body> 声明+HTML整体 根标签只有一个,页面中所有的内容都在根标签里,head标签,头部信息,meta标签,charset标签,编码格式,title标题,body网页内容 在开发者工具可以看到...,小游戏只有两个必要文件: game.js game.json game.js 小游戏入口文件 game.json 配置文件 ?...image.png 元素选择器 h1 类选择器 .div ID选择器 div 属性选择器 [name="shu"] { color: red; } 通配符 {} 小游戏中,只能使用 JavaScript...来编写小游戏。...但不同于浏览器环境,小游戏环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API. 接下来我们将使用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。 ?
微信小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但微信小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...这样一款小游戏,在微信首屏推,你猜猜它的『体量』是多少?放到其他任意一个平台,能达到这种『全民』跳一跳的成就吗? ? 不能。 所以说 『如何看待跳一跳这款游戏?』 『为什么跳一跳会爆红?』...但是就目前我们看到的结果,总觉得因为少了它们,而让这个首发名单看起来逼格高了一点,至于以后会不会有,微信小游戏最终会变成一个什么样的游戏平台,谁知道呢?毕竟微信玩文字梗的事情也不少了。...---- 因为一些关系,其实在之前,我也第一或者第二时间了解到微信小游戏,但那时候其实对小游戏归类于小程序之下,总觉得其策略是不是其他平台那样放养,静观其变的感觉。...(聊天界面下拉就能看到最近使用的小程序) 然而现阶段并不支持个人开发者发布自己的小游戏…… 之后会不会开放给个人也很难说,毕竟游戏审核和一般的app还是有点不太一样。
前一阵,微信的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,微信发布了微信小游戏的体验版,打开自己的微信小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...微信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的微信小游戏,在此基础上,我把之前微信小程序(贪吃蛇)的游戏放在微信小游戏(贪吃蛇),把之前的微信的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有微信小游戏
image 获得体验版本小游戏二维码 { "description": "项目配置文件。"...小游戏配置 game.json 文件 { "deviceOrientation": "portrait", "networkTimeout": { "request": 5000,...请开发者兼容用户拒绝授权的场景。 wx.getSetting(Object object) 获取用户的当前设置。
symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器...getSystemInfoSync = wx.getSystemInfoSync(), platform = _wx$getSystemInfoSync.platform // 开发者工具无法重定义
一、思考 开发了几个微信项目,一直在思考: 如何将微信相关的处理与业务系统联系在一起? 如何做到彼此分离,且易于扩展? 能否开发一套独立的微信服务框架,支持各种业务应用?...在一个平台基础上,可以构建多种业务应用。就像建楼房,地基打好了,楼房样式可以多种多样。也好比做菜,各种食材准备好了,可以进行不同搭配组合,就能做出不同的美味。常用的框架结构:MVC、MVVM等。...三、微信服务框架 但是微信公众平台与以往的项目有所不同。其实现不再基于计算机底层实现。从应用层面讲,需要对业务的上层,即显示层和前端逻辑层、通信层,进行封装,下面才是真正的业务系统。...从整体考虑,系统通过设计通用微信服务框架,支持所有业务。微信服务框架的改动,只与微信接口的调整做相关。多个业务系统,公用一套微信服务框架。这里介绍一种实现架构,如有欠缺,欢迎批评指正。...4、业务应用,可以全新开发,也可以在已有的业务逻辑基础上,封装相关服务,并提供对应Provider,对微信接口予以支持。
『微信小游戏』这个形态的收益是什么?或者说『超休闲小游戏』收益是什么? 是 低开发成本+大铺量营销=量化的收益。 上面这个公式,等式左边重点是什么?...『我有一个好的微信小游戏点子,现在只差一个开发了。』...这篇文章叫『微信小游戏的选型』。 那我们该做什么类型的小游戏,该怎么做就是这文章的主题。 如果你有一个运营团队,有一个买量的渠道,另外想赚快钱。...---- 关于平台,我也考虑过是否要在pc端steam出个版本,毕竟那里作为独立游戏被『选中』的概率会更高些。不过还是先完成现在的微信小游戏版本吧。...毕竟微信小游戏是目前最适合我这样的家伙来发布自己的游戏的平台了。
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。...作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ?...所以我们可以开开心心地使用canvas来开发小游戏了!!!...2、官方还说了一句,可以不引入webapp-adapter.js来开发小游戏,(https://mp.weixin.qq.com/debu...)这是小游戏的api文档(当时找了很久)适配器的源码写得也很清晰...wx.createCanvas() this.reset() } } 5、事件机制 canvas对象没有addEventListener之类的方法,同理BOM和DOM对象都没有,所以需要用微信的
| 导语 现在,对于想玩web游戏的大佬们来说,除了浏览器,还有微信平台可以选择了。在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。...在微信平台,小游戏提供了一个全局的canvas,开发者们可以在项目的入口文件game.js中获取到。开发者全程只需编写javascript,而无需和 DOM 打交道,这是小游戏的特点。...2、下载并使用 小游戏开发者工具,点击项目->新建项目,选择第一步时新建的目录test-minigame,填写appID(需要微信的同事将已有的小程序appID转为小游戏类型)和项目名。...开发记录及所遇问题 拳皇创意小游戏使用到的引擎是create.js,所以本次搜集到的问题不少也是关于该引擎在微信平台上的表现的。可以扫描下方菊花码体验一下小游戏~ ?...Q: H5网页游戏可以很方便地移植到微信小游戏,那么微信小游戏是否也可以快速地移植到H5上?
然后时间来到2018年,微信推出了小游戏。于是web游戏制作技术忽然从一个「没什么用的技术」一跃变成了时下最潮流的技术。 自我介绍的部分 其实我只喜欢一个title,游戏制作人。...微信小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...微信小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用微信API模拟浏览器API的库。...微信小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 微信小游戏有一部分与微信小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到微信后台,但是却无法从微信后台获取数据。...而开放数据域可以从微信后台获取数据,但是却无法现实以及将数据传入主域。
申请微信小游戏账号 1.注册小程序 https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx?...token=&lang=zh_CN 2.激活注册邮箱 注册成功后,会收到腾讯发给注册邮箱的一封激活确认邮件 3.设置服务类目 登录公众平台->设置->服务类目->邮箱->休闲游戏 4.下载安装开发者工具...新建小游戏项目,AppID在公众平台后台可以获取到
而在第二批小游戏中,则腾讯自己开发的、第三方公司开发的、独立个人开发者的小游戏都有,质量自然也从精美到粗糙不一而同。实际上,微信也许是在测试「好友热玩」帮助用户筛选优质小游戏的能力。...小游戏新能力时间线 小程序新能力时间线 从中不难看出,仅用了四个月的时间,微信就开始支持小游戏内的广告位,帮助小游戏的开发者变现。...面对第三方开发者也不例外,在小游戏开发文档中对小游戏道具虚拟支付的介绍、规则和分成方案一应俱全。 微信小游戏中的充值商店 破洞的碗总比没碗强,只要能盛水就行。...截图来自:微信开发者社区 在商业变现的大道上一路狂奔 说到小游戏的商业变现,就不得不提到「跳一跳」。...据腾讯科技报道,张小龙曾 WXG(微信事业群)管理团队领导力大会上表示,「从微信广告上线到现在,没有一个平台广告产品能够像微信朋友圈广告这样,做到几乎没有什么用户的抵触,甚至到目前为止还有很多用户说为什么我看不到一些广告
然后一看,其他带关键词的游戏,新进分分钟破k…… 在数据面前只能承认,自己做的游戏质量不如他人…… 但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,微信在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,...毕竟微信作为一个超级app,有时候连微信自己都不清楚,他们只是把大小写调换一下会引起多大的波澜。...就像一年前到现在不停变化的小程序策略,我想大部分的数据走向都是在微信的预料之外,所以现在放任小游戏平台应该也是打算初步观察。 小卜的数据走向 ? 在那之前,每天几乎只有30人左右的新用户。...总之,按这个数据分析下来,这个阶段的小游戏根本不是在筛选高品质的原创游戏,而是打算放任开发者来用热门的游戏填充满小游戏平台。 至于后面的策略是什么样的,谁也不知道。...微信既是蝴蝶,又是龙卷风。这才是超级APP的真实形态。 最后,虽然结论上,微信现阶段对于原创游戏并不是那么友好,但是,我们还是要继续提升游戏质量的。 毕竟,想一想,你是为了什么才做小游戏的呢?
小程序在微信中的地位已不言而喻,首页强辟出一个入口,也只有小程序才能做到了。下拉即可显示最近打开的小程序,打开更快捷。 更新二:多任务机制。微信操作系统已逐渐露出『狰狞』面目。...更新三:小游戏来了。微信的场景下,休闲小游戏是未来,每个人的碎片时间和注意力未来将进一步的被蚕食。同时,这也给微信的生态带来了更大的想象空间。...张小龙的自律下,微信一直都以用户为中心,在广告上不会做过多过激进的尝试,因此广点通的规模一直不算大。所以剩下来就是电商和游戏了,而这两个都是小程序的菜。...而腾讯已然贵为国内游戏超级巨头,在微信中开放小游戏的能力,也是下了不小的决心。他的野心不止于自己发布,他还要控制游戏发行的渠道,不止于大型游戏,还在于小游戏的发布和入口。
标题就是蹭个热度,不过也算是这次想要说的重点…… 前一篇忘记了文章内可以直接嵌入已关联的小程序(小游戏),更新了一些小细节。...如果之前一篇文章没看懂,但是上面那些能看懂的话,也许现在可以回过头再看一遍这篇文章2个小时制作一款微信小游戏。思路会更清晰一些了。 —— 最后是关于微信小游戏的。...彩蛋和谢谢本身就是留给那些喜欢这个游戏的玩家的礼物,但以后这些东西会大概被『商人们』过度消费,就像『独立游戏』被商人们搞的,已经从一个褒义词变成有点贬义词的意思了……) 所以现在陷入一个很纠结的点,我要转向微信小游戏...taptap被关禁闭了,要等到6月,而微信小游戏现在正是高起点期…… 总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了…… 但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由
game.png 最近注意到Fundebug上线微信小游戏错误监控,还支持自动截屏这种sao操作?接入到公司项目感觉不错,决定写篇推荐下。 接入方法 创建项目的时候选择左下角的微信小游戏图标。...微信在监管/安全这一块可以说做得非常严格, 你需要非常清楚你自己使用的插件有哪些网络交互,如果有非法插件偷偷摸摸往其他地方发送数据,在微信中就会被屏蔽了。...接入打飞机游戏 使用无AppID模式创建一个微信小游戏后可以看到官方demo,其中入口文件和配置文件:game.js和game.json。...import_1.png 报错测试 根据微信小游戏的文档,在微信开发者工具的控制台执行以下命令: fundebug.test("Test", "Hello, Fundebug") test.png...因为在开发者模式下,已经可以报错到Fundebug,所以很容易忘记去配置了。我就是犯了这个错,结果一直没有收到报错!
微信广告的收入比例比我想象的要高很多。 我直接给大家看下小卜某段时间的数据,当然,这是好几天的,现在小卜的用户已经很少了,所以单日的数据不敢发出来。(很多小游戏一天收入都比这个多) ?...不过评判的尺子在微信手上,这里也不多bb了。 ---- 加广告违背了我一直以来的价值观吗? 没有。 那小卜这样加广告违背了吗? 违背了。 更简单点说,我都有点『自暴自弃』了。 最近也在更新DOLO。...emmm…… 我是这样子的『急性子』…… 所以对我来说,小游戏现阶段的场景已经是『无需讨论的既定事实』。...唯一可以感慨的就是,小游戏的平台发展速度简直快的夸张,如果这种类型的文章能收到钱,下次有机会就聊一聊。 ---- 其实我知道大家想看什么,但那和我想写的并不完全重合。...现在微信也开通了赞赏,那么为了这个,我决定以后会强行把这两件事关联起来…… 下次和大家聊聊『天才』,以及我为什么坚持『富二代是一种天才』这种像是丧气话的论调吧。
正文 我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下微信小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道微信小游戏是微信小程序的一个类目。...在微信小游戏的带动下,2018年非常关注小游戏这一块,除了微信现在其实手机QQ也在做小游戏的事件。一方面迷你游戏现在手机QQ玩一玩,其他部门我就不讲了。...Layabox它提供一站式解决方案,使用引擎开发的产品可以同时使用微信小游戏,QQ玩一玩各种平台都做了动态的适配。...那么这样可以拍照留一个地址,就是找到ID下载我们下载最新版就可以,这是你准备好引擎的开发工具;第二个,你要下载一个工具,开发者工具里头,所以这一个可以打开微信开发者账号里头文档,找到开发者工具去下载。...第一步我在游戏开发者工具里头找到一个上传,上传到哪?上传到微信开发者里面去了。再登录微信开发者平台在管理页面里找到你刚才找到的提交版本,然后就有下一步下一步,提交资质就可以了。
微信小游戏真机调试工具 1) 微信开发者工具Performence与Memory 2) Android真机性能工具 3) PerfDog 3....需要注意的有一点:由于微信小游戏平台禁用了动态加载代码,类似 eval 这些不能使用,因此优化策略这个选项在微信小游戏平台是无效的。4、代码体积操作:【项目设置】-【模块设置】,只打包必要模块即可。...) 微信开发者工具Performence与Memory微信开发者工具中内置了Google Chrome DevTools 工具, DevTools可以帮助开发人员即时编辑页面并快速诊断问题,最终可以帮助开发人员更快地构建更好的小游戏...微信小游戏云测试(推荐)云测试服务是微信小游戏团队为开发者提供的一套多模式在线测试服务,可以为用户提供智能、高效、稳定的云真机测试能力,帮助游戏快速进行功能、性能、兼容性、稳定性测试,并提供全面、专业、...了解详情六、总结本文通过项目实践,总结了一些实用的微信小游戏性能优化方法和工具,希望能帮助开发者提升游戏的性能和用户体验~
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言 一、准备工作 二、官方文档 三、WX开发者工具 四、获得Appid 五、获得AppidError: app.json...: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论...正式: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide 五、获得AppidError: app.json: app.json 1.导入包后点击微信小游戏...->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开微信开发工具...,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看微信开发工具的日志去解决 总结 今天先记录到这里了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
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