Adoebe官方网站发布了公告,2020年12月30日起终止支援Flash。目前Chrome、Edge等浏览器都会有提醒。用户默认不开启Flash,如果页面视频采用Flash进行播放,都会收到如下提示:
今天,Adobe 宣布,计划终结 Flash,在2020年会停止开发和分发这款浏览器插件,并建议内容创作者将 Flash 内容移植到 HTML5、WebGL 以及 WebAssembly 格式。
早在2017年,Adobe宣布停止支持Flash,这位曾经风光无两的网页播放器王者,就已经被宣判了死缓。这也预示着,互联网开始逐渐向Flash时代告别。
传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined,语法:
传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined。
uc浏览器flash不支持解决方法详解AdobeFlashPlayer是Android系统的一项重要功能,这款Android软件可以让自己的Android手机访问基于Flash制作的视频、游戏、互动媒体、网络应用程序等网站功能。FlashPlayer将实现一个完整的Web浏览体验。遇到uc浏览器flash不支持,怎么办呢?今天小编就给大家介绍uc浏览器flash不支持解决方法。uc浏览器fl...
For 20 years, Flash has helped shape the way that you play games, watch videos and run applications on the web. But over the last few years, Flash has become less common. Three years ago, 80 percent of desktop Chrome users visited a site with Flash each day. Today usage is only 17 percent and continues to decline.å
这篇《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》基于WebGL技术的应用让少同学对HTML5 3D的应用产生了兴趣和信心,但有不少网友私信询问WebGL如何运行在老的IE678910浏览器的问题,毕竟作为企业应用,用户的机器运行着各式各样的办公及业务系统,有PB/Delphi之类的老CS应用,有安装了dll和ActiveX的各种安全认证和视频监控的插件,有装着flash或svg插件的flex和SVG应用,当然还有支持IE6却不支持任何非IE浏览器的各种OA办公软件,眼看着XP操作系统即将寿终正寝,结果还成了
本文介绍了一种使用WebGL实现浏览器3D渲染的方法,并讨论了在IE11浏览器中WebGL渲染过程中遇到的几个坑,以及相应的解决方案。作者还提到了一些其他注意事项,例如使用Google Chrome Frame插件来兼容老版本的IE浏览器,以及如何处理WebGL的渲染问题。
微软寄予厚望的新一代智能系统WP7,是否能够挽回windows手机的市场份额?是否如预期的那样,能够被用户接受,答案尽在今年底。毫无疑问,微软在WP7中加入了更多的娱乐和社会化元素,用户界面全面重新设计,使用了大量的2D色块以及文本。你可以在各个标签之间进行滑动操作,也就是微软所谓的全景UI。
提示:您的 Adobe Flash Player 版本太旧,可能会有安全性风险。建议您升级到最新版本。 随后出现:
Adobe 将在 2020 年 12 月 31 日之后停止发布和更新 Flash Player。然而,多年来累积下来的大量 Flash 内容并没有完全消失。网络游戏保留项目 Flashpoint 允许玩家访问超过 30000 个网络游戏和 2000 个网络动画。Ruffle(Flash 模拟器)和 CheerpX(x86 虚拟化技术)都利用 WebAssembly 在浏览器中播放.swf 文件。
HTML5作为下一代的web开发标准,其特性已经慢慢地出现在主流的浏览器中,这种新的HTML将会让浏览器不必再依赖Flash、QuickTime、Silverlight等插件,也简化了原来需要大量JS才能达到的效果。虽然HTML5还在讨论过程中,但是其优越的特性已经得到了大家的认可,各大浏览器厂商,一些知名的内容发布网站也都是积极地推动, 尤其是即将发布的IE9会完全支持HTML5。作为Web开发人员的我们,需要做的是:如何把HTML5转化为各种Web应用,如何做到现有的Web应用过渡到HTML5。下面将介
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
引用我翻译文档《在HTML5页面中嵌入音频和视频》中的介绍文字:“当今,在网页上嵌入视频且所有用户不管使用任何浏览器或者操作系统都能看到的唯一可靠方法是使用Flash。这需要Adobe Flash插件,并且结合<object>和<embed>标签。
FPGA程序下载分为两种,一种是片上调试,程序会下载到内部RAM空间,掉电程序会丢失。
原生CefSharp组件缺少Flash Player,实现内置浏览器功能时,不支持播放flash。若想使用flash播放功能,我们需要在初始化CefSharp组件时,加载flash播放插件,并设置支持flash播放。 Chrome浏览器内核的flash插件文件为pepflashplayer.dll,将pepflashplayer.dll文件放在程序运行目录下,加载flash插件的C#代码如下:
平稳退化 下一条原理大家应该都很熟悉了,那就是平稳退化。毕竟,我们已经遵守这条规则好多年了。渐进增强的另一面就是平稳退化。 有关HTML5遵循这条原理的例子,就是使用type属性增强表单。下面列出了可
本篇文章聊聊如何制作一个可以“说带走就带走”的 Windows 操作系统,将 Windows11 做成能够放在 U 盘或者移动硬盘里的 WinToGo “绿色软件”。
无论是实时视频监控还是直播点播等应用场景,最起码的一个操作就是播放视频。其中最基本的思路就是利用OS的API在PC开发桌面应用、在移动端开发Native App,目前这种技术已经成熟,大厂小厂都是这么做的,但是缺点也很明显:开发比较费时费力,需要IOS开发一遍再去Android开发一遍。特别对于一些非刚性需求比如用户家里有一两个监控摄像头,一个礼拜也不会打开看几次,你却要他下载和安装一个APP进行操作,用户安装意愿其实非常低。
最近大连车务段在其公众号发表了题为《全力攻关一昼夜,确保运输三十站》的文章,迅速在网络上引发了群嘲,面对舆论压力只好自行删除了此文。起因是其现在车子系统在浏览器中运行的网页代码依赖Flash Player控件的运行,而其开发商Adobe公司呢,完全没考虑商用业务系统的风险做了一个骚操作,在32后的版本中加入了“定时炸弹”,从2021年1月12日(美国时间)开始禁止Flash内容在Flash Player中运行,而Flash Player在Windows 8及以上版本的操作系统中一直是内置自动更新的,从而引发了现在车子系统的故障。按理说你Adobe公司不再维护Flash Player也就罢了,用户继续使用引发的风险自己承担,也没人会来追究你的责任,非要整这么一个定时炸弹在软件中,这和植入了木马病毒又有啥差别呢?可能很多人在说,3年前Adobe公司就公告了这个时间点会停止更新和分发Flash Player,相信大家也绝不会想到Adobe公司会植入这个定时炸弹。而大连车务段遇到的问题绝不是孤例,只是并非所有单位都在公众号发个表扬稿罢了。
说实话,这两个术语名字取的,确实让人难以一下子理解。但理解了之后又不得不佩服这取名:妙啊。
2010年开始DASH相关工作, 2011年1月成为国际标准草案, 2011年11月成为国际标准, 2012年4月,MPEG-DASH 以ISO/IEC 23009-1:2012 发表。
温馨提示:文中并没有相关技术的具体代码。 方案有哪些?脑图先来一发 除了Flash其实还可以选择的有很多,MPEG-DASH就貌似不错。 按相互独立,完全穷尽的原则分类 直播方案可以分为: 插件方案和非插件方案。 插件方案:常用的是Flash还有WMP和silverlight也可以实现直播,当然也有一部分人士自己实现直播插件。 非插件方案:也就是图中的HTML5方案。有WebRTC/MPEG-DASH和HLS等。 MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTT
本文档主要介绍,在STM32CubeProgrammer环境下,QSPI下载算法的制作和应用,方便将全字库和图片等资源文件存入QSPI flash里面,这样就可以开发炫酷的人机界面而不占用MCU内部flash资源。以STM32H743为例,QSPI flash用的是华邦的W25Q01JV 1G bits, 128M 字节。一部分用来存储界面的资源文件,一部分用作他用。
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第28章 STM32F429的系统bootloader基础知识
最新教程下载:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=93255 第28章 STM32F407的系统bootloader基础知识
MF全称Microsoft® .NET Micro Framework,是微软推出的一个微型.Net框架,微型到什么程度呢?它自身就可以是一个操作系统OS,它编译出来的程序,就可以直接跑在硬件上,当然,也可以在别的嵌入式系统(如UCOS)上用它,MCU才不管什么操作系统呢,找到第一条指令就开始执行,到哪算哪。有了它,我们就可以直接用VisualStudio C#写嵌入式程序。不过也有几点不足:性能上据说中等,跑图形界面时需要较大内存(MCU内SRAM比较小,一般64K~512K,可以外扩4M),只能用.Net的很少的一部分类库 MF的核心原理就是通过特殊的C#编译器把你写的代码编译成为ARM指令集。它的类库里面可能看不到方法实现,因为那不重要了,反正都是为了编译成为ARM调用指令。 MF 也算是一个中间件,跨在C#和硬件之间,所以微软MF团队必须为不同的MCU写不同的MF类库实现,可以看做是Windows上的驱动程序。尽管都是 ARM架构,但是ARM也有各种子架构,然后不同公司实现的MCU产品,内部包含的东西也不尽相同,所以得分门别类的实现。这个过程叫做 Porting(我们一般说把MF给Port到STM32上去)。 从v4.0开始,微软就把MF开源了(http://netmf.codeplex.com/)。不过默认并不支持STM32,那么就得自己Port了。那可是一项非常庞大的工程。现在最新版本是MF v4.2,里面带有一个STM32的Porting模板,有兴趣的同学可以逐步尝试。 因为.Net Micro Framework功能强大,并且能从C#.Net的PC开发快速进入,它几乎适用于所有嵌入式场合。支持.Net Micro Framework的产品成本,可以低到30元,甚至更低。 经 过实际测试发现,.Net Micro Framework固件最小可以达到250k左右,那么在512k的单片机MCU上完全没有问题。比如STM32F103ZET6和VET6就有512k Flash和64k RAM,除了可以烧入.Net Micro Framework固件,还可以写入较复杂的.Net Micro Framework应用程序,而这两种芯片零售价仅20元左右。
选自 orenleung.super.site 作者:Oren 机器之心编译 编辑:rome rome OpenAI 推出的 ChatGPT 到底是不是 1750 亿参数的等价大模型呢?这篇文章或许能带给你答案。 ChatGPT 的火热持续到了今天,围绕它的爆点新闻和技术解读不断涌现。关于其参数量,有一种普遍的假设认为,ChatGPT 的参数量与 GPT-3 论文中介绍的 1750 亿参数模型相同。但是,深耕于大语言模型领域工作的人很清楚这不是真的。通过对 A100 GPU 的内存带宽分析,就会发现 Cha
1、js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame
人都专注于HTML5能够实现什么(或者是如何将各种方法连接起来,实现一个更加优雅的解决方案)。而现在,也不少人想将目光投向那些HTML5无法实现的事情。MSDN上微软员工thebeebs的一篇博文回答了这个问题: 1:HTML5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug sy
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第67章 STM32H7的系统bootloader基础知识
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
(1) jffs2 JFFS文件系统最早是由瑞典Axis Communications公司基于Linux2.0的内核为嵌入式系统开发的文件系统。JFFS2是RedHat公司基于JFFS开发的闪存文件系统,最初是针对RedHat公司的嵌入式产品eCos开发的嵌入式文件系统,所以JFFS2也可以用在Linux, uCLinux中。 Jffs2: 日志闪存文件系统版本2 (Journalling Flash FileSystem v2)主要用于NOR型闪存,基于MTD驱动层,特点是:可读写的、支持数据压
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
<object> 标签(或者称作 HTML 嵌入对象元素)表示引入一个外部资源,这个资源可能是一张图片,一个嵌入的浏览上下文,亦或是一个插件所使用的资源。<object> 标签用于包含对象,比如图像、音频、视频、Java applets、ActiveX、PDF 以及 Flash。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说哪些浏览器支持flash_不支持flash的浏览器,希望能够帮助大家进步!!!
上面的Flash: *** failed *** 是属于uboot第二阶段函数board_init_r()里的代码, 代码如下所示(位于arch/arm/lib/board.c):
html5 不是一门新的语言,而是我们之前学习的 html 的第五次重大修改版本。
聚合报表指一个报表中包含多个模块,每一块都类似一张单独的报表或者一张图表,块与块之间相对独立,互不影响。
与media query(媒体查询)类似,feature query(特性查询)也是一种条件样式,仅在支持特定样式规则的环境应用指定的一组样式:
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
最近在做一个英语听力的个人玩的项目,需要用js来播放mp3文件。从网络上搜到了好多种解决方案。
Adobe公司已经宣布在2020年彻底停止Flash的更新,而Chrome浏览器也提示“自2020年12月开始,Flash Player将不再受支持。”
说明: 0. NAND Flash这块经常有人咨询,这里发布一个完整的解决方案,支持擦写均衡,坏块管理,ECC和掉电保护。 早期的时候我们是用的自己做的NAND算法,支持滑块管理,擦写均衡,实际测试效果不够好,容易出问题,所以放弃了。 1. 此例子仅支持MDK4.74版本,因为RTX,RL-FlashFS,RL-USB都是来自MDK4.74的安装目录,使用MDK4.74才是最佳组合。 2. RL-FlashFS本身支持擦写均衡,坏块管理,ECC和掉电保护。其中使用掉电保护的话,请开启配置文件中的FAT Journal。 3. 在前几年的时候,有客户反应使用RL-FlashFS写入文件多后会写入越来越慢,原因是没有正确配置,加大文件名缓冲个数即可。 4. 当前使用的短文件名的库,使用长文件名的话请更换为长文件名的库,也在MDK的安装目录里面。 5. RL-FlashFS是FAT兼容的文件系统,也就是说可以在window系统上面模拟U盘,提供的程序代码已经做了支持。 6. RL-FlashFS的文件名仅支持ASCII,不支持中文,这点要特别注意。 7. 首次格式化后使用,读速度2.3MB/S左右,写速度3.2MB/S左右,配置不同的文件系统缓冲大小,速度有区别。 8. RL-FlashFS的函数是标准的C库函数,跟电脑端的文件系统使用方法一样。 9. RL-FlashFS与FatFS的区别,FatFS仅是一个FAT类的文件件系统,擦写均衡,坏块管理,ECC和掉电保护都不支持。 这些都需要用户自己去实现。 10. UFFS,YAFFS这两款文件系统是不兼容FAT的,也就是无法在Windows端模拟U盘。 当前NAND的配置如下:
一、基本语法 代码如下: embed src=url 说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等等,Netscape及新版的IE 都支持。url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。 示例: 代码如下:
本次介绍的两个软件包SFUD/FAL都与FLASH有关,并且都可以独立使用或者结合在一起使用,两个软件包都对操作系统无依赖,可以使用裸机移植,也很方便移植到各种系统。
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