之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。 这篇文章会稍微不那么随便点。 啊,上面那部分可以删掉。...主题分为4个部分(忽略旁边那个表情包): 基础概念 架构设计 部分算法 微信API ? 游戏的驱动由开发编写游戏逻辑,然后在渲染器中实时渲染到画布上。 ?...微信小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...微信小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用微信API模拟浏览器API的库。...微信小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 微信小游戏有一部分与微信小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到微信后台,但是却无法从微信后台获取数据。
: app.json 六、资源下载失败404 总结 ---- 前言 最开使用unity3d开发微信小游戏,遇到了一些问题,记录一下, 同时创建了一个交流群QQ 641029627,现在应该没人,有需要的可以加入一起讨论...https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 使用小游戏版开发工具 四、获得Appid 体验: https...正式: https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide 五、获得AppidError: app.json: app.json 1.导入包后点击微信小游戏...->转换小游戏->填入游戏appid,资源CDN,项目名称等参数->然后导出WEBGL并转换成小游戏 2.这个时候会生成一个文件夹,文件夹下方有minigame和webgl2个子文件夹 3.打开微信开发工具...,这个文件要放到CDN上,出现这个错误的原因90%是因为CDN地址配置错误了,可以看微信开发工具的日志去解决 总结 今天先记录到这里了 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序 微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,也是H5小游戏。 另外这三者 实际也是有区别的,后面会讲。
| 导语使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 ? 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。...在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。...具体的优化手段有很多,大家可以在具体的业务开发中不断的总结提炼。 9. 发布到微信小游戏 讲了那么多的Laya,说好的微信小游戏呢?...进入发布界面,在发布平台选择“微信小游戏”,此时生成可以在微信开发者工具下运行的release/wxgame版本 ? 使用微信开发者工具打开,已经可以完美运行了。...[ 微信开发者工具 ] 10.
一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序 微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,也是H5小游戏。 另外这三者 实际也是有区别的,后面会讲。...四、微信小游戏 小游戏 与 H5游戏、小程序对比 doc_image_17_w955_h597.jpg 小游戏是在H5游戏的基础上增加微信社交能力、文件系统、工具链,去掉一些对游戏开发不是那么重要的,像...Dom、Bom等,从这张图可以看出来,微信小游戏没有webview了,H5规范API这里是微信小游戏sdk自己实现的,比如canvas webgl。...doc_image_24_w1021_h625.jpg 为了帮助开发者简单和高效地开发和调试微信小程序、微信小游戏,微信在原有的公众号网页调试工具的基础上,推出了全新的 微信开发者工具,集成了公众号网页调试和小程序
image.png 企业主流的开发技术 ? image.png 丰富完整的项目经验 ? image.png 师从大厂技术大牛 ? image.png 快速高效学习方法 ? image.png ?...body> 声明+HTML整体 根标签只有一个,页面中所有的内容都在根标签里,head标签,头部信息,meta标签,charset标签,编码格式,title标题,body网页内容 在开发者工具可以看到...,小游戏只有两个必要文件: game.js game.json game.js 小游戏入口文件 game.json 配置文件 ?...来编写小游戏。...但不同于浏览器环境,小游戏环境没有 BOM 和 DOM API,只有 wx API. 接下来我们将使用 wx API 来完成创建画布、绘制图形、显示图片以及响应用户交互等基础功能。 ?
微信小游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!微信小游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥?...微信小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但微信小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...原因可能是多方面的,比如微信首发主打关系链,必须先告诉用户微信小游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。...现在看来,h5游戏缺的似乎不是爆款,而微信……毕竟在这之前,微信是h5游戏流通的一大障碍…… 目前为止,可以看出小游戏的粘度相对于小程序要高很多,而且随着小游戏更新,整个小程序的层级也往上拉很多。...(聊天界面下拉就能看到最近使用的小程序) 然而现阶段并不支持个人开发者发布自己的小游戏…… 之后会不会开放给个人也很难说,毕竟游戏审核和一般的app还是有点不太一样。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线......本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开发技术与应用》 ? 微信小游戏 H5小游戏及微信小程序 微信小游戏、H5小游戏 以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?...就像这个图一样,微信小游戏,目前其实就是 微信小程序里能运行的H5小游戏,既属于微信小程序,也是H5小游戏。这三者 实际也是有区别的,后面详细来讲。 ?...小游戏是在H5游戏的基础上增加微信社交能力、文件系统、工具链,去掉一些对游戏开发不是那么重要的,像Dom、Bom等,从这张图可以看出来,微信小游戏没有webview了,H5规范API这里是 微信小游戏sdk...为了帮助开发者简单和高效地开发和调试微信小程序、微信小游戏,微信在原有的公众号网页调试工具的基础上,推出了全新的 微信开发者工具,集成了公众号网页调试和小程序、小游戏开发两种开发模式,而且自带小游戏demo
前一阵,微信的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,微信发布了微信小游戏的体验版,打开自己的微信小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...微信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的微信小游戏,在此基础上,我把之前微信小程序(贪吃蛇)的游戏放在微信小游戏(贪吃蛇),把之前的微信的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有微信小游戏
小游戏页面效果: ? ? ? ? 页面布局index.wxml <!...data:{ percent:0,//加载进度 stageHidden:true,//游戏页面在资源加载之前隐藏 //遮罩,防止恶意连续点击剪刀石头布图片; //tip:开发工具中...){//移除动画样式 that.setData({ sayWordsAnimation:"" }); },200); }, 3、微信小程序开发工具还处于测试阶段...,所以期间也遇到了几点小问题,现在把踩过的坑简单说明如下 a、图片src值清除时加空格在开发工具上好使,真机上不行,看来只能用透明图填充了或者动态hidden b、wx.showToast({ title...: ‘加载中…’, icon: ‘loading’ }); 在开发工具中弹出后会阻止页面一切操作,在真机上就失效了,还能点击操作元素,解决办法是自己加一个遮罩层 点下在看,小编绩效涨五毛
为减少因启动时间过长而带来的用户流失,微信官方今日正式公布了对小游戏引擎插件的支持。引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一项功能,用于减少小游戏的包体,优化用户加载体验。...可以这样理解,当一个玩家玩了由 Cocos Creator 2.2.0 开发的 A 游戏,A 游戏已启用此插件,则该玩家体验同样是由 2.2.0 开发的 B 游戏时,若 B 游戏也启用了此插件,那么就无需重新下载...Cocos Creator 引擎;若 B 游戏使用的是 2.2.1,微信也只需要增量更新引擎两个版本的差异部分。...参考链接 Cocos Creator 微信小游戏引擎插件说明 https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/wechat-engine-plugin.html...微信小游戏引擎插件官方说明 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/base-ability/game-engine-plugin.html
我们接入微信,先做两个事情(1)填写服务器配置(2)验证服务器地址的有效性 我们心中先有一个图形概念,便于之后代码理解 我们需要先做的事情是解决这两个角色之间的问题 那么我们先去微信公众平台填写一些配置...,以完成“我们的服务器”和“微信服务器”之间的通信 我们登录微信公众平台找到服务器配置(页面可能有改动,但是找服务器配置就对了) 我们先看这一部分 大概理解其中的参数 服务器地址(URL):就是我们服务器的地址...,微信服务器与我们通信,我们要告诉它我们在哪里 文章: “互联网中常说的对称加密你到底是什么?”...因为网络上传递参数很不安全,为了保证双方可以确定身份,就是给我发送消息的是“微信服务器”而不是其它服务器,需要这个Token做为一个识别的钥匙,这个过程也是人们常说的认证 认证原理是这样: 微信服务器在认证我们服务器的过程时候会传递四个参数
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。...这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。...下文重点都是讲如何快速上手开发 联网的微信小游戏 , 但如果你懂得一些U3D开发,Bmob官方也同时提供了 Unity3D版本的Demo+SDK,两者可以跨平台互通一起玩,且接口规范高度一致,基本上覆盖市面上所有的主流终端...PS:微信小游戏、Unity3D的SDK都是开源的,欢迎各位纠错 最简单的步骤 获取 比目游戏云服务 (下称 官网)的账号,文章下方有获得方式; 在官网下载 微信小游戏Demo+SDK,导入到微信开发者工具...; 现在,就可以在游戏内创建房间,体验电脑与手机联网对战啦; 接下来大概介绍一下微信小游戏项目开发的要点,云端代码的详解和U3D版本的教程将陆续推出。
因为微信现在可以开通自定义菜单,很多人都不知道如何创建自定义菜单。我今天来分享一下,自定菜单如何创建! 下面直接看代码: <?...name":"我的积分","key":"MY_POINTS"},{"type":"click","name":"我的帖子","key":"MY_TOPIC"}],"key":"MY"}]}'; //格式按照微信...微信api错误码一览表:http://mp.weixin.qq.com/wiki/index.php?...像查询自定义菜单、删除等,这些就按照微信api讲得来就能实现! 最后,如果大家有什么不明白的,可以直接给我留言!!
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。...微信小游戏是个什么东西呢? ? 参考一下万能的百度百科: 微信小游戏是基于微信客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。...综上所述,小游戏和小程序都是存在于微信生态环境内,但是两者的设计开发模式截然不同。...小游戏开发需要学习哪些内容 JavaScript开发语言 首先是开发语言,微信小游戏只支持 JavaScript,当然可以编译为 JS 的 TypeScript 以及 CoffeeScript 都可以作为开发语言使用...掌握微信开发 API 微信小游戏还提供了丰富的微信内部 SDK 供开发者调用,使用这些接口可以完成用户登陆、转发、排行榜等常规的社交功能。
《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结 前言 《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的微信小游戏中的作品。...因为该游戏为微信小游戏中的重度之作,项目开发周期非常短,所以游戏复杂度、开发难度、性能挑战也是挺大的;项目组在一个月内就完成了单机、网络对战玩法的开发。...而对于微信小游戏平台采用的javascript语言,开发团队基本上是从0开始做,边学边做,对自身挑战很大。...算法原理如下: 二、挑战 在开发过程中,我们也遇到了不少挑战,但是我们都一一解决了,具体遇到的问题如下: 1、微信小游戏平台增加了动态执行代码的限制 微信小游戏平台增加了动态执行代码的限制...以上就是《欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结,有兴趣的小伙伴可以一起来交流哦~
我们这里以微信小游戏为例,其运行环境是微信小程序环境的扩展,在小程序环境的基础上提供了 WebGL 接口的封装,使得渲染能力和性能有了大幅度提升。...作为小游戏引擎,可以尽可能简化开发者的工作量,这样能够帮助开发者完成的主要工作包括:引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏...最近2年全新引擎全面支持3D,一次开发能发布到PC端,Android、iOS、微信、抖音、华为等各大小游戏平台。...一次开发多平台发布,与传统引擎不同的是,可以发布微信、抖音、华为小游戏多个平台。Creator 3D引擎生态还不够丰富, 如第三方插件等。...当我们开发了微信小程序后,也可以适配其他的小游戏平台,让自己的小游戏能够触达最广阔的用户群体,实现最大的价值。
image 获得体验版本小游戏二维码 { "description": "项目配置文件。"...}, "miniprogram": { "current": -1, "list": [] } } } 开发版...小游戏配置 game.json 文件 { "deviceOrientation": "portrait", "networkTimeout": { "request": 5000,...请开发者兼容用户拒绝授权的场景。 wx.getSetting(Object object) 获取用户的当前设置。
/js ├── base // 定义游戏开发基础类 │ ├── animatoin.js...symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器...getSystemInfoSync = wx.getSystemInfoSync(), platform = _wx$getSystemInfoSync.platform // 开发者工具无法重定义
作者:杨尚之 | 腾讯天美工作室高级工程师 微信小游戏终于准备对外开放了,有兴趣的独立游戏创作人终于有新的天地可以开辟了。...先上图,玩法和跳一跳差不多,但更紧凑更需要节奏感 需要在绿色箭头的格子按屏幕完成跳跃 目前功能比较简单,只做了无尽模式 未标题-1.jpg 采用Cocos Creator v1.9.0开发,支持一键发布到微信小游戏...cocos的开发思路和unity比较像,如果你目前项目是用的unity的话,上手也基本没有难度,并且目前来看对微信小游戏的支持力度也是最大的。...第二个是可以自己创建自己的关卡,然后通过微信发给自己的好友,或群,让他们来挑战你的关卡。相比跳一跳这种单向的挑战分数而言,更加有互动性。当然收费点就是卖关卡的格子啦,付的钱越多可以创建越长的关卡。...关于如何反外挂: 对于直接发分数给服务器的这种方式,假设无法从外部拿到微信小游戏的源码,那可以在每局都让服务器生成一个随机种子,然后地图的生成则在此随机种子上随机,这样每一个格子都可以生成一个唯一的校验码
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