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小游戏数据分享

然后一看,其他带关键词的游戏,新进分分钟破k…… 在数据面前只能承认,自己做的游戏质量不如他人…… 但现在看来,这个阶段根本就不是在比拼游戏质量,在『几乎不干预』的情况下,并不是在『筛选』出好游戏,...毕竟作为一个超级app,有时候连信自己都不清楚,他们只是把大小写调换一下会引起多大的波澜。...就像一年前到现在不停变化的小程序策略,我想大部分的数据走向都是在的预料之外,所以现在放任小游戏平台应该也是打算初步观察。 小卜的数据走向 ? 在那之前,每天几乎只有30人左右的新用户。...既是蝴蝶,又是龙卷风。这才是超级APP的真实形态。 最后,虽然结论上,现阶段对于原创游戏并不是那么友好,但是,我们还是要继续提升游戏质量的。 毕竟,想一想,你是为了什么才做小游戏的呢?...—— 最后,简单再分享一些数据,小卜目前的留存在20-25%之间,不知道这是个怎样的值,然后,小卜的妹子玩家占比接近60%。 ? ? 小游戏似乎是女孩子玩的比较多~

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李明:小游戏技术分享

正文 我是Layabox的合伙人李明,今天我给大家分享一下小游戏的应用开发。第一个话题是小游戏和小程序的不同,大家都知道小游戏小程序的一个类目。...获取信息就不用再创建一个角色,可以直接使用头像和称呼、转发和分享,在信里面转发给好友,转发给里面非常有利于传播,而H5下一次找不到入口的,小游戏转发比较方便。...在小游戏的带动下,2018年非常关注小游戏这一块,除了现在其实手机QQ也在做小游戏的事件。一方面迷你游戏现在手机QQ玩一玩,其他部门我就不讲了。...现在我看详细去介绍每一个流程,首先第一个打开我们的工具之后,你首先去创建一个新的项目,这个不是很清楚,你记住选择下面两个,第一个是小游戏的2D示例,第二个是小游戏的3D示例。...李明:小游戏技术分享.pptx

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    小游戏数据分享2

    当然,这个新进应该是蹭到了某些小游戏的热度了,不过还没沾到边,因为没收到信内邀广告。 不爽的原因是啥呢?明明得了便宜。 也许我是不太应该讲这个,但是还是简单说一下吧。 ?...第一条:小游戏分享玩法不得强制分享。 就像我前一篇数据分享的结论,现阶段的流量完全不是靠游戏自身,而是靠给量。 也就是说我们只能用各种外部营销手段来增加流量。...那么强制分享的结果是什么呢? 出台了软禁令,以后大家不会太频繁看到那几款游戏了。 但实际上,就算不出台这个禁令,以后大家也不会太经常看到那些游戏,为什么?...因为他们收到了广告内邀,已经把分享改为广告了…… 没错,『利用游戏本身的力量来拉取用户』,他们做到了,而且,默许了…… 我一直觉得,战斗是大家互相提升自我,拼尽全力,达到颠覆的一个过程。...毕竟,做小游戏的目的,不是每个人都一样的………… ? ? ---- 我也许只是想和大家一起玩……

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    小游戏

    小游戏是什么? 『不就是h5么?』 『对!没错!就是h5!』 好多技术仔跳起来,『不对!小游戏是种runtime,而且是更为底层的封装……而且h5是啥?...小游戏里面制作的就是h5小游戏。 知道这点就行了。 但小游戏并不是一个游戏。 它是一个平台。 一个提供h5游戏的平台。 ? 其实这种平台并不少见,市面上已经有很多类似的h5游戏平台渠道了。...原因可能是多方面的,比如首发主打关系链,必须先告诉用户小游戏里都应该是些什么游戏,或者就是倚天屠龙时机未到之类的。...现在看来,h5游戏缺的似乎不是爆款,而……毕竟在这之前,是h5游戏流通的一大障碍…… 目前为止,可以看出小游戏的粘度相对于小程序要高很多,而且随着小游戏更新,整个小程序的层级也往上拉很多。...而且现在唯一治得了的,也就苹果了。 但是,如果哪天真的把权限开放给个人,那时候肯定要为其制作一个版本的。 这感觉就像你所在里的大土豪,发了一个没有上限的红包,正常人都会去点一下看看吧?

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    小游戏

    前一阵,的跳一跳小游戏很是火,打破了之前说的不会推出游戏的说法,2017年12月22日,发布了小游戏的体验版,打开自己的小程序账号,找到如下图: 屏幕快照 2018-03-05 上午10.18.17....png 小游戏点击上图中的小游戏,查看文档,目前小游戏不提供公开注册,可点击体验小游戏使用无 AppID 模式。...信自己提供一个飞机大战的游戏,可以自己在真机预览,自己也想创建一个自己的小游戏,在此基础上,我把之前小程序(贪吃蛇)的游戏放在小游戏(贪吃蛇),把之前的的飞机大战的多余代码去掉。...一定要清除轨迹,(蛇的身体,蛇头)ctx.clearRect(snakeBody.x, snakeBody.y, snakeBody.w, snakeBody.h); 有两点问题: 1.由于个人账号没有小游戏

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    分享:Markdown + CSS 实现公众号排版

    Markdown 解决了一文多处投放(公众号+博客)以及排版的问题。...方案二:Editor S + 自定义 CSS 自定义一些 CSS 并保存为文件 在 Editor S 中导入自定义的 CSS 文件 在 Editor S 中书写 导出渲染后的 HTML ,复制粘帖到公众号的编辑器中...CodeBlock/Markdown-here/markdown-here.css" rel="stylesheet"> 在 EDI US 中书写其他内容 导出渲染后的 HTML ,复制粘贴到公众号的编辑器中...在里看到网友推荐 MWeb 之前,我一直都在使用 Macdown ,一款基于开源项目 Mou 的 Markdown 编辑器。...另一个选择是,采用方案二或者方案三,这样会额外生成一个 HTML 文件(公众号关闭了对 HTML 纯文本的支持,如果有大神能够告诉怎么避免生成 HTML 文件那就最好了,前端我不太懂)。

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    小游戏轰炸!我把你当朋友,你却把我当复活卡...

    最近总被各种里的小游戏分享狂轰滥炸了 下边这些内容相信你都不会陌生 ▼ ? ? ? ? ? ? … emmmmmm 万万没想到!...一个火爆一时的跳一跳消失后 无数个魔性小游戏集体杀回来了 如果你沉寂了许久的突然活跃起来 很有可能就是因为这些小游戏 ? ? ?...不得不说 小游戏已经成为毁灭群聊体验的第一杀手 对于在里刷屏发小游戏的人 想说的话都在这三个表情包里了 ▼ ? ? ? 那么 这些小游戏究竟是有多神奇 能让这么多人乐此不疲的分享? ?...1 每十分钟就有人分享一个链接 小程序游戏火爆 其实,早些时候,信里的小程序游戏曾火过一段时间,类似“跳一跳”的小程序游戏也收获了一票小伙伴的喜爱。 ?...为了能够赚取经验、游戏中续命,玩家们不得不将游戏链接转发到里,而这样也就造成了被游戏链接狂轰滥炸。

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    H5手游大事件:腾讯上线“小游戏”!支持分享与内购

    目前看来,腾讯对“小游戏”的支持力度不小,安卓版开屏画面就可直接进入小游戏,同时支持好友PK、分享等功能,安卓端已经在测试内购功能。相关人士透露,很快会有更多外部厂商产品上线。...入口:版本已紧急更新 腾讯强推多途径进入小游戏 据了解,用户需要先将客户端升级至最新的6.6.1版本,之后就可以体验“小游戏”。...iOS版本更新记录 安卓版本更新 可以看到,腾讯目前对小游戏的入口给予了强力支持。版本更新后,安卓用户在的开屏画面中就可以直接进入小游戏。...功能:支持好友PK与分享 安卓端已可内购 根据腾讯公布的消息,小游戏可以和信内的好友一起玩,比如PK、围观等,同时还支持好友排行。...小游戏支持排行 用户可将自己的小游戏战绩分享 开发:提供开发工具 未来开发者可自行注册提交小游戏 腾讯公布的小游戏开发指引 一个对H5开发者们的好消息是:腾讯宣布小游戏已提供开发文档和工具

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    小游戏的选型

    小游戏』这个形态的收益是什么?或者说『超休闲小游戏』收益是什么? 是 低开发成本+大铺量营销=量化的收益。 上面这个公式,等式左边重点是什么?...『我有一个好的小游戏点子,现在只差一个开发了。』...这篇文章叫『小游戏的选型』。 那我们该做什么类型的小游戏,该怎么做就是这文章的主题。 如果你有一个运营团队,有一个买量的渠道,另外想赚快钱。...以小游戏为例,比如早期做个弹球游戏,创新往里面加一些新道具即可,接下来一段时间是转盘抽奖游戏,然后是2个车合并一个升级,创新把车合成改成飞机或者变形金刚合成……诸如此类 选择这种路线时,记得关注风向...不过还是先完成现在的小游戏版本吧。 毕竟小游戏是目前最适合我这样的家伙来发布自己的游戏的平台了。

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    小游戏初体验

    前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。...作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的官方开发工具,体验一波小游戏要如何开发。 ?...所以我们可以开开心心地使用canvas来开发小游戏了!!!...wx.createCanvas() this.reset() } } 5、事件机制 canvas对象没有addEventListener之类的方法,同理BOM和DOM对象都没有,所以需要用的...至此我们已经完成了移除适配器,可以在一个极简的条件下开发我们的小游戏了!! 感谢本文作者kedaya的精彩分享本文可被转发或分享,但必须保留完整图文信息和出处,作者保留追究一切法律责任的权利和手段~

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    小游戏 - 初体验

    前言 拳皇KO小游戏以打地鼠为契机,探索好友之间互动玩法的可能性。...快速创建demo 和许多传统的网页游戏类似,小游戏(以下简称小游戏)的技术核心是 javascript和canvas。...也就是说,只要一款网页游戏是基于这两个技术点的,基本上都可以很快速地移植到小游戏上(注意移动端没有键盘鼠标就行了)。...开发记录及所遇问题 拳皇创意小游戏使用到的引擎是create.js,所以本次搜集到的问题不少也是关于该引擎在平台上的表现的。可以扫描下方菊花码体验一下小游戏~ ?...Q: H5网页游戏可以很方便地移植到小游戏,那么小游戏是否也可以快速地移植到H5上?

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    小游戏开发技巧

    之前有幸收到掘金邀请去分享小游戏开发相关的技术主题,正好公众号一直也没有比较全面的和大家聊如何从技术层面做游戏,这里整理一下之前的分享ppt。 这篇文章会稍微不那么随便点。 啊,上面那部分可以删掉。...小游戏和传统web游戏(canvas类)最大的区别在于API。 ? 小游戏的表现既可以像跳一跳那样休闲,也可以像街机的格斗游戏一样热血,不要被想象力所限制,认为「小游戏就应该有小游戏的样子」。...小游戏的文件结构 game.js以及game.json分别是小游戏的入口文件及配置文件。 res是游戏资源,也是游戏占用体积最大的地方。 adapter是利用API模拟浏览器API的库。...而src部分就是本次分享的重点内容。 ? 我个人制作的小游戏目前画风都比较奔放,所以分享时借用团队制作的小游戏来介绍了。 游戏结构分为3个大的模块: Base 模块管理脚本,用来组织起整个游戏的部分。...小游戏与传统web游戏最大的区别在于API。 ? 小游戏有一部分与小程序不一样的API。 其中最特别的就是「开放数据」。 ? 主域可以传数据到后台,但是却无法从后台获取数据。

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    进击的小游戏

    作者:李诚慧 在今年 1 月的公开课中,就表示,除了会和育碧就小游戏展开合作之外,还将会在近期开放小程序游戏类目。不得不说,重新定义了「近期」。...从用户的角度来说,这种「背书」不像主动分享门槛那么高;而对于想要获得更多用户开发者而言,小游戏的质量将会变得至关重要:因为只有够「好玩」的小程序,才能获得用户的认可,进而去反复使用,从而使小游戏获得更多的展示机会和更好的展示位置...在随后的春节期间,又推出了「多人模式」,整个春节假期,在各个都可以看到一空闲的年轻人在一局又一局地发起「跳一跳」多人挑战,而这恰恰展示了信社交基因的强大传播能力。...17 款腾讯自研小游戏当中,目前表现较好的小游戏 DAU 在 200 万 ~ 1000 万之间 这些「表现良好」的小游戏的注册用户数都在 3000 万以上 其中,优秀的小游戏的次日留存率能达到...据腾讯科技报道,张小龙曾 WXG(事业)管理团队领导力大会上表示,「从广告上线到现在,没有一个平台广告产品能够像朋友圈广告这样,做到几乎没有什么用户的抵触,甚至到目前为止还有很多用户说为什么我看不到一些广告

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    小游戏与未来

    小程序在信中的地位已不言而喻,首页强辟出一个入口,也只有小程序才能做到了。下拉即可显示最近打开的小程序,打开更快捷。 更新二:多任务机制。操作系统已逐渐露出『狰狞』面目。...更新三:小游戏来了。的场景下,休闲小游戏是未来,每个人的碎片时间和注意力未来将进一步的被蚕食。同时,这也给的生态带来了更大的想象空间。...张小龙的自律下,一直都以用户为中心,在广告上不会做过多过激进的尝试,因此广点通的规模一直不算大。所以剩下来就是电商和游戏了,而这两个都是小程序的菜。...而腾讯已然贵为国内游戏超级巨头,在信中开放小游戏的能力,也是下了不小的决心。他的野心不止于自己发布,他还要控制游戏发行的渠道,不止于大型游戏,还在于小游戏的发布和入口。

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    小游戏-游戏思维Dolo

    标题就是蹭个热度,不过也算是这次想要说的重点…… 前一篇忘记了文章内可以直接嵌入已关联的小程序(小游戏),更新了一些小细节。...如果之前一篇文章没看懂,但是上面那些能看懂的话,也许现在可以回过头再看一遍这篇文章2个小时制作一款小游戏。思路会更清晰一些了。 —— 最后是关于小游戏的。...彩蛋和谢谢本身就是留给那些喜欢这个游戏的玩家的礼物,但以后这些东西会大概被『商人们』过度消费,就像『独立游戏』被商人们搞的,已经从一个褒义词变成有点贬义词的意思了……) 所以现在陷入一个很纠结的点,我要转向小游戏...taptap被关禁闭了,要等到6月,而小游戏现在正是高起点期…… 总觉得各种外界条件都在指名要转向小游戏优先,或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了…… 但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由

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