body> 声明+HTML整体 根标签只有一个,页面中所有的内容都在根标签里,head标签,头部信息,meta标签,charset标签,编码格式,title标题,body网页内容 在开发者工具可以看到...,小游戏只有两个必要文件: game.js game.json game.js 小游戏入口文件 game.json 配置文件 ?...image.png 元素选择器 h1 类选择器 .div ID选择器 div 属性选择器 [name="shu"] { color: red; } 通配符 {} 小游戏中,只能使用 JavaScript...来编写小游戏。...但不同于浏览器环境,小游戏环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API. 接下来我们将使用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。 ?
微信小游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!微信小游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥?...微信小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但微信小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...原因可能是多方面的,比如微信首发主打关系链,必须先告诉用户微信小游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。...现在看来,h5游戏缺的似乎不是爆款,而微信……毕竟在这之前,微信是h5游戏流通的一大障碍…… 目前为止,可以看出小游戏的粘度相对于小程序要高很多,而且随着小游戏更新,整个小程序的层级也往上拉很多。...(聊天界面下拉就能看到最近使用的小程序) 然而现阶段并不支持个人开发者发布自己的小游戏…… 之后会不会开放给个人也很难说,毕竟游戏审核和一般的app还是有点不太一样。
前一阵,微信的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,微信发布了微信小游戏的体验版,打开自己的微信小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...微信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的微信小游戏,在此基础上,我把之前微信小程序(贪吃蛇)的游戏放在微信小游戏(贪吃蛇),把之前的微信的飞机大战的多余代码去掉。...return food; } // 蛇头 var snakeHead = { image: image, x: 0, y: 0, w: snakeW, h: snakeH }; // 添加蛇身...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有微信小游戏
image 获得体验版本小游戏二维码 { "description": "项目配置文件。"...小游戏配置 game.json 文件 { "deviceOrientation": "portrait", "networkTimeout": { "request": 5000,...请开发者兼容用户拒绝授权的场景。 wx.getSetting(Object object) 获取用户的当前设置。
symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器...getSystemInfoSync = wx.getSystemInfoSync(), platform = _wx$getSystemInfoSync.platform // 开发者工具无法重定义
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。...作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ?...包括background,player等类都会继承自精灵类,并且会添加自己的update方法来暴露更新自己位置信息的接口。enermy还会包装一层爆炸动画的封装,思路大同小异,就不在多赘述了。...所以我们可以开开心心地使用canvas来开发小游戏了!!!...wx.createCanvas() this.reset() } } 5、事件机制 canvas对象没有addEventListener之类的方法,同理BOM和DOM对象都没有,所以需要用微信的
前言 拳皇KO小游戏以打地鼠为契机,探索微信群好友之间互动玩法的可能性。...快速创建demo 和许多传统的网页游戏类似,微信小游戏(以下简称小游戏)的技术核心是 javascript和canvas。...在微信平台,小游戏提供了一个全局的canvas,开发者们可以在项目的入口文件game.js中获取到。开发者全程只需编写javascript,而无需和 DOM 打交道,这是小游戏的特点。...2、下载并使用 小游戏开发者工具,点击项目->新建项目,选择第一步时新建的目录test-minigame,填写appID(需要微信的同事将已有的小程序appID转为小游戏类型)和项目名。...Q: H5网页游戏可以很方便地移植到微信小游戏,那么微信小游戏是否也可以快速地移植到H5上?
『微信小游戏』这个形态的收益是什么?或者说『超休闲小游戏』收益是什么? 是 低开发成本+大铺量营销=量化的收益。 上面这个公式,等式左边重点是什么?...『我有一个好的微信小游戏点子,现在只差一个开发了。』...这篇文章叫『微信小游戏的选型』。 那我们该做什么类型的小游戏,该怎么做就是这文章的主题。 如果你有一个运营团队,有一个买量的渠道,另外想赚快钱。...以微信小游戏为例,比如早期做个弹球游戏,微创新往里面加一些新道具即可,接下来一段时间是转盘抽奖游戏,然后是2个车合并一个升级,微创新把车合成改成飞机或者变形金刚合成……诸如此类 选择这种路线时,记得关注风向...不过还是先完成现在的微信小游戏版本吧。 毕竟微信小游戏是目前最适合我这样的家伙来发布自己的游戏的平台了。
而在第二批小游戏中,则腾讯自己开发的、第三方公司开发的、独立个人开发者的小游戏都有,质量自然也从精美到粗糙不一而同。实际上,微信也许是在测试「好友热玩」帮助用户筛选优质小游戏的能力。...小游戏新能力时间线 小程序新能力时间线 从中不难看出,仅用了四个月的时间,微信就开始支持小游戏内的广告位,帮助小游戏的开发者变现。...面对第三方开发者也不例外,在小游戏开发文档中对小游戏道具虚拟支付的介绍、规则和分成方案一应俱全。 微信小游戏中的充值商店 破洞的碗总比没碗强,只要能盛水就行。...相对于小程序开发者对虚拟支付偷偷摸摸的态度,小游戏开发者宛若自带佛光。 不过,还有一个有趣的现象。...截图来自:微信开发者社区 在商业变现的大道上一路狂奔 说到小游戏的商业变现,就不得不提到「跳一跳」。
然后时间来到2018年,微信推出了小游戏。于是web游戏制作技术忽然从一个「没什么用的技术」一跃变成了时下最潮流的技术。 自我介绍的部分 其实我只喜欢一个title,游戏制作人。...微信小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...微信小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用微信API模拟浏览器API的库。...微信小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 微信小游戏有一部分与微信小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到微信后台,但是却无法从微信后台获取数据。...而开放数据域可以从微信后台获取数据,但是却无法现实以及将数据传入主域。
申请微信小游戏账号 1.注册小程序 https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx?...token=&lang=zh_CN 2.激活注册邮箱 注册成功后,会收到腾讯发给注册邮箱的一封激活确认邮件 3.设置服务类目 登录公众平台->设置->服务类目->邮箱->休闲游戏 4.下载安装开发者工具...新建小游戏项目,AppID在公众平台后台可以获取到
小程序在微信中的地位已不言而喻,首页强辟出一个入口,也只有小程序才能做到了。下拉即可显示最近打开的小程序,打开更快捷。 更新二:多任务机制。微信操作系统已逐渐露出『狰狞』面目。...更新三:小游戏来了。微信的场景下,休闲小游戏是未来,每个人的碎片时间和注意力未来将进一步的被蚕食。同时,这也给微信的生态带来了更大的想象空间。...张小龙的自律下,微信一直都以用户为中心,在广告上不会做过多过激进的尝试,因此广点通的规模一直不算大。所以剩下来就是电商和游戏了,而这两个都是小程序的菜。...而腾讯已然贵为国内游戏超级巨头,在微信中开放小游戏的能力,也是下了不小的决心。他的野心不止于自己发布,他还要控制游戏发行的渠道,不止于大型游戏,还在于小游戏的发布和入口。
然后一看,其他带关键词的游戏,新进分分钟破k…… 在数据面前只能承认,自己做的游戏质量不如他人…… 但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,微信在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,...毕竟微信作为一个超级app,有时候连微信自己都不清楚,他们只是把大小写调换一下会引起多大的波澜。...就像一年前到现在不停变化的小程序策略,我想大部分的数据走向都是在微信的预料之外,所以现在放任小游戏平台应该也是打算初步观察。 小卜的数据走向 ? 在那之前,每天几乎只有30人左右的新用户。...总之,按这个数据分析下来,这个阶段的小游戏根本不是在筛选高品质的原创游戏,而是打算放任开发者来用热门的游戏填充满小游戏平台。 至于后面的策略是什么样的,谁也不知道。...微信既是蝴蝶,又是龙卷风。这才是超级APP的真实形态。 最后,虽然结论上,微信现阶段对于原创游戏并不是那么友好,但是,我们还是要继续提升游戏质量的。 毕竟,想一想,你是为了什么才做小游戏的呢?
标题就是蹭个热度,不过也算是这次想要说的重点…… 前一篇忘记了文章内可以直接嵌入已关联的小程序(小游戏),更新了一些小细节。...角色各种属性,机制,都可以添加,比如有些角色有『集气』的设定,而有些有『浮空』判定。 然后,最神奇的就是,这些不同机制的角色,是可以放在一起互相格斗的。 这种感觉就是,大家看过口胡王吗? ?...如果之前一篇文章没看懂,但是上面那些能看懂的话,也许现在可以回过头再看一遍这篇文章2个小时制作一款微信小游戏。思路会更清晰一些了。 —— 最后是关于微信小游戏的。...彩蛋和谢谢本身就是留给那些喜欢这个游戏的玩家的礼物,但以后这些东西会大概被『商人们』过度消费,就像『独立游戏』被商人们搞的,已经从一个褒义词变成有点贬义词的意思了……) 所以现在陷入一个很纠结的点,我要转向微信小游戏...taptap被关禁闭了,要等到6月,而微信小游戏现在正是高起点期…… 总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了…… 但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由
其实我知道大家想看什么-___- 最近小游戏貌似『普及』了一下banner广告,小卜也开通了,并且接上了。 ? 最下面那个就是banner图。...微信广告的收入比例比我想象的要高很多。 我直接给大家看下小卜某段时间的数据,当然,这是好几天的,现在小卜的用户已经很少了,所以单日的数据不敢发出来。(很多小游戏一天收入都比这个多) ?...不过评判的尺子在微信手上,这里也不多bb了。 ---- 加广告违背了我一直以来的价值观吗? 没有。 那小卜这样加广告违背了吗? 违背了。 更简单点说,我都有点『自暴自弃』了。 最近也在更新DOLO。...emmm…… 我是这样子的『急性子』…… 所以对我来说,小游戏现阶段的场景已经是『无需讨论的既定事实』。...现在微信也开通了赞赏,那么为了这个,我决定以后会强行把这两件事关联起来…… 下次和大家聊聊『天才』,以及我为什么坚持『富二代是一种天才』这种像是丧气话的论调吧。
game.png 最近注意到Fundebug上线微信小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标。...微信在监管/安全这一块可以说做得非常严格, 你需要非常清楚你自己使用的插件有哪些网络交互,如果有非法插件偷偷摸摸往其他地方发送数据,在微信中就会被屏蔽了。...接入打飞机游戏 使用无AppID模式创建一个微信小游戏后可以看到官方demo,其中入口文件和配置文件:game.js和game.json。...import_1.png 报错测试 根据微信小游戏的文档,在微信开发者工具的控制台执行以下命令: fundebug.test("Test", "Hello, Fundebug") test.png...因为在开发者模式下,已经可以报错到Fundebug,所以很容易忘记去配置了。我就是犯了这个错,结果一直没有收到报错!
正文 我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。...在微信小游戏的带动下,2018年非常关注小游戏这一块,除了微信现在其实手机QQ也在做小游戏的事件。一方面迷你游戏现在手机QQ玩一玩,其他部门我就不讲了。...那么这样可以拍照留一个地址,就是找到ID下载我们下载最新版就可以,这是你准备好引擎的开发工具;第二个,你要下载一个工具,开发者工具里头,所以这一个可以打开微信开发者账号里头文档,找到开发者工具去下载。...第一步我在游戏开发者工具里头找到一个上传,上传到哪?上传到微信开发者里面去了。再登录微信开发者平台在管理页面里找到你刚才找到的提交版本,然后就有下一步下一步,提交资质就可以了。...李明:微信小游戏技术分享.pptx
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、准备工作 二、官方文档 三、WX开发者工具 四、获得Appid 五、获得AppidError: app.json...: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论...正式: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide 五、获得AppidError: app.json: app.json 1.导入包后点击微信小游戏...->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开微信开发工具...,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看微信开发工具的日志去解决 总结 今天先记录到这里了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
微信小游戏真机调试工具 1) 微信开发者工具Performence与Memory 2) Android真机性能工具 3) PerfDog 3....微信小游戏云测试(推荐)五、微信小游戏跑分优化 1、启动 1)数据预拉取 2)小游戏测速 3)引擎分离 4)代码依赖 2、网络性能 1)数据周期性更新六、总结一、背景业务中实践cocos导出的微信小游戏性能优化优化前后对比绿色表示提升...) 微信开发者工具Performence与Memory微信开发者工具中内置了Google Chrome DevTools 工具, DevTools可以帮助开发人员即时编辑页面并快速诊断问题,最终可以帮助开发人员更快地构建更好的小游戏...微信小游戏云测试(推荐)云测试服务是微信小游戏团队为开发者提供的一套多模式在线测试服务,可以为用户提供智能、高效、稳定的云真机测试能力,帮助游戏快速进行功能、性能、兼容性、稳定性测试,并提供全面、专业、...了解详情六、总结本文通过项目实践,总结了一些实用的微信小游戏性能优化方法和工具,希望能帮助开发者提升游戏的性能和用户体验~
当然,这个新进应该是蹭到了某些小游戏的热度了,不过还没沾到边,因为没收到微信内邀广告。 不爽的原因是啥呢?明明得了便宜。 也许我是不太应该讲这个,但是还是简单说一下吧。 ?...第一条:小游戏分享玩法不得强制分享。 就像我前一篇数据分享的结论,现阶段的流量完全不是靠游戏自身,而是靠微信给量。 也就是说我们只能用各种外部营销手段来增加流量。...微信出台了软禁令,以后大家不会太频繁看到那几款游戏了。 但实际上,就算微信不出台这个禁令,以后大家也不会太经常看到那些游戏,为什么?...因为他们收到了广告内邀,已经把分享改为广告了…… 没错,『利用游戏本身的力量来拉取用户』,他们做到了,而且,微信默许了…… 我一直觉得,战斗是大家互相提升自我,拼尽全力,达到颠覆的一个过程。...毕竟,做小游戏的目的,不是每个人都一样的………… ? ? ---- 我也许只是想和大家一起玩……
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