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    Android动画-概述

    概述 Android动画主要分为三大类 Drawable Animation View Animation Property Animation 其中Drawable Animations对大多数人来说是三者中最容易理解的...,其实它就是很多书籍中提到的逐帧动画(frame-by-frame animation)。...(2)View Animation使某个组件产生动画效果移动一段距离后,比如从屏幕左侧移动到右侧,其实整个过程是绘制出来的效果,该组件真正的位置依然保留在左侧,只有点击左侧位置才能触发该组件。...所以想真正移动某组件,需要在动画结束后添加代码实现。...Android官网推荐使用Property Animation,但是View Animation也有其优点:使用方便简单,所以当View Animation能方便快速地解决需求时,选择它也是不错的选择

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    android scaleanimation动画,Android 的ScaleAnimation 缩放动画基本运用

    X坐标上的伸缩尺寸 float toX :动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 float fromY :动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY :动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType...: 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...: 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 知道了这几个参数的作用就简单了。...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。

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    Android动画基础 | 概述、逐帧动画、视图动画

    为了描述方便,下文中我们把执行动画的组件暂时称为“目标组件”; 1.1 概述 动画的意义: 视觉效果(良好观感)、 引导用户(理解我们的应用功能); 下文将笔记: 逐帧动画、 视图动画、...属性动画 逐帧动画:逐帧动画的基础是帧,也即图片,图片一般由美工制作;      没有原图就无法制作逐帧动画,则应用范围比较小; 视图动画:应用广泛;      操作的是视图对象,可以令视图对象产生透明度渐变...最后, 可以看到帧动画默认是对设置好的一系列帧图做循环往复的播放的, 可以在Activity.java中,通过animationDrawable.setOneShot(true); 将动画设置为只播放这套帧图一次...其中位移动画android:repeatCount="1",则一轮动画之后又重复了一次; 下次动画开始的时候,是重新开始的方式开始, 也即方才说的 默认android:repeatMode="restart..., 来设置动画在不同时间点的不同变化率; (变化率即动画完成进度同动画完成所需时间的微分) Android内置了 9 种内置的插值器实现:插值器与估值器 另外有一个网站可以模拟插值器的变化过程;

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    Android 动画具体解释View动画

    大家好,又见面了,我是全栈君 为了让用户更舒适的在某些情况下,利用动画是那么非常有必要的。Android在3.0一旦支持两种动画Tween动漫Frame动画。...Frame动画就像Gif图通过一系列图片来模拟动画效果,而在Android 3.0以后引入了新的动画就是属性动画(property animation)。...Android 分享一个简单有趣的动画效果 就是利用了属性动画。 今天我们主要来学习Tween动画也就是View动画。 View 动画仅仅能应用于View对象,并且仅仅支持一部分属性。...android:toXScale="1.0" android:toYScale="1.0" > ok,这下四种基本动画都简单的结束了一下。...CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线 DecelerateInterpolator 在动画開始的地方快然后慢 LinearInterpolator

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    Android十八章:属性动画Android属性动画(第一话)

    Android属性动画(第一话) 帧动画,补间动画 Android动画能给界面带来很炫的效果,如果我们要实现这些效果,在android3.0版本前实现动画主要有2种方式,帧动画和补间动画。...ValueAnimator还有其他属性,比如设置延迟时间ValueAnimator.setStartDelay(200);设置延时200毫秒,还有循环次数 ValueAnimator.setRepeatCount...(5);动画循环5次,又或者是动画播放模式正常ValueAnimator.RESTART还是反向播放的 ValueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE...@Override public void onAnimationRepeat(Animator animation) { //动画循环时...标签代表一个AnimatorSet,在set标签内默认按照从上到下顺序加载不同的动画(就是在set设置android:ordering="sequentially"),如果你想同步进行就设置android

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    android scaleanimation动画,Android 动画之ScaleAnimation应用详解「建议收藏」

    android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation...旋转动画效果 本节讲解ScaleAnimation 动画, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType..., float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) 参数说明: float fromX 动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 float toX 动画结束时...X坐标上的伸缩尺寸 float fromY 动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 float toY 动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 int pivotXType 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue...动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType 动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue 动画相对于物件的Y坐标的开始位置 代码: public class MainActivity

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    Android – 登录、注册动画

    登录、注册功能相信大家都很常见了,今天我们来给它添加点动画。 老规矩,先上图 这里我使用了背景渐变,平移,旋转动画。把它们组合起来就能实现上图的效果了。...动画逻辑主要在Activity中,下面咱们看看到底该怎么写: public class LoginMainActivity extends AppCompatActivity { //判断是登录还是注册...R.id.id_btn); mFragments = new Fragment[]{new LoginInFragment(), new SignUpFragment()}; //默认登录动画...this, R.color.c_499AF7)); btnTranslateLeft(); mBtn.setText("去注册"); } //执行注册页面动画...:fromDegrees="0" android:toDegrees="180"/> 2个fragment的布局就不贴了,比较简单,动画逻辑和动效都给出了,小伙伴可以根据自己的需求去添加不同的动画

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