微软推出的第一个版本的.NET Framework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NET Core,以及由此驱动地对整个.
来源 : https://docs.microsoft.com/tr-tr/dotnet/framework/get-started/overview CLR 组件
Dino's Blog 上写一篇文章介绍了IronPython 2.6的Final版本已经发布。IronPython就是优雅的python编程语言和强大的.NET平台的有机结合, IronPython
.NET Framework 是 Windows 的托管执行环境,可为其运行的应用提供各种服务。 它包括两个主要组件:公共语言运行时 (CLR),它是处理运行应用的执行引擎;.NET Framework 类库,它提供开发人员可从其自己的应用中调用的已测试、可重用代码库。 .NET Framework 提供的用于运行应用的服务包括:
前一段时间好多同学都分享了如何高效看视频的学习方法,第一条就是在看视频之前,对视频中所讲的内容有一个大致的了解。看VB.NET 视频,首先我们就要了解一下VB.NET是什么,它是用来干什么的。
在我的博客《.NET平台系列2 .NET Framework 框架详解》与 《.NET平台系列7 .NET Core 体系结构详解》 两篇文章中分别详细介绍了.NET Framewrok与.NET Core 的核心构成以及各部件的组成与原理。本文通过其他维度更加直接的对比说明两者的差异。
C#是微软公司开发的一种面向对象语言且运行于.Net Framework之上的高级程序设计语言。因为基于.Net Framework,使得C#拥有丰富的类库和图形控件。当我们开发应用程序可以利用这些现有的控件快速开发。
在Java搞得如火如荼时,微软为了巩固自己的霸主地位,自然要来分一杯羹,于是.NET应运而生。 .Net的战略。 NET是一种面向网络、支持各种用户终端的开发平台环境。.NET的特点: 软件即服务(SaaS) 微软的.NET战略意味着:微软公司以及在微软平台上的开发者将会制造服务,而不是制造软件。在未来几年之内,微软将陆续发布有关.Net的平台和工具,用于在因特网上开发web服务。那时,工作在.Net上的用户、开发人员和ET工作人员都不再购买软件、安装软件和维护软件。取而代之的是,他们将定制服务,软
什么是 .NET Framework? .NET Framework 是为其运行的应用提供各种服务的托管执行环境。 它包括两个主要组件:公共语言运行时 (CLR),它是处理运行应用的执行引擎;.NET Framework 类库,它提供开发人员可从其自己的应用中调用的已测试、可重用代码库。 .NET Framework 提供的用于运行应用的服务包括: 内存管理。 在许多编程语言中,程序员负责分配和释放内存并处理对象生存期。 在 .NET Framework 应用中,CLR 代表应用提供这些服务。 常规类型
C#从本质上来说,它是一门编程语言。他不是.NET体系的一部分。虽然C#总是用来生成.NET平台的代码。C#语言不能孤立的使用,必须与.NET平台一起使用。这样才能大大提高开发效率。
C#是微软发布的面向对象的,运行与.NET Framework之上的高级程序设计语言,属于编译型语言,也是目前.NET Framework的主角。C#语言语法简单而优雅,同时也有着很高的开发效率,尤其是在网络编程方便有着广泛的应用。目前C#已经成为一种跨平台的语言,可以运行于Windows、Linux、Mac等其他平台上。.NET Framework包含公共语言运行时(CLR)和.NET Framework 类库,其中包括各种功能和对许多行业标准的支持。NET Framework 提供许多服务,包括内存管理、类型和内存安全、安全性、网络和应用程序部署。它提供易于使用的数据结构和API,将较低级别的Windows操作系统抽象化。可在.NET Framework中使用各种编程语言,包括C#、F#和Visual Basic。
核心是CLR(通用语言运行时), c#或者其它各种语言编译原理:将原代码通过相对的编译器(语法检查原代码分析)生成IL代码托管(IL也称托管代码),最后得到一个托管模块,一个或多个托管模块组成程序集(assembly)交给CLR运行; 编译器需要为托管模块生成完整的元数据; 元数据:是一个数据表集合,其中有描述托管模块中引用类型和成员的,还有一些描述他们中成员类型和定义的,元数据和代码一起被嵌入到EXE或者DLL中; 因此编译器同时产生元数据和IL代码,并且将它们嵌入到生成的托管模块中; 元数据在.
什么是CS-Script? CS-Script是一种以CLR(公共语言运行库)为基础的脚本系统,它使用ECMA标准的C#作为编程语言,它面向微软的CLR运行库(.net 2.0/3.0/3.5/4.0
运行时(Runtime Environment,简称Runtime ),是指那些支持在特定的平台上,用于运行特定编程语言编写的软件的库和程序集,它一般要处理软件和操作系统之间的接口细节。例如,系统调用、程序的启动和终止、内存管理等。运行时分3种:纯静态环境(如Fortran)、基于堆栈环境(如C、C++、Pascal)、纯动态环境(如SmallTak、Java)。
为什么 Unity3D 可以运行 C#,C# 和 Mono 是什么关系,Mono 和 .Net Framework 又是什么关系?我们深入的来聊一聊这个话题!
1)OMC(对象组件模型)的CORBA 2)Microsoft的COM/DCOM 3)Sun公司的JavaBeans
什么是.NET?什么是.NET Framework?本文将从上往下,循序渐进的介绍一系列相关.NET的概念,先从类型系统开始讲起,我将通过跨语言操作这个例子来逐渐引入一系列.NET的相关概念,这主要包
存在问题: 好多同学在初学编程的时候都会问,这么多编程语言都有啥特点,我该学什么语言呢?例如下面的这位同学: 解决方案: 下面就大致介绍下主流的编程语言。 IEEE Spectrum推出了一个最流行的
C# 是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。.NET 是由 Microsoft 创建的开发平台,平台包含了语言规范、工具、运行,支持开发各种应用,如Web、移动、桌面等。
.NET平台是微软为Windows推出的一套跨Windows平台的开发平台,它提供了一个类似Java虚拟机的托管运行环境(CLR),提供了几种运行在.NET平台上的优秀的编程语言(C#和Visual Basic等),以及一整套强大的.NET类库。.NET在windows上使用非常广泛,我们安装一些游戏,往往就需要.NET框架的支持。另外微软还提供了.NET平台上开发图形界面程序的工具(WinForm和WPF)。后来微软还推出了跨平台的.NET Core,可以运行在Linux和Mac OS上。总之,.NET是一个非常庞大的平台,你想要的大部分功能,.NET都会提供。
这里要说的都是革新,说这些的目的就是要保持关注最新技术。如果你是一个程序员,想要探寻未来技术,那这篇文章就是你的必读之选。我们这里列出了10种编程语言,10种将会改变IT世界工作方式的编程语言。这些语
Created with Raphaël 2.1.2 特定编程语言程序 翻译器把程序翻译成机器指令,以文件方式保存在硬盘上 操作系统将程序文件从硬盘读出内存 CPU从内存中取出指令执行
如果对.NET体系有基础了解的小伙伴可以直接划走,这里主要是分享一些刚学C#编程的小伙伴一些基础知识。刚接触C#或者.NET的小伙伴会对一对专业词汇根本不理解或者不清楚这些东西的作用和关系,例如:.NET Native , C# , .NET , CLR , JIT , IL , AOT等等词汇完全蒙圈的状态这里简单的介绍一下。
运行时(Runtime Environment,简称Runtime ),是指那些支持在特定的平台上,用于运行特定编程语言编写的软件的库和程序集,它一般要处理软件和操作系统之间的接口细节。例如,系统调用、程序的启动和终止、内存管理等。 运行时分3种:纯静态环境(如Fortran)、基于堆栈环境(如C、C++、Pascal)、纯动态环境(如SmallTak、Java)。
前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函数,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程?感觉也不像,现在发现原来是CLR,找了两篇文章,标记一下,便于以后学习。
现在的开发人员都趋向于使用新的编程语言,那么旧的编程语言呢?它们的前途一般是这样两种:仍然可以使用,但逐渐不受大家欢迎;直接完全死去。和之前的十佳最受欢迎的编程语言相反,本文我们预测以下这几种编程语言面临着死亡威胁:
存在一些历史差异主要是因为.Net的设计是从java(和其他基于gc的平台)演变中吸取教训改良后的结果。
公共语言运行库 (clr) 简介 === By Vance Morrison ([@vancem](https://github.com/vancem)) - 2007 什么是公共语言运行库 (clr)?简要概括如下: >公共语言运行时 (clr) 是一个完整支持高级语言特性的虚拟机, 旨在支持各种编程语言以及它们之间的互操作。 这样说可能不是那么明了。但是确实有意义, 因为它是理解这个大型复杂的软件(称为 [clr] [clr])多种功能特性的第一步。也让读者对运行时的目的和特定有了概要的了解,在高层
2、C#语言是一种运行在.NET Framework平台之下的一种编程语言。我们用C#语言进行开发程序。他必须基于.NET平台之下进行开发。.NET平台把C#语言翻译成机器语言。以达到计算机可以正确运行我们所写的程序的目的。
2.一套类库,让开发者能够使用的数据类型,能够操作的硬件资源的功能(文件,网络,内存,线程等)
随着年度复工大戏的开播,编程界语言排行榜又要面临一次全新的洗牌,六大编程语言将要黄了!此消息一出,令众多程序员心碎!
前段时间看了 周志明的那本 《深入理解java虚拟机》。对于平台无关性问题,有了一些新的认识。所以特写一篇博客来进行总结。
1.1 在.NET之前 C#发音:see shap 1.1.1 20世纪90年代后期的Windows编程 20世纪90年代后期各语言缺点: 1.纯Win32 API不是面向对象的,而且工作量比MFC的更发 2.MC是面向对象的,但是他却不一致,并逐渐变得陈旧 3.COM虽然概念上简单。但实际代码复杂,而且需要更多丑陋的,不雅的底层代码 共同缺点: 主要针对桌面程序而不是Internet的开发 1.2 进入Microsoft.NET .NET框架是一种比MFC或COM编程
C#语言与.NET初步认识 C c#是微软公司在2000年6月发布的一种能全新的、简单的、安全的、面向对象的程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的语言。它吸收了C++、VB、Delphi、Java等语言优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华。C#读作——CSharp. NET 也称doNet,一般值Net Framework 框架,是一种平台。是微软为开发应用而创建的一个平台。 作用 - 桌面应用程序——WinForm(Client/Server),例如:QQ - Web 应用程序——
从1946年世界第一台计算机ENIAC诞生至今,计算机从早期的军事计算领域,已经渗透到人类生产和社会发展的各个领域。从政府机构到企业部门、从军事领域到民用行业、从科学教育到文化艺术、从生产运输到消费娱乐,都少不了计算机的身影。计算机在各行各业和人类社会的发展中发挥着不可替代极其重要的作用。面对纷繁复杂的应用领域和场景,自计算机诞生至今,已经发明和衍生出众多优秀的编程语言,来满足不用领域和场景的要求。
1、什么是托管C++? 在回答这个问题,首先要搞清楚什么是"托管"(Managed)。托管是.NET的一个专门概念,它是融于通用语言运行时(CLR)中的一种新的编程理念,因此我们完全可以把"托管"视为".NET"。那么什么是"通用语言运行时"?通用语言运行时是.NET 框架应用程序的执行引挚。它提供了许多服务,其中包括:代码管理(装入和执行)、类型安全性验证、元数据(高级类型信息)访问、为管理对象管理内存、管理代码,COM对象和预生成的DLLs(非管理代码和数据)的交互操作性、对开发人员服务的支持等
首先Go语言诞生于2007年由谷歌公司研发,2009年开源,2012年推出1.0版本,Go是一种语言层面支持并发(Go最大的特色、天生支持并发)、内置runtime,支持垃圾回收(GC)、静态强类型,快速编译的语言(编译型语言)。
.NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win
F # 是一种函数编程语言,可方便编写正确且可维护的代码。F # 编程主要涉及如何定义自动推断和通用化的类型和函数。这样,你的关注点将保留在问题域上并操作其数据,而不是编程的详细信息。
我是.NET铁杆粉丝,所以如果你要在评论里跟我撕逼.NET怎么怎么烂,Java、C++、PHP、JavaScript怎么怎么好,我奉陪。我这人没什么优点,就是说话直入主题,然后骂到你爽为止,当然咯我不
所以就单独写几篇博客先来系统的介绍一下C#的基础知识,既方便自己深入学习,也能给需要的人提供帮助,一举两得。
阅读文本大概需要 8 分钟。 标题使用的是进化这个词语,是因为 .NET 在不断的努力,也在不断的重构。 这篇文章的更多目的和意义在于科普,俗称“传教”。 持续进化的 .NET 上图即是一个学习的
C#语言是在微软公司的.NET框架上开发程序而设计的,首先作者给大家纠正了一下C#的正确发音:See Sharp(而不是很多人说的什么C井之类的,每次听到C井我都只能呵呵一笑)。
作为学unity3d的新人,开始学它之前就知道unity3d支持C#和JS等等,但在选择用什么语言上我查阅了很多文件,当这个月我用上了unity3d 3.0版时,我发现unity3d 对MONO framework的支持与选择,说明了unity3d 的战略意图:
作者 | Bryan Costanich 译者 | 明知山 策划 | 褚杏娟 作为一个在.NET 上构建了不止一个流行平台的人,我经常被问到它的相关性,以及它是不是一个值得投入的生态系统。这个问题在旧金山湾区的技术世界里尤为流行,这里的技术潮流就像四季一样变更交替,但.NET 始终是一个坚定、持续流行的平台。而在我看来,它还是最具整体生产力、最令人愉快和最易访问的平台。 这个世界上确实还有其他很棒的编程语言,比如 Rust;还有其他很棒的 App UX 平台,比如 Flutter。但说到全面的生产
最近在倒腾WPF的项目,试着搜一下微软官方提供的WPF Smaples, 结果找到了https://github.com/Microsoft/WPF-Samples. 当然还发现了Cortana相关的开源资料http://microsoft.github.io/UWPQuickStart/docs/challenges/cortana-integration.html和UWP资源http://microsoft.github.io/UWPQuickStart/docs/resources.html.
程序语言的用户是程序员,她们对语言的要求不外乎是:好用,没bug,能快速开发,容易写出高质量的代码,性能好,可伸缩,容易部署,生态圈完备,blablabla。所以程序语言这块广阔的市场的价值主张也主要围绕着这些需求展开。这个市场和其他赢者通吃的互联网市场来说,不太一样,第一的占有者也就是维持着不到20%的头部,长尾一路延伸到几百名开外。 最初程序语言围绕着性能,以及同样量级的性能下的易用性做价值主张。和硬件结合紧密的C是最大的赢家。市场上的语言们都紧盯着C,编译器的发展方向也是性能,性能,性能。 90年代中
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