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当player_rect和door_rect在pygame中联系时,我如何显示打开的门

在pygame中,要显示打开的门,你可以采取以下步骤:

  1. 首先,确保已导入pygame库,并创建一个窗口来显示游戏画面。
代码语言:txt
复制
import pygame
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((800, 600))
  1. 创建表示玩家和门的矩形对象(player_rect和door_rect)。确保这些矩形对象的位置、大小和颜色正确设置。
代码语言:txt
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player_rect = pygame.Rect(100, 100, 50, 50)
door_rect = pygame.Rect(500, 300, 100, 200)
  1. 在游戏主循环中,不断更新玩家和门的矩形位置,并在窗口中绘制它们。
代码语言:txt
复制
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 更新玩家和门的位置

    # 绘制玩家和门
    pygame.draw.rect(window, (255, 0, 0), player_rect)
    pygame.draw.rect(window, (0, 255, 0), door_rect)

    pygame.display.update()

pygame.quit()

注意:上述代码仅为示例,你需要根据实际情况进行修改和完善。另外,关于pygame中矩形的碰撞检测和交互逻辑,你可能需要进一步添加代码来处理。

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