static void main(String[] args) { A a = new A(); B b = new B(); } } 问题:为什么创建A对象的时候父类会调用子类方法...但是:创建B对象父类会调用父类的方法? 答案: 当子类被加载到内存方法区后,会继续加载父类到内存中。...如果,子类重写了父类的方法,子类的方法引用会指向子类的方法,否则子类的方法引用会指向父类的方法引用。 如果子类重载了父类方法,则子类重载方法引用还指向子类方法。...如果子类方法没有重写也没有重载父类方法,则方法引用会指向父类方法。 当子类对象创建时,会先行调用父类的构造方法(构造方法也是方法),虚拟机会在子类方法区寻找该方法并运行。...其结果是当编译的时候,父类构造方法调用的方法的参数已经强制转换为符合父类方法的参数了。 上边代码在编译前已经转换为下面这个样子的了。
三、父元素悬停状态 container:has(.item:nth-child(1):hover) :当第一个子元素悬停时,应用特定的样式到父元素 container 。...类似的规则如 container:has(.item:nth-child(2):hover) 等,根据不同子元素的悬停状态改变父元素的网格布局。...三、使用 NPM(Node.js 的包管理器)安装 Sass 在命令提示符或 PowerShell 中,运行以下命令来全局安装 Sass: 在 Windows 系统中,您可以通过以下命令来切换 NPM...点击 + 号添加新的 File Watcher 。 在弹出的窗口中:Name :输入一个有意义的名称,比如 SCSS Compilation 。File type :选择 SCSS 。...配置完成后,当您修改 SCSS 文件时,PHPStorm 会自动编译生成对应的 CSS 文件。
在SCSS中,使用&符号来引用父选择器,在嵌套规则中使用父选择器。这样可以避免重复编写选择器,并且在生成的CSS中保持正确的层级关系。...在嵌套规则中,使用&引用父选择器。 &:hover表示当鼠标悬停在.button元素上时,应用这个样式。 &.active表示当.button元素有.active类时,应用这个样式。....icon表示嵌套在.button元素内的.icon元素,不使用&引用父选择器。...,可以编写更具可读性和维护性的代码。...父选择器的引用可以嵌套在任何层级的规则中,并且可以与其他选择器和修饰符组合使用。
组合考虑jero和lqlong的意见后,理想实现应该是将单个课程卡片也提取为组件,然后在课程面板中调用单课程卡片组件。 需要一个组件基类来承载组件的常用属性和方法。进而从基类扩展出其它组件。...组件优化 step3 > 本步的更改比较大,首先lego_modules目录的更改如下: lego_modules //组件目录 ├──componentBase //组件基类 │ └─...实现组件基类,基类中定义了组件应该具有的基本属性和方法,通过基类扩展出来的子类保留有基类的基本特性(可覆盖),并能像基类一样再扩展出子类; 将单课程卡片提取为组件,课程面板组件调用单课程卡片组件来实现。...当组件模式被大众认可,并有人愿意按照这种模式来使用甚至开发新组件时,就形成了组件生态。...目前前端没有原生的组件模式,而组件模式在实际开发中又是很有必要的,所以我们只能按照自己的需求,定义出(或者选择已有 的)适用于自己项目的组件模式,这种自定义的组件模式通常需要搭配依赖分析(amd,commonjs
组合考虑jero和lqlong的意见后,理想实现应该是将单个课程卡片也提取为组件,然后在课程面板中调用单课程卡片组件。 需要一个组件基类来承载组件的常用属性和方法。进而从基类扩展出其它组件。...组件优化 step3 > 本步的更改比较大,首先lego_modules目录的更改如下: lego_modules //组件目录 ├──componentBase //组件基类 │ └─...: 实现组件基类,基类中定义了组件应该具有的基本属性和方法,通过基类扩展出来的子类保留有基类的基本特性(可覆盖),并能像基类一样再扩展出子类; 将单课程卡片提取为组件,课程面板组件调用单课程卡片组件来实现...当组件模式被大众认可,并有人愿意按照这种模式来使用甚至开发新组件时,就形成了组件生态。...目前前端没有原生的组件模式,而组件模式在实际开发中又是很有必要的,所以我们只能按照自己的需求,定义出(或者选择已有 的)适用于自己项目的组件模式,这种自定义的组件模式通常需要搭配依赖分析(amd,commonjs
因为控制台打印的东西比较鸡肋,所以就不配图了,嗯~希望读者跟着说明代码走一遍更容易吸收~ 1. 父组件通过属性传递值给子组件 相当于你自定义了一个属性,通过组件的引入,将值传递给子组件。...> 在父组件中调用子组件,这里命名一个 parentProp 的属性。...是因为我们在子组件中初始化后就进行了 emit,这里的异步操作是防止 Race Condition 竞争出错。 我们还得在组件中添加 fromChild 这个方法,如下: 的原因如下: 类型 使用范围 public 允许在累的内外被调用,作用范围最广 protected 允许在类内以及继承的子类中使用,作用范围适中 private 允许在类内部中使用,作用范围最窄...所以在父子组件中,一进来就会打印 msg 的初始值 null,然后过了一秒钟之后,就会打印更改的值 Jimmy。同理,如果你在子组件中对服务的信息,在子组件打印相关的值的同时,在父组件也会打印。
alt="image.png" /> 我们为父元素添加一个悬停状态的样式:(当我鼠标经过时父元素背景色变为黄色) .parent { padding: 2rem; background-color...混合类似于函数,它允许你在样式表中定义一段代码,然后在需要的地方进行调用。这有助于减少代码的重复性,提高代码的可维护性。....parent类中,应用了指定的box-shadow属性。...要创建局部文件,给它起一个以下划线开头并以.scss结尾的名称,例如 _variable.scss。 在局部文件中定义样式:在局部文件中,我们可以像在常规的SCSS文件中一样定义样式。...当你导入一个局部文件时,在导入语句中不需要包含 _ 或 . scss。
src/app/ 路径下面 ## 创建一个 product-list 组件 ng g component product-list 当需要将组件放置在某个指定的目录下时,可以直接在 ng g 命令中添加路径...在组件类中,通过使用 @Component 装饰器 1 用来将类声明为组件类,并为这个组件类配置一些元数据 2,以决定该组件在运行期间该如何处理、实例化和使用 装饰器中存在三个基础的配置参数,用来完成组件与视图之间的关联...index 属性在每次迭代中,会获取到条数据的索引值 当渲染的数据发生改变时 4,会导致 dom 元素的重新渲染,此时可以采用 trackBy 的方式,通过在组件中添加一个方法,指定循环需要跟踪的属性值...传递方法时,绑定在子组件上的属性是父组件方法的名称,此处不能加 () ,否则就会直接执行该父组件的方法 在传递数据给子组件时,也可以通过 this 来指代父组件,从而将整个父组件作为数据绑定子组件上...五、组件的生命周期钩子函数 当 angular 在创建、更新、销毁组件时都会触发组件的生命周期钩子函数,通过在组件中实现这些生命周期函数,从而介入到这些关键时刻 钩子函数 触发时机 ngOnChanges
当使用CSS时,我们经常在一个全局环境设置,这样可能会错误地设置元素的样式。 自定义CSS(即使有CSS变量)仍然是非常冗余的。...在则开始学习前端基础知识时,我们会接触到传统的 CSS,涉及到使用类或id之类的标识符来处理和操作HTML元素。 在使用CSS的时候,我们经常需要修改样式来实现预期的要求。...SCSS 中的概念 嵌套和作用域 当设计 HTML文件的样式时,SCSS 使我们能够在样式表中拥有相同的 HTML 视觉层次结构,这样我们就可以以一种更容易理解的方式来设计样式。...父选择器(&) 如果我们想通过添加一个类来修改一个类,我们可以使用父选择器,它主要用于添加辅助样式改变元素样式的情况,这也会起到修饰符的作用,& 在 scss中表示自身的意思。...,就像这样 在代码示例中,由于父选择器的原因,color:#fff只适用于.theme-dark类。
@click.stop阻止父组件的事件发生打开菜单是click.stop的经典应用。原理:在父子标签中如果同时存在点击事件首先会只执行子组件中的事件然后执行父组件的事件。...可以在该钩子中进一步地更改状态,不会触发附加的重渲染过程。在工作中,这个钩子函数我没怎么运用过。(6) updated()在由于数据更改导致的虚拟DOM重新渲染和打补丁之后调用。...image-container:hover .hover-image表示:在image-container类所在的标签下,如果鼠标悬停,那么类hover-image对应的标签的样式.image-container...:hover .image:not(.hover-image)表示:在image-contianer中悬停,类名是image但不是hover-image的标签的样式transition: opacity...0.3s ease; 是一个 CSS 属性,它用于定义当元素的 opacity 属性发生变化时,过渡效果的持续时间和缓动函数。
其实就是一个子类构造器 是 Vue 组件的核心 api 实现思路就是使用原型继承的方法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options...相关代码如下export default function initExtend(Vue) { let cid = 0; //组件的唯一标识 // 创建子类继承Vue父类 便于属性扩展 Vue.extend...options); //调用Vue初始化方法 }; Sub.cid = cid++; Sub.prototype = Object.create(this.prototype); // 子类原型指向父类...对象为引用类型,当复用组件时,由于数据对象都指向同一个data对象,当在一个组件中修改data时,其他重用的组件中的data会同时被修改;而使用返回对象的函数,由于每次返回的都是一个新对象(Object...vue&type=style&index=1&scoped&lang=scss'当处理展开请求时,vue-loader将被再次调用。
子类继承了其父类的所有属性和方法,同时还可以定义自己的属性和方法。 一、类的继承 我们依旧用人举例,先定义一个父类! ?...class Student(People): #定义子类的名字,将父类名字写在括号内 def __init__(self,name,garment): #使用init将父类所有参数传到这里 super...所有people类的方法student都可以使用,这样可以大家简化代码。 二、单独定义子类的属性和方法 ? 在定义子类的时候,直接添加新的属性即可,本案例添加的是学校这个属性。...有些时候父类的有些属性不是我们想要的,那我们还可以重写父类的属性! 三、重写父类方法 ? 当我们想重写父类的方法的时候,就在子类中定义一个和父类一模一样的方法,然后将运行方式和结果更改即可!...换言之,当子类和父类的方法名一致时,子类将覆盖父类的方法! 就酱~类的导入就不分享了,感兴趣的可以自行查询文档,但是没啥用,因为我们不做工程开发的,基本上用不上。
因为当一个类同时继承两个父类时,两个父类中有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一个呢?因为父类中的方法中存在方法体。 但是java支持多重继承。...子父类出现后,类中的成员都有了哪些特点: 1:成员变量。 当子父类中出现一样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。...当子父类中出现了一模一样的方法时,建立子类对象会运行子类中的方法。好像父类中的方法被覆盖掉一样。所以这种情况,是函数的另一个特性:覆盖(复写、重写) 什么时候使用覆盖呢?...因为子类继承父类,会继承到父类中的数据,所以必须要看父类是如何对自己的数据进行初始化的。 所以子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造函数,这就是子类的实例化过程。...在方法覆盖时,注意两点: 1:子类覆盖父类时,必须要保证,子类方法的权限必须大于等于父类方法权限可以实现继承。否则,编译失败。 2:覆盖时,要么都静态,要么都不静态。
、使用场景通过插槽可以让用户可以拓展组件,去更好地复用组件和对其做定制化处理如果父组件在使用到一个复用组件的时候,获取这个组件在不同的地方有少量的更改,如果去重写组件是一件不明智的事情通过slot插槽向组件内部指定位置传递内容...当一个组件没有声明任何 prop时,这里会包含所有父作用域的绑定 ( class 和 style 除外 ),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。...:key的作用主要是为了更高效的更新虚拟DOMvue在patch过程中 判断两个节点是否是相同节点是**key**是一个必要条件 ,渲染一组列表时,key往往是唯一标识,所以如果不定义key的话,vue...其实就是一个子类构造器 是 Vue 组件的核心 api 实现思路就是使用原型继承的方法返回了 Vue 的子类 并且利用 mergeOptions 把传入组件的 options 和父类的 options...默认插槽子组件用标签来确定渲染的位置,标签里面可以放DOM结构,当父组件使用的时候没有往插槽传入内容,标签内DOM结构就会显示在页面父组件在使用的时候,直接在子组件的标签内写入内容即可子组件
* * * 公共 封装办法: 对于属性,一般私有化,方便在类中实现对属性的对外控制(如判断合法化),避免多个用户对其不合法操作或更改代码时导致混乱。...一般的编辑器都有自动生成快捷键。 对于方法,一般公有化。 8. 多态 Java的引用类型分为“编译时类型”,“运行时类型”。当编译类型和运行类型不一致时,就发生了多态。...发生多态时,父类和子类拥有同名的静态方法和成员变量,则不发生动态绑定,实际调用的还是父类的静态方法和成员变量。 10. 抽象类与接口 抽象:定义规范,严格限制子类的设计,使子类之间更加通用。...final:java中的关键字,修饰符。 A).如果一个类被声明为final,就意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。...这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。
里式替换原则是实现开放封闭原则的重要方式之一。由于使用基类对象的地方都可以使用子类对象, 因此在程序中尽量使用基类类型来对对象进行定义,而在运行时在确定其子类类型,用子类对象来替换父类对象。...在使用里式替换原则是需要注意以下几个问题: 子类的所有方法必须在父类中声明,或子类必须实现父类中声明的所有方法。根据里式替换原则,为了保证系统的扩展性,在程序中通常使用父类来定义。...如果一个方法只存于子类中,在父类中不提供相应的声明,则无法在以父类定义的对象中使用该方法。...我们运用里式替换原则时,尽量把父类设计为抽象类或接口,让子类继承父类或实现父接口,并实现在父类中声明的方法、运行时,子类实例替换父类实例,我们可以很方便的扩展系统功能,同时无序修改原有子类的代码;增加新的功能可以通过增加一个新的子类来实现...3.当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件要比父类方法的输入更宽松。 4.当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件要比父类更严格。
先说继承,顾名思义,当我们定义一个class的时候,可以从别的class继承,新的类成为继承类的子类,而被继承的类称为基类或者父类。这里我们举个例子来说明一下: ?...这里我们总结一下: 1.当子类和父类都有run方法的时候,子类的run方法将父类的run方法覆盖了,代码运行的时候调用的是子类的run方法; 2.当子类中没有run方法而父类中存在run方法时,子类将调用父类的...run方法; 3.当子类中有eat方法而父类中没有eat方法时,子类将调用自己的eat方法; 这就是Python当中的继承和多态,当我们新增一种Animal的子类时,子类可以直接调用父类的方法,当子类定义了和父类同名的方法时...此时,若新建一个父类的子类时,只需要定义子类需要的方法而不用管父类原来的代码是如何调用的。...这个例子可以分为4部分,第一部分是类定义,给一个类定义一个属性name,在第二部分我们可以发现类的对象也可以调用它的属性,第三部分是当我们改变对象的属性时,类自身的属性不发生变化,第四部分是当我们删除对象的属性时
样式表中一般不区分大小写,如color与COLOR表相同属性,但类名、对象名以及Qt属性名区分大小写。 声明中的多组"属性 : 值"列表以分号;隔开。...伪状态在选择器之后,用冒号隔离。如: 鼠标悬停在按钮上时被应用: QPushButton:hover{color:white} 鼠标不悬停在按钮上时被应用(!表否定) QPushButton.!...此例中QPushButton#okButton代表的是单一对象,而不是一个类的所有实例,所以okButton的文本颜色会是灰色的。同样的有伪状态的比没有伪状态的优先。...1.层叠 样式表设置在QApplication上、父部件上或子部件上。...部件有效的样式表是通过部件的祖先样式表和QApplication上的样式表合并得到的,当发生冲突时,部件自己的样式表优先于任何继承的样式表。
继承并不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法,甚至重构: 重写(覆盖):在子类中将父类的成员方法的名称保留下来,重写成员方法的实现内容,更改成员方法的存储权限,或是修改成员方法的返回值类型。...然后就是当实例化子类对象时,父类对象也相应被实例化,换句话说,在实例化子类对象时,java编译器会在子类的构造方法中自动调用父类的无参构造方法,但有参构造方法并不能被自动调用,只能依赖于super关键字显式地调用父类的构造方法...当创建一个类时,总是在继承,除非某个类已经指定要从其他类继承,否则它就是从Java.lang.Object类继承而来的,例如String,Integer等等的类都市继承于Object类,自定义的类也都继承于...Object类,由于所有类都是Object的子类,所以在定义类时,省略了extends Object关键字。...可以看出,在自定义的类中使用equals()方法比较时,将返回false,因为equals()方法默认使用==进行比较两个对象的引用地址,而不是比较对象的内容,所以要比较两个对象的内容,需要在自定义类中重写
SCSS 使用与 CSS 类似的语法,但它更灵活和易于维护,允许你编写更复杂的样式规则。 「可重用性:」 CSS: CSS 在样式的重用性方面相对较弱。...虽然你可以使用类选择器来定义样式,但要实现可重用性,通常需要手动编写和维护一组类或样式规则。...「变量:」 CSS: CSS 没有原生的变量支持,因此颜色、字体、间距等值通常需要在多个地方多次重复定义,难以统一和更改。...「嵌套规则:」 CSS: 在 CSS 中,如果要定义嵌套的选择器,你需要使用复杂的选择器名称,如 .parent .child。...SCSS: SCSS 允许你使用嵌套规则,将子元素的样式嵌套在父元素内,使样式表的结构更加清晰。 「维护性:」 CSS: 随着项目的增长,纯 CSS 可能会变得难以维护,因为它缺乏模块化和结构性。
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