有用户反馈,在EasyNVR的项目现场,用户分享视频时,在移动端播放视频出现了失败的情况。根据用户描述,用户使用的是微信端,当用户直接播放视频时会出现播放失败。...经过了解得知,原来是微信端不允许用户自动播放视频。针对此情况,可以关闭播放器的自动播放属性,在web端时自动播放,在移动端时,将参数设置为false,通过让用户点击播放按钮来解决播放的问题。...参考代码如下:修改后,视频已经可以正常播放了。
需求描述: 1.正常播放音频 2.可以滑动进度条 3.可以切换上一条,下一条音频 4.退出当前页或关闭小程序之后仍然可以正常播放 5.试听功能进入该播放页不可以播放上一条,下一条 6.退出该页面或小程序之后...,再次回到该页面,播放条自动到当前播放进度 image.png image.png image.png 图二图三是关闭小程序之后微信页面的展示,可以通过悬浮关闭该音频。...存储将要播放的音频id,并获取将要播放的音频数据,然后播放 App.globalData.opusSalt = this.data.opusSalt this.getAudioSrc...解决滑动播放条时的卡顿问题 !!!...--- start */ // 禁止播放条随着音乐播放滚动 stopSlider: function () { this.setData({ isStopSlider:
背景:线下实测wx.uploadFile接口没问题,上传图片成功,上线后上传失败 解决办法: 1、查看项目可信域名的配置 2、wx.uploadFile与wx.downloadFile接口要添加域名备案
有用户反馈,在EasyNVR的项目现场,用户分享视频时,在移动端播放视频出现了失败的情况。 根据用户描述,用户使用的是微信端,当用户直接播放视频时会出现播放失败。...经过了解得知,原来是微信端不允许用户自动播放视频。 针对此情况,可以关闭播放器的自动播放属性,在web端时自动播放,在移动端时,将参数设置为false,通过让用户点击播放按钮来解决播放的问题。...参考代码如下: 修改后,视频已经可以正常播放了。 EasyNVR平台可拓展性强、部署轻快、操作便捷,接口丰富,可实现丰富的视频功能,在智慧工厂、智慧工地、智慧社区、智慧校园等场景中有大量落地应用。
最近公司使用企业微信,让我写了一个通知中心通过发送应用消息通知成员。后来发现有部分成员会漏收,仔细看了api文档发现发送应用消息也是有限制的。
今天在做微信小程序的学习,申请了一个小程序账号,申请步骤:微信小程序开发-注册账号。...在进行开发配置过程中,需要填写服务器信息,校验token,但是一直是校验失败的状态,看了他人的处理方式,总结出来了办法,分享出来。...官方解释:ob_clean() 此函数用来丢弃输出缓冲区中的内容; 校验代码如下: /** * 微信小程序token校验 * @return bool */ public function...若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,成为开发者成功,否则接入失败。...1、将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序 2、将三个参数字符串拼接成一个字符串进行sha1加密 3、开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信
今天给自己定下了一个目标,想着根据微信小程序官方的API,针对单独的小功能写一个小demo。...recorderManager.start(options); recorderManager.onStart(() => { console.log('recorder start') }); //错误回调...//播放声音 play: function () { innerAudioContext.autoplay = true innerAudioContext.src = this.tempFilePath..., innerAudioContext.onPlay(() => { console.log('开始播放') }) innerAudioContext.onError...'>开始录音 停止录音 播放录音
微信小程序 音乐播放控件,监听播放事件, 音乐播放的基本实现 强烈推介IDEA2020.2...破解激活,IntelliJ IDEA 注册码,2020.2 IDEA 激活码 下面我将会为大家初步讲解利用微信小程序的音乐控件制作音乐播放器,以及会遇到的一些问题,最后会附上源码包喔!...图片以及音乐都必须使用网络链接体 播放器 播放之后闪退,是因为音乐的链接失效了所以 闪退 监听播放事件 完善音乐播放 音乐 否则页面的isplaymusic就不需要进行任何操作 自动设置为
php 微信授权登录 40029错误 授权登录是微信高级api,个人开发可以使用微信测试账号进行开发。...在授权的过程可能出现40029错误码, 解决的方法可以通过将code 写在session里。
Android开发使用微信支付,如果说SDK集成正确,然后订单信息配置无误,就是调不起来支付页面,那就要考虑一下微信缓存的问题。...当我们的APP需要更换签名,或者说替换Ping++的SDK,就要考虑微信缓存导致新版本调不起来支付页面。我们只要将微信退出一次就OK了。...最奇葩的是我从服务器获取订单信息的接口从本地替换成正式的,就调不起来微信支付页面了,还好尝试了一下退出微信一次,就能够成功地调起支付了。
很多的时候我们在处理小程序功能的时候需要用户获取用户信息,但是为了信息安全,用户不授权导致授权失败场景;但是小程序第二次不在启动授权信息弹层,为了用户体验,可以用以下方式处理: function isEmptyObject...(e) { //对象是否为空;判断是否是第一次授权,非第一次授权且授权失败则进行提醒 var t; for (t in e) return !...0 } function checkSettingStatu(cb) { //授权处理 var that = this; // 判断是否是第一次授权,非第一次授权且授权失败则进行提醒 wx.getSetting
和尚这两天接入分享微信小程序的入口,本来很简单的几行代码,可最后搞得我头昏脑胀。微信小程序官网上的接入方式已经说的非常清楚,可在和尚自己实践的过程中,却始终不成功。...问题说明 问题一:无法分享到微信【由于不支持的分享类型,无法分享到微信】 ?...问题二:无法分享到微信【未在同一应用下】 出现这种情况时一般是 原始ID与 AppID不匹配,和尚在测试的时候刚开始用的微信官方提供的 Demo 测试的,AppID 没有更改,便会出现这个问题...分享小程序正常,但是点进去出现错误,是 miniProgramObj.path = "pages/home/home";路径错误,尤其是在路径传参时特别注意。...小提示 miniProgramObj.miniprogramType = WXMiniProgramObject.MINIPTOGRAM_TYPE_RELEASE;建议用正式版进行测试; 目前微信分享小程序只支持
Page({ data:{ isPlay:false }, onLoad(){ var self = this; //监听音乐播放...self.setData({ isPlay:false }) }); }, //执行点击事件,如果播放就停止...,如果停止就播放 click(){ if(this.data.isPlay){ wx.pauseBackgroundAudio();...this.setData({ isPlay:fasle }) }else{ //开始音乐播放
方案内容具体可看:实现RTSP摄像机进行网页直播和微信直播的技术方案 这边想具体谈一下方案 3X 以及他的功能的实现。...公网播放问题解决: 一直都有客户反馈,我们的EasyDSS云平台,只是可以在自身平台播放,无法达到让随意一个摄像头视频,可以直接在随意一个可以 上网 的电脑、微信。。。上直播。...其实你只需要调用到接口获取到对应的视频流地址,来播放这个地址就可以 。这个公网的播放功能完全可以自己实现。 鉴于部分的客户的需求,只需要一个可以公网访问的地址。我们在云平台也加入了该功能。...EasyDSS分享播放效果图: ? 手机微信扫码观看: ? 总之现在就是,你要什么 地址 那就拿什么地址来播放。
一.背景 最近在做一个微信小程序的项目,突然就给我报了个渲染层网络错误 二.报错提示 三.问题分析 出现这个问题的小伙伴不要慌张,首先检查一下你自己存放头像图片的服务,比如我这里是采用minio存储图片...,那么就要提前把minio服务启动,再一个就是要检查一下尺寸的问题,如果是上传长方形的图片,可能会渲染失败,导致报这个错误 四.解决方法 1.重启minio服务 2.上传头像选择正方形的图片
这个项目是完整的,它包括了一个原本的示例代码中带着的莫名其妙的动画组件(可能是为了更多额展示微信小程序的控件体系)以及跑步的组件,还有我后来自己加上去的一个音乐播放组件。...有兴趣的读者移步 来写点微信小程序吧:D) ~~~(热身阶段) 以及前面借鉴小程序开发官方文档的简易教程写的总纲 来写点微信小程序吧:D) ~~~狂奔阶段 还有分析小程序的目录结构与配置的内容 来写点微信小程序吧...:D) ~ ~ ~ 分析小程序目录结构与配置 以及分析小程序的逻辑层的内容: 分析小程序逻辑层内容 分析小程序视图层内容 来写点微信小程序吧:D) ---- 分析小程序视图层内容 分析小程序WXSS 来写点微信小程序吧...不过这也并不妨碍我来解说一下这个页面,首先这个页面有四个按钮,一个是开始播放,一个是暂停,一个是设置当前播放时间为14秒,最后一个是停止播放,每个按钮都跟我们常用的播放器的功能是一样的的。...至于具体的码代码的过程,请各位有兴趣的,可以按照我的思路一起来,首先呢,可以看到微信小程序是一种网页性的服务。类似于我们最常见的html5,加css3,加javascript的构造。
微信小程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例 小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性...RecorderManager.onError(function callback) 监听录音错误事件 在使用录音接口时,需要先授权开放录音功能。...res) => { console.log(res); }) }, fail() { console.log("第一次录音授权失败...{ console.log('recorder start') }); //错误回调...} }, fail: function () { console.log("授权设置录音失败
我前段时间做微信支付,遇到了很多坑,网上也没有讲解的特别明白的,通过借鉴各路人才的经验,最后也完成了,网上有很多讲解,我在这只讲一些注意点和解决的方法。我就讲讲我从完全懵到完成的过程吧。...在微信提供的接口文档中提供了一个微信支付接口,应该是直接调用这个接口就可以发起微信支付 文档路径:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api...wxrequestpaymentobject 但是,当开始信心满满的去看所需参数时,懵逼了,这些参数是什么 在这些参数中最难理解和获取的就是这两个了,仔细研究后发现,package这个参数的获取要调用微信提供的另一个接口...chapter=9_1 这个接口就需要后台通过http请求来调了 而在这些参数中,有两个参数很眼熟,在第一步发起微信请求时也有这两个参数,后发现这里的随机字符串就是调起支付时用到的随机字符串,而且是必须一致...把这些必填的参数都准备好 很重要的是你要首先有个店铺,就有商户号了 订单号必须唯一哦,通知地址就是当支付成功后微信会回调这个地址,在这里你可以做一些事,比如修改订单状态什么的。
然后连接头盔,控制器等设备,点击 Unity 的播放,开始探索 “交互系统” 的示例场景。 注:示例场景中包含很多常用的功能,在日后的开发过程中,可能需要实现类似示例场景中的功能。...5.3.15 PlaySound 此类允许使用更多参数播放 AudioClips。 可以接收多个AudioClips,每次随机播放1个。 它还可以随机播放剪辑。...5.3.16 SoundPlayOneShot 该类专门针对只播放一次且不循环播放或播放时需要暂停的声音。 5.3.17 Util 这是一个充满整个交互系统使用的小型实用函数的类。...被发射的实际箭头 该脚本处理箭头的所有飞行逻辑,包括碰撞检测和决定何时坚持目标 5.5.3.4 ArrowheadRotation.cs 每次产生新箭头时随机旋转箭头 5.5.3.5 SoundBowClick 播放拉弓弦的声音...重要的是您的播放器可能会被放大或缩小。 姿势在运行时以任何 Player 比例应用,这很好,但姿势创作工具默认以正常比例完成。
安装: pip3 install pytest-rerunfailures 重新运行所有失败用例 要重新运行所有测试失败的用例,请使用--reruns命令行选项,并指定要运行测试的最大次数: $...命令行选项,其中包含您希望在下一次测试重试开始之前等待的秒数: $ pytest --reruns 5 --reruns-delay 1 重新运行指定的测试用例 要将个别测试用例标记为不稳定,并让它们在失败时自动重新运行
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