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必须在主函数中调用pthread_create()和pthread_join()吗?

在C/C++中,使用pthread库进行多线程编程时,主函数中调用pthread_create()和pthread_join()是可选的,不是必须的。

pthread_create()函数用于创建一个新的线程,并指定线程的入口函数和参数。它的原型如下:

代码语言:txt
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int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
                   void *(*start_routine) (void *), void *arg);

其中,thread参数是指向线程标识符的指针,attr参数是线程的属性,start_routine参数是线程的入口函数,arg参数是传递给线程入口函数的参数。

pthread_join()函数用于等待指定的线程结束,并获取线程的返回值。它的原型如下:

代码语言:txt
复制
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

其中,thread参数是要等待的线程标识符,retval参数是指向线程返回值的指针。

在主函数中调用pthread_create()和pthread_join()的目的是为了创建并等待子线程的完成,以确保主线程在子线程执行完毕后再继续执行。这样可以避免主线程提前结束导致子线程被强制终止的情况发生。

但是,并不是所有的多线程程序都需要在主函数中调用pthread_create()和pthread_join()。有些情况下,主线程不需要等待子线程的完成,可以继续执行其他任务。例如,当主线程只需要创建子线程来执行一些并行计算任务,而不需要等待子线程的结果时,就可以不调用pthread_join()。

总结起来,主函数中调用pthread_create()和pthread_join()是一种常见的多线程编程模式,但并不是必须的,具体是否需要调用取决于程序的需求和设计。

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