最近实习中参与了H5项目向小程序迁移的工作,在微信官方文档和一些帖子上学习了小程序运行机制和底层原理,以及与Web页面的区别,在此基础上又看了一些关于小程序同构方案的内容。以下是我个人的一些学习总结。本文内容参考
当前国内小程序平台众多,微信小程序、支付宝小程序、头条小程序、以及未来还会出现的新小程序平台,所以为了解决一套代码可以在多个小程序平台上运行,出现了多种方案来解决,京东的 Taro、蚂蚁的 Remax、微信的 Kbone,各有特点,主要归为两种类型,编译时与运行时适配两种。
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
有过微信小程序开发经验的朋友应该都知道“双线程模型”这个概念,本文简单梳理一下双线程模型的一些科普知识,学识浅薄,若有错误欢迎指正。
接触小程序有一段时间了,总得来说小程序开发门槛比较低,但其中基本的运行机制和原理还是要懂的。“比如我在面试的时候问到一个关于小程序的问题,问小程序有window对象吗?他说有吧”,但其实是没有的。感觉他并没有了解小程序底层的一些东西,归根结底来说应该只能算会使用这个工具,但并不明白其中的道理。
在「微信小程序」带领Web走向封闭之前,让我们创造一个Neo的种子。如果有可能的话,那么有一天,它终将成为Neo。 从微信小程序开始内测时,很多人(也包括我)都在考虑这样的问题:「微信小程序」正在让
我们将从框架的语法这两个维度进行讲解。第一部主讲Vue跨端框架,第二部主讲类 React 跨端框架。
如今我们每个人都是小程序的使用者,小到日常的健康码,大到各种政务事项办理。究其因,对于用户来讲小程序无需下载,用完即走而且其具备轻量、流畅的使用体验;对于开发者来讲便捷简单的开发流程,学习的门槛极低,这也是小程序能够逐步受到广大使用者和开发者的认可和欢迎的原因。
| 导语 前端的框架太多让人眼花缭乱,很多相似的地方,优秀的地方大家都会借鉴,同时又会有各自的一些特点。小程序也好,其他框架也好,理解他们的设计缘由、实现原理,还是能学到很多很多东西的。 技术选型 目前来说,页面渲染的方式主要有三种: 一、Web 渲染。 二、Native 原生渲染。 三、Web 与 Native 两者掺杂,也即我们常说的 Hybrid 渲染。 前面也说过,小程序最终的呈现形式,是 WebView + 原生组件,Hybrid 方式。我们结合之前对小程序的期望来看: 开发门槛:Web
原文链接:https://godbasin.github.io/2018/09/02/wxapp-technology-architecture/
前端的框架太多让人眼花缭乱,很多相似的地方,优秀的地方大家都会借鉴,同时又会有各自的一些特点。小程序也好,其他框架也好,理解他们的设计缘由、实现原理,还是能学到很多很多东西的。
小程序(Mini Program)是一种不需要下载安装即可使用的应用,由腾讯于2017年1月9日首次推出,其理念是应用“触手可及"“用完即走”。
首先我们来看下普通Web端框架,以Vue框架为例,一份Vue模板对应一个组件,在代码构建阶段编译成调用Dom接口的JS函数,执行此JS函数就会创建出组件对应的Dom树,从而渲染到浏览器页面上。
此文介绍国内主流小程序的架构,以及通过运行时适配可达到一套小程序代码运行在多个小程序平台上的方案,主要介绍 kbone 与 remax 两套方案,他们原理基本一致,所有小程序代码都在 worker 线程上运行,最终在 worker 线程生成一棵 dom tree,再把 dom tree 同步到 render 线程上通过 w/axml 进行渲染。
在研究跨端开发时,我的一个重要目标,是可以让react组件跑在微信小程序中。在这个过程中,我探索了微信小程序的架构,并且引发了很多思考。而作为跨端开发,实际上很难做到 write once,run anywhere,因为每个平台所提供的能力是不一样的,例如微信小程序提供了原生的能力,例如调起摄像头或其他需要原生环境支持的能力,在微信小程序中开发虽然也是在webview中开展,但是,却需要一些原生的思维。所以,要做到 write once 就必须有一些限制,这些限制注定了我们无法完全利用小程序的能力,仅仅只用到一些布局的能力而已。所以,奉劝各位,在做跨端开发时,要有个心理准备。但如果跳出跨端开发,我现在只开发小程序,那我能否用我熟悉的react来开发呢?甚至,能否用我开发的nautil框架来开发呢?答案是可以的,本文将带你一步一步实现自己的react小程序开发之路,帮助你在某些特定的场景下,完成react项目往小程序迁移的目标。
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0006a6326b8d38e56b998833456813
原文链接:https://godbasin.github.io/2018/11/04/wxapp-manage-and-security/
通过一套代码,一套业务代码,构建成不同的端(H5/小程序),满足代理人平台多端的业务场景,并为接下来的要开发的项目积累经验。
微信小程序开发过程中,许多开发者会遇到 小程序 与 Web 端一起的需求,由于 小程序 与 Web 端的运行环境不同,开发者往往需要维护两套类似的代码,这对开发者来说比较耗费力气,并且会出现不同步的情况。
1. 小程序发展史 1.1 Native App 在智能机刚兴起的时代,网络还不是很发达,网页浏览速度也很慢,以文字为主。市面上的应用以 Native App 为主。 Native App 是基于 iOS 或者安卓的原生应用,特点是开发成本高,迭代慢,但是性能和体验很好,消息推送及时,比如 qq,微信等。 1.2 H5 2014 年 HTML5 完成标准定制,他的设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,引入了 Video、Audio 等技术。 在网页上浏览视频变得很方便,特点是开发和发布成本低,打开方便,无
组件是现代开发的重要里程碑。组件重构了分工模型,让大量的轮子出现,让开发者可以拿来轮子直接用,大幅提升了整个产业的效率。
1.小程序运行在app中的,区别于H5运行在浏览器中,小程序的运行环境是基于浏览器内核重构的内置解析器,没有BOM和DOM API 2.小程序的渲染区别于H5的渲染线程和脚本线程互斥,小程序采用双线程模型,渲染层运行在Webview中,逻辑层运行在JSCore中,两个线程通过jsBridage进行中转通信。wxml、wxss 运行在渲染层,js 运行在逻辑层 3.一个小程序一个界面对应一个渲染线程,所以有多个webview线程,webview的渲染是通过js绘制的虚拟DOM为基础渲染的。 4.只有一个逻辑线程,逻辑层发送网络请求由native转发
小程序基础库采用双线程架构,一个是视图层线程,一个是逻辑层线程,两个线程协同工作,共同向上层提供了基础库能力。
谨以此篇纪念我那些已经弃坑的轮子。 作为一个有理想、有追求的程序员,我造过许许多多的轮子。不幸的是,大部分轮子都死在沙滩上了,只有用 markdown 写的项目还活着。就这么着,我成为了 a famous MD programmer。 我从 2010 年开始接触到 GitHub,不过真正活跃的时间是在 2014 年之后了。这些年来,陆陆续续也造了许许多多的轮子。造过的轮子很多,火起来的框架可是一个都没有,物联网框架 Lan 倒可以算得上,不过只有 200+ 个 star。 当然 star 很多的应用倒也有几
从“跳一跳”到“羊了个羊”微信小游戏上线4年时间,除了涌现出不少火爆全网的小游戏之外,也有类似于“动物餐厅”、“口袋奇兵”等游戏得以在此孵化繁荣,凭借着微信强大的社交属性小游戏成为游戏厂商在桌面端、App 端、H5 端之外争夺的另一个窗口。
微信小程序-代码结构介绍
还记得当初小程序刚出来爆火的场景,依附于微信确实是给我们带来了极大的便利,有着微信的流量,用完即走,无需下载,随时使用,从17年到23年,小程序已经深入人心,吃喝玩乐你都可以找到小程序的身影,疫情期间各种码的场景也给小程序带来了巨大的流量
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
想必大家上网浏览新闻都是用APP或者网页,Vue.js就是一个用于搭建类似网页的表单项繁多、内容需要根据用户的操作进行修改的网页版应用。
写在前面 微信小程序使用了前端技术栈 JavaScript/WXML/WXSS。但和常规的前端开发又有一些区别: JavaScript: 微信小程序的 JavaScript 运行环境即不是 Browser 也不是 Node.js。它运行在微信 App 的上下文中,不能操作 Browser context 下的 DOM,也不能通过 Node.js 相关接口访问操作系统 API。所以,严格意义来讲,微信小程序并不是 Html5,虽然开发过程和用到的技术栈和 Html5 是相通的。 WXML: 作为微信小程序的
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小程序凭借其高曝光率、开发成本低、运行更流畅等优势和特点,一经推出就被广泛使用,面对小程序的火爆,自然而然地,就有很多开发者转战小程序领域,本文主要带大家了解下小程序运行环境背后的故事,
近日,微信官方开始推广一个新的多端统一开发工具——Kbone。据官方介绍,Kbone 是一个致力于微信小程序和 Web 端同构的解决方案。具体来说,因为微信小程序的底层模型和 Web 端不同,所以如果我们想直接把 Web 端的代码挪到小程序环境内执行是不可能的。Kbone 的诞生就是为了解决这个问题,它实现了一个适配器,在适配层里模拟出了浏览器环境,让 Web 端的代码可以不做什么改动便可运行在小程序里。因为 kbone 是通过提供适配器的方式来实现同构,所以它的优势很明显:
移动互联网背景下,APP这个主流触达用户的工具,变成为了商家流量竞争的主战场。技术作为业务的市场触达及活跃的保障手段,对于业务应用,尤其是高频引流及活跃的应用需要保持快速迭代更新。基于这个背景,可以说开发者们从未放弃探索及寻找热更新的最优技术解决方案。市面上App热更新技术方案可归纳为两大类:纯原生(Native)的,以及Hybird(混合开发)模式下的技术方案。随着市场上“敏捷开发”,“一端开发,多端上架”等研发概念探索成型并有一些成功实践被广而告之以后,Hybird(混合开发)的移动研发模式便开始流行起来。
原文链接:https://godbasin.github.io/2018/10/05/wxapp-set-data/
https://juejin.im/post/6881597846307635214
如上图所示,一个微信小程序由.js、.json、.wxml、.wxss四种文件构成:
小程序容器技术的未来是充满希望的,它为我们开辟了一个全新的数字世界,连接了桌面操作系统和移动生态系统之间的界限。正如技术不断演进,我们可以期待着更多的创新和发展,为用户带来更加便捷和多样化的应用体验。这一技术的推广和应用将继续推动数字科技的发展,塑造着未来的数字生活。 Qt Group在提及2023年有桌面端应用程序开发热门趋势时,曾经提及三点:
来源:微信公众号:Coding学院(ID:ke-coding) 目录 ---- 一、小程序介绍和演示 二、小程序架构 三、小程序视图层 四、小程序逻辑层 五、小程序开发经验 正文 ---- 一、小程序特点 二、小程序架构 三、小程序视图层 1.View - WXML WXML(WeiXin Markup Language) 支持数据绑定 支持逻辑算术、运算 支持模板、引用 支持添加事件(bindtap) 2.View - WXSS WXSS(WeiXin Style Sheets) 支持大部分CS
微信小程序诞生至今,渗透到用户生活的方方面面,包括餐厅点餐,网上购物,乘车出行,挂号就医……
双线程的渲染机制、通信机制,setData 的出现、工作原理、使用建议等,应该要怎么去理解呢?
H5游戏是运用了h5技术的响应式网站布局的游戏,它完全实现了网页游戏在手机移动端的无缝衔接。众所周知,H5游戏已盛行了多年,而如今,随着诸多小游戏的推出,小游戏爆款频出,从“跳一跳”到“羊了个羊”,人们越来越习惯于快捷简便的小游戏。
热更新是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户下载安装App之后,打开App时遇到的即时更新。
微信小程序之解析XML数据 前言 博主本是Android开发者,由于公司业务需要开发一个微信小程序,起初并没有太在意解析XML这个问题,因为小程序是用的JS,所以直接用DOMParser解析就好了嘛,
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
那么为什么依附小程序产生的小游戏可以有这么大的关注度呢?先不论桌面端和APP端,与HTML5有相近的小程序游戏又怎么能频繁爆火到有这么大的流量呢?
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