced LCD Interface,增强型LCD接口),主要特性如下:
CPU访问内 存时,总是以其整数字长为单位读写。比如 x86 CPU 总是从4字节的整数倍数地址上,读取4字节数据,它不能随心所欲地从任何位置开始读取任意长度数据。为了效率考虑,默认情况下编译器总是让整数存放于其长度的整数 倍数地址上。在一个结构中,为了做到这一点,有时不得不浪费几个字节。
一些对时间要求特别高的时候需要嵌入一些汇编语言,其他时候使用c语言通过位定义和寄存器结构体的方式来实现对dsp寄存器进行访问和控制。
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80979517
前段时间,不是写了个扫短位域名的脚本么,然后在网上找whois信息的时候,发现这家的查的挺详细的,然后今天分享一下。
前面几篇我们说过,一台计算机的性能有三个关键因素决定: 指令数目,时钟周期长度和每条指令所需要的时钟周期数 CPI。 编译器和指令集决定了一个程序所需的指令数目,而处理器则决定了时钟周期长度和 CPI。 本篇通过一个基本 MIPS 实现,来了解实现一个处理器所需要的原理和技术。
在域渗透中,需要对有目的性的渗透,快速控制一个域最快的办法(不包括直接利用提升为域管的漏洞)就是拿到域管理员的hash,然后对域控进行dcsync,拿到域内所有成员的hash,那么我们如何定位域管理员在哪台机器上登录过?
如果我们拿到了一台普通用户权限的windows计算机,想要在内网中横向移动,需要知道域内用户登录的位置,是否是本地管理员,他的组,是否有权访问文件共亨等等。
Sizeof的作用非常简单:求对象或者类型的大小。然而sizeof又非常复杂,它涉及到很多特殊情况,本篇把这些情况分门别类,总结出了sizeof的10个特性:
isa的本质 在学习Runtime之前首先需要对isa的本质有一定的了解,这样之后学习Runtime会更便于理解。 回顾OC对象的本质,每个OC对象都含有一个isa指针,__arm64__之前,isa仅仅是一个指针,保存着对象或类对象内存地址,在__arm64__架构之后,apple对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,同时使用位域来存储更多的信息。 我们知道OC对象的isa指针并不是直接指向类对象或者元类对象,而是需要&ISA_MASK通过位运算才能获取到类对象或者元类对象的地址。今天来
在渗透测试中信息收集的深度与广度以及对关键信息的提取,直接或间接的决定了渗透测试的质量,本篇文章主要对内网中信息收集做一个简单的归纳以及介绍
sizeof与offsetof在程序中经常遇到,但在面试中其应用使得许多小伙伴吃闭门羹,被面试官问得哑口无言。接下来对两者的应用做详细介绍。
前几天有一位域名投资人在微博发了如下图片:
当获取了一台在域内的Windows服务器权限,就需要我们尽可能地去收集所能获取到的域的相关信息,收集的域的信息越多,拿下域控的成功率越高。
cn0sec 基础渗透笔记,内网学习笔记,工具学习笔记 2020-03-05
在操作系统中,进程信息对于系统监控和性能分析至关重要。假设我们需要开发一个监控程序,该程序能够捕获当前操作系统的进程信息,并将其高效地传输到其他端(如服务端或监控端)。在这个过程中,如何将捕获到的进程对象转换为二进制数据,并进行优化,以减小数据包的大小,成为了一个关键问题。本文将通过逐步分析,探讨如何使用位域技术对C#对象进行二进制序列化优化。
基础命令 作用 命令 主机名 hostname 查询所有计算机名称 dsquery computer 查看配置及补丁信息 systeminfo 查看配置及补丁信息 wmic qfe get description,installedOn /format:csv 查看版本 ver 进程信息 tasklist /svc 进程信息 wmic process get caption,executablepath,commandline /format:csv 查看所有环境变量 set 查看计划任务 schtasks
sizeof,一个其貌不扬的家伙,引无数菜鸟竟折腰,小虾我当初也没少犯迷糊,秉着“辛苦我一个,幸福千万人”的伟大思想,我决定将其尽可能具体的总结一下。
众所周知,网络安全的本质是攻与防,不论谈及网络安全的哪一方面都必会涉及到攻与防。作为每年参加红蓝对抗的老司机,目睹了很多大型企业安全运营中存在的薄弱点,下面就以红队的视角下跟大家聊聊企业安全运营,希望能抛砖引玉,为网安事业添一片瓦。
C语言里的结构体是可以包含不同数据类型和相同数据类型的一个有序集合,属于构造类型,可以自己任意组合,并且结构体里也可以使用结构体类型作为成员。
试想一下,假设你是某部门的管理人员,希望能够拥有该部门的所有服务器的登陆、配置权限,那么是不是需要去所有服务器上创建管理员账户呢?
返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本。他是一个和 机器相关的unsigned类型,其大22:14:53小足以保证内存中对象的大小。
位域是一种节省空间的数据结构,是把一个数据类型按照二进制(二进位)划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。
内网也指 局域网( Local Area Network , LAN ) 是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以内。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组内的历程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。 • 内网是封闭型的,它可以由办公室内的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。列如银行、学校、企业工厂、政府机关、网吧、单位办公网等都属于此类。
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。
ENS 是当下以太坊生态中最热门的话题之一,这股潮流的出现有很多因素。正如官网提到的那样[1]:“ENS 利用可读的域名,为链上、链下资源寻址提供了一种既安全又去中心化的解决方案。”
TCP/IP协议族是一个四层协议系统,自底向上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。每一层完成不同的功能,且通过若干协议来实现,上层协议使用下层协议提供的服务。
本文MISRA规则由嵌入式程序猿整理自网络,版权归原作者所有 今天我们来讲讲MISRA对文档的规则要求; 所有实现定义(implementation-defined)的行为的使用都应该文档化。 本规则要求,任何对实现定义的行为的依赖——这些行为在其他规则中没有特别说明的——都应该写成文档,例如对编译器文档的参考。如果一个特定的行为在其他规则中被显式说明了,那么只有那项规则在其需要时给出背离。 字符集和相应的编码应该文档化。 例如,ISO 10646 [22]定义了字符集映射到数字值的国际标准。出于可移植性
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